做室內設計要學好什麼軟體,室內設計都需要學習哪些軟體

2021-12-19 06:10:31 字數 6099 閱讀 3305

1樓:匿名使用者

一般就是cad 3dmax vray 之類的 還有草圖大師這些屬於最常用的 但是學起來特別難 沒個月學不會現在基於網際網路的發展,興起了利用雲端計算做設計的軟體最火的就是酷家樂雲設計了 操作簡單 出圖快 學起來特別容易出的效果圖也很逼真

2樓:手機使用者

學的軟體主要是cad和3dmax。不過室內設計軟體是很容易學的,千萬不要花大量時間用在學軟體上。室內設計最主要的是設計。

也就是手繪和三大構成。平面構成,色彩構成,空間構成。這才是你真正要花時間去學的內容.

3樓:匿名使用者

其他地方不太清楚,杭州清風要學的室內設計方面的東西包括這些:

一:手繪技法

(1)初級素描(2)色彩初級(3)手繪效果圖(4)手繪建築施工圖二:電腦效果圖

(1)電腦基礎(2)cad初級(3)photoshop圖象處理(4)3dsmax效果圖(5)3dsmax高階效果圖建模班(6)vray高階渲染(7)cad平面製圖(8)photoshop後期處理

三:室內設計理論

(1)建築構成(2)設計流程概述(3)設計風格與流派(4)室內設計原理(5)照明與電路(6)人體工程學

四:工程方案設計

(1)建築裝飾構造(2)材料與預算(3)施工技術與工藝(4)裝飾裝置與工程例項(5)招投標管理(6)簽單技巧/客戶心理學

(7)施工現場管理(8)裝飾工程質量驗收

室內設計考前輔導

綜合練習

4樓:廈門裝修曠匠

室內設計師一般就用cad畫平面佈置圖跟施工圖,3dmax渲染效果圖,再者用ps處理效果圖。一般室內設計師都會這3個軟體。謝謝求採納

5樓:葒se炫

cad是製圖的,3d max 是建模的,vr和ls是渲圖的(這兩個軟體可以任選其一,但是從效果上來看,還是學vr好,出來效果逼真,而且現在大部分裝飾公司都用的是vr)最後就是把phtosho cs潛入的學習一下,可以彌補渲染出來的瑕疵。

6樓:果子吱吱

1. cad平面製圖:直線、曲線等cad應用基礎、建築平面圖、立面圖等施工圖設計元素繪製。

2. photoshop:選區、調色ps應用基礎、圖象合成、特殊效果及海報設計等。

3. 3dsmax效果圖:建模、燈光、材質基礎操作、效果圖設計、展示設計、渲染出圖。

4. 3dsmax -ray渲染:學習完整功能及引數設定學習詳解,vray在室內效果圖、室外效果圖、日景及夜景渲染技術、燈光例項等(要求學員有3dsmax基礎)。

5. cad高階製圖:cad室內製圖技術、工藝及材料、平面圖、立面圖、剖面圖、結點圖等全套繪圖、列印、裝訂等。

6. ps後期處理:ps室內效果圖、室外效果圖後期合成,鳥瞰圖後期合成、貼圖、燈光、優化等後期處理技術。

如果你是真心想學習好室內設計的,可以先參考一下這裡: ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

7樓:海島與海鳥

新生代的設計師比較流行用一個新的軟體 叫「房盒子」。全程3d高清畫面,介面跟打遊戲似的,易學超酷。

8樓:唐人設計學校

1、autocad

2、3ds max

3、vray

4、sketchup

5、photoshop

9樓:驛天

cad 3dmax photoshop vr

10樓:

室內設計的軟體包括:cad/3dmax/vr渲染軟體/photoshop

cad的重要性在於。所有的施工圖都在cad裡完成,施工圖包括 框架圖/平面圖/頂棚圖/電路圖/立面圖/剖圖/詳圖/天花/地板 /工程預算等。當然也很多的人誤解是認為學習cad就是學好的 施工圖了,這個是完全錯誤的。

在學習cad的過程中。應該重 點的如何掌握所有圖紙的做法。其中學習cad的時間只是一個 星期的cad的工具操作,把大量時間放在學習相關室內設計專 業的知識上。

3dmax重要性在於。所有效果表圖都在3d裡完成,主要是三維 建模。動畫以及渲染,用於室內效果圖製作方面的基本建模, 材質賦予、貼圖使用和燈光建立的圖形檔案,在室外效果圖中 的應用作了系統的章節,劃分為指導性、實質性和可操作性, 它是把cad所做的施工用**的方式表現出來,如果把3d進行 細分的話,那麼應該分為:

3d建模/3d渲染/3d後期處理,而在 3d裡完成只是建模。當然的很多人誤解。認為學好3d很難,其 實不難,只要一個月的時間就可以了,當然你可以想像更簡單 一些,其中學習的3d工具的時間只有一個星期就夠了,而把大 量的時間放在如何3d建模上。

vr渲染軟體重要性在於。所有的3d建模放在vr裡渲染,我們把 這一部分叫做3d渲染,它的軟體很簡單。首先從vr的面板知識 ,各種材質的分析等,更注重是在如果何表現上,從房間/客 廳/餐廳各種室內表現

photoshop重要性。在於3d**的後期處理,它注重是對** 後期方面的色彩,明暗。對比等影象方面的分析。

平時在自學室內設計過程中遇到問題的話可以問我,很樂意為你解答,可以跟我聊聊扣508268571

11樓:江西新華電腦學院

需要學習的所有軟體:室內設計軟體分為:平面設計,立體設計軟體,渲染軟體1:

3dmax(室內建模製做)2:photoshop(效果圖高階處理)3:vray (高階渲染)4:

lightscap(渲染)5:cad(工程施工圖)6:excel、word、office(工程預算)平面/立面等施工圖:

cad 這是使用最廣泛的軟體效果圖製作:3d max/ls/vr 後期處理:photo shop 常用的就這些了。

12樓:匿名使用者

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室內設計都需要學習哪些軟體

13樓:易書科技

室內設計是一門比較複雜的專業,想要學習主要掌握cad、3dmax、photoshop(ps)等幾大常用的設計類軟體。1、cad軟體,用來繪製室內佈局方案設計、以及平面、立面施工圖紙的。平面圖用於表現室內平面。

2、3dmax主要是室內建模,出效果圖,所以是十分重要的。3、photoshop(ps),關於室內設計它主要是對效果圖加以修改,使效果圖更加真實。

14樓:貴州新華電腦學院

1、基礎的cad,抄3dmax,還有ps ,最開始學的應該是cad,土建知識要有所瞭解,各種裝飾風格要學習,水電佈線要掌握,施工知識也要學,人體工程學也很重要,色彩也重要;

2、掌握手繪,就是用筆把cad的施工圖表現出來。在電腦軟體3d還沒有出現的時候,早期設計都是用手工畫的,當然現在還是襲一樣的重要;

3、專業課程,室內設計原理:設計概念、室內設計概念、室內設計師的分類、室內設計的過程、室內設計程式和步驟等科目。

15樓:詹圖士夢

您要學習的基礎內容有,汙染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等

這裡的內容就已經太多了

a裝修中的汙染對於業主來說只是指氣味,但是您要學習如聲音汙染,色彩汙染,光線汙染等內容。

b工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。

c不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。

d人體工程學裡要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。

e色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。

f基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等

g植物學原來我認為是最沒有用的,可是後來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做傢俱,就是打傢俱,您要了解什麼樣的木材是可以用於傢俱的,什麼是不可以的。

2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。

這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要您會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。

3,學習製圖

現在很多的學校教出的設計根本就不會,比如兩點檢視,三點檢視,結構圖,馬克筆制效果圖。您會用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸紙,繪畫筆,圓規等,這些工具可不便宜呢。不過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那麼就沒有必要了。

4。學習裝修預算,材料

這些內容是直接關係到您與業主之間的口頭**是否正確。

5。電腦繪圖

這是我最看不上了的,可是也是要學的,如cad,3dmax,加上個photoshop,cad大多是電腦裡已經有的圖了,3dmax也是建好的模了。而2023年的設計師論壇裡解釋了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、sketchup、artlantis、piranesi

,更有利害的,我的一個同學可以用windows的圖畫程式在十五分種的時間畫一個室內效果圖。

6,不知道是不是有學校會去教這些內容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為風建迷信,呵呵呵

不過有些還是有道理的,所以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題,舉個最簡單的例子吧,對於家裝來說,可以做月亮門的啞口,但不能有門,因為只有在十三陵的地下皇宮中才會有人使用。

第四,個性的張揚

做為一名設計師多多少少會有些與眾不同吧,對於性格上來說可能會更加張揚一些,對於事物要有更深的理解,一次去**的旅行中結交了一位攝影師,他對我說其實我們看東西的角度是不同的,攝影師要保留最美的平面,而設計師要建立最美的結構體。

16樓:潘蓓庫飛沉

軟體包括一、autocad軟體課程體系

1、學習施工圖的製作概念、軟體的學習技巧,

autocad軟體的介面認識和基礎使用。

2、建立和編輯二維物件。

3、使用和管理圖層。

4、塊和外部參照。

5、文字**。

6、標尺標註文字註釋。

7、查詢、填充。

8、圖紙的列印輸出。

9、繪製平面圖和施工圖。

10、繪製詳圖大樣與景觀設計。

11、平面佈置的基本原則。

12、各種空間的佈置方式。

二、3dmax軟體課程體系

1、軟體基礎:硬體條件,軟體安裝,使用介面,製圖空間,工具面板的講解。2、3d模型建立:

標準三維實體和擴充套件三維實體的建立。3、2d圖形和模型建立:基本二維圖形建立,編輯和使用,不規則二維圖形的建立,編輯和使用。

4、2d-3d轉換模型建立:平面二維模型與立體三維模型的互相轉換,從而在更深程度上理解模型的建立原理。5、物件的操作。

6、複合物體建模。7、多邊形poly建模。8、燈光、攝像機和渲染輸出設定。

9、材質編輯器。10、結合例項講解室內外、工程裝飾等效果圖的製作。

三、vray軟體課程體系

1、vray軟體基礎:

vray的安裝,vray渲染器概況,vray工作原理。

(1)v-ray出圖思路與操作流程。

(2)v-ray各種實用技術引數詳解。

(3)v-ray渲染面板基礎引數詳解。

2、v-ray重要燈光引數詳解。

3、vray實用物體。

4、vray燈光佈置技法總彙。

(1)天光與陽光設定技法。

(2)各種裝飾燈設定技法。

5、vray材質實用引數。

(1)vray實用材質型別重點引數詳解。

(2)vray實用貼圖型別重點引數詳解。

(3)vray室內材質綜合調整技法大全。

6、vray室內場景渲染講解。

7、vray室外場景渲染講解。

五、photoshop

後期修圖

1、軟體基礎:硬體條件,軟體安裝,使用介面,製圖空間,工具面板的講解。

2、基礎應用:photoshop

cs軟體的學習技巧和工作方向,講解photoshop

cs軟體的工作介面以及基礎工具。

3、例項應用:結合例項講解photoshop

cs軟體的選單、圖層、通道等重要功能,熟練掌握後期修改的多元化操作。

4、無縫貼圖:應用ps工具,製作3d應用中的無縫可迴圈材質,提高效果圖的真實感。

5、後期處理:合基礎知識講解photoshop

cs對三維效果圖的後期修改和處理的技巧,熟練掌握結合通道圖,對最終渲染的效果圖進行潤色調節,達到**級效果,效果圖潤色等。

6、室內效果圖後期處理技巧講解。7、室外效果圖後期處理技巧講解。

室內設計要學哪些,室內設計需要學什麼

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室內設計軟體分為 平面設計,立體設計軟體,渲染軟體。1 3dmax 室內建模製做 2 photoshop 效果圖高階處理 3 vray 高階渲染 4 lightscap 渲染 5 cad 工程施工圖 6 excel word office 工程預算 平面 立面等施工圖 cad 這是使用最廣泛的軟體。...

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