帝國時代2每個國家都有那些特色部隊?比如日本的日本武士

2021-04-30 18:10:45 字數 9570 閱讀 7337

1樓:

1·哥特近衛軍(生命值:60 攻擊力:10 甲:

0 盾:6 射程:0)精銳近衛軍(生命值:

70 攻擊力:12 甲:0 盾:

8 射 程:0)用來拆城堡和箭塔的步兵,對付弓兵也行,還有一個特點就是生產快,還可以在兵營生產,很容易成海。

2·法蘭克擲斧手(生命值:50 攻擊力:7 甲:

0 盾:0 射程:3)精銳擲斧兵(生命值:

60 攻擊力:8 甲:1 盾:

0 射 程:4)幹建築一流,叢集后可以對付各種步兵(條武除外),地形好的話可以戰勝遊俠(要叢集)。和法蘭克遊俠配合偷襲敵人基地是不錯的選擇。

3·條頓武士(生命值:70 攻擊力:12 甲:

5 盾:2 射程:0) 精銳條頓武士(生命值:

100 攻擊力:17 甲:10 盾:

2 射程:0)超強步兵,速度超慢,攻擊超強,可以挑贏遊俠,怕弓兵,怕弩炮,怕投石車。大戰時用幾個還 行,要是進攻敵人基地,還是剩剩吧!

如果敵人沒有圍牆(木牆除外),就用20多個搞偷襲是個不錯的選擇。

4·阿茲特克美洲虎武士(生命值:50 攻擊力:10 甲:

1 盾:0 射程:0)精銳美洲虎戰士(生命值:

75 攻擊力:12 甲:2 盾:

0 射程:0)用來幹步兵,挑不過日武和條武。除了日武和條武,他可以戰勝任何進戰步兵。

步兵大戰時如果他數量佔優,敵人又沒有或有少量日武,條武,那就沒有近戰步兵可以戰勝他了。

5·日本武士 (生命值:60 攻擊力:8 甲:

1 盾:1 射程:0)精銳日本武士(生命值:

80 攻擊力:12 甲:1 盾:

1 射 程:0)對付其他國特種兵比較不錯,群嘔可以戰勝條頓武士,單條條武的時候勝負不一定。用他搞奇襲也是很爽的。

6·凱爾特靛藍突襲者(生命值:65 攻擊力:8 甲:

0 盾:1 射程:0)精銳靛藍突襲者(生命值:

80 攻擊力:13 甲:0 盾:

1 射程:0)速度超快,用來拆房子,偵察。搞偷襲。

7·維京狂戰士(生命值:48 攻擊力:9 甲:

0 盾:1 射程:0)精銳狂戰士(生命值:

60 攻擊力:14 甲:2 盾:

1 射 程:0)會自己長血,攻擊建築有加成。

8·大不列顛長弓兵(生命值:35 攻擊力:6 甲:

0 盾:0 射程:5)精銳長弓兵(生命值:

40 攻擊力:7 甲:0 盾:

1 射程:6)射程超遠,可以用來拆城堡,叢集之後只要避開攻城**和近衛軍以及羽箭手,幾乎無敵。

9·瑪雅羽箭手(生命值:50 攻擊力:5 甲:

0 盾:1 射程:4)精銳羽箭手(生命值:

65 攻擊力:5 甲:0 盾:

2 射程 :5)移動超快,可以打過任何弓兵,幹不過投矛。可以用邊打邊跑的戰術作戰。

10·中國諸葛弩(生命值:45 攻擊力:8 甲:

0 盾:0 射程:4)精銳諸葛弩(生命值:

50 攻擊力:8 甲:0 盾:

0 射 程:4)在步弓手擁有最高攻擊力,叢集之後可以k過條武日武美武和除近衛軍外的任何近戰步兵。

11·蒙古騎射手(生命值:60 攻擊力:6 甲:

0 盾:0 射程:4)精銳蒙古突騎(生命值:

80 攻擊力:8 甲:1 盾:

0 射程:4)邊跑邊打,可以用來打攻城**。和蒙古輕騎配合打野地戰超爽。

12·高麗戰車(生命值:150 攻擊力:9 甲:

0 盾:3 射程:4)精銳戰車(生命值:

200 攻擊力:9 甲:0 盾:

4 射 程:5)速度中,攻擊中,血厚。不算太實用的兵種。

13·西班牙征服者(生命值:55 攻擊力:16 甲:

2 盾:2 射程:6)精銳西班牙征服者(生命值:

70 攻擊力:18 甲:2 盾:

2 射程:6)超強的攻擊力,叢集之後可以k過任何步兵。如果和傳教士配合,幾乎無敵。

14·土耳其蘇丹親衛軍(生命值:40 攻擊力:22 甲:2 盾:0 射程:8)對付步兵還沒火槍手厲害,對付其他的兵超汗。幾乎進不了身。

15·匈奴騎兵(生命值:90 攻擊力:7 甲:

1 盾:2 射程:0)精銳匈奴騎兵(生命值:

150 攻擊力:11 甲:1 盾:

3 射程:0)叢集之後用來燒房子比較不錯。和騎射+遊俠是匈奴的主攻型別。

16·波斯戰象(生命值:450 攻擊力:15 甲:

1 盾:2 射程:0)精銳戰象(生命值:

600 攻擊力:20 甲:1 盾:

3 射 程:0)速度超慢,攻擊超強,**超貴,俱怕長槍兵和僧侶和傳教士。

17·拜占庭甲冑騎兵(生命值:110 攻擊力:9 甲:

2 盾:1 射程:0)精銳甲冑騎兵(生命值:

150 攻擊力:12 甲:2 盾:

1 射程:0)不怕長槍,剋死步兵。k不過遊俠,他可以抵消長槍駱駝和馬穆的對騎兵的附加攻擊(長槍抵消 16點,還剩16點)

18· 阿拉伯奴隸兵,即馬穆魯克(生命值:65 攻擊力:7 甲:

0 盾:3 射程:3)精銳阿拉伯奴隸兵(生命值:

80 攻擊力:10 甲:1 盾:

0 射程:3)專門**騎兵,大象最好的剋星。幾乎沒幾個兵可以戰勝他,(土耳其槍兵除外)

21·高麗龜船(生命值:200 攻擊力:50 甲:

6 盾:5 射程:6)精銳龜船(生命值:

300 攻擊力:50 甲:8 盾:

6 射程:6)海戰高手,就是太貴了。

2樓:匿名使用者

中國-諸葛弩

西班牙-西班牙征服者(火槍兵騎馬)

阿茲題克-美洲虎戰士

蘇丹-蘇丹親兵

蒙古-蒙古騎射手

法蘭克-法蘭克擲斧者

高麗-龜船

還有禁衛軍,駱駝,大象。剩下的記不清了

3樓:

波斯的戰象 條頓的條頓武士 其他的自己看科技樹

帝國時代2各個國家的特色部隊都有什麼特點?

4樓:大野瘦子

各國特點:

1、法蘭克,西班牙,條頓,大不列顛這幾個厲害,西班牙的炮艦很強,科技也發達。

2、法蘭克騎兵厲害,斧頭幫火力也很強,條頓的武士很厲害,大不列顛長弓兵,弓箭兵,和箭塔射程很遠。,騎兵在左右,斧頭幫站一大堆,後面放幾個大師,聖殿實在是厲害。

3、條頓,用武士打,血厚,攻擊力也強,大不列顛,一大堆長弓配合僧侶打游擊,攻堅戰也很有優勢,畢竟射程遠,西班牙,用炮艦轟。

4、蒙古也很厲害,騎兵+騎射手+投石機,匈奴不怎樣,拜占庭沒什麼優勢,除了血厚,蘇格蘭的那個也不怎樣,步兵不怎樣。

5、哥特的近衛兵打弓箭手還可以,不過沒什麼威脅,日本的那個武士血太少,也沒什麼威脅,出動一大堆送死。

6、波斯的戰象很容易被僧侶給放到,撒拉遜的馬穆魯克速度挺快,但其他的就不怎樣了,偷襲還可以,土耳其的火槍手還可以,但沒有對騎兵的優勢,瑪雅和阿茲特克都沒有騎兵,不佔優勢。

關於各國頂級兵種

1、遊俠:

滿級的:西班牙

有缺陷的:條頓(少速度),拜佔廷(少血統,少1級攻擊),凱爾特(少血統,少1級防禦)

有特色的:匈奴(訓練速度+20%)波斯(對射手+2攻擊)法國(hp多12)

2、冠軍:

滿級的:西班牙,英國,條頓,撒拉遜,土耳其,中國,蒙古

有缺陷的:法國(少護衛),拜佔廷(少1級攻),高麗(少1級攻)

有特色的:凱爾特(移動快15%)維京(多20%hp)哥特(少1級防,便宜,訓練速度快),日本(攻擊快25%)阿茲特克(多4攻擊,訓練快15%)

3、勁弩:

滿級的:維京,拜佔廷,中國,高麗,日本

有缺陷的:蒙古(少1防),阿茲特克(少指環,少1防)

有特色的:英國(少指環,多3射程,訓練快20%),撒拉遜(對建築+2攻擊),瑪雅(便宜30%)

需要指出來的是。雖然az的是頂級弓裡面最爛的,但是當az面對大量火槍的時候,勁弩是他最好的選擇。

4、火槍:

滿級的;哥特,條頓,撒拉迅,拜佔廷,波斯,高麗,日本

有缺陷的:法國(少1防)

有特色的:西班牙(攻擊速度快15%,c版特色)土耳其(hp多25%,訓練速度+20%)

5、火炮:

有攻城技師的:法國,條頓,哥特,撒拉遜,高麗

無攻城技師的:哥特,拜佔廷,波斯

有特色的:西班牙(無攻城技師,快15%攻擊速度,c版特色)土耳其(無攻城技師,多2射程,hp多25%,訓練速度快20%)

5樓:何宇陽

一、拜占庭(防禦性民族)

1、建築物生命於黑暗時代加10%,於封建時代加20%,於城堡時代加30%,於帝王時代加40%(這些百分比不會累 計)

2、駱駝兵,矛兵、重灌長槍兵的花費減少25%

3、火戰船攻擊力加20%

4、升級帝王時代花費少33%

特色兵種:拜占庭聖騎士

團隊加分:僧侶**速度加3x

科技兵營:全

箭場:全

馬廄:全

碼頭:全

修道院:全

城堡:無(工兵學)

城鎮中心:全

兵工廠:無(鼓風爐)

攻城**廠:無(重型投石車、重型弩車)

大學:無(磚瓦技術、建築學、攻城工程師、火箭、磨坊水車)

採礦倉庫:全

伐木場:全

磨坊:全

市場:全

二、波斯(攻擊性民族)

1、遊戲開始時木頭與食物+50

2、城鎮中心與碼頭的生命值是2x,封建時代生產速度快10%,城堡時代生產速度快15%,帝王時代生產速度快 20%(百分比不累計)

特色兵種:戰象(騎兵系)

團隊加分:騎士攻擊弓兵時+2

科技兵營:無(雙手劍兵、劍兵勇士)

箭場:無(強弩手)

馬廄:全

碼頭:無(造船員)

修道院:無(救贖思想、神聖思想、贖罪思想、啟發思想)

城堡:全

城鎮中心:全

兵工廠:無(強力護腕)

攻城**廠:無(重型投石車)

大學:無(垛牆、磨坊水車、攻城工程師、大型箭塔、火炮塔)

採礦倉庫:全

伐木場:全

磨坊:全

市場:全

三、不列顛(攻擊性民族)

1、城鎮中心花費減50%

2、低等弓兵(除矛兵)城堡時代攻擊範圍+1,帝王時代+1(共+2)

3、牧羊人工作速度快25%

特色兵種:長弓兵

團隊加分:射箭場速度快20%

科技兵營:全

箭場:無(火槍兵)

馬廄:無(駱駝兵、重灌駱駝兵、遊俠)

碼頭:無(火炮戰船、精銳火炮戰船)

修道院:無(救贖思想、贖罪思想)

城堡:全

城鎮中心:全

兵工廠:全

攻城**廠:無(重型投石車、重型衝撞車、重型弩炮、火炮)

大學:無(磨坊水車、火炮塔)

採礦倉庫:無(採石裝置)

伐木場:全

磨坊:無(輪耕制度)

市場:全

四、法蘭克(攻擊性民族)

1、城堡花費-25%

2、騎士生命+20%

3、農田升級免費

特色兵種:擲斧兵(步兵系)

團隊加分:騎士視野+2

科技兵營:無(護衛技術)

箭場:無(強弩手)

馬廄:無(駱駝兵、重灌駱駝兵)

碼頭:無(精銳火炮戰船、造船員)

修道院:無(救贖思想、贖罪思想)

城堡:無(工兵學)

城鎮中心:全

兵工廠:無(弓兵鍊甲、強力護腕)

攻城**廠:無(重型投石車、重型衝撞車)

大學:無(火箭、大型箭塔、火炮塔)

採礦倉庫:無(採石裝置)

伐木場:無(雙人鋸)

磨坊:全

市場:無(公會制度)

五、哥德(攻擊性民族)

1、步兵花費封建時代-10%,城堡時代-15%,帝王時代-20%(百分比不累計)

2、步兵攻擊建築+1

3、村民攻擊野豬+5

4、帝王時代人口+10

特色兵種:哥德衛隊

團隊加分:軍營建造速度+20%

科技兵營:全

箭場:無(強弩手)

馬廄:無(駱駝兵、重灌駱駝兵、遊俠)

碼頭:無(精銳火炮戰船、船塢)

修道院:無(救贖思想、贖罪思想、印刷技術)

城堡:無(圍籬)

城鎮中心:全

兵工廠:無(鐵鎧甲、板甲)

攻城**廠:無(重型投石車、重型衝撞車)

大學:無(垛牆、防禦箭塔、大型箭塔、攻城工程師、火炮塔)

採礦倉庫:無(採金裝置)

伐木場:全

磨坊:全

市場:全

六、蒙古(攻擊性民族)

1、馬騎弓兵發射速度+20%

2、輕騎兵生命+30%

3、獵人工作速度+50%

特色兵種:蒙古突騎

團隊加分:偵察騎兵、輕騎兵視野+2

科技兵營:全

箭場:無(火槍兵)

馬廄:無(遊俠)

碼頭:無(船塢)

修道院:無(救贖思想、神聖思想、印刷技術、啟示思想)

城堡:全

城鎮中心:全

兵工廠:無(弓兵鍊甲、鐵鎧甲)

攻城**廠:無(火炮兵)

大學:無(火箭、磨坊水車、建築學、大型箭塔、火炮塔)

採礦倉庫:全

伐木場:無(雙人鋸)

磨坊:無(輪耕制度)

市場:無(公會制度)

七、日本(攻擊性民族)

1、漁船生命值2x,裝甲值+2,工作速度黑暗時代+5%,封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%(百分比 不累計

2、磨坊、伐木場、採礦場花費-50%

3、步兵攻擊封建時代快10%,城堡時代快15%,帝王時代快20%

特色兵種:日本武士

團隊加分:戰船視野+50%

科技兵營:全

箭場:全

馬廄:無(駱駝兵、重灌駱駝兵、遊俠)

碼頭:無(重型神風船)

修道院:全

城堡:無(圍籬、工兵學)

城鎮中心:全

兵工廠:無(鐵鎧甲)

攻城**廠:無(重型投石車、重型衝撞車、火炮)

大學:無(火箭、磨坊水車、建築學、火炮塔)

採礦倉庫:無(採石裝置、採金裝置)

伐木場:全

磨坊:無(輪耕制度)

市場:無(公會制度)

八、薩拉森(攻擊性民族)

1、市場**花費只需5%

2、運輸船生命值2x,攜帶2x

3、戰船攻擊速度+20%

4、馬騎弓兵攻擊建築物+3

特色兵種:阿拉伯奴隸兵

團隊加分:低等弓兵攻擊建築+1

科技兵營:全

箭場:全

馬廄:無(聖騎士、遊俠)

碼頭:無(重型火戰船、造船員)

修道院:全

城堡:無(工兵學)

城鎮中心:全

兵工廠:全

攻城**廠:無(重型弩車)

大學:無(火箭、建築學、火炮塔)

採礦倉庫:無(採石裝置)

伐木場:全

磨坊:無(輪耕制度)

市場:無(公會制度)

九、塞爾特(攻擊性民族)

1、步兵移動速度快15%

2、樵夫工作速度快15%

3、攻城**發射速度快20%

4、只有一個塞爾特人的情況下羊只不會馴服

特色兵種:鬆藍武士

團隊加分;攻城**製造速度+20%

科技兵營:無(護衛技術)

箭場:無(強弩手、火槍兵)

馬廄:無(駱駝兵、重灌駱駝兵)

碼頭:無(重型火戰船、精銳火炮戰船)

修道院:無(救贖思想、贖罪思想、印刷技術、啟示思想)

城堡:全

城鎮中心:全

兵工廠:無(弓兵鍊甲、強力護腕、鐵鎧甲)

攻城**廠:無(火炮)

大學:無(建築學、火炮塔)

採礦倉庫:全

伐木場:無(雙人鋸)

磨坊:無(輪耕制度)

市場:全

十、條頓(防禦性民族)

1、僧侶**距離2x

2、箭塔駐軍2x,發射2x

3、城鎮跺孔免費

4、農田花費-33%

5、城鎮中心攻擊+2,攻擊範圍+5

特色兵種:條頓武士

團隊加分:各單位不易被招降

科技兵營:全

箭場:無(強弩兵,重灌馬騎弓兵)

馬廄:無(駱駝兵,重灌駱駝兵,輕騎兵,耕種技術)

碼頭:無(精銳火炮戰船、船塢、造船員)

修道院:全

城堡:全

城鎮中心:全

兵工廠:無(強力護腕)

攻城**廠:無(重型衝撞車)

大學:無(建築學)

採礦倉庫:無(採金裝置)

伐木場:全

磨坊:全

市場:全

十一、土爾其(攻擊性民族)

1、火藥系單位生命值+50%,研究火藥技術花費-50%

2、採金工人工作快15%

3、化學免費

4、輕騎兵免費升級

特色兵種:土爾其親兵

團隊加分:火藥系部隊生產速度+20%

科技兵營:無(重灌長槍兵)

箭場:無(強弩兵、戰矛兵)

馬廄:無(遊俠)

碼頭:無(重型火戰船)

修道院:無(印刷技術、啟示思想)

城堡:全

城鎮中心:全

兵工廠:全

攻城**廠:無(中型投石車、重型投石車)

大學:無(攻城工程師)

採礦倉庫:無(採石裝置)

伐木場:全

磨坊:無(輪耕制度)

市場:全

十二、維京(攻擊性民族)

1、戰船成本-20%

2、步兵生命值封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%

3、手推車、輪軸技術免費

特色兵種:狂戰士、維京大戰船

團隊加分:碼頭花費-33%

科技兵營:全

箭場:無(火槍兵、重灌馬騎弓兵)

馬廄:無(駱駝兵、重灌駱駝兵、遊俠、耕種技術)

碼頭:無(火戰船、重型火戰船、造船員)

修道院:無(救贖思想、神聖思想、啟示思想)

城堡:全

城鎮中心:全

兵工廠:無(鐵鎧甲)

攻城**廠:無(重型投石車、火炮)

大學:無(磨坊水車、大型箭塔、火炮塔)

採礦倉庫:無(採石裝置)

伐木場:全

磨坊:全

市場:無(公會制度)

十三、中國(攻擊性民族)

1、起初村民+3,但食物-150

2、科技花費封建時代-10%,城堡時代-15%,帝王時代-20%

3、城鎮中心可住10人口4、神風船生命值加50%

特色兵種:中國連弩兵

團隊加分:農田食物+45

科技兵營:全

箭場:無(火槍兵)

馬廄:無(遊俠)

碼頭:無(重型火戰船、精銳火炮戰船)

修道院:無(印刷技術)

城堡:無(圍籬)

城鎮中心:全

兵工廠:全

攻城**廠:無(重型投石車、火炮)

大學:無(攻城工程師、磨坊水車)

採礦倉庫:全

伐木場:全

磨坊:(輪耕制度)

市場:無(公會制度)

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