1樓:原質
因為沒有必要,賣卡已經可以賺很多了,而且民間網路遊戲已經很多了,沒必要特地出個到處bug還光賠錢的東西。最主要的應該還是賺錢,這種遊戲完全不賺錢,而且普及之後卡的銷量也會降低,對公司完全沒有好處。
2樓:睿123八年8班
民間是有的 比如ygopro卡是全的靠你自己組 官方的似乎也有但是是那種打劇情一點一點拿卡的
3樓:湖北謝律師
lulu patted his head and said
為什麼遊戲王這麼好玩的卡牌遊戲不做成端遊
4樓:原質
主要原因是賺不到錢,konami在卡牌上已經賺了相當多的錢了,不需要再進入端遊市場(用員工的話說就是,印卡就好像是印錢一樣)。還有就是他們也確實做不好,做的不好還捱罵,不如不做,這也就是為什麼他們沒有起訴大陸的遊戲王盜版廠商的原因。
其實端遊市場也就在內陸火爆,而大陸是最不賺錢的。遊戲王的主要市場是歐美,那邊會為這個出錢的確實不多。
我很久以前問過遊戲王和其它卡牌遊戲的問題,我想再確認一下,遊戲王真的沒有能讓對手從卡組抽卡的嗎?
5樓:
這個是真的,你要相信。不過也有極個別的是個例外吧。
6樓:星珈藍禕
有的,只是你還沒有發現
為什麼遊戲王不會像爐石傳說那樣成為電競專案?
7樓:
很多玩過《爐石傳說》的朋友們,都會覺得他和小時候玩的《遊戲王》遊戲非常的相似,兩種遊戲都是使用魔法卡召喚怪獸的遊戲,什麼是《爐石傳說》起來了,但是曾經的《遊戲王》卻銷聲匿跡了。
我認為,第一個原因是開發模式。兩款遊戲雖然玩法大致相同,但是開發運營經驗不一致。《爐石傳說》背靠暴雪這個有豐富遊戲開發經驗的開發商,而且打著經典遊戲魔獸的旗號,宣法效果自然不一樣。
喜歡魔獸遊戲的人都知道魔獸世界的魅力,在此基礎上的《盧氏傳說》自然不會差;那麼沒有對沒有玩過魔獸世界的人來說,魔獸就相當於一個ip,聽到」暴雪出品「這幾個字,那遊戲就不會不好玩了。
第二個原因是,《遊戲王》的遊戲難度問題。遊戲難度讓無數玩家感到頭疼,對於新手玩家真的太不友好了,《遊戲王》中的卡組就只上四十多種,不同的卡有不同特殊技能,要記住這些卡牌,而且想要把這些效果分門別類銘記於心,還要在不同的時間發揮不同作用,真的太南了。
只能怪有些王開發部的時間太早了,我沒有辦法像動漫人物那樣對戰,體會不到之前,動漫pk是多麼誘人,但不得不承認是有希望,《遊戲王》讓我們認識到了卡牌遊戲究竟有多好玩,可以說這是也是《爐石傳說》發展起來的基礎,只能怪《遊戲王》生不逢時了。
8樓:謎願緣夢
很簡單,主要是遊戲王的規則越來越繁雜,各種特殊的召喚變得更復雜,而且部分禁卡之類的有變動,因為要熟知各種規則和召喚,還有變更的禁卡之類的。最主要的是遊戲王使用的基本都是日文正版卡,收集遊戲王卡片需要耗費很多的精力和金錢,而且有很多卡片不是說收集就可以弄得到的,還有很多的盜版,所以很難讓大部分人都去參與這樣的競技,而且遊戲王大主要都是線下的實體卡牌的比賽。種種原因導致遊戲王註定只在小部分人群中興起,現在相比以前遊戲王也沒有那麼火,所以導致了現在新生力沒有那麼強,更多的都是老玩家的安利,或者是從其他渠道發現之後才進入圈子。
相比於遊戲王爐石傳說更簡單,因為規則是固定的,沒有那麼的繁雜,更多的都是一種套路,在每個版本都有著一些特定的套路,特定的組合,基本上收集齊了那些卡,根本不用管有沒有其他的卡。
9樓:源氏已到
呵呵,足球會成電競嘛?遊戲王一直都是集換式卡牌遊戲,從出現開始一直都是實卡,你讓爐石出個實卡競技?
10樓:
牌組四十到我五十張牌,一局就抽光了,只為了召喚一張卡 ,這麼玩怎麼變成電競專案
11樓:可皖然
這不明擺著嗎?遊戲王根本不平衡啊,想要到比賽的程度,很多卡都是不能用的,暴雪遊戲都是朝著電競方向發展的,遊戲王是動漫向的。
12樓:小丶醜灬
看影響程度了,遊戲王的影響程度沒達到全球都在玩,所以沒有爐石傳說那樣能成為電競專案。
13樓:曹孟德居然抄襲詩經
爐石現在至少還有點多樣性,遊戲王越發展越套路化,最後也就只剩幾個一線卡組打來打去你覺得有意思嗎?就好比你看lol從預選到決賽所有戰隊全是一樣的陣容你覺得有意思不?
14樓:匿名使用者
遊戲王可以說是卡牌遊戲的巔峰,沒點智商根本玩不了,卡牌規則多,玩法複雜
15樓:納蘭若遲
其實遊戲王到後期一點就更注重觀賞性和故事性,都沒有去做比賽的競技性。
16樓:蜃梟龍
人家實體卡比電子遊戲賺得多,而且實體卡有升值空間。幹嘛來搞電子競技這一錘子買賣。人家每年都有全球線下比賽。
17樓:執迷終不悟
遊戲王對萌新不友好吧 萌新第一回合一般就是召喚怪獸,蓋個坑,結束。 輪到對面就是開啟說書模式,強行勸退。
18樓:木蘭當胡志
因為對**的人要求極高,高到什麼程度呢,完全看的懂遊戲王比賽的觀眾,就算拿著牌去和選手打,他胡一點,選手卡一點,他可能還能贏,起碼這個程度,才能看的懂比賽,不然兩邊說書,觀眾都不知道雙方想幹什麼,有什麼看頭?
19樓:顏蘇仙
簡單說就是遊戲王規則複雜,第一回合有時候得思考好久或者放置各種卡牌做出最優選擇後結束
爐石不一樣了 第一回合 麻風侏儒 結束 巧了 我也麻風侏儒 結束 就是這樣
20樓:匿名使用者
啊,比如遊戲王ow,iduel,遊戲王ygocore等等。 主要是這遊戲入手難度偏高,之前沒有涉及過的想上手需要花耗太多時間。
21樓:冥小塵
不可能了,遊戲王規則越來越複雜了,如果只是第一代的,那估計可以
22樓:匿名使用者
電競專案需要好上手,大眾的。這樣比賽大家看起來也能看懂。
23樓:
因為這個遊戲沒有像其他遊戲一樣大眾,喜歡他的玩家還是會喜歡的。
24樓:就吐幾樓
為什麼爐石傳說不會像遊戲王那樣有實卡世界大賽?
25樓:我恨這個世界
因為遊戲王不是網路遊戲,是集換式卡牌遊戲。
所以不會成為電競專案。
26樓:
我聽都沒聽過,可能玩的人還是不多,受眾不廣,人多了應該還是會成為電競的。
27樓:凋靈機暮光使者
爐石傳說卡牌簡單,容易理解,但遊戲王太複雜
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