打麻時不用千術用道具,在別人的場地用別人的牌能不管摸什麼牌都能變自己想要的牌嗎

2021-08-31 07:24:10 字數 4817 閱讀 6038

1樓:

牌技天堂有很多高手的,他們可以做到不管摸什麼牌都能變自己想要的牌。我見識過。

2樓:胡元嘉

知己知彼懂了這個的想要的是→n科技助你瀛ⅇ技竅出仟用榀rd1vh≖≖

要他用職權疏通關係,打贏這場官司.張英閱信後坦然一笑,揮筆寫了一封信,並附詩一首:千里修書只為牆,讓他三尺有何妨?

萬里長城今猶在,不見當年秦始皇.家人接信後,讓出三尺宅基地.鄰居見了,也主動相讓.

結果成了六尺巷,這個化干戈為玉帛的故事流傳至今.

李斯特義收學員

有個姑娘要開**會,在海報上說自己是李斯特的學生。演出前一天,李斯特出現在姑娘面前。姑娘驚恐萬狀,抽泣著說,冒稱是出於生計,並請求寬恕。

李斯特要她把演奏的曲子彈給他聽,並加以指點,最後爽快地說:「大膽地上臺演奏,你現在已是我的學生。你可以向劇場經理宣佈,晚會最後一個節目,由老師為學生演奏。

」李斯特在**會上彈了最後一曲。

***度量寬巨集

紅軍三軍團總指揮***等30多人前沿察看地形,傳令兵手執紅旗邊跑邊喊讓路。只有一個戰士坐著不動。***見人擋路便喊了幾句。

戰士站起來朝彭總就是兩拳。彭總讓過他匆匆趕路。事後,傳令兵捆來那個戰士見彭總。

彭總立即讓他回去戰士自知闖禍,心裡害怕,見彭總毫不在意,深受感動,後來逢人就說:「總指揮真是度量寬 巨集呀!」

千金之交

有個「」的典故說的是春秋時期管仲與鮑叔的故事。管、鮑二人少小相識,後來合夥經商,管仲總是要從中多佔一些便宜,鮑叔不以他為貪,知他是家貧的緣故。此後,管仲出了不少餿主意,幾乎使生意做不下去了,鮑叔也不認為他蠢,而認為是沒有遇上好時機。

後來鮑、管二人分別投奔齊國公子小白和公子糾門下,小白勝而糾死。管仲跟著倒黴被囚。鮑叔不以勝者自旌,反而力薦管仲於齊桓公(小白),也不計較自己會處在管仲之下。

桓公果然拜管仲為相,治理齊國,九合諸侯一匡天下,齊桓公終成一代霸主。管仲後來感嘆道:「生我者父母,知我者鮑叔也」。

從鮑叔身上,我們至少可以總結出這樣兩點人格品質:一是寬容之態,一是謙遜之心。如果他無寬容,二人早在年輕時就分道揚鑣了,哪來後來的「管仲治齊」?

如無謙遜之心,以成敗論己論人,又哪能容許「敗軍之將」反居自己之上,更何況這樣的高下之分還是由自己提出來的?誠然,一切都是源於鮑叔對管仲的才幹有充分認識和信心,但沒有他自己那寬厚忍讓、虛懷若谷、薦賢不妨的博大包容之心,一切也都是無從談起。要他用職權疏通關係,打贏這場官司.

張英閱信後坦然一笑,揮筆寫了一封信,並附詩一首:千里修書只為牆,讓他三尺有何妨?萬里長城今猶在,不見當年秦始皇.

家人接信後,讓出三尺宅基地.鄰居見了,也主動相讓.結果成了六尺巷,這個化干戈為玉帛的故事流傳至今.

李斯特義收學員

有個姑娘要開**會,在海報上說自己是李斯特的學生。演出前一天,李斯特出現在姑娘面前。姑娘驚恐萬狀,抽泣著說,冒稱是出於生計,並請求寬恕。

李斯特要她把演奏的曲子彈給他聽,並加以指點,最後爽快地說:「大膽地上臺演奏,你現在已是我的學生。你可以向劇場經理宣佈,晚會最後一個節目,由老師為學生演奏。

」李斯特在**會上彈了最後一曲。

***度量寬巨集

紅軍三軍團總指揮***等30多人前沿察看地形,傳令兵手執紅旗邊跑邊喊讓路。只有一個戰士坐著不動。***見人擋路便喊了幾句。

戰士站起來朝彭總就是兩拳。彭總讓過他匆匆趕路。事後,傳令兵捆來那個戰士見彭總。

彭總立即讓他回去戰士自知闖禍,心裡害怕,見彭總毫不在意,深受感動,後來逢人就說:「總指揮真是度量寬 巨集呀!」

千金之交

有個「」的典故說的是春秋時期管仲與鮑叔的故事。管、鮑二人少小相識,後來合夥經商,管仲總是要從中多佔一些便宜,鮑叔不以他為貪,知他是家貧的緣故。此後,管仲出了不少餿主意,幾乎使生意做不下去了,鮑叔也不認為他蠢,而認為是沒有遇上好時機。

後來鮑、管二人分別投奔齊國公子小白和公子糾門下,小白勝而糾死。管仲跟著倒黴被囚。鮑叔不以勝者自旌,反而力薦管仲於齊桓公(小白),也不計較自己會處在管仲之下。

桓公果然拜管仲為相,治理齊國,九合諸侯一匡天下,齊桓公終成一代霸主。管仲後來感嘆道:「生我者父母,知我者鮑叔也」。

從鮑叔身上,我們至少可以總結出這樣兩點人格品質:一是寬容之態,一是謙遜之心。如果他無寬容,二人早在年輕時就分道揚鑣了,哪來後來的「管仲治齊」?

如無謙遜之心,以成敗論己論人,又哪能容許「敗軍之將」反居自己之上,更何況這樣的高下之分還是由自己提出來的?誠然,一切都是源於鮑叔對管仲的才幹有充分認識和信心,但沒有他自己那寬厚忍讓、虛懷若谷、薦賢不妨的博大包容之心,一切也都是無從談起。

皺琳吼掙

在棋牌室打麻將違法嗎?

3樓:赫連代柔暴典

在棋牌室打麻將,首先要取得公安機關的許可才可以。否則就是聚眾賭博了

4樓:巫馬宛妙駒臨

我得說你們不走運,碰到這種派出所了。即便涉嫌賭博,也沒有這樣子罰款的,派出所只能對行為人做出500元以下罰款,罰那麼多除非是犯了刑事案件,即涉嫌賭博罪中的莊家,但這是刑事案件,公安機關根本無權私自處罰,即便罰3000元也得人民法院判處。

所以,不管怎樣,你遇到的派出所是個為非作歹的派出所,就想著抓賭抓嫖收錢的那種,建議信訪投訴。

想玩一款麻將遊戲,有什麼介紹嗎

5樓:牢廷謙籍念

身邊的朋友都在玩豫約棋牌麻將

挺好玩的,娛樂十足,

手機上就能和好友一起玩麻將

麻將分別有哪些玩法?

6樓:北京創典文化

明朝永樂年間,大航海家鄭和率領數萬將士,乘著當時世界上規模最大的船隊,前後7次前往東南亞、印度等地。

話說那是鄭和第一次出海一個月後,由於他們離開大陸在海上漂泊太久,在長期的航海過程中,許多將士因為海上生活的枯燥,止不住地思念家鄉,於是每個人的臉上都是一副愁苦表情,全都萎靡不振。

鄭和看了非常著急,他擔心長此下去,後果會不堪設想。鄭和為了給將士們解悶,也為了振作他們的士氣,他便開始尋找解決的方案。

鄭和經過幾天的冥思苦想,他終於想到了切合現實的解決辦法。鄭和下令讓將士利用船上現有的毛竹做成竹牌,再令藝師在竹牌上雕刻了文字圖案,最後制定了遊戲規則。就這樣,製作好的竹牌放在吃飯的方桌上就能供4個人同時娛樂了。

鄭和在文字圖案的確定上,最開始以紅色的「中」字代表中原大地,這又符合中國紅的原則。而他在竹牌刻上「發」字,暗合他率領軍士們航海經商。

而「經商發財」的數量則是從「一萬」到「九萬」,鄭和按照我國「過滿則溢」的習俗,沒有刻更多的萬。

等萬字牌定下來之後,其他的文字圖案就照樣推出來了。因為船上糧食主要是大餅。於是,「一餅」到「九餅」就出來了。

但是天天「大餅」吃得膩了,在海上也沒別的食物,只能吃海魚了,這樣,「一條」到「九條」也出來了。而在海上行船要依靠風向,這便有了「東」、「南」、「西」、「北」風。最後,鄭和又用「白板」代表了白茫茫的大海。

鄭和發明的遊戲一經推出,在他的船隊中盛況空前。一時間海上浩蕩的船隊響起了一片「嘩啦嘩啦」搓竹牌的聲音。

在將士中,有一個姓麻的將軍,他玩竹牌很厲害,屢戰屢勝,而且他勝了之後就會大聲唱歌,這樣極大地鼓舞了船隊上下的士氣,後來,鄭和發明的這種竹牌便正式取名為「麻將」牌了。

就這樣,鄭和的船隊下南洋回來後,也帶回了一個風靡我國大地六百餘年生生不息的麻將遊戲,並衍生出幾乎可以代表我國文化的麻將文化。

馬吊牌是一種紙製的牌,最開始只是作為籌碼使用的。整副牌共有40張,總共分為十萬貫、萬貫、索子、文錢4種花色。

其中,萬貫、索子兩種花色都是從1至9各一張。十萬貫則是從20萬貫至90萬貫,以及百萬貫、千萬貫、萬萬貫各一張。與十萬貫類似的是,文錢也是從1至9,以及半文、沒文各一張的。

十萬貫、萬貫的牌面上畫有明代施耐庵所著的《水滸傳》中梁山好漢的人像,萬萬貫派給了「及時雨」宋江,索子、文錢的牌面上畫索、錢圖形。

馬吊牌的玩法是由4人對坐一起打,每人先取8張牌,剩餘8張放在桌子中間。4個人輪流出牌、取牌,出牌是以大擊小。

但是與紙牌不同的是,打馬吊牌有莊家和閒家之分。莊無定主,可以4個人輪流坐。所以3個閒家可以合力攻擊莊家,使他儘快下莊,讓其他人當莊家。

至於馬吊牌名稱的由來,歷來說法不一。

據說此牌是從籌碼也就是碼子演變而來,而牌面上所畫的圖案又都與錢有關。例如,文錢是錢,一貫是一千文錢,索是穿錢的繩子,也就是錢串。

而古代一千文錢也叫一吊錢,從這裡似乎可以看到「馬」與「吊」的影子。馬吊牌的涵義便不言自明瞭,翻譯過來就是「一種關於錢的牌」。

後來,人們在玩馬吊牌時,常常感到紙牌的數量太少了,玩起來根本不能盡興,於是人們開始把幾副牌放在一起合成一副來玩,從此馬吊牌就變成120張。

牌合在了一起,在玩法上也發生了變化。首先,除了3張連在一起的牌可以成為一副以外,3張相同的牌也可以成為一副了。

也就是說,上家出的牌,下家如果需要的話,還可以吃和碰。這時牌的組合就有了「坎」、「碰」、「開槓」等說法,而此時的紙牌也叫作「碰和牌」。

清代著名文學家曹雪芹在《紅樓夢》第四十七回《呆霸王調情遭苦打,冷郎君懼禍走他鄉》中,賈母、薛姨媽、王熙鳳等斗的就是碰和牌。書中這樣寫道:

鴛鴦見賈母的牌已十成,只等一張二餅,便遞了暗號與鳳姐兒。鳳姐正該發牌,便故意躊躇了半晌,笑道:「我這一張牌是在薛姨媽手裡扣著呢,我若不發這一張牌,再頂不下來的。」

上文中的「二餅」也就是「二文」,「文」這個字在馬吊牌中已經被畫成圓餅狀,這段**中的記載正是一個馬吊牌中頂牌的例子。與此同時,骨牌中也出現了一種「碰和」,也就是將21種牌色每種五張合成一副。並且也有了「開槓」、「**加倍」、「相公陪打」、「詐和受罰」等規定。

骨牌的這些打法和術語也由馬吊牌接受和繼承下來了。

馬吊牌與其他棋牌活動最大的不同在於,馬吊牌是一種四方參加的遊戲。它不像圍棋、象棋、六博棋等都是雙人對戰,而橋牌雖然是4個人對戰,但實際上是分成兩邊配合的。

雙方參與的互動再複雜也會有限,而馬吊牌的四方作戰就更顯得錯綜複雜了,從這一層面上來說,馬吊牌反而是一種虛擬現實得更加真實的高智商遊戲。