1樓:匿名使用者
火鳳凰伊卡洛斯,這個模型有以下幾個元素必定會被用到:
1.火焰
火鳳凰在使用這個技能時可能會像水人的衝鋒一樣,暫時改變自己的形態
2.犧牲
這意味著火鳳凰的一個技能會像神靈一樣,以自己的生命值為代價
3.不死
鳳凰被稱為不死鳥,這個元素很可能會被反映到新英雄中,但絕對不是骷髏王簡單的復活
4.變蛋
在對戰中,鳳凰沒血後就會變成一個蛋,之後就會復活。但在dota中,相信冰蛙不會這麼簡單地套用對戰技能 ,所以在這裡,我將不死和變蛋分開來說。
新英雄變成蛋後,不會再像精靈龍一樣無敵,也不會像骨法的棒子一樣,傷害對方的施法者。這樣來想,就可能是 對敵人造成傷害的同時,阻止敵人離開或驅趕敵人離開鳳凰周圍。
基於以上判斷,yy新英雄火鳳凰技能如下:
ps:火鳳凰是遠端智力型英雄,一方面因為它是被法師凱爾薩斯召喚出來的,另一方面與**師召喚的水人對應 ,應該不會是遠敏
1.螺旋之炎
伊卡洛斯將自身化為火焰,衝向敵陣,對目標地點造成50/100/150/200點傷害
到達指定地點後,伊卡洛斯向四周發出螺旋火焰,對600範圍內的敵人造成傷害
螺旋火焰的威力正比於離伊卡洛斯的距離,最小為0,最大為400
這個技能,促使知情的對手靠近伊卡洛斯
2.火山咆哮
以自己的生命值為代價,伊卡洛斯召喚出一座火山,對400範圍內的敵軍造成每秒40/60/80/100火焰傷害,持續4秒
該技能需伊卡洛斯每秒消耗25/40/55/70點生命進行持續性施法,10%生命以下時無法啟動該技能
這個技能對靠近伊卡洛斯的人造成較大傷害,並損耗自身生命值
3.燃燒之息(被動)
為伊卡洛斯的魔法增加持續性傷害,持續性傷害持續4秒,總共造成相當於直接魔法傷害值10/20/30/40%的傷害
這個技能可以避免有些英雄從伊卡洛斯爪下殘血逃跑
4.弧形日珥
受到重傷的伊卡洛斯回到自己的蛋中,取消之前身上的一切buff(如黑黃),每秒恢復10/15/20%的生命上限
恢復完畢後,重生的伊卡洛斯將對800範圍內的所有敵方英雄造成350/550/750點傷害
該技能只能在伊卡洛斯生命值低於10/15/20%時方能使用
魔法消耗:200/400/600
這是一個搏命式的技能,伊卡洛斯使用這個技能對敵人造成巨大傷害的同時,也是對手反殺伊卡洛斯 的時候鳳凰4主動技能,而且無dps技能,只能出肉裝,而且技能都很難用,1技能範圍很難掌握,2技能想達到最高傷害得10秒,3技能追殺逃跑能力都不錯,不過太難控制,4技能很難在局勢相當的情況下在團戰裡完整放出來,基本只能出肉裝,玩戰前消耗,當嘲諷。先鋒盾,相位,挑戰(笛子),冰甲,強襲之類的。反正dps裝基本無緣。
算來算去,1技能最不合算,應該留在最後加,主加2和3,有大點大。100秒冷卻,不一定非要團戰或者殺人時候放,沒血的時候回個狀態也不錯。也正如說的那樣,鳳凰不是dps,所以黃點沒用,推介主2輔3,當然,前期點1點1技能或許能救你一命。
雪人的技能反而都很好用,但也有很大的缺陷。1技能可以阻止人逃跑,但是阻止不了別人和你硬拼,2技能是一個團戰不錯的先手,試想6-7級,雪人卷一個旱地神牛到人堆裡。。。嘖嘖3技能超級大範圍減速,不過也是在後期的用處更大,推介最後加。
而且一定要加,減速效果太牛b了。4技能更沒得說,不到20秒冷卻,50耗藍,必然2.5倍暴擊和半血後的4倍暴擊,還帶落地後的減速。
但還是那個弱點,沒被動技能,不能純粹當dps,這個英雄追殺gank都是一流,但太不適合和人硬拼。技能推介先1後2,有大點大,再點3.裝備建議假腿先鋒盾雙刀隱刀狂戰斧強襲。
保持更高的生存和保持更多的爆發力和dps能力。 雪人只要gank起來,根本不可能缺藍,老牛是團控加上高傷害的f才出魂戒,雪人哪個技能傷害高?高等級的e打出去也才那麼點血,耗血都談不上。
2樓:匿名使用者
一般情況出肉裝就對了,用技能又費血又費藍,前期建議買靈戒,中期打出先鋒挑戰,最後憋個輝耀,團戰從到對面人群中間,看到血不多了大一開,看到1技能效果是不能讓別個物理攻擊,最好就是打到物理輸出高的,2技能能加血也能對敵方見血,3技能減速那就不說了,開到跟到別個跑就完了. 鳳凰的效果就是打到別人蛋疼,但是又弄不死你, 不一定要人頭,幫到隊友減速gank就行,一般的sb碰到減速那是相當有效果的!
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