1樓:匿名使用者
一般就是cad 3dmax vray 之類的 還有草圖大師這些屬於最常用的 但是學起來特別難 沒個月學不會現在基於網際網路的發展,興起了利用雲端計算做設計的軟體最火的就是酷家樂雲設計了 操作簡單 出圖快 學起來特別容易出的效果圖也很逼真
2樓:手機使用者
學的軟體主要是cad和3dmax。不過室內設計軟體是很容易學的,千萬不要花大量時間用在學軟體上。室內設計最主要的是設計。
也就是手繪和三大構成。平面構成,色彩構成,空間構成。這才是你真正要花時間去學的內容.
3樓:匿名使用者
其他地方不太清楚,杭州清風要學的室內設計方面的東西包括這些:
一:手繪技法
(1)初級素描(2)色彩初級(3)手繪效果圖(4)手繪建築施工圖二:電腦效果圖
(1)電腦基礎(2)cad初級(3)photoshop圖象處理(4)3dsmax效果圖(5)3dsmax高階效果圖建模班(6)vray高階渲染(7)cad平面製圖(8)photoshop後期處理
三:室內設計理論
(1)建築構成(2)設計流程概述(3)設計風格與流派(4)室內設計原理(5)照明與電路(6)人體工程學
四:工程方案設計
(1)建築裝飾構造(2)材料與預算(3)施工技術與工藝(4)裝飾裝置與工程例項(5)招投標管理(6)簽單技巧/客戶心理學
(7)施工現場管理(8)裝飾工程質量驗收
室內設計考前輔導
綜合練習
4樓:廈門裝修曠匠
室內設計師一般就用cad畫平面佈置圖跟施工圖,3dmax渲染效果圖,再者用ps處理效果圖。一般室內設計師都會這3個軟體。謝謝求採納
5樓:葒se炫
cad是製圖的,3d max 是建模的,vr和ls是渲圖的(這兩個軟體可以任選其一,但是從效果上來看,還是學vr好,出來效果逼真,而且現在大部分裝飾公司都用的是vr)最後就是把phtosho cs潛入的學習一下,可以彌補渲染出來的瑕疵。
6樓:果子吱吱
1. cad平面製圖:直線、曲線等cad應用基礎、建築平面圖、立面圖等施工圖設計元素繪製。
2. photoshop:選區、調色ps應用基礎、圖象合成、特殊效果及海報設計等。
3. 3dsmax效果圖:建模、燈光、材質基礎操作、效果圖設計、展示設計、渲染出圖。
4. 3dsmax -ray渲染:學習完整功能及引數設定學習詳解,vray在室內效果圖、室外效果圖、日景及夜景渲染技術、燈光例項等(要求學員有3dsmax基礎)。
5. cad高階製圖:cad室內製圖技術、工藝及材料、平面圖、立面圖、剖面圖、結點圖等全套繪圖、列印、裝訂等。
6. ps後期處理:ps室內效果圖、室外效果圖後期合成,鳥瞰圖後期合成、貼圖、燈光、優化等後期處理技術。
如果你是真心想學習好室內設計的,可以先參考一下這裡: ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
7樓:海島與海鳥
新生代的設計師比較流行用一個新的軟體 叫「房盒子」。全程3d高清畫面,介面跟打遊戲似的,易學超酷。
8樓:唐人設計學校
1、autocad
2、3ds max
3、vray
4、sketchup
5、photoshop
9樓:驛天
cad 3dmax photoshop vr
10樓:
室內設計的軟體包括:cad/3dmax/vr渲染軟體/photoshop
cad的重要性在於。所有的施工圖都在cad裡完成,施工圖包括 框架圖/平面圖/頂棚圖/電路圖/立面圖/剖圖/詳圖/天花/地板 /工程預算等。當然也很多的人誤解是認為學習cad就是學好的 施工圖了,這個是完全錯誤的。
在學習cad的過程中。應該重 點的如何掌握所有圖紙的做法。其中學習cad的時間只是一個 星期的cad的工具操作,把大量時間放在學習相關室內設計專 業的知識上。
3dmax重要性在於。所有效果表圖都在3d裡完成,主要是三維 建模。動畫以及渲染,用於室內效果圖製作方面的基本建模, 材質賦予、貼圖使用和燈光建立的圖形檔案,在室外效果圖中 的應用作了系統的章節,劃分為指導性、實質性和可操作性, 它是把cad所做的施工用**的方式表現出來,如果把3d進行 細分的話,那麼應該分為:
3d建模/3d渲染/3d後期處理,而在 3d裡完成只是建模。當然的很多人誤解。認為學好3d很難,其 實不難,只要一個月的時間就可以了,當然你可以想像更簡單 一些,其中學習的3d工具的時間只有一個星期就夠了,而把大 量的時間放在如何3d建模上。
vr渲染軟體重要性在於。所有的3d建模放在vr裡渲染,我們把 這一部分叫做3d渲染,它的軟體很簡單。首先從vr的面板知識 ,各種材質的分析等,更注重是在如果何表現上,從房間/客 廳/餐廳各種室內表現
photoshop重要性。在於3d**的後期處理,它注重是對** 後期方面的色彩,明暗。對比等影象方面的分析。
平時在自學室內設計過程中遇到問題的話可以問我,很樂意為你解答,可以跟我聊聊扣508268571
11樓:江西新華電腦學院
需要學習的所有軟體:室內設計軟體分為:平面設計,立體設計軟體,渲染軟體1:
3dmax(室內建模製做)2:photoshop(效果圖高階處理)3:vray (高階渲染)4:
lightscap(渲染)5:cad(工程施工圖)6:excel、word、office(工程預算)平面/立面等施工圖:
cad 這是使用最廣泛的軟體效果圖製作:3d max/ls/vr 後期處理:photo shop 常用的就這些了。
12樓:匿名使用者
網頁連結 點開 看一下
室內設計都需要學習哪些軟體
13樓:易書科技
室內設計是一門比較複雜的專業,想要學習主要掌握cad、3dmax、photoshop(ps)等幾大常用的設計類軟體。1、cad軟體,用來繪製室內佈局方案設計、以及平面、立面施工圖紙的。平面圖用於表現室內平面。
2、3dmax主要是室內建模,出效果圖,所以是十分重要的。3、photoshop(ps),關於室內設計它主要是對效果圖加以修改,使效果圖更加真實。
14樓:貴州新華電腦學院
1、基礎的cad,抄3dmax,還有ps ,最開始學的應該是cad,土建知識要有所瞭解,各種裝飾風格要學習,水電佈線要掌握,施工知識也要學,人體工程學也很重要,色彩也重要;
2、掌握手繪,就是用筆把cad的施工圖表現出來。在電腦軟體3d還沒有出現的時候,早期設計都是用手工畫的,當然現在還是襲一樣的重要;
3、專業課程,室內設計原理:設計概念、室內設計概念、室內設計師的分類、室內設計的過程、室內設計程式和步驟等科目。
15樓:詹圖士夢
您要學習的基礎內容有,汙染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等
這裡的內容就已經太多了
a裝修中的汙染對於業主來說只是指氣味,但是您要學習如聲音汙染,色彩汙染,光線汙染等內容。
b工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。
c不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。
d人體工程學裡要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。
e色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。
f基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等
g植物學原來我認為是最沒有用的,可是後來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做傢俱,就是打傢俱,您要了解什麼樣的木材是可以用於傢俱的,什麼是不可以的。
2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。
這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要您會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。
3,學習製圖
現在很多的學校教出的設計根本就不會,比如兩點檢視,三點檢視,結構圖,馬克筆制效果圖。您會用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸紙,繪畫筆,圓規等,這些工具可不便宜呢。不過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那麼就沒有必要了。
4。學習裝修預算,材料
這些內容是直接關係到您與業主之間的口頭**是否正確。
5。電腦繪圖
這是我最看不上了的,可是也是要學的,如cad,3dmax,加上個photoshop,cad大多是電腦裡已經有的圖了,3dmax也是建好的模了。而2023年的設計師論壇裡解釋了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、sketchup、artlantis、piranesi
,更有利害的,我的一個同學可以用windows的圖畫程式在十五分種的時間畫一個室內效果圖。
6,不知道是不是有學校會去教這些內容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為風建迷信,呵呵呵
不過有些還是有道理的,所以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題,舉個最簡單的例子吧,對於家裝來說,可以做月亮門的啞口,但不能有門,因為只有在十三陵的地下皇宮中才會有人使用。
第四,個性的張揚
做為一名設計師多多少少會有些與眾不同吧,對於性格上來說可能會更加張揚一些,對於事物要有更深的理解,一次去**的旅行中結交了一位攝影師,他對我說其實我們看東西的角度是不同的,攝影師要保留最美的平面,而設計師要建立最美的結構體。
16樓:潘蓓庫飛沉
軟體包括一、autocad軟體課程體系
1、學習施工圖的製作概念、軟體的學習技巧,
autocad軟體的介面認識和基礎使用。
2、建立和編輯二維物件。
3、使用和管理圖層。
4、塊和外部參照。
5、文字**。
6、標尺標註文字註釋。
7、查詢、填充。
8、圖紙的列印輸出。
9、繪製平面圖和施工圖。
10、繪製詳圖大樣與景觀設計。
11、平面佈置的基本原則。
12、各種空間的佈置方式。
二、3dmax軟體課程體系
1、軟體基礎:硬體條件,軟體安裝,使用介面,製圖空間,工具面板的講解。2、3d模型建立:
標準三維實體和擴充套件三維實體的建立。3、2d圖形和模型建立:基本二維圖形建立,編輯和使用,不規則二維圖形的建立,編輯和使用。
4、2d-3d轉換模型建立:平面二維模型與立體三維模型的互相轉換,從而在更深程度上理解模型的建立原理。5、物件的操作。
6、複合物體建模。7、多邊形poly建模。8、燈光、攝像機和渲染輸出設定。
9、材質編輯器。10、結合例項講解室內外、工程裝飾等效果圖的製作。
三、vray軟體課程體系
1、vray軟體基礎:
vray的安裝,vray渲染器概況,vray工作原理。
(1)v-ray出圖思路與操作流程。
(2)v-ray各種實用技術引數詳解。
(3)v-ray渲染面板基礎引數詳解。
2、v-ray重要燈光引數詳解。
3、vray實用物體。
4、vray燈光佈置技法總彙。
(1)天光與陽光設定技法。
(2)各種裝飾燈設定技法。
5、vray材質實用引數。
(1)vray實用材質型別重點引數詳解。
(2)vray實用貼圖型別重點引數詳解。
(3)vray室內材質綜合調整技法大全。
6、vray室內場景渲染講解。
7、vray室外場景渲染講解。
五、photoshop
後期修圖
1、軟體基礎:硬體條件,軟體安裝,使用介面,製圖空間,工具面板的講解。
2、基礎應用:photoshop
cs軟體的學習技巧和工作方向,講解photoshop
cs軟體的工作介面以及基礎工具。
3、例項應用:結合例項講解photoshop
cs軟體的選單、圖層、通道等重要功能,熟練掌握後期修改的多元化操作。
4、無縫貼圖:應用ps工具,製作3d應用中的無縫可迴圈材質,提高效果圖的真實感。
5、後期處理:合基礎知識講解photoshop
cs對三維效果圖的後期修改和處理的技巧,熟練掌握結合通道圖,對最終渲染的效果圖進行潤色調節,達到**級效果,效果圖潤色等。
6、室內效果圖後期處理技巧講解。7、室外效果圖後期處理技巧講解。
室內設計要學哪些,室內設計需要學什麼
主幹課程 計算機基礎 室內設計製圖 素描 色彩 速寫 基礎 手繪效果圖 三大構成 平面構成 色彩構成 立體構成 計算機輔助設計 傢俱設計 建築設計基礎 室內效果圖表現法 室內裝飾材料 3ds max及影象處理 室內照明與配電。室內裝飾概預算 室內裝飾設計 室內裝飾施工技術 裝飾工程專案管理 室內裝飾...
室內設計軟體有哪些,室內設計常用軟體有哪些?
室內設計軟體分為 平面設計,立體設計軟體,渲染軟體。1 3dmax 室內建模製做 2 photoshop 效果圖高階處理 3 vray 高階渲染 4 lightscap 渲染 5 cad 工程施工圖 6 excel word office 工程預算 平面 立面等施工圖 cad 這是使用最廣泛的軟體。...
室內設計裝修怎麼做,室內設計小技巧
雖然市場上有很多關於室內設計裝修怎麼做的文章討論如何進行室內設計,但室內設計裝修怎麼做的?這對每個人來說仍然是一個令人頭痛的問題,但現在,來看看室內設計是如何運作的。室內設計裝修怎麼做方法1 體驗生活。把體驗生活放在首位意味著對生活的理解和熱愛,以及平日的細緻觀察和生活思考,應該是每位設計師成功的第...