1樓:伏香彤
這個問題基本是大人認為吧!我認為是因為他們的孩子。因為他們的孩子長期沉溺在遊戲世界當中,從而荒廢了學業,辜負了父母對子女的期望,所以父母將這種失敗感,強加到遊戲身上。
起不知道,孩子最好的老師就是父母,你父母在孩子小的時候沒有將孩子教育好,那麼最後你反而去怪遊戲的鍋。遊戲只是一種娛樂方式,是人們緩解日常生活中壓力的一種方式。你父母不能給孩子起到一個很好的表率,不能管好孩子的興趣愛好,這就是你的失誤。
2樓:黎小小雯
我覺得這個問題要辯證討論,如果自控力強的人來說,玩遊戲有利於智力的發展,對於沒有自控力的人來說,遊戲會讓人上癮,從而毀掉學習。
3樓:三熙
沒錯,我就是被遊戲毀了的那一代人。我從上初中的時候接觸了《夢幻西遊》這款遊戲,裡面的遊戲機制和角色都讓我著迷,短短三個月,我的成績從年級第15名,降到了200多名。
4樓:感情幸福你我他
我覺得不是這樣的,對待孩子的教育不應該把遊戲一竿子打死,事實上對待任何事物都應該講究平衡,而不是走極端,過度放縱或過度禁止都是錯誤的,真正良好的教育應該把握好這個度。
5樓:持咒童子
那些自制能力差的人,肯定會因為遊戲而玩物喪志,耽擱自己的學業!
6樓:寶寶42145滌量
很多熱愛遊戲的玩家不僅在遊戲中建立社交,甚至還能喜結良緣。遊戲產業中高工資的人數不勝數,而且就我知道的而言大部分的遊戲玩家都還是會把工作放在第一位的。
7樓:賣萌
毀了一代人,我覺得太極端了。改變了一代人或許是真的,我倒是覺得遊戲讓我們得童年更加精彩,小時候不玩長大上班了哪有時間。
8樓:公良映菱
對於大部分家長來說,最不能承認的就是「我們不會教育孩子」。排行第二的可能是「我們家孩子就是笨」,但當第二條和第一條產生矛盾衝突時,第二條也可以被一口咬定。
9樓:秦以鬆
遊戲就是一種愛好,不否認它容易上癮,主要還是看家長教育和個人自控能力。那些清華北大的玩遊戲的一大把好不好。
長輩認為網路遊戲毀了一代人,作為學生的你是怎麼看待遊戲的?
10樓:匿名使用者
作為一個學生,我認為遊戲其實是一把雙刃劍,是好是壞其實是看我們玩家對遊戲的態度,要是我們學生玩家過度沉迷於遊戲世界,那麼這個遊戲肯定是弊大於利的,當然了,要是我們能夠保持理性,有節制地使用網路,玩遊戲,那麼遊戲對我們就是利大於弊了,具體情況也是需要具體分析的!
很多長輩說玩遊戲對我們不好,並且還找出了一系列看起來非常有力的證據,但其實這些都只是長輩的一面之詞,當然了,長輩也是為了我們好,希望我們能夠有一個好的未來,我們應該理解長輩的苦心,但同時也要有自己理性的思考,千萬不要聽風就是雨,人家說什麼你就覺得是什麼!
長輩們認為遊戲不好,其實大多數都是受到了網路上關於遊戲負面新聞的影響,我們會在網路上看到很多人因為沉迷於遊戲,最後鬧得妻離子散,其實這種情況都只是少數,大多數玩家都是能夠把生活和遊戲區分開來的,遊戲是遊戲,現實是現實,除了極少數人會混淆這兩者,大多數是理智的!
對於遊戲的好壞,我們一定要保持客觀的態度,遊戲作為網路的一種衍生品,其實是我們生活中必不可少的一部分,通過遊戲我們可以釋放壓力,能夠有效刺激我們學習和工作!當然了,如果是遊戲玩法不當,過度沉迷在遊戲世界中,那麼遊戲對我們生活的影響就比較大了,這個時候就應該戒掉遊戲了!
11樓:訾鳳憶槿
毀了我弟一輩子,為了遊戲,高中都沒有念,現在完全就是一個混吃等死的啃老族
12樓:社會話爆
說這話無非是警醒正在遊戲中沉迷的晚輩。從大的方面來看,環境對人的影響的確是巨大的,但是網路時代,這個環境是必然的。能成為棟樑的那些人,他們都是善於塑造世界的人,區區遊戲,不能毀掉他們。
遊戲暴露的的,絕大部分是接下來本來也要慢慢掉隊的那些人,不足惜。
13樓:
這也不能龍通的這麼說,畢竟還是有很多信仰有能力敢挑大樑的人在。而被遊戲毀掉的是沒有目標胸無大志,整天沉迷在遊戲中,工作不想找,家務也不做,只知啃老的人。
14樓:曉籠包說教育
玩物喪志,但根本原因不在於網路遊戲,而是在於個人的自律能力,出現了問題認真反思自己才是正解。
15樓:在烏石山感受春天的洛基
我覺得不是網路遊戲毀了一代人,現在上網查資訊非常方便,我們已經離不開網路,所以不是網路遊戲毀了一代人,只是有的人玩遊戲是控制不了自己,只要玩網路遊戲是不要玩太長時間就可以了。
16樓:漸行漸遠漸無晴
其實如果只是業餘的時候玩一下游戲放鬆心情也是很好的。
17樓:善雅柏
不是網路害人是人禁不起**什麼東西都有利有弊你自己禁不住**怪誰呢難道自己拉不出屎還怪廁所
18樓:出志行
01最直接的影響是視力健康,電腦的輻射比較大,亮度比較高,玩遊戲的時候,畫面經常切換,眼睛經常處於高速緊張的狀態,沉迷於遊戲的人,一坐就是幾個小時,甚至通宵達旦,根本不可能稍作休息來保護自己眼睛的健康。
02沉迷於網路遊戲的人,全部心思都在虛擬世界,晚上睡不好覺,白天勢必影響自己的學習和工作,長久下去,身心疲憊,也更容易出現亞健康狀態,各種慢性疾病也會接踵而至。
03沉迷於網路遊戲的人,不善於和人進行溝通和交流,性格孤僻,長久下去,難以自拔,會失去和人正常進行交往的能力,嚴重的還會得自閉症。
04沉迷於網路的人,為了玩網路遊戲,會浪費大量的時間和金錢在上面,掙來的辛苦錢被揮霍掉了,但對自己的人生沒有一點提高,反而虛度了光陰。
05沉迷於網路的人,忘記了做人的基本責任,最容易逃避現實,一旦沉迷上癮,不容易回頭,勢必造成家庭的各種矛盾。
19樓:可愛的deer鹿
有好處也有壞處,利用的好就是有益的,不好的話會喪失理智。
20樓:高一小學弟
其實就是休閒娛樂,你不能一直玩,一直玩不好
21樓:網路小嶽嶽
確實毀了,但是也成就了一些人,有利有弊把。
22樓:榴蓮日記
網路遊戲適當為宜,過度傷自己身家人心
23樓:子衿悅史
我覺得他作為一種娛樂消遣的話還可以玩玩吧。
24樓:
有利有弊吧,不能一杆子打翻,像網易也推出過關於中國文化的遊戲。
25樓:劉聖林
我覺得知道掌控好遊戲的時間就可以玩遊戲的
26樓:憨憨
理性看待吧,遊戲畢竟有它的好處,但也會壞處
27樓:是我不夠用心
自我控制能力和約束能力,學生往往經不住**,尤其是色情方面的東西。
所以家庭及學校的教育很重要,父母也有責任,引導走向正路。
28樓:獨特支援
如果善於利用網路遊戲,而不是沉迷進去,網路遊戲也帶給了我們很多好處,不一樣的遊戲會需要你不同的能力,有的是操控,有的是策略,在一定程度上,它給了我們鍛鍊能力的同時還給了快樂。
29樓:百小度
菲都狄都噠噠噠噠噠噠噠噠噠
幫忙找一款單機遊戲和一款網路遊戲
我這個人也是一向很討厭號稱免費的網遊 原來玩 魔獸世界 現在乃停服期間 玩的是 王者世界 雖然是免費遊戲 不過現在公測一分不花遊戲商場也沒開放還給n多rmb道具遊戲題材也比較新穎 3d策略回合制 內容是把中國,韓國,日本,還有歐洲的神話組合而成比較值得一玩!或者是 劍俠情緣3 ol 沒有神話背景 不...
找和DNF差不多的網路遊戲,找一個和DNF差不多的網路遊戲。
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就一個怪名字 還是那種很大眾型的 只要帶點玄幻色彩的都有 說點遊戲特色啊 要不查不到的 魔王日記 血族 裡面都有,希望樓主玩的愉快!是不是王者之劍遊戲裡的神靈水元素?網路遊戲最早是什麼時候出現的?1998年到2000年的一款 非常男女 是個家園遊戲.2000年到2004年間有個不 滅傳說 是個回合大...