神奇寶貝噩夢神達克萊伊厲害不,口袋妖怪噩夢神(達克萊伊)性格問題

2021-04-30 17:19:33 字數 1251 閱讀 3590

1樓:匿名使用者

先看它的【族值】——【特攻:135】、【速度:125】——意味著:

它能夠秒sha一大堆精靈。 在【電影】——【決戰時空之塔】中,【達克萊伊】周旋於【時間之神】和【空間之神】之間——而且:被【時間之神】和【空間之神】同時擊中之後——還隻身全是冒煙,從空中墜落……然後:

電影片尾,又一次——出現在城市的屋頂上!簡直是:不si之身啊!

這實力:果然厲害。

口袋妖怪 達克萊伊(噩夢神)的配招

2樓:匿名使用者

你弄噩夢幹嘛= = 噩夢神的特性就是夢魘(對手睡著後每回合損失1/8hp)

所以噩夢對噩夢神來說是個雞肋技能

黑洞是肯定要的 高命中的催眠技能 噩夢神的獨門技

影子球建議換成惡之波動 畢竟鬼系技能只剋制超能力系 況且影子球的威力只有80

惡之波動雖然也是80 但是由惡系的噩夢神本系技能使出來威力x1.5倍 而且惡系同時剋制鬼系和超能系

食夢這個技能比較不好掌握 況且有時間用食夢吸血還不如用惡之波動強攻 畢竟噩夢神不是盾 而是高速特攻手

陰謀這個技能絕對要 陰謀一次就提升2級特攻

配招方面你可以惡之波動+黑洞+陰謀+替身(這是個膽小的配法 主要是黑洞催眠對手後 因為睡眠時間是1~5回合 但有可能5回合後才醒 有可能1回合就醒來 而噩夢神比較脆 經不起太多的打擊 所以造個替身 然後陰謀強化 成功的話直接就是推對手一隊)

剩下這個就比較隨便 惡之波動+黑洞+陰謀+精神干擾/十萬伏特/冷凍光線 這個擴充打擊面 看你根據自己隊伍的盲點來選擇

另外噩夢神在神戰裡很吃香 首發噩夢對方很頭疼的

3樓:匿名使用者

黑洞憑常識知道肯定要,噩夢留著、、、也沒啥用影子球表示不解,惡系和鬼系沒什麼關係,用惡之波動把10萬伏特可以換成其他的,精神干擾把

還有一個用陰謀,特攻直接+2j很強的

4樓:小メ澈

噩夢沒用,每次1/4血,太少

一般黑洞+陰謀+惡之波動(本系),最後考慮隊伍打擊面選擇10萬冰光之類

這是單機,對戰不推薦噩夢神,玩法單一又沒有黑眼神

口袋妖怪噩夢神(達克萊伊)性格問題

5樓:青の冰龍

減物攻,加速度好

影球+噩夢+催眠+惡之波動

6樓:匿名使用者

-wg+tg

配招:黑洞+惡波動+十萬+急凍(專愛)

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