1樓:大愛詩爽
1、衣領,袖口,衣服下襬。
2、首先注意人體的比例關係,其次是人物的髮型、五官、配飾,最後是整體的色調。 畫的時候要有自己的風格,人物的動勢要和服裝搭配好、面料的繪畫、肌理效果等等都需要考慮。
2樓:小熊
軟體其實是輔助性的,什麼繪畫軟體都可以的,下面的過程對你會有用的。sai繪圖教程
windows xp/記憶體1.5gb
使用軟體:sai
(平時潤飾時也用photoshopelements)
數位板:intuos3
先介紹一下我最先製作好的畫面
解析度是1024x768
*注:(←rgb滑觸 ↑用這裡進行改制
便籤工具 ↑手顫的修正)
顏色用rgb滑觸製作,將經常使用的顏色放進便籤裡
手顫修正設為13.這個數值越大線條的越不顯得顫動
畫面可以用window進行改制,所以大家就以自己能更方便地繪圖為方向來改變看看吧
我的情況是把layer相關的panel放在右邊 讓status bar不顯示
那麼,就讓我們一起來繪製關鍵的畫吧
■粗略地畫出一張圖■
這次我們不使用scanner而從最初開始就用sai進行繪製
【檔案】→【新畫板】開啟500×650的畫板
把自己腦海中浮現出來的東西畫出來
最初沒有考慮到背景,想著「過會兒再說吧」(笑)
我覺得使用接近黑色的顏色比較能不違和地畫出來
還有,這個粗圖的階段如果畫太複雜的話下筆的時候會搞不清楚要將線條牽到**
所以請大家整理到自己能弄清楚的程度
畫好粗圖後就把這個layer選為保留不透明度
*注:(保留不透明度
用下面的layer進行clipping
在範圍檢驗中指定)
這樣一來就只有線條有著色了
要改變線條的顏色還有其他的方法,總而言之能做成這樣的淺色彩就ok
然後,現在要改變畫板的大小
雖然如果最初就用大畫板畫的話就沒問題,但畫都畫了也沒辦法
【畫板】→【變更畫板的解析度】設為200%(2倍)
這時檢查一下【縱橫比固定】吧
*注:(橫畫素數200
縱畫素數200
幅度1000
高度1300
解析度72
縱橫比固定
縱橫畫素數固定)
基本上用大尺寸畫最後縮小的話看起來會更漂亮
那麼接下來 從上方開始畫白描
■線畫(白描)■
(這個圖上的文字我都翻過 就跳過了)
在粗圖上方製作白描用的layer
還有我想讓粗圖看起來更薄一點所以就把透明度設定成30%了
畫白描需要使用到工具【筆】我用的6px但好像更細一點也沒關係。。
↓我改制成這種感覺用於畫白描
*注(刷子尺寸
最小尺寸
刷子色濃度
通常的圓形 強度
無質感 強度
混色 水分量
色彩延伸度)
■牽線條■
那麼那麼 讓我們來牽線條吧~
view就如圖所示擴大了很多 牽線條的時候會擴大
為了看平衡度也需要重複縮小動作來進行繪畫
如果你認為在角度上很難牽線條就使用【左右反轉】或者【畫板迴轉】吧
一次性就牽出自己理想的線條是不常有的事呢
為此就需要按下undo(返回上一步)重畫到自己滿意
這個程式雖然很花精力 但白描對完成度會有很大影響
所以請儘量不要放水...也就是說需要耐心
只有蝴蝶用另外的layer來畫
完成後的白描如下
線條也不會單調有粗有細 附上伸張的話看起來一定會更好吧
這次的成品稍微有點樸素吧...^ ^;
那麼白描也完成了 我們就開始上色吧~
■layer(圖層)的分配■
白描layer的合成模式設定為【正片疊底】
在白描layer下製作出一個塗滿顏色的layer
這是為了讓色彩溢位變得容易發現 背景如果是白色的話會意外地難以發現呢
那麼,接下來以圖畫的每一部分為單位進行分配layer的程式吧
■layer(圖層)的分配■
首先用【自動選擇】工具選擇**的部分吧
我想應該會變成這樣 這個狀態下在白描layer的下面製作layer
用調大刷子尺寸的鉛筆等進行填塗
粗略地只把**的部分填塗了一下,但一些細小的縫隙還是手塗吧
如此這般**layer就做好了 在下方再次製作layer 頭髮 服裝什麼的也同上操作進行分配
請不要忘記將分配好的layer勾選上【保留不透明度】
這次的圖因為零件很少比較輕鬆 零件多的時候將無法重合的零件在同一個layer上處理
儘量不要增加layer數 這樣就能一目瞭然
那麼下一站 進入認真填塗程式~ 現在才開始變得有趣♪
■填塗1■
填塗使用的是搗鼓【水彩筆10版】和【筆】工具的產物
左邊的是【水彩筆10版】 右邊的是【筆】 根據情況可以分開來用
但基本上還是用【水彩筆10版】填塗 想稍微弄模糊點的地方就用筆塗吧
那麼那麼 就從**開始塗吧~
■開始塗■
隱約地添上色調 最初將色彩度調高
再稍微將陰暗色彩重疊 還要邊考慮到立體感和陰影
完成後就成這樣子了
有些地方弄模糊點 陰影的話用接近灰色的顏色來塗感覺就會很棒
■關於眼睛的塗法 由於忘了抓屏所以就另外畫了
我想不把眼白完全塗成白色的話會更容易和**相容
第6張圖的效果是在上面的layer合成模式的【明暗】中將色彩稍微重疊了以下
下面就去看看頭髮怎麼塗吧~
■填塗2■
開始塗頭髮
用【air brush】之類的工具隱約地添上層次 連線臉的部分我塗上了和**相同的顏色
還使用了【模糊】工具輕輕點了幾筆
下面開始給頭髮添上光澤 將【水彩筆】刷子調細 意識著頭髮的流向來畫 這樣頭髮就畫好了
繼續前進 下面是服裝
往背心裡稍微新增陰影
可能會被陽光照到的地方稍微弄亮 我將明暗一點一點地描繪清晰了
襯衫也一樣
緞帶和裙子 到這個地步的話我想比起聽人說明還是隻有靠自己的感覺來塗好了
雖然選擇顏色很難 但如果塗數次 在那過程中應該會抓到一定的感覺的吧
總覺得有些冷清於是就加進了花格子
說到做法的話就是在緞帶和裙子的上方製作兩枚左右的layer 合成模式【乘法】
在【用下方的layer進行clipping】中加進花格子的狀態下 一枚用紅線一枚用藍線描繪合成→搗鼓【篩選】中的【色調 彩度】進行配色調整
也給蝴蝶上點色
如此這般人物就畫完了
只是就這樣的話怎麼說都有點太過冷清 下面果然還是要畫背景了
■背景■
在此畫上背景 這次是在畫畫途中突然想到的背景
將腦內印象唰唰唰地畫下來
■添畫背景■
什麼跟什麼啊 不不不 自己明白就夠了
把先前的粗圖弄薄 從上方開始添畫線條
按著鍵盤上的【shift】鍵打點的話可以牽出直線哦
踏踏實實地塗吧 要邊意識到會變得跟下面這張圖一樣暗邊塗
門畫好後在上方製作layer 繪製常春藤 畫成彷彿纏在木板和牆壁上一樣
葉子我是一枚一枚地畫的 累死我了...(偶也想說這句|||tat好累)
分別在常春藤layer和葉子layer中勾選【保留不透明度】 添上了層次和陰影
另外添上了高光 為了使葉子的輪廓清晰從上方開始用線條框了起來
這項工程也是非常的累人
複製了下面的常春藤使其增多 最後添上花朵背景就完成了!
但是到此還沒有結束轉向最終調整 還只剩一口氣了哦
■調整■
在背景layer上方製作合成模式【陰暗】的layer 新增光亮
再來把合成模式【乘法(正片疊底)】的layer做在最上方 給人物身體添上影子
只顯示出添畫的東西的話就是右邊這個圖的感覺
啊 還有蝴蝶的顏色也要用【篩選】→【亮度 對比度】塗濃一點
感覺快要完成了呢
但是 此時我突然想起某件事。「啊 葉子下面沒影子!」
如此這般 我利落地做了個【乘法】layer添上了影子
這樣就ok了!
接下來給蝴蝶加上光彩
這裡也要用【明暗】layer 因為我想做出那種閃閃發亮的感覺
*注:(通常的圓形
無質感古老的樹皮
古老的樹皮2
古老的樹皮3
古老的樹皮4
地面 地面2
地面3牆壁上的汙漬)
我想把質感放進去的方法應該也能檢索到
那麼那麼 到此為止的結果如下圖
接下來進行最後的最後的微調 雖然可能難以理解 即使稍微有點在意的地方也要修正一下
在最上方製作layer **的輪廓周邊 眼睛周圍添上**色並模糊處理
這樣做雖然效果不算大 但能給人以柔和的印象
另外還要檢查整個畫面給光照得到的地方填加高光→重複了「模糊」
一般用手繪板畫畫的步驟?
3樓:飄飄記
手繪板bai畫畫是和紙上du作畫的原理是一樣的,zhi具體操作步驟如下dao
:1、首先,將繪畫軟體開啟,回使用數位板答選擇畫筆,軟體內就可以畫出人物的頭髮。
2、然後,好頭髮之後在頭髮的下面再畫出人物的面部,並在面部的右側再畫出人物的一隻耳朵。
3、畫好面部之後再在面部上畫出人物的眉毛及上部眼瞼。
4、在眼瞼的下面我們再畫出人物的兩隻眼睛。
5、畫好眼睛之後再在眼睛的下面畫出人物的鼻子和嘴巴。
6、在畫好的頭部下面我們畫出人物的脖子,並在脖子上畫出圍脖。
7、最後,在這個圍脖的下面我們再畫出圍脖下垂的部分,這樣使用數位板就把人物繪製好了,看看效果。
注意事項:
對於初學者來講使用數位板要考慮幾個因素:
1、有沒有繪畫經驗(手繪經驗)。
2、是否以後要進入相關專業領域。(動畫、插畫、原畫、設計、塗鴉等等)
3、(4)預算是多少(最實際的問題)。
先從臨摹開始,當然要臨也是手繪板的作品,從簡單到難,軟體麼初學可以用opencanvas,這個易入手,之後可以用ps,painter。堅持練習是很有必要的。
4樓:蘋果水果籃子
手繪板畫畫是和紙上作畫的原理是一樣的,具體操作步驟如下:
1、首先,
回將繪畫軟體開啟,使
答用數位板選擇畫筆,軟體內就可以畫出人物的頭髮。
2、然後,好頭髮之後在頭髮的下面再畫出人物的面部,並在面部的右側再畫出人物的一隻耳朵。
3、畫好面部之後再在面部上畫出人物的眉毛及上部眼瞼。
4、在眼瞼的下面我們再畫出人物的兩隻眼睛。
5、畫好眼睛之後再在眼睛的下面畫出人物的鼻子和嘴巴。
6、在畫好的頭部下面我們畫出人物的脖子,並在脖子上畫出圍脖。
7、最後,在這個圍脖的下面我們再畫出圍脖下垂的部分,這樣使用數位板就把人物繪製好了,看看效果。
一般手繪人物頭髮用什麼上色,用手繪板畫完人物,怎麼才能上色不畫出人物範圍,或者各部分不干涉
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