美術素描方法與漫畫畫法的利弊是怎樣

2021-04-28 22:16:59 字數 4414 閱讀 4704

1樓:愛微笑的茶

您好,看到您的問題我深有感觸,首先要明確

素描屬於藝術範疇,它源自西專方的一種

屬藝術表達方式,包括了明暗,空間,透視,構圖屬於正規藝術而漫畫偏重表達與電影一樣每幅畫必須與故事情節串聯,注重整體性。

2.素描著重刻畫場面,物體,人物的單一形式,但漫畫不注重表現注重連貫的排列來表現.

所以畫法的利與弊在於您對藝術的喜好,偏重寫實,表現力強是素描利,表現單一是弊。漫畫連貫性表達強,所表達事物鮮明是利,而不能單一表現是弊。

希望您採納,也是我繪畫多年的個人感受。

畫漫畫和素描的區別

2樓:匿名使用者

1、運用手法不同

漫畫是繪畫藝術的一個品種,常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性。

素描是一種正式的藝術創作,以單色線條來表現直觀世界中的事物,亦可以表達思想、概念、態度、感情、幻想、象徵甚至抽象形式。

2、特點不同

漫畫:它不受時空觀念的限制,可以借物喻人,借古喻今,可以人神交遊,幻想與現實同存,從而使畫面產生幽默、詼諧、怪誕、風趣的藝術效果。它具有諷刺與幽默的藝術特點以及認識、教育和審美等社會功能。

素描:具備了自然律動感。不同的筆觸營造出不同的線條及橫切關係和節奏、主動與被動的周圍環境、平面、體積、色調、及質感。

3、表現方法不同

漫畫的表現方法:同其他繪畫的主要區別在於獨特的構思方法和表現手法。

素描的表現方法:以描畫材料來看可分成木炭素描、鉛筆素描、鋼筆素描、毛筆素描等。以所畫的題材可分成石膏畫素描,風景素描,靜物素描。

依素描的目的又可分成作為構想的素描、用作畫稿的素描、速寫、作品、習作。

3樓:桃花潭水mimi豆

而漫畫是一種用簡單而誇張的手 法來描繪生活或時事的圖畫。 素描是將你看到的,以及你想到的比較真實的面呈現出來漫畫比較幻象素描比較真實.

4樓:匿名使用者

漫畫和速寫比較像...

畫好漫畫要先學素描到什麼程度?

5樓:環球青藤

能夠很好的控制比例,大致瞭解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。

6樓:許秀才

想畫的更好要學,學素描有三個關鍵點:(1,學會立體的觀察物件.2.

掌握所畫物件的結構.3.熟知透視規律)至於很多人扯的明暗規律及線條啥的,等你真正瞭解素描後,你會發現那很簡單,最難的是物件的造型,很多漫畫業餘愛好者經常畫出扭曲的臉部及五官、手腳軀幹等,根本原因就是我上面說的那三個關鍵點他不會!

結構不懂,所以形態怪異,沒體積意識,缺乏空間概念且不懂如何表現空間關係,所以造型扭曲!(還有構圖技巧、質感表現等等都在素描體系中,所以建議認真去學)如果你要畫彩漫,色彩肯定也是要學的,不用去刻意區分水彩、水粉、油畫,他們主要知識點是相同點,1:瞭解並用三原色調出色相環.

2:熟記三對補色,靈活運用補色調和降低色彩純度(鮮豔度)3:掌握色彩相對的冷暖關係!

4明度的把握(這個知識點跟素描的明暗關係是相通的)

知識點很多,簡單概括這些給你看,總之你想畫好單頁漫畫我寫的這些是最基本的,如果你想創造畫本,那麼要求的的能力就更多了,分鏡頭、劇本等!如果真心喜歡,不斷學習!讓自己更棒!

7樓:匿名使用者

瞭解素描的基本原理就好了。

具體:能夠很好的控制比例,大致瞭解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。

畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。

8樓:匿名使用者

速寫 素描 色彩 學完之後學動畫 再開始學習創作和設計 最後就可以畫漫畫了 天賦必須有 形體感知能力 和記憶力 邏輯思維力 學完這些三年就能紮實 沒天賦就六 七年

9樓:啦啦123樂園

其實畫漫畫不需要你有多強的素描功底,因為它不光是一個素描練習就解決的事,對於其他方面的練習和掌握也很多,素描只是培養你對明暗的節奏與基本結構的掌握。除了素描其他方面你還需要掌握「人物速寫」「場景速寫」「人體結構」「分鏡頭語言」。

素描:素描練習從高到低有以下幾個階段:幾何體,靜物,人頭石膏,人頭像,全身像。

這幾個階段逐步遞進,各個階段從臨摹練習到寫生,要求熟練掌握物體或人體結構並且熟練把握好光與影的節奏感,最後最好能達到默寫的階段。

速寫:你要是想畫漫畫,素描一定要打好基礎,這個作為過來人告訴你真的影響很重要。雖然重要,但對於想畫漫畫的你來說卻不是僅僅唯一需要學的。

還有一個比起素描更重要的就是「速寫」。你畫漫畫總不可能只花倆個大頭互相說話吧,那只有在質量和實力很低階甚至不能成為作品的漫畫裡出現。但凡是漫畫師,你的速寫絕不可以差,素描是對靜止事物的結構與明暗的把握,那速寫就是你對人體運動感的把握。

甚至這樣跟你說,素描不好都沒多大問題,但你速寫都要必須要好。對於人物動態的把握,場景感覺的概括這就是速寫的側重點。所以,真心告訴你,平時沒事要畫大量的人物速寫,這個等你畫漫畫時就能感覺到它的好處了。

人體:除了素描與速寫,你還必須掌握的就是人體結構,學素描和速寫時你就該側重人體結構這點,骨骼,肌肉,人體的幾何概化,從臨摹到默寫,人體一定要掌握,不然你畫漫畫時我保證你會畫不下去。

場景:除了素描,速寫,人體,漫畫中還有很重要的一點,就是「透視」場景透視(一點透視,亮點透視,三點透視,乃至最後的四點和五點透視)漫畫場景不光要你擁有豐富的創造力,正確的透視也很重要,這是你渲染你漫畫故事環境氛圍的重要手段。所以對於場景,對於場景透視,對於人物與場景之間的位置關係,這些真是需要你慢慢連寫把握。

畫速寫時大量大量的練習。

分鏡頭:分鏡頭真的好重要!!!真的好重要!!!

好重要!!!(重要的事要說三遍)圈外人或三流的漫畫家根本就不在意這些,就會一味的模仿別人的畫風,卻不懂得學習大師的分鏡運用。但凡對漫畫有點腦子的都會知道,故事的分鏡頭是漫畫的靈魂!!!

故事固然很重要,但你有獨特的故事後怎麼把他通過一個個畫面講給別人,這真是個技術活。國內漫畫根本就不注重這些,故事無趣弱智也就算了,偶爾有幾個畫工好的但卻敗在毫無邏輯又單調的分鏡頭上,你去看看日本和歐美漫畫,那個分鏡用的啊,真是值得國內漫畫從業者好好學習,好好反思。漫畫分鏡包含的很多,也不是我能在這一一給你講的,你去多看看歐美漫畫的分鏡,別光看故事,看看他們怎麼用鏡頭,怎麼用角度,怎麼配合劇情和節奏的遞進對分鏡運用的轉化。

怎麼學會用畫面說故事。

漫畫在中國雖然這兩年有所扶持和發展,但總體還是魚龍混雜,不夠成熟,畫出來的人也就那幾個,出名後有粉絲追捧故事又好,就可以出單行本,賺著大筆可觀的版權費。但這只是少數人,大部分的漫畫愛好者都在掙扎,它也是個體力活,還不一定能找到刊登的地方,等你找到了,就開始通宵作畫,一月30p。雖然比起以前機會是多多了,但卻依然收入微薄,還經常被出版社和**籤不平等合約(當然只是部分現象)。

不過也有一句話,在夢想面前所有事情都是藉口,所以才有著大量的漫畫愛好者,定著微薄的收入,透支著精力,堅持著,努力著,作畫著,等待被認可的一天。

所以你要是真有這個意思,那就加油吧!!!!

(我從網上找了些不錯的圖,素描靜物,素描人頭,素描人體結構,速寫人物,速寫場景,速寫人體結構,和漫畫分鏡修改,你可以參考下~)

10樓:玦矣

學習簡單的明暗是必要的,素描的話光明暗學到靜物就可以了,但想學的好一點還是學到人物石膏和人物速寫**。

但素描和畫漫畫有很大不同,就算學了素描人物,也還要徹底的學習動漫人物的畫法。

素描學的越多,那底子也就越好。但以後畫的漫畫一定會受到之前素描的影響。

也可以直接學習,看個人興趣吧~

建議採納~o(∩_∩)o謝謝~

11樓:匿名使用者

素描至少人物的結構比較準確吧,還有人物動態準。最好多練練速寫啊,還得會畫場景啊。要畫漫畫不只是要學素描的啊!

還要色彩,速寫都特別重要,還有透視也得研究。還有漫畫怎麼分鏡,劇本咋整都得學學啊。不過基礎的話我覺得要畫漫畫速寫得多練練才行,多練練人體。

人體畫好了再說場景吧………………

12樓:唐雪芙

畫漫畫不可以只學素描。水粉大概也需要學習。素描大概是可以畫·人體、寫生什麼的。平時要多練習o(∩_∩)o~加油

13樓:匿名使用者

祝你成功,素描是造型基礎呦!!!!

14樓:滄海浮舟

要能夠畫出物體的特點,比例都不重要.水彩不用學了,畫漫畫要有奇特的想法,能合理的利用誇張的手法.

15樓:其實我用

把亮灰暗三大面畫好了就行

不過如果你想搞的是寫實一點風格的漫畫 比如象《城市獵人》那種 就要更深入的學素描

16樓:匿名使用者

基礎越紮實越好,沒有止境的

如何畫好素描和漫畫,畫好漫畫要先學素描到什麼程度

額,學素描靠老師教學和自己實踐總結吧,整體佈局,形體把握,黑白灰都是老話了。學得好與否就看自己的鍛鍊和悟性了。如果畫人體多要學會概括分解人體結構,把握整體動勢,注意明暗和虛實關係和結構之間的比例。這就靠你多注意觀察現實的人物了,加強速寫 了。人物 還要考慮各個人物之間的關係。都是從是技術角度分析,要...

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