矩形長寬比變化時矩形裡能放最多的圓或者正多邊形(正多邊形面積和圓相同),要寫出函式表示式

2021-04-24 22:19:04 字數 1040 閱讀 8273

1樓:匿名使用者

你可以去查閱下lubachevsky–stillinger algorithm這個演算法,它是一個二維或三維的填充演算法,應用在一些回工程學中,例如**一些材答料sputtering的情況。

它的大致思想是,先隨機放一些種子,種子的初始大小都為0,所以不會重疊。然後隨著時間的推演,種子慢慢線性地增大(例如變成圓),並且開始運動,然後互相就會發生碰撞,調整之間的位置,有點像真實物理時間中的碰撞,慢慢地一邊撞一邊長大,最後收斂到一個極致的空間覆蓋率。wiki上就有一些簡單的介紹,ls演算法在工程學裡都是用來處理三維填充問題的,所以處理本題(二維填充問題)理應綽綽有餘。

wiki網頁上的ls填充演算法的最終收斂效果圖(平面的長三角形填充),可以看出這個演算法非常地強大,甚至可以處理些不算特別規則的圖形(例如本圖裡的長三角形)。

2樓:憶言汐

正三邊形、正bai四邊形和正六邊形最多du。

因為每一zhi塊的面

積都相同,所以放dao置數目越多,說明回覆蓋率越高答。正三邊形、正四邊形和正六邊形最多,是因為他們可以嚴絲合縫地拼接起來,最大化覆蓋率(不算邊角的話,覆蓋率接近100%,為最優解)。

至於為什麼,只要算算內角就明白了。正n邊形的每個內角為(n-2)/n*180度,如果要能嚴絲合縫地拼接,必須滿足360度是該角度大小的整數倍(這樣的話,頂點方能完美地拼接起來,不浪費面積)。

設正好k個內角能湊滿360度,則可列方程(n-2)/n*180*k=360,得(n-2)k=2n,得

k=2n/(n-2)=2+4/(n-2)。

k若為整數,必須滿足4是n-2的倍數,4的約數只有1、2和4,因此n-2=1、2或4,得n=3、4或6。

僅有正三邊形、正四邊形和正六邊形可完美覆蓋平面,這不是巧合,是可以嚴格推匯出來的。

3樓:匿名使用者

呵呵,如果是數學建模的問題的話,我知道哦,但是我在五號之前不會告訴你的親o(∩_∩)o哈哈~

4樓:匿名使用者

數學建模的吧~我們算了,正在糾結是十二邊形還是六邊形,不行就寫結論吧直接

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