1樓:匿名使用者
下面這些按順序學
1. c 這是深入學習c++的基礎。熟練掌握基本演算法和常用思維。
2. c++ 這是管理大型程式的必備工具。深入理解oop。
3. vc, windows api windows是當今絕大多數遊戲程式的執行平臺,不瞭解windows就不能寫出效能良好的windows遊戲。
4. photoshop, coreldraw or equivalent 平面設計工具,遊戲的一半江山靠畫面。如果你確定你能找到專業美術設計人員來做美工的話,這些不需要專精,但基本的概念要有;否則你跟給你做美工的員工都無法交流,那遊戲就危險了。
5. opengl or directx 實現3d的利器。當今遊戲大的發展趨勢是3d化。不管3d是不是遊戲本身性質或內容所要求的,不可否認3d的影象總是會使遊戲更有吸引力。
6. 3dmax or equivalent 3d設計工具。當然這些也可以靠專業人員來做;還是那句話,不需要專精,但基本的概念要有。
2樓:景雙文
其實語言都是互通的,只要能完全的掌握一門語言的話在學習其他的都會發現很簡單了,就象學習武功打通任督二脈一樣,其中為好的 啟蒙語言 我認為是c 初學者學習c 是非常痛苦的,如果沒有興趣很難堅持的
3樓:匿名使用者
希望樓主能往linux這邊發展發展
我想做遊戲程式設計需要什麼基礎?
4樓:
製作遊戲算是程式設計行業裡面技術難度很高、計算機素養也很高的了,真正想要靠製作遊戲吃飯的話,作為一位程式設計師,首先必須要有紮實的c++基礎,要對演算法、圖形影象有著深刻的理解,製作遊戲對於數學的要求十分高、特別是線性代數、離散數學、概率論等等。
如果只是個人興趣,基礎並不好的話不推薦直接以開發遊戲為目標,可以選擇相對基礎要求不高的製作**、開發應用程式等等,提升個人程式設計素質十分重要,因為作為一箇中專生沒有很優秀的能力,用人單位根本不會考慮讓你先進公司學著做
5樓:匿名使用者
建議從c或c++開始,學習c++、資料結構、計算機網路,有條件還可以學習下組合語言、作業系統、編譯原理、資料庫等。個人覺得c++和資料結構最重要,當然如果你是決定要從事用c++來開發遊戲的工作。
如果閣下從事研究型程式開發,比如遊戲圖形或引擎開發等,建議學習計算機圖形學,線性代數,離散數學等等
6樓:十非
1需要一顆熱愛遊戲的心
2需要一顆能接受理想做遊戲與現實做遊戲偏差的心3需要一顆持之以恆的耐心
-------以上是精神基礎---------1需要你有非常好的邏輯分析與設計能力(你的工作質量會更高)2需要你起碼熟練運用某一門主流程式語言(你的工作穩定性會更高)3需要你有良好的溝通與理解能力(你的工作能力與效率會更高)---------以上是基礎的基礎----------
我想學習做電腦遊戲,怎麼去學習呢?
7樓:匿名使用者
我可以很負責任的告訴你
以你一個人的力量 就算你是神
也完不成 那樣精彩的
做一個那樣的遊戲
得有很多很多人員的
有美工 動作編輯 程式編輯 劇情編輯 ...........一大堆
8樓:匿名使用者
程式設計是必要課程。而且就***那些,連幾個動作都做不了
還要有美術底子,數學之類的,
一個字難。。。
9樓:
高手過來指點指點吧,我也想知道答案。
我想學習電腦遊戲程式設計,請問應該從**入手,應該讀什麼書?
10樓:匿名使用者
遊戲程式設計啊,先學習打各種遊戲,呵呵
我想從事電腦方面的工作應該去那學習電腦技術好啊
這樣的提問只會引來一堆培訓機構的託,成天如附骨之蛆的發廣告拉人全國上下天南海北的跑。肉麻的鼓吹低門檻高就業的神話。賣學歷發證書撒工作,要什麼都有,沒有基礎沒有條件也上,滿足所有想象力的讚美之詞,現身說法 道聽途說,自己 朋友 親戚多麼感激涕零五體投地。除非你是等著發廣告被就業的,不然大可以改名換姓隱...
我不喜歡任何電腦遊戲。英語怎麼寫
i don t like any puter game i dislike any puter games。i do not like any puter game 這麼簡單你都不知道,看來你沒讀過英語的。我不喜歡任何電腦遊戲的翻譯句子 i don t like any puter game i d...
誰能告訴我幾個關於神奇寶貝的電腦遊戲??
藍寶石,紅寶石,綠寶石,藍寶石386,紅寶石386,綠寶石386,火紅,葉綠,火紅386,葉綠386,金,銀。口袋吧遊戲共36個。珍珠 美 gba 火紅。鑽石中文漢化。火紅,葉綠,火紅386,葉綠386,藍寶石,紅寶石,綠寶石,藍寶石386,紅寶石386,綠寶石386,珍珠,鑽石。神奇寶貝所有遊戲基...