1樓:孤單
**的定義 **就是抄
採取某種激勵bai措
施刺激消費者的短期購買慾,du
使其購買我們zhi的產品。
2優惠 ** 展示dao 競賽
激 勵 措 施
遊戲 娛樂
贈品 服務
3**活動的種類
**的目的:就是刺激消費者的短期購買 欲,進而購買我們的產品。 按照**動機分 清理庫存 打壓競爭對手 提高銷量,提高利潤
4太陽能行業常見的**方式
廣場活動 小區活動 商場(超市)活動 節假日主題**活動 開業活動 科普宣傳活動 售後服務活動 新品推介活動
5鷹之翔的**策劃觀
消費者和廠家的資訊不對稱。 太陽能**活動的要想有效果,必須做 好執行,這是太陽能市場競爭狀態決定 的。 終端物料的有效配合。
終端講解口徑的統一。 全面超越競爭對手。 廣告、**、終端講解相配合原則 。
6為什麼有些是有些**無效呢?
公司馬上年會了 要我們每個部門都表演個節目 有什麼比較新穎有創意的節目求推薦 10
2樓:匿名使用者
一般企業年會有兩種方式,一種是室內年會,一種是戶外年會。白鹿恐龍園推薦以下節目
年會的主要目的是營造組織氣氛、深化內部溝通、促進戰略分享、增進目標認同,並制定目標。
這裡為大家介紹一下不同形式的企業年會,節目挑選也是不一樣的。
一、 室內年會節目
1. 可以選擇當年比較火的神曲演唱,神曲是最容易帶動氣氛的一種選擇。
比如:騎馬舞、小蘋果 這種歌曲大家都會來一兩句,配上舞蹈,那簡直就是活躍氣氛的最佳選擇方案
2. 創意型節目,這種節目的選擇相對比較符合年輕人的喜好,創意無限,看點不斷,比如:機器舞、街舞、沙畫、影子舞、電光舞等等。
3. 藝術欣賞類節目,這種節目像民族舞、拉丁舞、合唱等等!可以尋找一些參與度比較高的節目。
4. 小品類節目 ,有創意和吸引度的小品是非常符合大家口味的,但是這類節目需要進行策劃。
5. 年代秀,喚起我們回憶的模仿秀
6. 同時可以設定一些互動性比較強的,比如:遊戲**類活動。點燃大家的氣氛。
7. boss秀 ,讓老闆上臺走秀,展現老闆的魅力,增強老闆的親和力,或者讓老闆做一些搞怪的動作,讓員工看到不一樣老闆。
8. 男女反串,一般男女反串,這種節目笑點比較足,能起到比較足的掌聲與笑聲。
二、 室外年會節目
1.旅遊
年會旅遊趁著開年會的機會,同時可以休閒旅遊,在旅遊的同時我們可以安排很多的節目,比如:篝火晚會、烤全羊晚會、遊戲、唱歌舞蹈等節目,放鬆下來玩遊戲更加愉快。
旅遊晚會分為多種,可以分為海島遊、滑雪遊、戶外遊,品種非常的多。
2.拓展年會
公司進入拓展基地並簡單分組後,首先利用半天或一天時間進行公司年會,具體年會組織情況可以由公司自己進行或與拓展公司溝通後由對方主持進行。年會結束後開展戶外體驗式拓展培訓專案,具體專案安排可根據公司團隊情況和培訓目的設計。晚上由拓展公司策劃並主持慶功宴,同時根據團隊特點穿插一定的拓展遊戲,在輕鬆愉快的氛圍中,放鬆心情,熔鍊團隊。
或是在簡短晚餐後進行室內課培訓,主題可以根據公司特點選擇高效溝通或卓越領導,同時就某一細節問題有針對性地安排室內拓展遊戲專案。
3樓:匿名使用者
上趴比庫活動策劃網,上面有攻略哦
如何設計一個成功的室外宣傳活動
4樓:匿名使用者
室外宣傳活動bai主要包du含幾點:1地點,zhi2時間,3物件4內容5方式dao
無論線上還是
【急】請大家提供一下,適合同事之間多人好玩的戶外活動或遊戲,謝謝!
5樓:匿名使用者
1. 熱身小遊戲:
叢林逃生:一行人圍成一圈,一至三報數,報到一和二的面對面站立,雙手手掌相抵,平放在胸前,報到三的站在兩人中間,蹲下。一和二的人做松樹,三做松鼠。
圈中還有一人,他是講述故事場景的人。當發生故事場景時,松樹和松樹必須根據場景來移動。也就是要和其他的樹和松鼠交換位置,但不能和身邊的樹和松鼠交換位置。
講述故事場景的人也要搶做樹或松鼠。移動錯誤或未搶到位置的人就要受罰,做講述故事場景的人,並表演節目。故事場景有三個:
一是「著火」——此時樹和松鼠都要移動;二是「獵人來了」——此時樹不動,松鼠動;三是「**」——此時樹動,松鼠不動。
2. 呼啦圈
道具:★2個大呼啦圈(儘可能用直徑最大的呼啦圈)★1個秒錶
目的:培養整體觀念。
步驟:1.把隊員們分成若干個由12~16個人組成的小組。讓每個小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。
等每個小組都站好圓圈、拉好手之後,任意選一個小組,讓其中兩個隊員鬆開拉在一起的手,把呼啦圈套在其中一個隊員的胳膊上,讓這兩個隊員重新拉起手。對其他小組做同樣處理。現在,讓各個小組沿某一方向傳遞呼啦圈。
為了把呼啦圈傳過去,每個隊員都需要從呼啦圈中鑽過去。呼啦圈重新回到起點後,本輪遊戲結束。用秒錶計時。
3.系在一起
概述:這個遊戲可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使小組充滿活力。
目的:1.使小組充滿活力。2.讓大家動起來、笑起來。3.增強團隊精神。
步驟:讓隊員們緊密地圍成一圈。讓大家都舉起左手,右手指向圓心。
等每個隊員都擺好了這個姿勢以後,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住後就不許鬆開。現在要大家在不鬆手的情況下,把自己從「鏈子」中解開。
解開後仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不希望這種情況發生,可以先做一個閉環測試。
隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續下去,直到「捏手訊號」返回到第一個人的左手上。如果捏手訊號傳不回來,你就需要重新開始了。你可以根據實際情況,決定是否需要進行閉環測試。
4.地雷陣
目的:1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。
步驟:選一塊寬闊平整的遊戲場地。安排不想參加遊戲的人做監護員。
當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。讓每個隊員找一個搭檔。
給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。
這兩根繩子標誌著地雷陣的起點和終點。在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。
他的同伴後退到他身後兩米處。你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒後方可移動。
如果他不小心碰了「地雷」,那麼一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。
5.殺人遊戲
人數:17人
道具:撲克牌
目的:1.增加大家的發言機會。2.鍛鍊思維。3.培養認真聽取意見,認真分析的品質
步驟:遊戲很簡單,一共需要17個人,1個法官,16位玩家,每人一張牌,法官說天黑請閉眼,這時所有人要把眼睛閉上,低下頭,法官說:殺手請睜眼殺人,這時候,抓殺手身份的人睜開眼睛,先讓法官確認你的身份,再確認好自己同伴後你們可以殺死任何一個閉眼的玩家,法官等你殺完人後,會說:
殺手請閉眼。這時殺手全要閉眼,法官說:警察請睜眼,這時候抓警察身份牌的人要睜眼先讓法官確認你的身份,然後確認你的同伴,最後去指任何一個閉眼的玩家,法官會告訴你這個人是不是匪徒,當然,只能用手勢,不能用語言,一般的手勢是大拇指向上此人為殺手,大拇指向下此人為平民,此程式稱為驗人,不管你們驗的是什麼,你們都可以4個人協商去懷疑1個人,這種懷疑稱為推1個人,等到法官說警察請閉眼,4個警察要閉眼,法官說:
天亮了,請大家睜眼,這時候所有人睜開眼睛,法官會宣佈夜裡被殺手殺掉的人,這個死者將是第一個發言的人,他也是第一個出局的人,他會有遺言來懷疑誰殺死的他,他發完言,會說過,然後是死者右手的人開始發言,所有人發言完畢後,法官以發言的順序去念每個人的名字,最終大家一起舉手把殺手投出去 遊戲裡水民是要與警察一起把殺手找出來,水民與警察獲勝,而殺手把所有警察殺死,那麼殺手獲勝,如果殺手把所有水民殺死,由於遊戲玩法不一樣,可以說是殺手獲勝也可以說是平局。遊戲結束後,由輸的一方表演節目。
我想要一些讀書的好句有哪些,我想要一些有深度的對白或句子?越多越好,謝謝
勞於讀書,逸於作文。程端禮 讀書使人心明眼亮。伏爾泰 為樂趣而讀書。毛姆 讀書何所求?將以通事理。張維屏 讀書之法,在循序而漸進,熟讀而精思。朱熹讀書使人充實,討論使人機智,筆記使人準確,讀史使人明智,讀詩使人靈秀,數學使人周密,科學使人深刻,倫理使人莊重,邏輯修辭使人善辯。凡有所學,皆成性格。培根...
突然想要一些這類動漫
kanon airsola clannad 我們的存在 螢火蟲之墓 這些都很感人 去看看吧 螢火蟲之墓 秒速5釐米 星之聲棋魂 kanon 我們的存在 東京糖衣巧克力 nana airsola 3大流淚神作 kanon air claddan 悲傷的動漫 我們的存在 願此刻永恆 lulu修第1季 水...
求一些比較好的詞語,最好多一些,求一些比較好的四字詞語,最好多一些。
拾金不昧 捨己為人 視死如歸 堅貞不屈 不屈不撓 寓意吉祥的四字詞語不是四字成語?樓主是要用這個詞語幹嘛應該說一下吧 求一些比較好的四字詞語,最好多一些 春天的景色 鳥語花香 百鳥鳴春 百花齊放 鶯歌燕舞 夏天的熱 赤日炎炎 烈日炎炎 驕陽似火 揮汗如雨 大汗淋漓夏天的景色 鳥語蟬鳴 萬木蔥蘢 枝繁...