1樓:吖有蚊子
魔法卡 卡面為綠色的卡片,一張魔法卡上通常包括以下資訊: 卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規則中享受同等的對待。
卡的種類:魔法卡統一為“魔” 效果標誌:表明該魔法卡的型別,詳見後面的說明。
沒有該標誌的表示為“通常魔法” 效果說明:標明該魔法的效果的說明性文字 卡號:根據卡的pack等在卡上打上的編號,便於搜尋和整理卡片。
魔法卡的分類: 普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。
在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。
(例外:**的儀式。要發動**的儀式只能在準備階段時發動覆蓋在場上的**的儀式) 裝備魔法卡:
咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的 裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。
如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。
(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡) 地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。
地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。
如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。 永續魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。
在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效 儀式魔法卡:
咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。
涉及攻守力變換的卡可以在傷害計算階段發動從而影響戰鬥結果(比如突進)。
記得采納啊
遊戲王魔法卡種類及用法
2樓:寧秀芳塗辰
覆蓋卡我方對方都可以用,只是在對方宣戰時刻用,對方回合結束,自己場上也可以使用
人物主題卡是新出的卡片,我覺得應該放在怪獸盤上直接使用,對怪物有直接效果
遊戲王魔法卡分幾種
3樓:匿名使用者
魔法卡(綠色卡)的種類分為:
速攻魔法(**右上方會有一個灰色圓圈,裡面有個像閃電一樣的記號)
裝備魔法(**右上方的灰色圓圈裡面有一個十字記號)
通常魔法(**右上方沒有記號)
永續魔法(**右上方的灰色圓圈裡面會有一個無限的記號)
儀式魔法(**右上方的灰色圓圈裡面會有一個像火炎一樣的記號)
場地魔法(**右上方的灰色圓圈裡面會有一個類似四角星的記號,和裝備魔法很像)
陷阱卡(粉色卡)的種類有:
反擊陷阱(**右上方會有一個灰色圓圈,裡面有個返回箭頭的記號)
通常陷阱(記號與通常魔法相同)
永續陷阱(記號與永續魔法相同)
怪獸卡(靠顏色區分)的種類有:
通常怪獸(黃色,說明欄裡有對這個怪獸的描述,如:精靈劍士,描述:掌握劍術的妖精,用快速流暢的攻擊愚弄敵人。)
效果怪獸(棕色,說明欄裡有這隻怪獸的效果說明,如:巨大老鼠,效果:這張卡被戰鬥破壞送去墓地的時候,可以從卡組選擇1只攻擊力1500以下的地屬性怪獸表側攻擊表示特殊召喚到自己場上。
之後卡組洗切。)
儀式怪獸(藍色,說明欄裡有召喚這隻怪獸需要儀式魔法卡,以及這隻怪獸的效果,如:終焉之王 迪米斯,說明欄:「世界末日」降臨。
必須從場上·手牌把等級合計數量為8的卡作為祭品。 可以支付2000基本分,把場上除這張卡以外的卡全部破壞。)
融合怪獸(紫色,對戰時不放在卡組裡,而放在額外卡組區域,說明欄中會有召喚這隻怪獸需要的融合素材,以及這隻怪獸的效果,如:有翼幻獸 奇美拉,說明欄:「幻獸王 卡傑」+「巴風特」。
這張卡被破壞時,可以選墓地的1張「巴風特」或「幻獸王 卡傑」特殊召喚上場。)
同調怪獸(白色,對戰時不放在卡組裡,而放在額外卡組區域,說明欄中會有這隻召喚怪獸時所需要的調整怪獸(有的需要指定怪獸,有的任何調整怪獸都可以),所需要的星數(調整怪獸的星數+非調整怪獸的星數=同調怪獸的星數),以及所需要幾隻怪獸進行同調(有些同調怪獸有規定,有些沒有)。如:王道戰士,說明欄:
「王道同調士」+調整以外的怪獸2只以上。1回合1次,可以從自己卡組把1只2星以下的戰士族或者機械族怪獸特殊召喚。)
基本上分類就是這樣了……
另:調整怪獸:效果怪獸的一種,說明欄上裡面會有:
【效果·調整】字樣。如:廢品同調士,說明欄:
【效果·調整】:這張卡召喚成功時,可以把自己墓地存在的1只2星以下的怪獸表側守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的效果怪獸的效果無效化。
4樓:支援王樣
遊戲王魔法卡一共分為六種,有:
速攻魔法(卡片右上角在“魔”字下面有寫著魔法卡的字樣旁邊有一個灰色圓圈,圈裡是閃電一樣的符號)例:旋風
裝備魔法(圈裡是十字架)例:巨大化
永續魔法(圈裡是倒八字,即使無限的意思)例:未來融合通常魔法(沒有灰色的圈)例:死者蘇生
地形魔法(圈裡是尖頭十字)例:摩天樓
儀式魔法(圈裡是一團火焰)例:混沌的儀式
5樓:匿名使用者
通常魔法:
用過就放入墓地,“魔法卡”後面沒有任何圖示永續魔法:
發動後一直存在場上(被破壞除外),後面有“∞”圖示裝備魔法:
選擇場上(有些是墓地)一張怪物卡發動,後面有個貌似十字圖示速攻魔法:
可以在我方戰鬥流程或對方回合使用,後面標有類似於閃電的圖示場地魔法:
不佔用魔法陷阱卡放置區,但是雙方只能公用1張場地魔法卡,後面有類似十字但不是十字圖示
6樓:匿名使用者
通常魔法
速攻魔法
場地魔法
無限魔法
裝備魔法
千年魔法
遊戲王陷阱卡分為:
通常陷阱
反擊陷阱
無限陷阱
裝備陷阱
7樓:匿名使用者
普通決鬥中分為通常魔法,速攻魔法,裝備魔法,永續魔法,場地魔法
騎乘決鬥中除了高速世界,高速世界2,都是sp魔法,有通常和速攻兩種
上面那個千年魔法純屬胡扯,受zz影響太深了
8樓:誰呀
速攻魔法,裝備魔法,永續魔法,通常魔法。
9樓:匿名使用者
通常,速攻,裝備,儀式,場地,永續
我要遊戲王5ds裡面出現的所有關於同調的陷阱,魔法卡的列表!
10樓:栤枂
抽卡、特殊召喚怪獸、控制權變更等其實也會涉及同調的卡不在整理之列
有等級變更效果的卡我預設屬於lz的“關於同調的”的要求,也在整理之列
-------------------陷阱(按集數整理)-------------------
ハルモニアの鏡(哈摩尼亞之境) 通常陷阱
(第5話,遊星)
同調召喚以外的方法特殊召喚同調怪獸時可以發動。得到那個怪獸的控制權。
ディスコード・カウンター(不調諧反擊) 反擊陷阱
(第11話,牛尾)
對方的同調召喚無效,那個同調怪獸返回額外卡組。那之後,墓地存在的1組同調召喚的素材怪獸1組在對方場上特殊召喚。對方玩家直到下個回合的結束階段,不能召喚·特殊召喚·反轉召喚怪獸。
シンクロ・スピリッツ(同調之魂) 通常陷阱
(第21話,遊星)
自己墓地存在的1只同調怪獸從遊戲中除外發動。這個怪獸同調召喚時使用的1組怪獸從自己的墓地特殊召喚。
スピリット・フォース(靈魂之力) 通常陷阱
(第24話,遊星)
對方回合戰鬥傷害計算時可以發動。那個戰鬥發生對自己的戰鬥傷害變為0。那之後,可以把自己墓地存在的1守備力1500以下戰士族調整怪獸加入手卡。
ウィキッド・リボーン(惡意再生) 永續陷阱
(第24話,十六夜)
支付800分基本分發動。自己墓地存在的1只同調怪獸攻擊表示特殊召喚。這張卡作為這個效果特殊召喚的同調怪獸的裝備卡。
那個裝備怪獸,在被這張卡的效果特殊召喚的回合不能攻擊。這張卡不在場上存在時,那個同調怪獸破壞。裝備怪獸被這張卡以外的效果破壞時,那個回合的結束階段特殊召喚那1只同調怪獸。
シンクロ・バック(同調後退) 通常陷阱
(同上,十六夜)
自己場上的1只同調怪獸返回額外卡組。由於這個效果返回返回額外卡組的1只怪獸,在下次自己回合的準備階段特殊召喚。
コズミック・ブラスト(宇宙爆破) 通常陷阱
(同上,遊星)
自己場上的1只龍族·同調怪獸從場上離開時可以發動。給予對方那1只同調怪獸的攻擊力數值的傷害。這個回合,自己不能特殊召喚怪獸。
シンクロ・ブラスト(同調爆破) 永續陷阱
(第25話,遊星)
自己場上的1只同調怪獸攻擊對方怪獸時,給予對方玩家500分的傷害。這個效果1回合只可以使用1次。
強化蘇生(強化蘇生) 永續陷阱
(同上,傑克)
自己的墓地存在的1只等級4以下的怪獸特殊召喚,並裝備這張卡。裝備怪獸的攻擊力·守備力上身100點,等級上身1。這張卡從場上離開時,裝備怪獸破壞。
每次自己的準備階段這張卡的控制者受到1000分傷害。
チューナー・キャプチャー(調整捕獲) 通常陷阱
(第26話,傑克)
對方進行同調召喚的場合可以發動。那個同調召喚使用的那隻調整怪獸,可以從對方墓地特殊召喚到自己場上。
チューナーズ・マインド(調整之心) 通常陷阱
(同上,傑克)
自己場上存在的同調怪獸被對方怪獸作為攻擊物件時可以發動。那1只同調怪獸返回額外卡組,若這個怪獸的同調召喚時使用的怪獸1組在自己的墓地齊集,可以在自己場上特殊召喚那1組怪獸。那之後,對方進行攻擊宣言的怪獸與自己場上特殊召喚的1只調整怪獸進行戰鬥。
レベル・リチューナー(等級再調整) 通常陷阱
(第31話,克羅)
選擇自己場上存在的1只怪獸發動。那隻怪獸的等級下降2。
-------------------魔法(按集數整理)-------------------
スター・ブラスト(星之爆破) 通常魔法
(第15話,波馬)
選擇自己手卡或場上的1只怪獸。支付800分基本分,可以將那個怪獸的等級下降1。由於這個效果等級下降的怪獸,在發動回合的結束階段變回原本等級。
調律(調律) 通常魔法
(第27話,遊星)
將自己卡組中的1只調整怪獸加入手卡。那之後卡組洗切。從自己卡組最上方將加入手卡的調整怪獸的等級數的卡送去墓地。
トラスト・マインド(精神託付) 通常魔法
(第29話,傑克)
自己場上的1只怪獸解放,從自己墓地將1只擁有與那個怪獸的等級一半等級的調整怪獸加入手卡。
直接搬卡查了……所以有些可能nc記錯沒在5ds裡出現的卡
不按集數
-------------------陷阱(不在動畫裡出現過可能)-------------------
中文卡名:同調體反射
卡類:通常陷阱
效果說明:自己場上表側表示存在的同調怪獸成為攻擊物件時才能發動。那個攻擊無效,對方場上存在的1只怪獸破壞。
中文卡名:緊急同調(有的有的= =見過……不過效果不一樣)
卡類:通常陷阱
效果說明:這張卡在戰鬥階段中才能發動。把1只同調怪獸同調召喚。
中文卡名:同調合擊(也有應該……)
卡類:通常陷阱
效果說明:同調召喚的1只怪獸的攻擊力直到結束階段時上升同調素材的怪獸數量×500的數值。
中文卡名:自尊的咆哮
卡類:通常陷阱
效果說明:戰鬥傷害計算時,自己怪獸的攻擊力比對方怪獸低的場合,支付那個攻擊力差的數值的基本分發動。只在傷害計算時,自己怪獸的攻擊力上升和對方怪獸的攻擊力差的數值+300。
中文卡名:平等交換
卡類:通常陷阱
效果說明:把自己墓地存在的1只怪獸在對方場上守備表示特殊召喚,自己場上表側表示存在的1只怪獸的等級直到結束階段時上升那個等級的數值。
中文卡名:蘇生的禮物(這張肯定有= =唯一記得的就是這……)
卡類:通常陷阱
效果說明:選擇自己墓地存在的1只調整特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。
在對方場上把2只「ギフト·デモン·トークン(禮物魔衍生物)」(惡魔族·暗·3星·攻/守1500)特殊召喚。
-------------------魔法(不在動畫裡出現過可能)-------------------
中文卡名:同調解除(好象沒有,應該沒有……)
卡類:通常魔法
效果說明:場上表側表示存在的1只同調怪獸回到額外卡組。並且,若回到額外卡組的這隻怪獸的同調召喚使用過的一組怪獸在自己墓地齊集,可以再把這一組在自己場上特殊召喚。
不動遊星卡表官方未公佈,你給10000分我也找不出來otl……
倒是傑克的【聲優】居然是用不死族的|||……而且和傑克卡表挺像(這是吐槽- -)
遊星的……咱主要也就是知道有以下
同調:星辰龍、廢品戰士、氮素戰士、**手套(表忘了這個呀= =)
怪:高速戰士、小走鵑、廢品同調士、雙盾防護者、一擊推進士(拉里給的)、氮素同調士、螺絲刺蝟、死體守衛者、護盾戰士、**光波鏡、渦輪同調士、炮塔戰士、
魔:二重召喚、鬥魂、多米諾、卡片反轉者、廢品墜擊
陷:廢鐵稻草人、補充要員(手卡瞥見= =)、天使升降機、裝備噴射球、悲劇的引爆器、護衛防壁、混亂箔片
剩下沒怎麼整理。orz就記了這麼多
還有一大堆比較無謂的sp卡比如打滑氣流,我就不寫了……
遊戲王中有什麼怪獸卡 魔法卡 陷阱卡,是當對手發動攻擊時,用
敵我兩傷的卡比較少 自爆開關 不過要7000lp差值 還有禁卡里的破壞輪 自爆開關。不用對手攻擊。直接平局 遊戲王卡片中有沒有哪種自己每發動一張魔法卡對方就要受到傷害計算的卡,不論是魔法卡,陷阱卡,怪獸卡.30 比如這種?日文卡名 黒魔導 執行官 美英卡名 dark eradicator warlo...
遊戲王中強力的魔法卡陷阱卡,遊戲王最新厲害的魔法卡,和陷阱卡都有那些
卡種 通常陷阱 日文名 魔法 筒 中文名 魔法之筒 效果 對方一隻怪獸的攻擊無效,對方基本分受到那隻怪獸的攻擊力數值的傷害。此卡受有免疫魔法陷阱卡效果的怪物影響,例如青冰之白夜龍,此卡不能反射攻擊力。tv版遊戲王中,是當我方場上有魔法使者族的怪獸存在時,給予對方怪獸相同的傷害 卡包 dl4 日文名 ...
遊戲王所有場地卡,遊戲王所有場地魔法卡的列舉
我只回答我有的 閃耀光波 光屬性怪獸功上升500點,但防下降400點野性鬥技場 場上怪獸攻擊的場合,控制者在結束傷害階段時恢復300點生命點。只要這張卡在場上,能攻擊的必須攻擊,階段結束時,場上以正面表示的怪獸沒攻擊的全部被破壞。山 場上全部龍族 鳥獸 雷族攻擊上升300點,防上升200點。偽空間 ...