1樓:yan丶小波
重新載入存點試試 或者自殺一下 很久以前玩的古墓麗影9了 忘了這個地方
古墓麗影9再回去救珊曼莎
2樓:老薇瞿楠
先左邊關面打鐵門
右邊鐵籠拉
剛進入用弓箭拉
鐵籠使其撞壞面牆壁
再左邊關
鐵門再跑
右邊放鐵籠左邊關
面樓梯二樓拉
鐵籠趁其晃跳再
鐵籠跳面牆壁關希望
幫助祝遊戲愉快
3樓:匿名使用者
先去左邊的開關開下面打鐵門,然後去右邊把鐵籠拉上來。回到剛進入的地方用弓箭拉動鐵籠使其撞壞對面的牆壁。再去左邊關上鐵門,再跑到右邊放下鐵籠。
最後去左邊開關後面的樓梯上二樓。拉動鐵籠趁其晃動時跳上去,再從鐵籠跳到對面牆壁過關。希望對你有幫助,祝遊戲愉快。
4樓:三思
這裡我們就要用火把阻礙的貨物燒掉,進入內房間拿到撬斧。出來把門撬開,繼續前進到達盡頭,這時候往右上方看能看到斷掉的梯子,空格跳上去抓住梯子爬上去。
爬上去以後按shift熄滅火把,繼續向前走與珊曼莎重逢。
拓展回答:
《古墓麗影9》是由crystal dynamics開發,square enix負責發行的跨平臺系列動作、第三人稱射擊遊戲,2023年3月開始發售。《古墓麗影9》聚焦於勞拉年輕時期,摒棄了前幾作女超人的設定,玩家可以在遊戲中看到更真實的勞拉形象。主角勞拉的年齡被設定在21歲,那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經驗欠缺。
隨著遊戲劇情的發展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的**和道具並習得新技能。在冒險的小島上,玩家可以在營地對道具進行組合,有些特定區域需要特定道具和技能才能通過。島上的各個營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。
而除了勞拉外還將有其他角色出現在島上。由於引擎的升級,此作相比之前的作品有更優秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。
5樓:單腿尋路
拿出你的弓箭用繩子箭頭射擊對面鐵圓籠的白繩子,當圓籠蕩過來時,跳上圓籠,盪到對面,跳上高臺即可。
6樓:匿名使用者
爬上左邊,更上一層樓,然後用箭射--把那個柱子拉過來 然後跳上去!試試,利用那個柱子才能跳到對面。
7樓:瑪格特羅葡萄苗
你應該已經過了吧。。。先去右邊機關開啟下面的遮攔,去左邊機關拉上牢籠,再去右邊機關關上遮攔,再到左邊放下牢籠。最後去中間用繩索拉扯牢籠開始蕩,你等蕩過來的時候跳上去,再盪到另一邊的時候跳到對面口子上
古墓麗影9寺廟大殿那裡怎麼過? 20
8樓:藍藍藍
有兩個是靠大風過關的地方,第一個地方進門口左手面有兩個窗戶,注意是兩個窗戶上下各一個的,先過去轉開關把窗戶關上。
然後跑過來門口這邊有一個轉的,先不急,等大風把下面那個窗吹開了,有風進來的時候才轉開關,把那個平臺升起來,然後趕緊跳到木箱再跳到平臺上。
這個時候大風就把上面那個窗吹開了,就會吹著平臺過去,然後你就跳到牆上橫樑上爬過去就過了。這關注意的是轉昇平臺那個開關的時候必須等有風進來的時候再轉,不然失敗。
第二個地方是左右兩邊吹風的,中間掛一個打鐘。首先先開一邊的窗,根據風向射箭拉大鐘讓它撞斷左右兩邊的木柱子,兩邊都撞斷了之後,把兩個窗都開了,拉大鐘撞斷中間的東西,然後大鐘就掉到下面砸穿地面了。
擴充套件資料:
《古墓麗影9(原名:tomb raider)》,是由crystal dynamics開發,square enix負責發行的動作冒險遊戲,於2023年發售。續作是《古墓麗影:
崛起》。
本作的焦點是新版勞拉·克勞馥(lara croft)的經歷,這次摒棄了動作女英雄的人設,玩家可以在遊戲中看到女主角更現實的形象。由於引擎的升級,本作相比之前的作品會有更優秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。
另外注意,《古墓麗影9》以及《古墓麗影:崛起》的勞拉其實是重新開啟的,之前8作的勞拉在這個重啟故事中並不存在,但一些對經典勞拉仍念念不忘的玩家,認為遊戲是《古墓麗影》系列的前傳,這是對遊戲定位的誤解。
而crystal dynamics親口表示,勞拉這個角色已徹底重寫,不可能再和前8部的勞拉是同一個角色。
遊戲特點
新設定全新的勞拉:勞拉·克勞馥在遊戲裡為21歲,這不僅是一款系列的重啟作品,也是一款整個品牌的重啟作品。
全新的技術:遊戲將採用表情捕捉。
全新的故事:21歲的勞拉搭乘的船歷經了暴風雨的洗禮,漂流到一個未知的沙灘上,在這裡,她並不孤單,在這裡,她必須設法生存下去!
全新的模式:目標鎖定系統取消,採用自由瞄準系統,你需要採集食物和水來進行荒野逃生。
全新的生存之旅:遊戲採用開放世界設定,遊戲裡有營地,可組合道具創作,可提升勞拉的技能,可通過營地來回溯至不同的地點,同時遊戲也將比以往更加暴力血腥。
新玩法:你需要採集食物和水來進行荒野逃生。
新形象《古墓麗影9》中**女神勞拉在外形上有著巨大的變化,也引發了無數的爭議。
crystal dynamics工作室要重新塑造一個全新的勞拉。其全球品牌總監karl stewart指出,新的古墓麗影是「地下世界」的續作,但是最終開發團隊決定創作一個起源的故事,給勞拉重新定位,顛覆玩家心目中的形象。
此外,由於古墓麗影新作是關於起源的故事,所以勞拉形象將會成為前所未有的,玩家可以看到非常實際的變化。
玩家可能會發現勞拉在第一次遇到敵人的時候會嚇一跳,但是隨著遊戲的進行,勞拉也會得到相應的成長,在遊戲中的演出會變得更成熟、堅強。
戰鬥系統
戰鬥部分是crystal dynamics工作室重點考慮的。他們在工作室裡組建了一個新的戰鬥開發小組來處理戰鬥部分的開發工作。戰鬥的過程將是前所未有的壯闊和炫目。
在以前所有的《古墓麗影》作品中,一開始都是使用那對標誌性的小手槍,可是這次,為了讓這對手槍的地位不僅僅是工具而已,crystal dynamics為它們賦予了更深層次的意義。在遊戲的開始,這對手槍是由勞拉的導師康拉德·羅斯船長持有的。
多人模式
在多人模式中,玩家們可通過製造、拉動陷阱來壓制對方以增大取勝機率(如大風,避雷針等),玩家可選擇多個角色進行多人遊戲,但後階段的一些角色要通過齒輪進行解鎖,例如勞拉就要1w個齒輪,所以不會出現滿螢幕的勞拉的現象,並且古墓麗影9的dlc都是為多人模式而開發的,暫無單人dlc。
遊戲還增加了「營救」人質的多人模式,探索與收集的「呼救」模式,多人模式同樣包含qte,還有積分系統,可升級解鎖新人物。
9樓:青海流影
先用兩隻火箭把固定大鐘的兩邊的有布的地方燒著,接著依次開啟兩個排風扇,最後從中間拉大鐘,就行了
10樓:匿名使用者
支線的那個還是主線的那個
古墓麗影9的bug《最後一關,在進寺廟之前被堵住了
11樓:遠端力量
我也是呀,以前通關幾遍了都沒遇到這問題,這次遇上了,轉來轉去半個小時了,即不出敵人也不開門!
12樓:匿名使用者
他們bai把塔炸塌之後會有du一波人過來,收拾之後就用那zhi
塔鋪成的dao路過去,又有不少敵專人要殺屬
,殺到門前又有敵人從二樓跳下來,再次掃光之後往大門走,但是大門是關上的,門上纏又繩子,用繩子射,可以把門拉開,進去遇到那最大的守護者,但是勞拉躲過他的攻擊。他被飛過來的欄杆撞飛(雖然不知道被裝到那裡去了,但是沒死),繼續往前不就行了
關於古墓麗影9 通關後如何回到山中寺廟的前半部分~
13樓:百度使用者
回不去的地方沒有收集要素,個別地點必需用篝火才能回去 檢視原帖》求採納
古墓麗影9 山中寺廟地圖缺失
14樓:匿名使用者
問題不是地圖缺失,而是你的任務沒有完成,你是不是提前把開門的撬斧升級了?要是那樣的話就得回邊上的營地開啟一下升級**,然後再走到門口博士身邊,出現任務完成的字樣之後再開門進去地圖就不會是空白了。
15樓:薩菲羅斯參上
這是地圖沒讀完 把畫質調低 或者多進幾次遊戲就行了 我之前又有過在墓穴裡地面透明然後掉下去的情況 重新讀取後就沒事了
16樓:建議先補填一下
我的情況和蘭州一樣,也遊民免安版到這就完了.各種調低試了多次無果.懷疑是遊民遊戲包不完整. gtx660
以上情況已解決 1.更新314.21驅動後.
2 刪除所有存檔 在玩到那裡恢復正常進入.記起上次到這寺廟自動存檔時 報錯退出懷疑是存檔損壞. 故在複製一格存檔備用這類情況出現.望採納
17樓:匿名使用者
我快玩下的 也是這樣。。。我進去了 吧畫面調到最低 當按q的時候螢幕就模糊了那種 在外面殺了4之狼 轉了5分鐘 就行了 你也試試吧
18樓:
額 我也遇到這個問題~ 而且之前**撬斧都升級過了~ 我之後回到一次以前的營地 之後右被狼啃死一次 再在這個檢查點復活的時候就好了。。。
19樓:匿名使用者
只能重新讀取了,你用了修改超級跳了吧?雖然超級跳可以解決卡營地傳送的問題,但也會跳出地圖的。
20樓:醬油洛夫司基
話說我的也是這樣,我也是從遊民下的,咱們倆的連缺的地方都一模一樣,懷疑是遊民的問題,地圖缺了。。。
21樓:黒円
=。=滷煮我跟你一模一樣的狀況呢,昨天去下了遊民裡那個補丁...貌似是171那個= =打完那個補丁再進就好了
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