1樓:匿名使用者
絕對加速度方向的物件的移動的方向,而不是由其它的目的,影響;相對加速度自己的參考系統,看到的物體的運動方向,不控制的參考系統的運動,所謂牽連的牽連速度加速,一般是指在點的速度,這是速度的點部被牽連。
如何用matlab程式設計法求多自由度振動系統的動力學響應,主要是求加速度和速度 50
2樓:司馬刀劍
假設得到的時間位移序列為s 為一維陣列。變換為時間速度序列:
s_v=diff(s);
時間加速度序列:
s_a=diff(diff(s)); %即為對序列做兩次微分。
3樓:
不簡單。先由加速度積分得位移,選定一個合適時長(如1秒),再滑動求均方根。2次積分不容易,去趨勢項太麻煩,建議用頻域積分法(搜:
王濟,...,matlab在訊號處理中的應用)。
matlab 振動加速度訊號相關問題
4樓:匿名使用者
不知道題主的訊號是怎樣的
用fft shiftfft 可以求出傅立葉變換 裡面會有頻率資訊至於幅值可以用max(data)來求得 得到的是最大值如果提供資料再好不過了 目前是我想到的兩種方法
最近在用matlab處理振動資料,加速度頻域積分為位移,但是我不明白為什麼最後是用逆變換的實部作為結果?
5樓:匿名使用者
以上程式是對加速度二次積分為位移,將
時域積分裝換為頻域積分, 實現方法為將時域訊號進行fft到頻域,然後對頻譜做簡單運算實現了頻域上的積分 最後將頻域經過ifft到時域 實現了頻域上的積分。
時域積分對應在頻域上的頻譜函式為:∫f(x)dx →f(jw)/jw所以時域上的一次積分對應在頻域上的處理為:逆完fft之後取虛部,因為加速度與速度之間的關係為jw
二次積分時因為是-w^2,所以有 y=-a 即為取實部
matlab中單位加速度響應怎麼求?
6樓:匿名使用者
計算輸入u=1/2*t^2;
再用命令lsim 算一般輸入下的系統響應。
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