1樓:匿名使用者
騎士團很簡單
和其他五個職業大概差不多
不同的1.是它們的出生地是在聖地
2.他們頂級是120級(冒險者是200級)3.他們在70j前每級有6點能力值
4.推薦想速玩的玩家可以玩
5.但是騎士團前期攻擊力雖然強但是當他們是120j時和冒險者150j的基本上就沒
的比了,冒險者強
6.職業可根據自己喜好玩,但是不推薦魂騎士給分吧@!!!
2樓:琺ai炎
騎士團介紹:
頭號選手,魂騎士。
近程刀槍攻擊,為光之戰士。命中率排行:5
2號選手,炎術士。
遠端魔法攻擊,火之魔法師。命中率排行:3
3號選手,風靈使者。
遠端弓箭攻擊,風之弓箭手。命中率排行:1
4號選手,奇襲者。
近程拳頭攻擊,雷之海盜。命中率排行:4
5號選手,夜行者。
遠端飛鏢攻擊,暗之飛俠。命中率排行:2
個人騎士團建議:炎術士。
原因:炎術士後來有個火魔獸,有個技能叫火牢術屏障,放了它就能在範圍內燒死怪物;火魔獸可以幫你打你視線範圍的怪物;火風暴,耗魔26,攻擊超高,140,單向群攻;最後還有天降落星,全屏攻擊,耗魔挺多的,但攻擊很高,一次15個怪物,炎術士是個不錯的職業滴。
3樓:匿名使用者
魂騎士1轉部分,
正常加法都是先把生命強化滿了,10點(最重要!!!)
然後可以加1點魂精靈玩玩,1點的傷害大概在50左右,反正時間也有100多秒當是個召喚獸來增加輸出,強力和群體攻擊,按練級所需的加,這兩個技能要滿``那個先滿按自己需求-0-然後就是捨棄聖甲精靈加到11點,1轉結束
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31級,2轉
精準20,快速20,憤怒20,靈魂之刃30,靈魂瞬移10,
精準還是儘早滿,因為提高命中率的,快速可以先加到十點然後把怒火滿了,
我建議樓主捨棄終極劍,因為到了2轉基本捨棄了1轉的技能練級了,靈魂之刃的攻擊力(其實還是蠻高的-0-),距離靈活性都遠超1轉那兩個攻擊技能,而這個技能卻不能引發終極(引發了更麻煩其實),加上騎士團練級速度很快,到了3轉基本就是輕舞+靈魂之刃+靈魂突刺組合,終極+強力這個組合很早就不用了,所以捨棄終極。
然後憤怒之火,要是30~50要混嘉年華的話可以考慮在50級前滿這個,一直到120都受用的技能,靈魂之刃,前面介紹,好用,很好用,非常好用
靈魂瞬移,這個是魂騎士的亮點,配合跳躍鍵一起按可以達到標2段的距離,加上騎士團號都沒戒指,練級和趕路的必備好用技能,用得好的話手動效率超高``````
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71級,3轉
首先考慮能增加輸出的技能,有兩個選擇,鬥氣和靈魂屬性,``
我個人推薦先加靈魂屬性,因為還能加聖屬性,肯可以直接打屬性怪,同時新加坡新地圖也有不少弱聖的屬性怪```滿了屬性後滿鬥氣,然後再加靈魂突刺``````
靈魂突刺這個技能雖然傷害能上2w,但是攻擊速度慢,建議找一個能卡位,穩定能秒的地圖來練級,注意縱向距離,這個技能橫向距離很打但是縱向很短,,但是能跳打,```一路加下來這個技能到了人物等級91,這個技能到了21級,開始停加,留技能點加輕舞,滿輕舞后,把靈魂突刺滿了,滿了後,留技能點加鬥氣
人物110級時,獲得鬥氣,直接能滿了鬥氣20點,然後加恐慌
在練英雄裡,用狂亂(恐慌)的比用另外那個多很多,打boss通常作為鬥氣消失的臨尾一擊,g達到5000時屬性怪能打出99999.這樣剩下11點技能點,要是加昏迷的話攻擊力實在太"可觀"了```````所以捨棄昏迷把11點技能點幾區魔力恢復,反正被動技能一生受益`````
炎術師炎術士不比火毒差,能力值較多,不過唯一缺點是120滿級,不能殺黑龍,但是扎坤,鬧鐘,還是可以的,同級的火毒比不過炎術士,給你個技能推薦
技能:1**魔力強化滿——雙擊+精靈滿——魔法盾滿
2**瞬移1——火柱滿(嘉年華靠他)——魔法狂暴/精神力滿(建議先前者)——瞬移滿——火箭滿——自然力重置滿——緩速1(非常夠)
3**火牢、火風暴取一(先前者手動越級打,先後者掛機)——魔力激化到20——火魔獸(100級之前留有10點,加上)20——天降火星+激化(全屏。忘了名字110~120有20點,一次加滿或者10點激化10點全屏)——激化滿——封印10
21去組隊
30去 嘉年華
50級,大家可以去刷天空的塔,或者去廢都地鐵刷大幽靈
日本的地圖——大佛的邂逅,那裡的河童,3尾狐狸
71去瑪加提亞任務,滿了火牢籠,可以去少林了
85+去火馬(建議組隊)
90冰馬
夜行者1、能力點
如標飛的能力點一樣。有敏運形和全運型(全運,70後補敏)。關於能力點我已不需多說。如有不明白者請參考新楓葉回憶標飛攻略篇。
另:騎士團無法洗血。所以不要輕易點智!
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2、技能點
2-1 一轉部分
1)一轉技能:
集中術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)
遠端暗器(與老職業完全相同)
詛咒術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)
隱身術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)
雙飛斬(與老職業完全相同)
暗精靈(滿級20級,滿級時攻擊力40,持續時間200秒;10級時,攻擊力30,持續時間150秒)
2)建議加點:
ps:夜行的加點太特殊了。首先,一轉技能點與二轉技能點根本不夠用,那麼就出現了技能的取捨問題,測試服時間倉促,我先羅列兩種我認為可以的加點。更多的需要大家實踐後再討論。
第一種:集中術5---遠端暗器滿---詛咒術3---隱身術5---雙飛斬滿---夜精靈滿
第二種:集中術滿---遠端暗器滿---詛咒術3---隱身術滿---雙飛斬滿---夜精靈10 【個人推薦】
3)說明:
1、先滿雙飛,然後3集中引出遠端,滿遠端後可自行分配加點順序。
2、為什麼在不滿暗夜精靈的那一種我寫了推薦呢。首先,我感覺夜精靈攻擊太垃圾。滿級時攻擊力40。
這個攻擊力實際上很低,而對於遠端職業來說,這個技能添亂的機會比其實際的好處要大很多,遠端職業近身半殘,這個主動招惹怪的技能實在有些讓人在面對高階怪的時候產生恐懼。
3、關於隱身術:在2轉有個技能需要滿隱身引出,如果想要加這個技能的話,就必須滿隱身。而且,如果隱身沒滿,會減少移動速度。
當你開了輕功又用隱身,隱身解除後,移動速度又回到了100%。至少對於我來說是很討厭這一點的。
4、更多類別的取捨各位可以根據自己的練級習慣加點。
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2-2 二轉部分
1)二轉技能:
精準暗器(與老職業完全相同)
強力投擲(與老職業完全相同)
快速暗器(與老職業完全相同)
輕功(與老職業完全相同)
二段跳(與老職業完全相同)
驅逐(最高等級10級,攻擊力130%,需要10點隱身引出該技能。被動技能。)
吸血(最高等級20級,攻擊力30%,附帶吸血功能,群攻4次)
2)加點:
又是點不夠,又出現了技能取捨問題。再寫種我比較傾向的加點。
精準暗器滿---強力投擲滿---快速暗器滿---輕功滿---吸血20---11(或增加若干點,快速減少若干點,三轉補回)---驅逐0
3)說明:
1、順序,強力-精準-快速若干-輕功若干-吸血滿-補快速、輕功、二段
2、如果一轉是滿隱身,可以加一點到驅逐上,玩玩而已。
3、關於驅逐:這個技能在說明就很籠統,我加了一點才知道它啥意思。本來以為就是攻擊技能,其實是類似刀飛的暗殺。
也就是說,在隱身狀態下,發動攻擊技能,技能攻擊力有成加。但是如此看來,每次發動攻擊前都要隱身,就為了130%的攻擊力,犧牲了攻擊速度。而標的攻擊速度也是很快的。
為了這個來浪費時間?不值得。
4、吸血技能不同於老職業的吸血標,是個範圍群攻技能,這個技能影響的範圍很大,橫向大半個螢幕,每一次技能釋放實際攻擊每個怪物4次,同時攻擊4個怪物,技能本身的攻擊力不高,但是實際每次都可能出現附加100%*屬性欄攻擊力的強力效果附加,所以實際上攻擊力並不低。並且附有吸血效果,非常適合在低等級的密集怪物區刷怪練級。比如石頭人,稻草,以及馬甲提亞部分地圖,如果能洗血的話,高階後在人馬刷也很不錯。
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2-3 三轉部分
1)三轉技能
影分身(滿級30級,與老職業相同)
網影術(滿級20級,與老職業相同)
多重飛標(滿級30級,與老職業相同)
藥劑精通(滿級20級,與老職業相同)
毒炸彈(滿級30級,滿級時消耗mp50,持續時間40秒,成功機率80%,傷害220%)
三連環光破擊(滿級20級,攻擊力140%,不用砸書,100級時出現任務,做任務後可以拿到該技能)
**用毒液(資料未知,110級時出現任務,做任務後拿到該技能)
2)加點:
影子滿---0---毒彈30---蓄點到100---三飛滿---毒液滿---滿 --1點(餘下的點補2轉快速或二段,及大標)
奇襲者建立個角色就可以了,奇襲者是濃縮了拳手職業,滿級200級變為120級,是新開的職業騎士團之一職業,代表雷電,建立個騎士團新手號10級就可以轉職了的,不管1轉,2轉,3轉名字都是奇襲者,技能還很華麗。。。。。
1.半月踢20點—]快動作10點—]雷之精靈20點—百裂拳11點—疾馳0點
2.強體術10點—精準拳20點—骨貫擊1點—急速拳20點—能量獲得20點—能量爆破20點—雷鳴20點 【剩下10點可考慮補滿1轉雷之精靈或百裂拳,補1點疾馳】
ps:捨棄能量爆破加骨貫擊,那啥,練過海盜的都知道,骨貫擊是用來追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果異常之好,但他作用幾乎就是這樣,我們一般不用他來做主攻技能,而能量爆破是個能量技,滿後攻擊非常高,效率很不錯,但他需要聚能量,而最佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6個,能量聚的非常快。所以這也是為什麼1轉不能放棄半月踢的原因。
其中雷鳴的效果是加成雷屬性攻擊傷害,必須注意的是如果怪物抗雷,則最好不要使用這個狀態技能。
3.必殺拳20點—能量耗轉20點—超人變身1點—碎石擊破20點—光速拳20點—急速領域20點—閃電擊20點—鯊魚波30點
風靈使者
能力點是1力5敏。
一轉的技能。2連滿,強力滿,遠端滿,集中滿,剩的加精靈。
我的風靈才50.我把【精靈】加滿了,我現在後悔了,我覺得那玩意真的沒用,攻擊又低,召喚出來還把怪招惹過來撞我,只是看起來很可愛。可以加著玩。
我是刻意放棄風【精靈】才說加集中,網上的加法都沒有說加【集中】的。你自己看著辦。【2連】一定要滿,2轉的【暴風】雖好,但是距離有限,是不能取代【2連】的。
再說了,【快速】前期暫時也只有給【2連】加速。
二轉,我還沒有把二轉走完,可能說得有點不合適,請多斧正。 先加1點暴風射擊,精準滿,暴風滿,風影滿,快速滿,無形滿,疾風滿,最後好像還剩了一點隨便加。
【暴風】確實很有用,所以和【精準】一樣,都要先滿。【風影】也是超好用的技能,隱身功能用來跑路很輕鬆,呵呵。加攻功能可以使用【巨集技能】,先把【攻擊技能】放前面,【風影】放後面,這樣使用起來快一些,使用先【2連】後【風影】的【巨集技能】,和只射【2連】的速度是差不多的喲。
至於【快速】和【無形】和【疾風】,我覺得那個先滿無所謂,可以都加著用用。【暴風】是不消耗箭的,所以【無形】後加一點也無所謂。【終極】這個東西只有【2連】可以發動,從最開始的弓箭手起,就一直被視為雞肋技能,我也隨大流咯,所以沒準備加。
也有人少加幾點【無形】去加一些【終極】,看個人喜好。我說呢,要加【終極】就早點加,在使用【2連】攻擊的時候多發動些,免得3轉不用【2連】了,【終極】也不能發動了。
三轉我就沒權利說了,我還沒有到那個級別。看了一些帖子,【箭雨】和【掃射】的討論比較厲害,我的選擇是加【掃射】,但是不加高了,把【2連】期待了就行了,因為我想早點開始加【信天翁】。
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