1樓:冥界新手
dnf遊戲一直在改版職業,這也是為了讓玩家玩得更好,之前的一波改版已經結束了,當然下一波改版也不遠了,那麼,下一波dnf職業改版後哪個職業加強了呢?改版後哪個職業更好玩?鐵骨網來為大家解答
阿修羅相信大多數玩家都有玩阿修羅,這個版本阿修羅已經非常強了,下個版本更強!還沒有體驗過阿修羅的玩家這次一定要嘗試。
男漫遊下個版本提升很多,困獸6換裝可以打出超高的傷害,男漫遊也早已從下水道爬出來。改版之後的男漫遊你值得擁有。
武極現在的武極就已經開始進圖秒了,等了改版之後還有一波加強,武極已然成為現在版本最火的職業之一了。
男彈藥男彈藥在下水道里呆的時間太久了,也終於等來了自己的一波加強,預約活動大家可以考慮一下帥氣的男彈藥。
鬼泣既然是地下城與鬼劍士,那麼身為親兒子之一,鬼泣自然不會落後其他三個大哥太遠,有關鬼泣的改版加強大家應該都聽說了,只是改版的時間還不確定。等改版來襲這個職業絕對不可錯過。
奶爸價效比如此高的職業平民玩家首選,尤其是下個版本審判奶即將崛起,此時不玩奶爸更待何時。
dnf這次改版哪些職業被加強了
2樓:匿名使用者
dnf5.25強勢職業排名推薦說法一
dnf525改版後職業排行分享,在5月25日國服將會開啟全職業改版,其中鬼泣金身男女彈藥的技能更是得到了重做。
t0:金身,然後金身的審判系技能重做,女氣功
t1(超一線):女彈藥(技能重做強調這職業固傷然後很強,說這職業比力法強還簡單),暗帝(解說改版後能輸出能控),阿修羅,鬼泣(重做技能釋放加快,傷害提高),力法,魔道,驅魔
t2(一線):劍宗,女機械(催生的人呢!),紅王爺,女毒王,白王爺,男大槍,女大槍,男機械,烏雞(幻神你好),次元行者
t3-1(需要花錢):男漫遊,男彈藥,女漫遊(解說加了技能傷害),劍豪,藍拳(官方吐藍拳弱),復仇者,男毒王,男氣功,刺客,女柔道,劍魔(強調裝備要求高),女散打(強調環境不好),魔皇(強調技能會放得更快),混沌,黑武
t3-2(慘得不行):男柔道,精靈騎士,關二爺,趙雲,影舞(操作難),忍者,死靈,召喚,元素,血法,風法
3樓:script丶任性
這樣給你說吧,烏雞,瞎子,女彈藥 ,劍宗 其他都是一般般。。。 看你喜歡什麼了,男法就別想了,快進下水道了
dnf改版強勢職業排行2017 dnf改版後強勢職業有哪些
4樓:吥俍ゾ少哖
改版後百分比強勢,劍皇,武極,劍魂,彈藥,召喚等
輔助還是奶爸奶媽光兵,加一個新職業帕拉丁
2017dnf5.25改版後哪些職業增強了 2017dnf5.25改版後全職業排行一覽
5樓:木木木
鬼泣金身男女彈藥技能重做,職業階級(t0 t1 t2) t0:金身,然後金身的審判系技能重做(請看萌老溼的改版帖~),女氣功
t1(超一線):女彈藥(技能重做強調這職業固傷然後很強,說這職業比力法強還簡單),暗帝(解說改版後能輸出能控),阿修羅,鬼泣(重做技能釋放加快,傷害提高),力法,魔道,驅魔
t2(一線):劍宗,女機械(催生的人呢!),紅王爺,女毒王,白王爺,男大槍,女大槍,男機械,烏雞(幻神你好),次元行者
t3-1(需要花錢):男漫遊,男彈藥,女漫遊(解說加了技能傷害),劍豪,藍拳(官方吐藍拳弱),復仇者,男毒王,男氣功,刺客,女柔道,劍魔(強調裝備要求高),女散打(強調環境不好),魔皇(強調技能會放得更快),混沌,黑武
t3-2(慘得不行):男柔道,精靈騎士,關二爺,趙雲,影舞(操作難),忍者,死靈,召喚,元素,血法,風法
dnf90版本改版後超一線職業都有哪些?
6樓:匿名使用者
一、奶媽:比奶爸更具輸出能力,同時輔佐能力也是數一數二的。無論在任何版本中,奶爸奶媽都是神壇上的穩坐角色,不過90版本奶媽能勝過奶爸的唯一理由,是由於奶媽的控制比奶爸更加穩妥,輸出更具爆發力。
二、紅眼:無論任何版本,超一線的王座總有紅眼一席。90版本對於紅眼有小許的削弱力量,但是不影響紅眼的整體實力。
在技能、輸出傷害、控制、爆發等各方面的綜合實力甚佳,不過裝備要成型比較氪金。
三、力法:力法在這個版本可以說打了一場翻身仗,極高的爆發能力,同時自身擁有各種控制技能,只要正常的12強化已經可以瘋狂爆發。再者力法的技能cd較短,減低了法球的輸出提高了物理傷害,在操作上也簡便了很多。
四、死靈:同是90版本的翻身職業之一,直接登上超一線的王座。死靈本身自帶減防技能,再者主要是版本更新對技能有了質的提升。
不同於召喚,死靈能召喚王子的同時,自己也能打出很大的傷害,只要站位好瘋狂輸出不成問題。
五、暗帝:90版本幻神之一,有強力的控制能力,也不缺爆發力,暗影盛宴甚至比某些職業覺醒還要強。只要用心一點培養,暗帝的成型速度不會太慢,不過暗帝對於組隊打團不是很友好。
dnf2017.5.25改版後哪些職業增強了 525新版本增強職業詳情
7樓:long主大帝
體驗服於今天(10.8)下午更新後,對全職業平衡性進行了改版,所有職業除男女街霸外,均同步到sb1版本。(其中根據國服開放內容略有不同——締造者在安徒恩副本的改動,以及《創新世紀》的時候部分職業已經提前穿越到此版本的情況。
) 21:30更新:為了讓大家更瞭解sb1的全域性,並避免造成理解上的誤會,我們對國服已經「穿越」的部分更改增加了相關的標註,說明這些變動已經在某版本實裝在國服中了。
這些已經「穿越」的職業在接下來的平衡改版中將會保持不變,敬請留意。 以下是本次全職業sb1平衡性改版的詳細介紹: 鬼劍士(男) 通用 劍魂(已於《創新世紀》版本更新) 狂戰士(已於《創新世紀》版本更新) 鬼泣 阿修羅 鬼劍士(女) 通用 劍宗 劍豪(已於《創新世紀》版本更新) 劍魔 暗帝(已於《創新世紀》版本更新) 格鬥家(女)【注意:
街霸不參與本次平衡性改版】 通用 散打 氣功師
dnf改版強勢職業排行2017 dnf改版後強勢職業有哪些
8樓:匿名使用者
刷圖搬磚:締造者 男機械 其餘的不想說 沒意義 只要有這裝備這倆是最快的 你是玩這個的你應該懂 pk:漫遊 白手 彈藥 三大強 基本上和以前沒怎麼變 就是這樣
9樓:木木木
dnf刷圖職業排行,解讀那些被高估的刷圖職業。畢竟很多人都在催生或者計生某些職業,我也是根據自身感受和眾多資深玩家對職業點評而總結出來的十大被高估職業排行榜。
top10:阿修羅
傳說中的搬磚王,白圖王,其實呢?腿短跑的慢,技能墨跡,傷害的確高這點我承認,但是搬磚王?呵呵就那速度,劍豪都飛了好幾圖帶撿東西了好吧,其實搬磚黨都知道,白圖王是被吹出來的,速度的確不快,但是傷害的確不低這是實話。
top9:忍者
目前很多人還活在忍者剛出來那會,那時候**輸出**,清圖一流,天火9+1天道秒天秒地秒空氣,但是請回到現在,現在的忍者**清不了圖,天道並不能秒天秒地只能秒空氣,而且2發天道甩下去你其他技能是沒什麼傷害的
還有鬥筆二覺就是打了個補丁而已,你還指望有多大提升?兩個鬥筆二覺被動就不說了,現在除了殘影在苟延殘喘,即使韓服加了新技能也還是下水道,一套技能下去,怪還在活蹦亂跳呢
至於三大神獸……算了吧,你tm從釋放到放出來好幾秒都過去了,怪都跑出釋放範圍了
top8:影舞者
傳說中,一發瞬殺秒一切,出招就是8個9,一套異界9+白書輕鬆火山c的神奇職業
以上說的的確沒錯,鸚鵡一個瞬殺8個9是事實不錯,但是呢,8個9僅僅真的只是8個9而已,那些說什麼一把無影一套異界+白書輕鬆秒火山的請你 們說說鸚鵡瞬殺,挖心,+2覺捏不死的時候,鸚鵡還有什麼技能可以用來輸出?沒有手搓和附魔增幅的支援你怎麼打出能秒火山的傷害?
top7:劍魔
傳說中一戳秒王八,群魔毀滅阿拉德,異界9堪比紅王爺的幽魂套,魔戰套白手的女王,然而,一戳真的那麼**嗎
首先要糾正你們一個誤區,戳9的輸出並不是靠戳地板打的,主要是群魔亂舞裡的幻影的戳地板才是主要輸出,畢竟幻影戳一次頂你戳好幾次,而且劍魔 本身無法創造良好的輸出環境,需要隊友,其次能打出**傷害的基礎是劍魔的雙buff,別人只要堆一個buff,而劍魔要堆2個,你說你沒錢買寶珠堆,那 你的一戳我可以告訴你不會超過8位數,不堆buff的戳9女王和鹹魚有什麼區別?
top6:召喚師
傳說中全職業最無腦的職業沒有之一,召喚完就可以看電影刷圖了,其實呢?
召喚需要的手法十分複雜,特別二覺後,你需要:
1.控制上位精靈和王姐以及吃貨的技能釋放
2.及時的為寶寶上紅buff
3.控制寶寶的攻擊目標
4.合理釋放狂化和附靈
這4點最基本的你都做不到,你真的就以為,按按技能就可以撒手不管,然後瞬間把火山boss秒了嗎?天真
top5+top4:男女散打
傳說中一腳999,斷子絕孫腿的職業,不管什麼怪,沒有一腳解決不了的,如果有,哪就再來一腳,其實呢?
舉個例子,自戀狂都知道吧,增幅20荒古哪個,站街面板比某些常規火山c的進圖面板還要高几千力量,但是人人都是自戀狂嗎?同樣的武神,無論中 日韓三服,一腳秒一切的武神都不少,就用九日寶寶的武神來說,你們應該都懂,但是實際上,沒有史詩套和85史詩的支撐下,散打很難打出爆表的傷害就算強 散,和其他職業也有很大差距,手短不說,技能空了哪就尷尬了,可以說散打是非常吃裝備的職業,不做大號玩的話推薦別玩
top3:女大槍
傳說一套異界6就能上山,單刷艦炮和孵化,吊打晴天,細火一燒一億,坦克兵一發坦克也是上億,還有cd流可以弄出加特林坦克兵,然而,異界6真的那麼叼嗎?
拋開史詩套不說,單憑異界6沒有3個卡恩安圖恩,增幅10+,完美肩腰鞋附魔,以及完美打孔附魔的火散,你能細火燒一億?而且你算算除了坦克以 外哪個技能是2秒以內可以放完的?當年最暴力的一覺到現在也淪為了推怪的技能,從架設到打完近5.
6秒的時間關鍵傷害還不如坦克兵一發坦克,至於45相信 很多殲滅6的人都不點或者點1晴天搬殭屍了吧,果然還是要史詩套來拯救的職業
top2:劍魂
曾經的肩白風光一時,如今天域崛起,肩白風光不在,肩白真的那麼強嗎?並不是。
論史詩親和度,白手真的不算高,幽魂白的傷害被別的職業甩幾條街,球手套也不如某些職業用起來爽快,最近很火的千豬,白手用著效果也不如紅眼。
百分比職業,百分比卻不高,要打出傷害還得猴戲一波,每個版本都要換一套裝備,好不容易做好的裝備,策劃大手一揮,呵呵不好意思又去換一套……
ps:當然目前各類魔戰肩白壕依然活躍在暴走和20人安圖恩當中,傷害也依然**。畢竟土豪拯救世界。
top1:刺客
傳聞一套異界散件防具+巨魂各種秒,二覺999天下無敵,刺客我有個小號,的確可以到處秒,但是這是在一覺和超速連擊都開著的情況下,滿星一收 招的確爽,沒有buff的情況下的傷害我只能說一般般,你看看兩個buff一個30秒持續60秒cd一個60秒持續120秒cd.,在這個藍貓影子都全程 的年代,沒buff的刺客真的沒有那麼牛的,況且刺客大部分技能都要抓到人才能輸出,之前的安圖恩一抓就破無敵,根本沒法打,而且把怪打的到處飛,讓隊友 很討厭。
dnf改版後的帶什麼套裝,《DNF》改版後男機械穿什麼套裝好?
首先說明 1.主要從 魔攻 物攻 獨立 減防 屬強 力量智力 附加 暴擊等影響傷害的屬性進行分析。像魔防物防這樣的就忽略 2.改版後很多套裝達到滿屬性需要一定條件 如幽魂的暗抗,我會分析達到條件的難易程度 3.像30 附加50 這樣的概率附加,我會使用數學期望來表示 4.類似3 觸發20 減防 我預...
dnf改版後彈藥的純刷圖怎麼加點
關於加點我的個人看法是 沒有絕對正確的加點方法,只有更適合自己的加點方法。玩家不一定要學別人加點。對於加點我的個人建議 加點主要選擇 實用技能 常用技能 輔助技能 輔助技能 比如光劍精通 左輪精通 這些不用我說把 稍微會玩點的人都知道要加滿 常用技能 比如爆頭一擊 狂戰的十字斬 有些人認為一定要加滿...
dnf樑月的鈍劍改版後屬性力量就多少
減少了一些力量哦 韓服有個遊戲很多人玩啊,叫王,牌l對i決啊。技能的種類也較多,但有級別高技能傷害也高,飽和度較高,明暗彩搭配適宜 除了傳統的競技戰鬥,更多的融入沒見過的玩法 力量是減少了一些,但是有些技能傷害還是很高的,外表 飽和度較高,明暗彩搭配適宜 一句話技術好的人,傷害低那麼點也沒什麼 多練...