奇蹟世界裡的龍舞的點怎麼加?技能主要練哪些?被動技能怎麼加

2021-06-08 18:50:51 字數 5918 閱讀 3471

1樓:匿名使用者

現在的龍舞不管是打怪或者pk,哪個都不是用變身去打的呀所以建議只加變身後的技能

沒變身前的技能:標記滿(為的是打幸運boss,或者配合組隊的打boss用的);魔神滿(顯然只為了變身服務哈);

變身後的技能:四個技能隨你的等級的升高,逐個加滿被動:矛掌握滿,幸運滿,格檔,命中各+1

個人覺得姿態沒必要學的

個人建議緊供參考哈

祝你玩得愉快!

2樓:匿名使用者

不變身之前什麼技能也不加,因為你打怪和pk都用變身 2.奶滿

所有龍變身技能通通滿 4.被動技能要加幸運滿,長矛攻擊力滿

龍變身一定要滿 我就是這麼練的,在六區,很猛的~~~

3樓:匿名使用者

就帶變身和變身後的技能就行了!

奇蹟世界 龍騎士(龍舞)技能加點,以及屬性點,

4樓:匿名使用者

對於龍之眼,他的作用是暴極限,你用一次極限,就少個龍眼!!!別聽樓上的,聽了就廢了,現在有龍變了,不用這麼+了!!

奇蹟世界龍舞怎麼加點!~

5樓:匿名使用者

龍你算問對人了,本人龍玩過純敏力、純力敏、龍舞、力敏龍格、敏力龍舞、力敏龍舞。

首先龍舞根據你主修技能來選定技能加點:

一、龍舞167,主修變身,為出10級火焰爆裂。

技能:10級魔神印記、10級龍變身、10級極寒爆裂、10級火焰爆裂、6級殘影獵殺、1級風暴襲擊。

二、龍舞187,主修變身技能,為出10級殘影獵殺。

技能:10級魔神印記、10級龍變身、10級極寒爆裂、10級火焰爆裂、10級殘影獵殺、1級風暴襲擊。

三、龍舞175,主修龍舞技能,為出10級極限之刃。

技能:變身:10級龍變身、10級極寒爆裂、10級火焰爆裂、7級殘影獵殺、1級風暴襲擊。

龍舞:10級魔神印記、10級神聖標記、10級**一擊。

加點各有所長,所以沒有最準確的只有自己最喜歡的,我略微說下:

比如**一擊打怪行,pk的擊倒概率很低,要知道奇蹟世界防禦超過1000,技能基本無效,儘管你是魔法攻擊,所以有人學1級,為了近身。

極限之刃配合神聖標記,有人出1級,要我說還不如不出,極限之刃要麼不出,要出就出10級。恐懼一般對方近身時保命用,但是多數龍舞(包括龍的所有職業),只有變身才是最強大的,所以很多人不學175龍舞,因為你的變身能抗,不變身也只能殺小號。然而龍變殺人很難,因為沒有控制技能,但是能抗還是肯定的,pk時一般沒人理龍變。

所以有龍舞玩家的玩法是龍變身10級(為了保命),變身技能不學而主修龍舞技能,以175龍舞熟練度為主,破甲、恐懼等技能都出滿了,有的甚至學了長矛利刃姿態,畢竟不是主修變身。

龍舞學滿自己認為最好的熟練度後的轉型:

轉力為純龍舞:一般級別高後都要加點敏捷,一般不會超過100敏捷。

誤區為:不要以為加了100敏捷就為力敏龍舞,還是主力量,所以以龍舞**為主,力敏和龍舞遠古裝備為輔。(建議轉力敏前考慮)

轉力敏為力敏龍舞:既能拿穿龍舞裝備,也能穿力敏裝備。

誤區為:龍舞加的很高了,所以力敏裝備不會穿太高階的,但是屬性裝備比技能裝的攻擊和防禦值高,所以攻擊輸出不會太差。(建議等級在100後考慮)

轉敏力為敏力龍舞:

誤區為:不要以為敏力龍好,敏力適合練級,但在攻擊輸出上是很弱的,不適合pk,更適合拉怪。龍變以後,你的敏捷再高,攻擊速度再快,你變身的攻擊速度不可能bt到未變身的攻擊速度,否則龍變就是bug。

不要以為敏力暴擊高就是好事,暴擊就是增加你傷害的50%,要知道你是敏力,你的攻擊輸出本身就不高,所以暴擊根本暴不了多少。(建議不轉)

最後本人建議為:先龍舞,再出敏捷,慢慢轉到力敏。

**用矛,原因如下:

1、龍舞技能為魔法技能,劍與矛的魔攻一樣高。

2、龍舞一般都是靠變身,姿態對變身無效,所以一般龍舞是不學姿態的,而矛的攻擊最高。

3、矛為瞬發招,龍舞2大技能,**一擊和極限之刃,而極限之刃用矛時是直接費血再擺動作,而劍用劍則是擺完動作再費血。

最後本人實戰pk的結果是:力敏龍專打敏力龍,但是防禦同時超過1200以上的話,建議還是敏力。因為你力敏和純龍舞雖然以力量為主攻擊很高,但是面對1200防以上你的傷害值根本多不了多少,就如同力體戰死活打不過1200防以上的體力戰(同裝備)。

我徹底對奇蹟世界失望了,所以建議你別玩了,就是一個戰士天下,除非你花個幾萬到115級以上的龍加卓越裝(最好暗金),否則你會很鬱悶。

6樓:庹頤然

推薦力敏變身龍,變身前只加滿魔神印記,變身加滿,變身後所有技能都加滿,被動裡除了劍掌握和暗黑防禦,其他都加滿,姿態不加

力量加到可以穿裝備,剩餘點數加敏捷

7樓:

樓上說的不假,但是我還是很喜歡它

8樓:遲颯招興懷

龍舞先點到165,後期點到187,其他點點力量,也可以點敏力魔神+滿,標記+滿,極限+滿,**點1點,變身+滿,變身前3個技能點滿,最後1個+1點(前提先把變身任務做了)被動方面,**掌握+滿,幸運+滿,格擋和瞄準+1點用矛的話,矛掌握+滿,長矛擊退+1點。長矛利刃點1點用劍的話,劍掌握+滿,雙劍旋舞+1點,雙劍速攻1點

9樓:愛澈才飛英

主變身的龍才厲害,不變的龍就是菜,打什麼都打不過,防不夠,攻也不夠,玩個屁呀

滿lw206

完咯全加力,在60以前不可以學10級變!技能就學魔神,跟變以後的技能,再加被動,

10樓:明梅花哀環

還敏力乃龍好,變身滿了後加敏(變身的技能cd時間超長)增加攻擊速度和暴擊率,你會發現便神龍的普通攻擊也很強大,堪比戰士(甚至比屬性戰士更nb);加點精神也是可以的...技能方面加標記,魔神,破防,**,極限,龍變,4技能,可以考慮把風暴加滿的確是個好技能不過太浪費屬性點,憑個人愛好了

11樓:鄢綠竺元英

看你是什麼龍舞了!純龍舞加龍舞187點,剩下加力量。敏力龍舞龍舞加167,剩下加敏捷和力量

12樓:岑智靖懷慕

龍舞熟練度187

技能龍變身10

變身以後前3個技能都10

最後一個不加

極限10

魔神10

標記10

**1被動

(建議拿矛)

矛掌握滿

幸運一擊滿、姿勢

長矛穿透

1點(出生自帶)

13樓:通偉閆安荷

龍舞加到175。或者190。或者199。

因為有必要的**。一般都是175點

我們照80級算。加到175點。就是35級,到80級就有80個技能點,必要的就是龍變滿。前兩個技能滿。後兩個點2

3點就行,這也就是到了35級

離80級還有45級。也就是說還有45點技能點,如果和上面所說的那被動技能怎麼點

(魔神標記

極限**。這就是

31點。被動

幸運這就是51點。)加上變身所需要的

你哪來的那麼多點。

(除非你是1區

或者別的老區。而且95+的。)

照90算也沒那麼多點/

龍舞先前那165點龍舞能拿什麼**?

我自己研究的加發。

龍舞175

魔神標記

極限,滿。

變身滿。前兩個技能滿

最後一個1點。被動。**掌握滿。矛

就點長矛力刃。劍

雙劍速功

滿。這就是80級

我自己推算的加發,只是個人意見。

14樓:菅勃紀曼安

看你打算練什麼了

龍舞分好幾種

一種是主變身

一種是主打

15樓:出榮罕佳思

樓上的`你簡直在放屁

你完全是在教壞新人``

破防還要+滿

闖你**鬼也`哪個破技能`有毛個用`

你除非練出來只為了打boss差不多

16樓:酈晟展雁

一直點龍舞一隻吧魔神印記點到10!完了開始按裝備要求加點

新奇蹟世界純龍舞應該怎麼加點?

17樓:雪慧捷軍艾

前40級可以選則敏力,能穿高階裝備,而且格擋高,耐抗(但是副本可能沒人帶),40的時候洗成奶龍

龍舞187點,把變身後的前三個技能點滿,最後一個可以加一點,或者點滿,看個人喜好,魔神滿,標記1點(後面點多可以多加點),**1點(恢復非變身狀態時以備不時之需),被動里長矛掌握滿,幸運滿,格擋、命中1點,姿態不用點,因為變身後是空手姿態,所以姿態沒用。

龍舞點夠了以後就加敏力,力量儘量少,能拿**就可以了,敏捷能加多少就加多少,裝備穿遠古或者幸運都可以。現在敏力龍舞很牛的,單下、組隊都很受歡迎~絕對比暗影厲害dn

18樓:玄言慕華婉

一、龍舞167,主修變身,為出10級火焰爆裂。

技能:10級魔神印記、10級龍變身、10級極寒爆裂、10級火焰爆裂、6級殘影獵殺、1級風暴襲擊。

二、龍舞187,主修變身技能,為出10級殘影獵殺。

技能:10級魔神印記、10級龍變身、10級極寒爆裂、10級火焰爆裂、10級殘影獵殺、1級風暴襲擊。

三、龍舞175,主修龍舞技能,為出10級極限之刃。

技能:變身:10級龍變身、10級極寒爆裂、10級火焰爆裂、7級殘影獵殺、1級風暴襲擊。

龍舞:10級魔神印記、10級神聖標記、10級**一擊。

加點各有所長,所以沒有最準確的只有自己最喜歡的,我略微說下:

比如**一擊打怪行,pk的擊倒概率很低,要知道奇蹟世界防禦超過1000,技能基本無效,儘管你是魔法攻擊,所以有人學1級,為了近身。

極限之刃配合神聖標記,有人出1級,要我說還不如不出,極限之刃要麼不出,要出就出10級。恐懼一般對方近身時保命用,但是多數龍舞(包括龍的所有職業),只有變身才是最強大的,所以很多人不學175龍舞,因為你的變身能抗,不變身也只能殺小號。然而龍變殺人很難,因為沒有控制技能,但是能抗還是肯定的,pk時一般沒人理龍變。

所以有龍舞玩家的玩法是龍變身10級(為了保命),變身技能不學而主修龍舞技能,以175龍舞熟練度為主,破甲、恐懼等技能都出滿了,有的甚至學了長矛利刃姿態,畢竟不是主修變身。

龍舞學滿自己認為最好的熟練度後的轉型:

轉力為純龍舞:一般級別高後都要加點敏捷,一般不會超過100敏捷。

誤區為:不要以為加了100敏捷就為力敏龍舞,還是主力量,所以以龍舞**為主,力敏和龍舞遠古裝備為輔。(建議轉力敏前考慮)

轉力敏為力敏龍舞:既能拿穿龍舞裝備,也能穿力敏裝備。

誤區為:龍舞加的很高了,所以力敏裝備不會穿太高階的,但是屬性裝備比技能裝的攻擊和防禦值高,所以攻擊輸出不會太差。(建議等級在100後考慮)

轉敏力為敏力龍舞:

誤區為:不要以為敏力龍好,敏力適合練級,但在攻擊輸出上是很弱的,不適合pk,更適合拉怪。龍變以後,你的敏捷再高,攻擊速度再快,你變身的攻擊速度不可能bt到未變身的攻擊速度,否則龍變就是bug。

不要以為敏力暴擊高就是好事,暴擊就是增加你傷害的50%,要知道你是敏力,你的攻擊輸出本身就不高,所以暴擊根本暴不了多少。(建議不轉)

最後本人建議為:先龍舞,再出敏捷,慢慢轉到力敏。

**用矛,原因如下:

1、龍舞技能為魔法技能,劍與矛的魔攻一樣高。

2、龍舞一般都是靠變身,姿態對變身無效,所以一般龍舞是不學姿態的,而矛的攻擊最高。

3、矛為瞬發招,龍舞2大技能,**一擊和極限之刃,而極限之刃用矛時是直接費血再擺動作,而劍用劍則是擺完動作再費血。

最後本人實戰pk的結果是:力敏龍專打敏力龍,但是防禦同時超過1200以上的話,建議還是敏力。因為你力敏和純龍舞雖然以力量為主攻擊很高,但是面對1200防以上你的傷害值根本多不了多少,就如同力體戰死活打不過1200防以上的體力戰(同裝備)。

我徹底對奇蹟世界失望了,所以建議你別玩了,就是一個戰士天下,除非你花個幾萬到115級以上的龍加卓越裝(最好暗金),否則你會很鬱悶。

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