1樓:南霸天
操作步驟:
1、開啟需要獲取二維檢視的三維實體模型的檔案,並選擇顯示模式為「二維線框」,用layer命令載入「hidden」虛線模型;
2、進入圖紙空間,單擊繪圖視窗下方的選項卡「佈局1」,進入圖紙空間;
3、建立俯檢視視口:
用solview命令建立多個浮動視口(建立俯檢視視口);
向鍵入命令欄鍵入「solview」按【enter】鍵;
在輸入選項【ucs(u)/正交(o)/輔助(a)/截面(s)】:用滑鼠選擇「ucs(u)」或者鍵入「u」後按【enter】鍵。
在輸入選項【命令(n)/世界(w)/?/當前(c)】《當前》:按【enter】鍵;
輸入檢視比例<1>:按【enter】鍵;
指定檢視中心:(在圖紙中指定俯檢視視口的中心位置,利用滾輪縮放圖形顯示)
指定檢視中心《指定視口》:按【enter】鍵;
指定視口的第一個角點:(指定俯檢視視口的左下角);
指定視口的對角點:(指定俯檢視視口的右下角點);
輸入檢視名:top按【enter】鍵。至此俯檢視視口建立完成;
4、建立主檢視視口:
在輸入選項【ucs(u)/正交(o)/輔助(a)/截面(s)】:用滑鼠選擇「正交(o)」或者鍵入「o」後按【enter】鍵。(以已有視口為參照基準,建立新的顯示正交投影的視口);
指定視口要投影的那一側:(捕捉俯檢視視口的下邊框中點,如下圖);
指定檢視中心:(在俯檢視上視口方指定一點);
指定檢視中心《指定視口》:按【enter】鍵;
指定視口的第一個角點:(指定俯檢視視口的左下角);
指定視口的對角點:(指定俯檢視視口的右下角點);
輸入檢視名:front按【enter】鍵。至此主檢視視口建立完成;
5、建立左檢視視口:
在輸入選項【ucs(u)/正交(o)/輔助(a)/截面(s)】:用滑鼠選擇「正交(o)」或者鍵入「o」後按【enter】鍵。(以已有視口為參照基準,建立新的顯示正交投影的視口);
指定視口要投影的那一側:(捕捉俯檢視視口的左邊框中點);
指定檢視中心:(在主檢視視口右方指定一點);
指定檢視中心《指定視口》:按【enter】鍵;
指定視口的第一個角點:(指定俯檢視視口的左下角);
指定視口的對角點:(指定俯檢視視口的右下角點);
輸入檢視名:left按【enter】鍵。至此左檢視視口建立完成;
6、用soldraw命令獲取二維輪廓圖。向鍵入命令欄鍵入soldraw;
選擇物件:指定對角點將四個視口都選中;
選擇物件:按【enter】鍵;
四個視口中生成二維輪廓圖即可;
2樓:匿名使用者
一、要把圖切到三維繪圖模式
二、要在俯檢視(xy平面)上畫出800x500的長方形三、要是直接用方形工具畫的可以省略這個步驟(如果是一條線、一條線畫的長方形,畫好後要用工具欄裡的面域工具進行面域,(不記得是在**了,你在二維繪圖/三維繪圖工具欄裡找找)選中線條面域(就是把線條合成一個整體,操作的步驟是:點面域工具,然後逐一選中線條,然後回車,成功面域:選中某條線的話即選中整體長方形!
)四、在俯、仰檢視外的前/中/後/左檢視任一檢視中用三維工具欄(注意:不要選成二維工具的拉伸)中的拉伸工具選中長方形,輸入拉伸長度拉伸就可以了
如何在cad二維平面中畫出三維圖形?
3樓:匿名使用者
三維圖可以在新建的檔案中做好,經動態旋轉後,用 ucs定位為「與螢幕對齊」後,內重製,
再開啟二維圖紙,容把它貼上過去就可以了。另外,也可以直接在二維圖中畫等軸測圖。(等軸測圖並不是三維圖),也可以得到類似的效果。
cad裡面怎樣在二維模組裡面 畫出三維那種立體感來??
4樓:曠野蒼蒼
這個就是透視了,我們小時候在學校學繪畫課時學過的。
下圖是畫的一個立方體,我在平面畫的,不過用了灰色及虛線。
5樓:匿名使用者
在捕捉和柵格里面把「等軸測捕捉」打勾,然後f5轉換檢視,就能畫出你想要的那種圖了,如果你還有什麼不明白的可以加我好友。
cad螺旋線怎麼畫,cad畫二維螺旋線怎麼畫,如圖
繪圖裡面有個螺旋線命令,要是上下一樣的就輸入一樣的直徑,不一樣的就輸入兩種直徑後再輸入高度 你輸入helix回車,就可以執行螺旋線了 見下圖 cad可用層來設定粗實線和細實線,也可以在列印時按不同顏色區分不同的粗細 根據列印樣式表 helix命令,按下方提示畫相應螺旋線。樣條曲線或者雲朵曲線試試 c...
原本用CAD畫二維圖,但是不知怎麼弄的,突然模型空間沒有我畫的圖紙了,點右鍵快速選擇,顯示是透視空間
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cad螺紋孔怎麼畫,cad二維螺紋孔的畫法
cad螺紋孔的畫法如下 工具 原料 電腦,cad軟體 1 首先選擇一個小圓,如花輸入塊的命令b b 2 然後選擇拾取點,即選中圓的中心。3 接著在拾取點那裡就有座標出現,給塊命名,如 a。再選擇確定即可。4 接著,輸入定點平分的快捷鍵,me me measure的縮寫。然後,選擇直徑6mm的大圓。這...