1樓:
我比較喜歡戰士t,手法很靈活,技能多,但是dkt目前操作更簡單,裝備要求也不高,適合初學上手,我兩個t都玩過,個人比較喜歡戰士
2樓:匿名使用者
pve小副本dk因為他的回血很高可以說**基本不加你也能抗玩副本,戰士小副本看手法 戰士團隊副本有一定優勢他的物理免傷比dk高 dk抗法系boss有優勢
pvp 我瞭解2個差不多 2個都要靠手法意思 只能說dk對所有遠端職業有一定優勢 戰士靠爆發
3樓:狂戰斧
dkt 操作簡單 zst很難 但dk終究是魔法t 比較脆 zs就會硬一些 現在pvp zs灰常厲害
4樓:匿名使用者
說血t簡單的我想想問問弄懂現在符能獲取降低後符文衝能血盾的減傷鏈安排沒。還當是無腦血甲流是不
言歸正傳,現在版本因為螃蟹拍腦袋的決定,讓坦克也參與輸出。更改了復仇和免傷機制。所以現在的坦克都成了手動擋。
依靠怒氣 符文 豆子的技能進行免傷。這就說防戰和血t在注重耐力精通的同時要想獲取足夠的怒氣符文,必須命中精準達到15的近戰標準線。。所以說都是需要手法的,不過相對說血t因為高回血在初期五人本會看上去很簡單很硬。。
但是在實際raid中。不能根據時間軸開免傷的坦克都是紙糊的的。。這方面血t比較嚴重吧。
最後一點就是面對高物理傷害的boss需要高機動性的boss防戰較好,對團隊的buff春哥 魔法傷害較高或者混合傷害型別,血t。(小德還沒到90瞎子沒玩不能提供經驗。。)
最後5.1這次的補丁,血t 玩家造成傷害不計算入死打**公式。。對喜歡血dk pvp的人影響略大。
信仰戰拳擊禁令對玩家無效,天神砍一刀。比5.0難受一點吧 dk pvp還是冰邪吧
5樓:匿名使用者
dkt 護甲高物理防禦好 zst魔防好 dk生存能力強單刷無敵 zst現在這個版本dps似乎很牛
魔獸世界想玩個T,請教下高手們怎樣才能保持高仇恨,還有要注意些什麼才能不坑隊友
看你玩的具體是哪些t了!目前來看 一個t是否拉的住仇恨已經不是衡量一個坦克是否優秀的標準 因為ctm仇恨機制的改版 t的仇恨從某種意義上來說已經不可能ot了 真正看一個t是否優秀 在於他遇到突發情況 如大幅度掉血 小怪驟出 boss技能突然出現等 的處理能力!言歸正傳 對於原先的四大坦克 防護戰士 ...
魔獸世界5 4想玩個純dps,fs,ss,lr選哪個比較好
果斷選ss,選擇ss,給你一個無悔的5.4 放心吧絕對不會坑你,純dps在這個版本里綜合實力最強的就是ss 聽說以後暴雪要把ss做成布甲t,發展前景也是不錯的 那你意思就是非遠端不可了咯,可是你都沒有確定你到底是想pvp還是pve,但是我認為獵人吧,個人感受來說吧,這個版本獵人還是很強的,dps沒人...
魔獸世界5 0 想玩個熊貓人種族
如果只選盜賊或者法師的話,我感覺法師更適合你。有錢燒的話專業建議裁縫 工程。做為沒有過低谷的職業,pvp單挑,即使最難打的dk,選好天賦也不是完全沒得打。pve的輸出也從來都是中上游以上。盜賊和法師一個物理近戰dps標杆,一個遠端法系標杆。另外,法師自己傳送的便利性其他職業是沒有的。熊貓人種族技有個...