1樓:beihai人力資源
需要先在「設定」中設定遊戲操作方法為「補兵+推塔攻擊」。
在有敵方英雄的時候,按補兵即可打野怪。
懲戒在有敵方英雄的時候,可以先將打野刀升級為二級打野刀,這樣就會優先懲戒野怪。
知識延展:
遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的 pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行 pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度 排位賽等。
2023年11月,《王者榮耀》榮登 2016中國泛娛樂指數盛典「中國ip價值榜-遊戲榜top10」。
2樓:雨之歌
王者這作業系統沒那麼高階,有英雄就會優先攻擊英雄,懲戒在沒升級成寒冰懲戒之前可以懲戒野怪,升級成寒冰懲戒會優先懲戒英雄,除非你的技能是範圍性攻擊,既能打到野怪也能打到英雄,否則永遠以英雄優先。
3樓:
按久點可以選擇 或是你先用普功或是技能只砍你要攻擊物件再用懲戒
4樓:
……或許補刀能幫助你
5樓:聾廠
明明可以按著不動可以選擇性懲戒
6樓:
操作設定 攻擊目標 選哪個就是優先攻擊
王者榮耀打野時有對面英雄和野怪的情況下怎麼優先打野怪?
7樓:龍騰夢露
設定裡面調補刀/推塔攻擊,按補刀就能鎖定野怪了。
什麼叫打野?
顧名思義,打野是以野區為主要發育**的一個位置,但只帶懲戒,無憂無慮地刷野並不能算是一個合格的打野。
打野的重要任務是在「打破線上平衡」,俗稱「抓人」,所以想玩好打野,必須保證自己的刷野速度的情況下,配合隊友殺人拿塔。
具體怎麼保證自己的刷野速度呢?又怎麼保證能高效率地抓人呢?
前期:現版本里,大多數打野前**的作戰能力不會十分突出,比如沒到四級的露娜和李白,單挑打不過大多數英雄,對局中,哪一方的打野先到四級,哪一方就有天然優勢,可以配合隊友高效率抓人或者拿龍,所以打野前期的首要任務就是刷野。
一般情況下,打野都是藍buff起手,然後一路刷下去,但是野區的經驗明顯不足以讓你升到四級,這時候你就需要去蹭經驗,一般來說,都是去中路蹭,因為蹭到四級就可以多重選擇,抓上或抓下。
四級抓人,是打野的第一波大節奏,打野能不能起來,很多情況下就看這波,所以選著去哪路抓也非常講究。
抓**,只看重兩點,控制和位移。
假如對面有小喬或者後裔這些沒有位移的英雄,可抓。
假如對面有呂布或者程咬金這些沒有控制的英雄,可抓。
切記不要去抓己方太弱勢的一路,比如你們上單是程咬金,對面是虞姬+夏侯,你一個李白還硬是要抓得話,很容易因為傷害和控制不夠,秒不了人,反而被控制留下人頭。
要是敵方都是比較強勢的線上英雄,你就不應該在執著抓人,配合隊友快速拿龍升到四級,也是不錯選擇。
中期:一般順風的打野,中期基本是爸爸級的存在,去到**都有人頭收入,所以順風的打野切勿一直刷野,主動出擊,殺人拿塔,快速解決戰鬥。
當然,打野也並不是每場都可以做到順風順水的,逆勢的時候,打野儘量少主動出擊,因為很有可能3打2都打不過。
但也不是說一直埋頭刷野,這樣反而會將劣勢無限誇大,到最後無法挽回,那逆風局的打野要怎麼做呢?
請記住兩個字「反蹲」,作為一個嗅覺靈敏的打野,你必須做到既能主動出擊,又能防守反擊,打敵人一個措手不及。
反蹲需要的意識層面比較高,這裡就粗略給大家介紹一下我的反蹲思維,有句話說道,「幫優棄劣」,意思就是優勢要多去幫,把優勢無限擴大,劣勢不用幫,給他單線發育。
後期:很多人不知道打野後期應該做什麼,因為對面基本上都是抱團的,打野作為一個刺客,的確作用少之又少。
其實打野後期作用是非常大的,首先你有懲戒,這個技能能讓你快速秒龍,所以幾時打大龍團,你是唯一的發起者。
優勢可以主動打大龍,逼對面團,劣勢必須多去大龍處轉,防止敵方打大龍。
打團的時候,作為一個打野刺客,無論是劣勢方還是優勢方,你的目標都不會變,就是限制敵方後排輸出或者秒殺敵方後排。
王者榮耀 打野同時有對面英雄和野怪的情況下怎麼優先打野怪?被搶好幾次龍,想打龍結果去打人 30
8樓:五名
設定裡面調補刀/推塔攻擊,按補刀就能鎖定野怪了。
什麼叫打野?
顧名思義,打野是以野區為主要發育**的一個位置,但只帶懲戒,無憂無慮地刷野並不能算是一個合格的打野。
打野的重要任務是在「打破線上平衡」,俗稱「抓人」,所以想玩好打野,必須保證自己的刷野速度的情況下,配合隊友殺人拿塔。
具體怎麼保證自己的刷野速度呢?又怎麼保證能高效率地抓人呢?
前期:現版本里,大多數打野前**的作戰能力不會十分突出,比如沒到四級的露娜和李白,單挑打不過大多數英雄,對局中,哪一方的打野先到四級,哪一方就有天然優勢,可以配合隊友高效率抓人或者拿龍,所以打野前期的首要任務就是刷野。
一般情況下,打野都是藍buff起手,然後一路刷下去,但是野區的經驗明顯不足以讓你升到四級,這時候你就需要去蹭經驗,一般來說,都是去中路蹭,因為蹭到四級就可以多重選擇,抓上或抓下。
四級抓人,是打野的第一波大節奏,打野能不能起來,很多情況下就看這波,所以選著去哪路抓也非常講究。
抓**,只看重兩點,控制和位移。
假如對面有小喬或者後裔這些沒有位移的英雄,可抓。
假如對面有呂布或者程咬金這些沒有控制的英雄,可抓。
切記不要去抓己方太弱勢的一路,比如你們上單是程咬金,對面是虞姬+夏侯,你一個李白還硬是要抓得話,很容易因為傷害和控制不夠,秒不了人,反而被控制留下人頭。
要是敵方都是比較強勢的線上英雄,你就不應該在執著抓人,配合隊友快速拿龍升到四級,也是不錯選擇。
中期:一般順風的打野,中期基本是爸爸級的存在,去到**都有人頭收入,所以順風的打野切勿一直刷野,主動出擊,殺人拿塔,快速解決戰鬥。
當然,打野也並不是每場都可以做到順風順水的,逆勢的時候,打野儘量少主動出擊,因為很有可能3打2都打不過。
但也不是說一直埋頭刷野,這樣反而會將劣勢無限誇大,到最後無法挽回,那逆風局的打野要怎麼做呢?
請記住兩個字「反蹲」,作為一個嗅覺靈敏的打野,你必須做到既能主動出擊,又能防守反擊,打敵人一個措手不及。
反蹲需要的意識層面比較高,這裡就粗略給大家介紹一下我的反蹲思維,有句話說道,「幫優棄劣」,意思就是優勢要多去幫,把優勢無限擴大,劣勢不用幫,給他單線發育。
後期:很多人不知道打野後期應該做什麼,因為對面基本上都是抱團的,打野作為一個刺客,的確作用少之又少。
其實打野後期作用是非常大的,首先你有懲戒,這個技能能讓你快速秒龍,所以幾時打大龍團,你是唯一的發起者。
優勢可以主動打大龍,逼對面團,劣勢必須多去大龍處轉,防止敵方打大龍。
打團的時候,作為一個打野刺客,無論是劣勢方還是優勢方,你的目標都不會變,就是限制敵方後排輸出或者秒殺敵方後排。
9樓:_魚歐巴
設定裡面調補刀/推塔攻擊,打龍時補刀就能鎖定龍了
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