1樓:匿名使用者
1、gpu流處理器不同
n卡的gpu中每個流處理器都具有完整的alu(算術邏輯單元)功能,在發出一條操作指令時每個流處理器都能充分工作。
而a卡的gpu中每個流處理器的5個流處理單元都是固定的,不能拆開重組,如果在處理純4d指令的時候,每個流處理器只能處理一條4d指令,有一個流處理器單元閒置,但卻無法加入其他組合來共同工作。
2、設計側重點
n卡和a卡在技術上的側重點在於,n卡注重3d效能和速度,a卡注重2d平面畫質;n卡的優點是顯示卡頻率可以達到近乎100%的狀態,缺點:功耗較大,a卡的優點在於功耗小,缺點:軟體優化度不夠。
3、架構執行
n卡架構執行效率極高,靈活性強,在實際應用中容易發揮應有效能,但功耗較難控制,較少的處理單元也限制了其理論運算能力;
a卡架構優勢在於理論運算能力,但執行效率不高,對於複雜多變的任務種類適應性不強,需要軟體上的支援才能發揮應有效能。
4、對影象的處理。
兩家理論上並沒有區別,因為處理的都是數字訊號,而只要訊號源相同,那麼運算結果也都是相同的。但最終輸出效果取決於模擬訊號的轉換和特意的渲染,兩家稍有差別,但只是效果上的細微變化,與畫質(影象品質)沒有關係。n卡效果似乎稍柔和,色彩稍淡,a卡則稍銳利,色彩稍濃。
5、多屏輸出方面
1.amd的強項,後期a卡可以做到單卡六屏輸出,雙卡則支援到恐怖的12屏。加上架構和視訊記憶體的特性,即使在多屏高解析度下,效能衰減也比對手要小。
2.3d視覺技術方面,前期是n卡佔優勢,後是a卡佔優,由於a卡3d視覺技術是免費開放的,選擇性也更高。
2樓:酒劍仙
一、gpu流處理器不同
1、amd的顯示卡:amd顯示卡的gpu中每個流處理器的5個流處理單元都是固定的,不能拆開重組,每個流處理器只能處理一條4d指令,有一個流處理器單元閒置,但卻無法加入其他組合來共同工作。
2、英偉達的顯示卡:英偉達顯示卡的gpu中每個流處理器都具有完整的alu功能,在發出一條操作指令時每個流處理器都能充分工作。
二、架構執行不同
1、amd的顯示卡:amd顯示卡的架構優勢在於理論運算能力,但執行效率不高,對於複雜多變的任務種類適應性不強,需要軟體上的支援才能發揮應有效能。
2、英偉達的顯示卡:英偉達顯示卡架構執行效率極高,靈活性強,在實際應用中容易發揮應有效能,但功耗較難控制,較少的處理單元也限制了其理論運算能力。
三、多屏輸出方面不同
1、amd的顯示卡:amd顯示卡的強項,a卡可以做到單卡六屏輸出,加上架構和視訊記憶體的特性,即使在多屏高解析度下,效能衰減也比對手要小。
2、英偉達的顯示卡:英偉達顯示卡在3d視覺技術方面,前期是n卡佔優勢,後是a卡佔優,由於a卡3d視覺技術是免費開放的,選擇性也更高。
3樓:尐i強
當年amd的顯示卡設計思路本質上和英偉達是完全不同的
英偉達 說簡單點打造的是一個強悍的運算裝置
而amd 打造的是顯示卡
英偉達的顯示卡 每個流處理器都搭配相應的快取 並且設計上高度適應通用計算(通用計算簡單的一個體現就是遊戲中的物理加速 這個是n卡的特長) 而至於研發效率,成品率,**等都是次要考慮的
而amd的顯示卡架構 每個流處理器非常簡單,只能「無腦」的處理上級分配的資料
對於通用計算 雖然也可以 但是由於其結構限制 使得在民用通用計算領域基本沒有什麼建樹
他所追求的是最快的研發週期,更低的成本,所以amd近些年打造的單晶片顯示卡效能其實都一般,這就是他的策略 然後靠單卡交叉火力 來組建效能更強的顯示卡,而且這麼設計的好處是成品率更高,也就是成本更低,更容易設計 用更低的成本跑出更高的分
這也就是為什麼 a卡 跑分比較高 遊戲相對較差的原因
因為其結構是高度為跑分軟體優化的
但是遊戲中需要的不光是高效能 而且需要高度的適應性 因為遊戲的要求瞬息萬變 多種多樣
但是技術上其實別說落後費米
就是上幾代的9系列顯示卡 在技術上都是領先現在amd的
至於所謂的3a平臺 純屬放 屁 誰和你說3a平臺效能更好 amd必須搭配amd顯示卡 那可以說此人 菜 b也!或者就是js!
目前就顯示卡來說 650以下價位 比較推薦amd 因為英偉達在這個價位 沒有一個像樣的顯示卡 gt430 440 520都是上一代的拉皮卡 而gts450在這個價位只有猛烈閹割版 沒有意義
而此區間6750 6770 都有ddr5版本 價效比很好
而過了700價位完整版的gts450面試後 amd就和英偉達基本上旗鼓相當 總體來說英偉達略有優勢
樓主的電腦配置 是x4 640現在除非樓主打算開核 並且能買到100%保證開核的cpu
否則不建議購買
直接購買x4 955 965更好 超頻更方便 效能更強 而且955現在也是不到800元 真的很不錯
如果樓主具備一定的bios動手能令 可以考慮使用ddr3 1600記憶體
因為記憶體的效能有些時候就是系統效能 有時比cpu效能更加重要
而現在如此便宜的記憶體 4g 1600記憶體 也是不到200元
不過一般需要手動到bios中更改記憶體頻率才可以
至於主機板 其實選擇什麼並沒有太大的區別 除非樓主打算猛超
市面上的870 真是太多了 隨便一款都差不多 8系列主機板很成熟
最後:至於娛樂 其實咱們買顯示卡就是用來娛樂的
幹活那是專業顯示卡的事情 民用顯示卡湊不上手
娛樂就用n卡吧
畢竟驅動很完善 優化的遊戲非常多 還有物理加速
amd顯示卡與nvidia顯示卡區別
4樓:
nvidia的顯示卡每個流處理器都搭配相應的快取,並且設計上高度適應通用計算。
而amd的顯示卡架構每個流處理器非常簡單,只能「無腦」的處理上級分配的資料,由於其結構限制 使得在民用通用計算領域基本沒有什麼建樹。
顯示卡是計算機最基本配置、最重要的配件之一。顯示卡作為電腦主機裡的一個重要組成部分,是電腦進行數模訊號轉換的裝置,承擔輸出顯示圖形的任務。顯示卡接在電腦主機板上,它將電腦的數字訊號轉換成模擬訊號讓顯示器顯示出來,同時顯示卡還是有影象處理能力,可協助cpu工作,提高整體的執行速度。
5樓:春朝百山
n卡就是顯示卡里的intel,a卡就是amd
6樓:嚴瑾勞書文
卡遊戲相容好 a卡畫質好個別遊戲也有優勢 但大多數遊戲對n卡的優化還是比a卡好點
nvidia和amd顯示卡的主要區別
7樓:小歪
n卡和a卡 核心不同,工藝不同,同價位的顯示卡基本效能相近個人感覺a卡稍微厚道點
她們的關係就如同因特爾的cpu和amd的cpu好運
8樓:依然_飯特香
前些年a卡和n卡的銷量比是4;6啊..
amd一出一個hd4800系列,nvida就被幹趴下了...
9樓:匿名使用者
廠家製造工藝區別就這兩點而已。
10樓:匿名使用者
多數情況下
英特爾用的nvidia卡
amd用的ati顯示卡
11樓:匿名使用者
沒啥具體的區別,反正就是兩個做顯示晶片的牌子罷了,用不同的技術手段達到相同的目的,就像手機又很多的牌子但都能打**發簡訊一樣,至於你說的用什麼顯示卡,那個廠家的訂貨策略罷了,真想知道為啥你得問聯想的設計人員去
為什麼amd顯示卡流處理器比nvidia顯示卡多那麼多
12樓:賁長谷樑浩
架構不一樣,
原因在於,早期amd採用的是多流處理器協同堆前端,少邏輯區域的粗暴設計。
而早期nvidia採用的是少流處理器設計,多邏輯區域,並通過軟體排程運算資源進行計算。
說的直白一點,就是,amd派了100個小學生做100道小學數學題,nvidia派了50箇中學生做100道小學數學題,哪個快不一定。
現在這個說法已經過時了,你如果有注意觀察amd和nvidia現在的顯示卡,就會發現流處理器數量幾乎是1:1或1.5:
1,因為兩家的架構設計越來越接近對方,amd增加了邏輯排程區域的比例,nvidia也重新劃分了流處理器數量。
amd和nvidia顯示卡流處理器工作方式有那些不同?
13樓:匿名使用者
學習一下
ls的話可以概括為
amd的流處理單元數量多——搶東西吃
nvidia的流處理器數量不多——平分大家都吃我對顯示卡的看法是
視訊記憶體位寬最重要 直接提供頻寬啊 128bit和256bit根本不能相提並論
然後才是視訊記憶體大小 頻率之類
流處理器 個人感覺n卡的處理方式更對我的感覺 統一拆分後處理因為以後a卡怎麼發展呢 都要合併起來5d後處理 所以要不斷增加流處理器數量
14樓:匿名使用者
具體的工作原理我在本週電腦報上第46期的d版看到了,不過複雜,沒記住,你有興趣的話可以買來看下
我給你打出來
區別對待流處理器數量
在各種檔次顯示卡產品的宣傳資料中,經常會介紹到顯示卡的流處理器數量,比如amd的radeon hd4850的流處理可以高達800個,但就算是nvidia頂級的geforce gtx280的流處理器也只有240個,對於那些主流的geforce 9600gt等顯示卡,流處理器更少,只有64個。從數量上看,amd的顯示卡多太多了。
是什麼原因造成了兩者間巨大的差異呢?要說清楚這個問題,我們還得先來談談什麼是流處理器。在dx10時代,nvidia和amd最大的改變就是放棄了以前頂點處理和畫素處理分別由vertex shader和pixel shader來完成的工作方式,採用了流處理器(streaming processor,簡稱sp)來做這些工作,而至於那些流處理器哪些來做頂點處理,哪些來做畫素處理則是可以靈活安排的。
雖然都採用了統一渲染架構,但nvidia和amd的顯示卡在架構和工作方式上卻是不同的。nvidia顯示卡的每個sp中都有一個1d alu(alu,算術邏輯單元,以前gpu的vertex shader和pixel shader是4d alu),它最大的特點是能拆分4d向量操作。這樣,不管是使用rgb三原色和alpha值來描述的畫素還是用x、y、z、w來描述的頂點的 4d向量指令,還是其他1d、2d及3d指令,都能被nvidia的顯示卡拆分為1d,然後被每個sp處理掉。
而對amd顯示卡來說,每個流處理器中含有1個5d alu,它因為採用了vliw體系(very large instruction word)設計,特點就是可以把多個短指令合併成一個5d的指令去交給流處理器處理,比如4d+1d、2d+3d等。不過並不是每一次都能這麼「幸運」地找到合適的短指令來組成5d以滿足5d alu的需要,這個時候,有的流處理器並沒有被「餵飽」,但面對如此多的待處理資料,怎麼辦呢?amd就增加了流處理器數量來保證顯示卡的高效能。
所以說,不同的架構決定了消費者不能通過流處理器數量來衡量nvidia和amd顯示卡的優劣。不過對於採用同樣核心的不同型號顯示卡來說,流處理器的數量的多少直接決定了它們效能的高低。
關於顯示卡的效能頻率與溫度。請教,NVIDIA顯示卡效能靠頻率?GPU Boost是怎麼回事
其實這種現象是由於你顯示卡的畫素渲染能力上不去。9800的管線有限,光眩效果對顯示卡的畫素渲染及畫素填充要求都非常高。大面積的高精準度的處理這種畫素會造成顯示卡發熱量過大。高溫執行到上限時顯示卡的bios 現在的顯示卡都有 會斷開gpu的供電。你的電腦就會假宕機。電腦一直動作中,只是屏凍住什麼也做不...
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