1樓:匿名使用者
效果:對方的戰鬥階段時才能發動。從自己卡組選擇怪獸以外的2張卡。
那2張當作怪獸(攻/守0),和自己場上存在的1只怪獸合在一起洗切並裡側守備表示蓋放。從卡組選擇特殊召喚的2張卡在戰鬥階段結束時破壞。●從卡組選擇怪獸卡以外的2張卡出來和一隻場上的自己的怪獸,之後卡組洗切。
◇取怪獸為物件
◇可以選擇裡側表示的怪獸
◇不能選擇不能變為覆蓋的token作物件
◇自己場上沒有2個空怪獸區時無法發動
◇不能選擇因另一張此卡的效果覆蓋在場上的魔/陷卡
◇效果處理時物件不在場上的場合,效果不發
◇效果處理時取出2張卡
◇必須且只能取出2張卡
◇取出的2張卡需要確認
●選擇的卡洗切,覆蓋防守表示放置在場上。
◇這個動作視為特殊召喚
●從卡組選出的2張卡當作怪獸卡使用(攻防0)並且在戰鬥流程結束時破壞。
◇那些魔/陷卡沒有等級/種族/屬性的設定,當作普通怪獸
◇只在場上算作怪獸,在場上以外的地方不算
◇那些魔/陷卡可以通過[血之代價/血の代償]的效果解放,用來進行上級召喚
◇因此效果將[死靈佐瑪/死霊ゾーマ]當作怪獸使用並且被戰破的場合,滿足[死靈佐瑪/死霊ゾーマ]傷血效果的發動條件
◇因此效果出現在怪獸區的魔/陷卡不可用作同調召喚的素材
★因此效果造成的破壞是否入連鎖,調整中
★[次元的裂縫/次元の裂け目]效果適用中,因此效果出現在怪獸區的魔/陷卡破壞的場合是除外還是送墓地,調整中
★因此效果出現在怪獸區的表側的[擾亂魔術/おジャマジック]可否作為[擾亂騎士/おジャマ·ナイト]的融合素材,調整中
★因此效果出現在怪獸區的表側的魔/陷卡因其他卡的效果裝備[同調英雄/シンクロ·ヒーロー]的場合,星數怎麼算,調整中
●這個效果只能在對方的戰鬥流程使用。
◇可在戰鬥階段結束宣言時發動此卡
◇可在攻擊宣言到戰鬥步驟發動,此時會造成攻擊捲回
2樓:匿名使用者
對方攻擊宣言才能發動,從卡組把另外2只不是怪獸的卡,跟被攻擊的怪獸,全部set並且切洗。之後,戰鬥階段結束,特殊召喚的那2只不是怪獸的卡,全破。
遊戲王魔術禮帽的效果問題
3樓:微o信
中文卡名:荒野的大龍捲 卡類:通常陷阱 效果說明:。。。。。。。。
蓋放的這張卡被破壞送去墓地時,選擇場上表側表示存在的1張卡破壞。 ◇這張卡因「魔術禮帽/マジカルシルクハット」的效果當作怪獸裡側表示特殊召喚後被破壞的場合,這個效果也發動。 如調整所說,能發動
4樓:
只有三隻,魔術禮帽並不會作為怪獸卡特殊召喚到場上。順便貼下魔術禮帽的調整:
●對方的戰鬥階段時才能發動。從自己卡組選怪獸以外的2張卡給對方確認,那2張當作怪獸(攻/守0),和自己場上存在的1只怪獸合在一起洗切並裡側守備表示蓋放。這個效果從卡組特殊召喚的2張卡在戰鬥階段結束時破壞。
◇此卡不取物件,在效果處理時決定從卡組選取的卡和自己場上要參與處理的怪獸
◇可以選自己場上裡側表示的怪獸參與處理
◇不能選不能覆蓋的怪獸衍生物(token)參與處理
◇可以選不受陷阱卡效果影響的怪獸參與處理,此卡的效果將完全不適用,不會從卡組取出任何東西
◇自己場上沒有2個可以使用的怪獸區時無法發動
◇[神聖光輝/聖なる輝き]效果適用中,此卡仍然可以發動,從卡組取出的卡表側表示特殊召喚
◇效果處理時自己場上沒有怪獸或只有怪獸衍生物的場合,此卡的效果完全不處理
◇效果處理時從卡組取出2張卡,必須且只能取出2張卡,取出的2張卡必須給對方確認
◇從卡組取出的2張卡視為裡側表示特殊召喚到場上,而原本在場上的怪物不視為進行特殊召喚
◇連鎖1發動取自己場上1只怪獸為物件的卡或卡的效果,連鎖2發動此卡、讓那隻怪獸參與處理,則連鎖1的卡或卡的效果不進行處理
◇這個效果特殊召喚出的怪獸沒有等級/種族/屬性的設定,攻擊力0、守備力0、視為通常怪獸,不適用它們作為魔法·陷阱卡時的效果。它們只在場上算作怪獸,一旦離場就不再是怪獸
◇那些視為怪獸的魔法·陷阱卡被卡的效果破壞時,不能特殊召喚[機皇帝/機皇帝]
◇那些視為怪獸的魔法·陷阱卡可以通過[血之代價/血の代償]的效果解放來進行上級召喚
◇此效果將[死靈佐瑪/死霊ゾーマ]當作怪獸使用並且被戰鬥的場合,不滿足[死靈佐瑪/死霊ゾーマ]效果傷害的發動條件,不造成任何傷害
◇因此效果出現在怪獸區的魔法·陷阱卡不可用作同調召喚的素材,被[英豪挑戰者 戰錘兵/h·c ウォー·ハンマー]戰鬥破壞的時候也不會變成其裝備卡
◇戰鬥階段結束時此卡效果造成的破壞不開連鎖,那些卡一度變成表側表示再覆蓋的話仍然會破壞,以此卡效果視為怪獸的永續陷阱卡在[宮廷的規矩/宮廷のしきたり]適用中也仍然會破壞
◇[次元的裂縫/次元の裂け目]效果適用中,因此效果出現在怪獸區的卡破壞的場合,送去墓地而不是除外
◇[縮退回路]效果適用中,因此效果出現在怪獸區的卡返回手札的場合除外
◇因此效果出現在怪獸區的[齒車街/歯車街]被戰鬥或效果破壞送去墓地時,在不卡時點的前提下可以發動效果
◇因此效果出現在怪獸區的[**的邪神像]以裡側表示被效果破壞送去墓地時,在不卡時點的前提下可以發動效果
◇因此效果出現在怪獸區的表側的魔法·陷阱卡不能裝備[同調英雄/シンクロ·ヒーロー]之類改變等級的卡,也不會因為[暗黑怪/ダークロン]之類不取物件地改變等級的效果而獲得等級
◇因此效果出現在怪獸區的表側的魔法·陷阱卡能適用改變屬性·種族的效果,獲得相應的屬性·種族
◇因此效果出現在怪獸區的魔法·陷阱卡被暫時除外再返回場上的話,在返回後立即破壞
◇因此效果出現在怪獸區的魔法·陷阱卡可以被[混沌壺/カオスポッド]的效果返回卡組,但不會計算進返回卡組的怪獸的數目,此時必須在雙方確認返回卡組的怪獸具體數目後再進行處理
◇[神聖光輝/聖なる輝き]適用中,因此效果表側表示特殊召喚到怪獸區的魔法·陷阱卡可以被[連鎖除外/連鎖除外]除外,此時卡組裡的同名魔法·陷阱也會被除外
◇可在對方進行戰鬥階段結束宣言時發動此卡
◇可在攻擊宣言到戰鬥步驟發動,此時會造成攻擊捲回
5樓:神傷悠揚
一隻原本的怪獸加兩張魔陷 一共三個 魔術禮帽發動後直接送進墓地···
6樓:匿名使用者
動畫裡的一般跟現實中打起來有相當大的區別,一切以現實中的效果為準,動畫有時劇情需要會更改卡片效果,習慣就好,並不是只有禮帽一個有問題,還有很多很多,幾乎兩三集就有改效果的情況,所以不要只看動畫,以現實的為準。
7樓:
加上怪物是4只,不帶魔法禮帽的
遊戲王魔術禮帽都是配合什麼
8樓:匿名使用者
齒車街.強脫....齒車街一般式出巨龍什麼的.強脫帽子是最快捷的檢索魔法的手段之一.或者某種意義上之一可以去掉.
9樓:匿名使用者
配合黑魔導進行躲藏,效果為從卡組選擇怪獸卡以外的2張卡出來和1只場上的自己的怪獸,之後卡組洗切。選擇的卡洗切,裡側守備表示蓋伏在場上。從卡組選擇的2張卡當作怪獸卡使用(攻/防0)並且在戰鬥階段結束時破壞。
這個效果只能在對方的戰鬥階段使用。
不可思議的魔術帽的遊戲王卡
遊戲王魔術禮帽都是配合什麼,關於遊戲王魔術禮帽
齒車街.強脫.齒車街一般式出巨龍什麼的.強脫帽子是最快捷的檢索魔法的手段之一.或者某種意義上之一可以去掉.配合黑魔導進行躲藏,效果為從卡組選擇怪獸卡以外的2張卡出來和1只場上的自己的怪獸,之後卡組洗切。選擇的卡洗切,裡側守備表示蓋伏在場上。從卡組選擇的2張卡當作怪獸卡使用 攻 防0 並且在戰鬥階段結...
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