dnf中暴擊傷害加百分之10和附加白字傷害百分之10那個好。紅眼

2021-04-25 03:42:35 字數 3373 閱讀 6851

1樓:

樓主你好,白字比暴傷好.

暴傷可以這麼解釋

,無附加暴傷時,暴擊時傷害為非暴擊專的1.5倍屬,每增加10%,則疊加變為1.6倍....

1%暴擊可解釋為:1%機率增加50%的傷害,也就相當於50%的機率增加1%的傷害,也就是100%的機率增加0.5%的傷害.

就是說暴擊為100%時傷害附加50%,變為1.5倍.

如果裝備附加10%暴擊傷害,則變為1.6倍....依次疊加,100%得到暴擊附加的10%傷害就要暴擊堆到100.

正常職業50暴擊不算低,70暴擊不得了了,所以暴傷的提升是打折的.

而白字是100%機率附加到攻擊上無論是否暴擊都是10%.

2樓:匿名使用者

10爆傷是暴擊的情況下才家10傷害

白字是無論何時都加10傷害

這用得著比?

3樓:匿名使用者

附加白字傷害對紅眼加成相當實用,比暴擊10好多了

4樓:staly秋色天空

白字傷害吧,白字傷害貌似是所有傷害,而暴擊傷害則只限於暴擊,紅眼的話個人推薦白字

5樓:請叫我航巷

肯定是白字 穩定的10%提升

6樓:繩綺波卞璧

那肯定是屬性附加好,屬性附加是隨著你屬強的變化而變化的,你屬強越高屬性附加的%也會變高。

dnf10%的附加傷害白字和10點屬性強化哪個好

7樓:匿名使用者

當然是10%的附加了 這個是全程的,10點屬強只是對屬性攻擊有用的 只加5%的傷害

8樓:匿名使用者

除非你穿70史詩重甲,左槽機械之魂,首飾戰神,**鎮魂,稱號使徒這樣全專身白字裝備,10%白字都屬好於10屬強(好像還是10%好點),如果你是0屬強,那麼加10點屬強還提升不到5%,越高就越低,10%在排除其他白字傷害下就是10%的增幅

9樓:峰之澸覺

還是百十的附加吧!比較實在 能看出傷害來!

10樓:***嘻嘻嘻嘻

這個看你自己的基本屬性。是屬性高還是面板上面的攻擊高。

dnf相同百分比的白字黃字暴擊傷害哪個提升大

11樓:不知冰封間

不考慮其他白字裝備和黃字衝突之間的問題,在滿暴擊情況下三者可以認為是相同的,暴擊不到100%時候爆傷的不如白字和黃字的,不過實際上白字裝備有很低的概率出現雙暴和雙破招現象,又不會有衝突,所以一般是優先選擇白字裝備

dnf 附加傷害和增加傷害區別在**,求講詳細點,最好能舉個例子,謝謝。 30

12樓:打醬油的小阿雷

1、附加傷害是白字傷害,白字傷害不會衝突可以疊加,比如釋魂,16年春節套的寵物和寵物和寵物裝備以及稱號都是白字。

釋魂加16的附加傷害,春節寵物加5,寵物裝備加7,稱號加10。

那麼16+5+7+10就是百分之38的附加傷害。

2、增加傷害是黃字傷害,黃字傷害不疊加,比如手搓有百分之60的黃字,三國義的稱號有百之12的黃字,那麼他就會取黃字傷害最高的那一個也就是手搓的百分之60,黃字傷害的裝備有很多,就不具體說了,總之合理的搭配裝備才能打出更高的傷害。

增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。

缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。

比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。

附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。

13樓:小ぃ風

附加傷害就是白字,可以無限疊加,也就是攻擊一下出現多個傷害(如釋魂**)

如圖這個人9個附加傷害。

增加還是就是黃字,比如我打一下只有100血,增加20%傷害我打一下就會是120的血

不能疊加 只能一個(如遺蹟手鐲)

謝謝採納

14樓:匿名使用者

增加傷害就是在最後傷害結果增加一定百分比,附加傷害是在大數字旁邊多一個小數字。增加傷害裝備只保留最大值的效果,就是效果會被同類最大值覆蓋,附加可以有多個,不會衝突

15樓:哎呦我去

你是問有哪些裝備嗎?

增加傷害的,比較出名的有:遺蹟手鐲、別雲劍、魔戰胸甲、瑞靈稱號、焚天祭手環等一些數不清的雜碎傳說。

附加傷害的:無影劍、空城淚、未完成的研發者之矛(臂鎧)、南瓜掃把、手搓光(匕首)、年套寵物、赫拉斯套裝

dnf技能攻擊力+10%,附加傷害+10%,哪個更強

16樓:酷酷酷畢了

【技能攻擊

力】1、技能攻擊力與其他加成方式為乘算。

具體演算法:基礎傷害*技能攻擊力=最終傷害(最厲害的就是技能攻擊力,參考荒古和聖耀救贖**)

【所有攻擊力】

1、所有攻擊力與所有攻擊力之間為加算。

2:加算堆多了收益會被稀釋。

具體演算法:基礎傷害*(所有攻擊力+所有攻擊力+所有攻擊力)=最終傷害【白字】

1、白字與白字之間加算。

2、加算堆多了收益會被稀釋。

具體演算法:基礎傷害*(白字+白字+白字)=最終傷害!!

也就是說技能攻擊力不會被稀釋,而是無限放大的,而白字會被稀釋,孰強孰弱一看便知!

dnf傷害增加10是黃字還是白字?

17樓:匿名使用者

黃字。但是有的裝備會寫的是額外增加傷害,那個和黃字不衝突。

各種顏色對應傷害型別:

首先,數字是黃字就是說普通的傷害,暗紅色的數字是暴擊傷害,現在的暴擊傷害只是顏色改了,不像之前版本暴擊傷害前面帶有「暴擊」字樣。附加傷害依舊是白字,白字傷害依舊是不和任何裝備衝突。值得一提的是異常狀態傷害,現在的異常狀態(流血,灼燒,感電,中毒)下的傷害是藍字。

dnf增加傷害和附加傷害最後總和的傷害一樣嗎?

18樓:匿名使用者

不一樣 白字還受到暴擊和破招的影響

dnf什麼是傷害增加量。(不要給我說黃字還是白字什麼的,這些傷害我都不是很懂)

19樓:匿名使用者

黃字和黃字會衝突,比如說你防具上增加百分之10傷害,首飾上增加百分之15傷害,系統判定只取最高值不會疊加,妖刀就是黃字傷害額外增加且不與黃字衝突,比如你黃字傷害1萬帶上妖刀就是1萬上面增加百分之35的額外黃字傷害。

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