物件導向的特點 封裝 繼承和多型。請各位大神幫幫忙分別用

2021-04-20 07:56:25 字數 2405 閱讀 2903

1樓:匿名使用者

一個類中的(私有的或保護的)資料成員,本類的成員函式可以訪回問,而不允許類外函式訪問答,這就是封裝性。

子類自動具有父類的特徵,這就是繼承性。

通過基類(指標或引用)可以呼叫各個派生類的成員函式以實現不同的功能,這就是多型性。

至於例子,隨便找一本物件導向程式設計方面的教科書都能找到。

物件導向的三大特性,請用**說明三大特性

物件導向的三大特徵(封裝,繼承,多型)通俗一點怎麼理解c#結合

2樓:匿名使用者

實際上物件導向還有其他重要的特徵,國內的教材都只是說三大特徵。

封裝:1.指將資料和相應的函式放到一起形成一個類的過程。相當於將操作結構體的函式放到結構體中。

2.指利用一切語言特徵將類的實現細節隱藏起來的過程。

繼承:就是在寫**的過程中,常常會發現某些現有類有些方面有很大相似性(比如實現類似的功能、擁有相同的函式等等),這時候我們建立另外一個類(基類、父類)來描述這種相似性,所有派生自該基類的派生類都具備這種相似性。通過繼承,我們在一個類(或者一個類層次結構中)描述了不同類之間的相似性,因此減少了**的冗餘性,不然相同的概念要在不同地方重複。

多型:這個概念是與繼承密切相關的,是指同一個成員函式在不同的派生類中有不同的行為(定義),也就是描述了相似中的差異。

c++作為面嚮物件語言的三個基本特徵:封裝,繼承和————

3樓:黑白灰的色彩

c++物件導向的三個基本特徵是:封裝、繼承、多型。其中,封裝可以隱藏實現細節,使得**模組化;繼承可以擴充套件已存在的**模組(類);它們的目的都是為了**重用。

而多型則是為了實現介面重用!

【封裝】

封裝可以隱藏實現細節,使得**模組化;封裝是把過程和資料包圍起來,對資料的訪問只能通過已定義的介面。物件導向計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的物件,這些物件通過一個受保護的介面訪問其他物件。在物件導向程式設計上可理解為:

把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的資料和方法只讓可信的類或者物件操作,對不可信的進行資訊隱藏。

【繼承】

它可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴充套件。其繼承的過程,就是從一般到特殊的過程。

通過繼承建立的新類稱為「子類」或「派生類」。被繼承的類稱為「基類」、「父類」或「超類」。要實現繼承,可以通過「繼承」(inheritance)和「組合」(composition)來實現。

在某些 oop 語言中,一個子類可以繼承多個基類。但是一般情況下,一個子類只能有一個基類,要實現多重繼承,可以通過多級繼承來實現。

繼承概念的實現方式有三類:實現繼承、介面繼承和可視繼承。

1. 實現繼承是指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力;

2. 介面繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、但是子類必須提供實現的能力;

3. 可視繼承是指子窗體(類)使用基窗體(類)的外觀和實現**的能力。

多型什麼是多型?

多型性(polymorphisn)是允許你將父物件設定成為和一個或更多的他的子物件相等的技術,賦值之後,父物件就可以根據當前賦值給它的子物件的特性以不同的方式運作。簡單的說,就是一句話:允許將子類型別的指標賦值給父類型別的指標。

4樓:杜爺1號

封裝、繼承、多型

主要是類。

封裝也就是類的私有化。

以下為c++

比如class time

;繼承就是保留父類的屬性,開擴新的東西。

class land_vehicle:public time{這樣就繼承了父類time

多型多型性是允許將父物件設定成為和一個和多個它的子物件相等的技術,比如parent:=child;

5樓:扈懷煒

物件導向三個特點。 封裝。 繼承。 多型。

6樓:匿名使用者

多型 。

物件導向的三個重要特徵是什麼

7樓:匿名使用者

繼承性,封裝性,多型性,

8樓:匿名使用者

資料抽象 繼承 多型

9樓:it碼農

抽象,繼承,封裝,多型性

10樓:陽光的弓谷芹

一般類只bai能單繼承,內部類du實現多繼承,接zhi口可以多繼承

訪問許可權控內製public > protected > 包 > private 內部類也是一種封裝

編譯時多型,體現在向上轉型和向下轉型,通過引用型別判斷呼叫哪個方法(靜態分派)。

執行時多型,體現在同名函式通過不同引數實現多種方法(動態分派)。

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