1樓:chen陳超超
以彈簧的螺旋直徑(中徑)作圓,並從選單---插入---曲線---螺旋線/ 渦狀線,並確定螺距、圈數等引數後作出螺旋線。
作了基準面1,以螺旋線與其端點為引數
在該基準面1上,以螺旋線端點為圓心,作一與彈簧絲直徑相等的圓退出草圖,以圓為草圖,螺旋線為路徑進行特徵掃描即得彈簧,為了「平頭」彈簧,在基準面1上作一矩形,並作「切除拉伸」把彈簧「切平」
用圓角作「打毛刺」
用同樣方法「切平」另一端彈簧,則達到所要的圖形。
2樓:匿名使用者
根據實際,該兩端的螺距變動,見圖
solidworks中這種彈簧怎麼畫?
3樓:吳越海賊
先畫可變螺距渦狀線
然後掃描成一端鋼帶彈簧
同樣方式掃描成另一端
切除多餘部分,呈一個平面
畫最後的螺旋線和兩頭草圖
放樣拉伸
最後形態
4樓:
可以用鈑金的方式畫.但厚度比似乎有限制.
solidworks怎麼畫帶鉤彈簧
5樓:匿名使用者
solidworks如何建立拉簧模型,主要採用軟體的掃描功能和3d草圖功能:
1.建立掃描軌跡線,首先建立螺旋線,在組合曲線功能中即可找到該功能,螺旋曲線屬軟體的基本功,在此不多說明,具體引數根據實際情況建立。
2.繪製拉簧兩側的拉鉤,在兩個垂直的基準面上,繪製兩個大於180度的圓弧。
3.在插入選單中找到3d草圖功能,繪製草圖,將螺旋線和第2步中的兩個圓弧連線起來,並退出草圖。
3.在單擊組合曲線,將上述3條曲線組合起來。然後在於該曲線垂直的任一位置,繪製彈簧的截面形狀。
4.單擊掃描功能,然後依次選擇掃描截面和掃面軌跡,建立出拉簧模型。
6樓:匿名使用者
告訴你命令
自己研究
用三個命令可以實現
1.螺旋線/渦狀線
2.掃描
3.映象
具體操作就不用說了吧
看看這就是我用上述三個命令實現的
好好研究吧
不求甚解還態度差的很!!
7樓:匿名使用者
我自己搞的 效果不好 但是大樣我感覺也可以
solidworks怎麼畫彈簧示意圖
Illustrator怎麼畫兩頭細中間粗的線條
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