1樓:
當然是有區別的,因為顯示器的60hz那時均勻的,而遊戲幀數則沒那麼平滑,各幀畫面的生成時間往往是不等的,因此幀數越高就越平滑。
2樓:匿名使用者
通常60fps以上的情況下,人眼無法識別出區別。
3樓:匿名使用者
朋友很廣義,沒必要那麼糾結
對於重新整理頻率為60fps的顯示器來說玩lol100fps和60fps是不是無任何區別
4樓:匿名使用者
道理都這麼說 到了玩遊戲的時候 誰fps不是100+ 200+ 什麼並不區別,都是安慰的話吧 在操作感官上100+的fps比60fps反映快 更流暢
5樓:新華電腦江西
差不到太多 都差不多 區別肯定你沒發現
6樓:匿名使用者
是的60以上沒差別。高了也沒用,
請問是不是螢幕重新整理頻率只有60,玩lol fps100多,但實際上fps也只有60
7樓:危綺晴刀拔
lol的fps在60以上就可以了。一定不會卡頻。如果顯示卡不夠好。,建議開垂直同步保持60fps。一定不會卡頻
8樓:益瑪麗斛巍
重新整理頻率當然不止60,重新整理頻率是硬體控制的,有些顯示屏有120的頻率
玩lol fps值一直是60 這跟顯示器的重新整理頻率有沒有關係
9樓:匿名使用者
樓上在開玩笑嘛?fps和網速沒有任何關係。
如果開垂直同步且配置完全高於遊戲的話,fps就會一直保持在60,因為大多數顯示器都是60hz的重新整理率
10樓:納藍丶
跟顯示器沒關係 只跟你主機的好壞和網速有關係
11樓:
fps值的高低和你顯示卡有關 !正常玩聯盟的時候顯示卡有時會出現掉幀
(就所謂的卡屏) 為了避免這種情況 你可以把把聯盟的fps搞成垂直同步固定到60 這樣就不會卡了
請問,如果一個重新整理率為60的顯示屏,遊戲幀數120fps ,那麼在這個顯示屏上,
12樓:匿名使用者
幀數,就是畫面改變的速度,只要顯示卡夠強,幀數就能很高,只要幀數高畫面就流暢。理論上,每一幀都是不同的畫面。60fps就是每秒鐘顯示卡生成60張畫面**。
重新整理率,顧名思義,就是顯示卡將顯示訊號輸出重新整理的速度。60赫茲(hertz)就是每秒鐘顯示卡向顯示器輸出60次訊號。
假設幀數是重新整理率的1/2,那麼意思就是顯示卡每兩次向顯示器輸出的畫面是用一幅畫面。相反,如果幀數是重新整理率的2倍,那麼畫面每改變兩次,其中只有1次是被顯示卡傳送並在顯示器上顯示的。
所以高於重新整理率的幀數都是無效幀數,對畫面效果沒有任何提升,反而可能導致畫面異常。所以許多遊戲都有垂直同步選項,開啟垂直同步就是強制遊戲幀數最大不超過重新整理率。
在沒有垂直同步的情況下,幀數可以無限高,但重新整理率會受到顯示器的硬體限制。所以你可以在60赫茲的顯示器上看到200多幀的畫面,但是這是200幀的畫面流暢程度其實和60幀是一樣的,其餘140幀全是無效幀數,這140幀的顯示訊號根本沒有被顯示卡輸出到顯示器。
由於傳統crt的顯示原理,畫面每重新整理一次,顯示器會變暗再亮,所以重新整理率過低,會覺得螢幕在閃。但lcd的工作原理不同,畫面重新整理率過低不會導致螢幕閃爍。而幀數無論何時,越低畫面越卡,有效幀數越高,畫面越流暢。
通常60fps以上的情況下,人眼無法識別出區別,而大多數lcd重新整理率都在60赫茲以上,所以lcd也不像crt那樣強調重新整理率。但是最新的3d顯示效果需要lcd支援120赫茲以上的重新整理率,因為是雙畫面同時輸出的,120赫茲也只同等於普通的60赫茲重新整理率。
13樓:snowing血雨
垂直同步,是通過鎖定顯示卡與顯示器的幀數同步來避免畫面撕裂。如果你的顯示器的重新整理率是60,那麼哪怕遊戲幀數是1000,也只能顯示60幀的畫面效果,而多餘的幀數,反而會導致因顯示卡輸出過多的幀數而造成同一幀的時間裡出現幾個畫面的情況,也就是畫面撕裂。因此,你能體驗到的最大幀數,取決於你的顯示器而不是顯示卡。
因此,在60幀的顯示器上玩120幀的遊戲,實際上依然是60幀的畫面,只是數字上多了而已。但是,如果你的顯示器是120幀的重新整理率,但顯示卡只支援60幀,那依然是60幀的畫面效果。垂直同步只是為了匹配顯示器而限制顯示卡功率而已,這就好比杯子裝水,最多隻能裝滿杯子,多的只會溢位
低於60幀數是不是高重新整理率顯示器跟普通的60重新整理率顯示器沒區別?
14樓:小西一點都不疼
你說得對。
fps,中文意思是幀數,一幀,就是一個靜態影象,連在一起,就組成了我
內們看到的畫面
螢幕容重新整理率,又稱作hz,是指螢幕一秒鐘重新整理的次數
當然兩者的標準都是100,超過100肉眼就無法分辨了,所以超過100沒有實際意義【只能說明你的配置強悍哈】
兩者以誰為標準呢?答案是螢幕重新整理率,打個比方一般的液晶顯示器,螢幕重新整理率都是75hz,然後你的fps是100,因此你實際的fps也是75
這就是為什麼早期有液晶顯示器的時候,職業選手還是要用crt顯示器比賽【就是要讓螢幕重新整理率達到100hz】
然後有人說,可以通過軟體鎖定螢幕重新整理率到100hz,我可以告訴大家根本沒用------硬體無法達到的,軟體又怎能做到?他只會去傷害你的螢幕
比如我玩的遊戲fps有100多但是我的液晶顯示器只有60的重新整理率
15樓:背對夕陽
重新整理率就是每秒鐘顯示器輸出重新整理的速度。fps就是每秒鐘顯示卡生成多少張畫面。簡單來說就是回
,60的重新整理答率只能給你帶來60的fps,多出60的fps是無效的,因為顯示器每秒並不能重新整理那麼多次。但是超過60fps的畫面大部分人是不能分辨區別的,所以不用追求顯示器過高重新整理率。
顯示器一般設定多少的重新整理頻率最好
何為解析度重新整理率 簡單地說,解析度是指螢幕上水平和垂直方向各有多少 點 在單位面積內點數越高,顯示的影象就更清晰,這非常類似於咱們常見的鋼絲網,在固定面積的情況下鋼絲越多,則網孔越小。而重新整理率是指螢幕每秒鐘重新整理的次數,這個值越大,螢幕的閃動就越輕微,螢幕的重新整理率不應該低於85hz才符...
為什麼我的膝上型電腦重新整理頻率只有60HZ 我想設定高一點,但
在桌面右鍵點屬性 然後設定 高階 然後再選監視器 螢幕重新整理率 可選60 75 75 如果不行 那就是 你顯示卡的 問題 或者是系統不支援 筆記本是lcd面板,60和100的效果是一樣的。怎麼樣設定筆記本的重新整理率,我的只有預設的60hz?筆記本重新整理預設是60hz!是不能更改的!出廠就預設好...
我的顯示器重新整理頻率是120hz不能變急救
你的19是crt的,不是液晶的吧,一般來說重新整理率越高越好,一般crt顯示器的重新整理率回都是調到85hz以上 答,上120也沒什麼不好 呵呵,很多便宜的還上不了120呢 你覺得刺激眼睛應該跟亮度和對比度有關跟120hz的重新整理率沒什麼關係,把對比度調到80 亮度調到20 應該就沒那麼刺眼了 這...