1樓:又一個八卦
1、鐵人
莫德凱撒用他的技能造成傷害後,25%的傷害值將轉化為一個臨時護盾,吸收傷害,對敵方小兵護盾效果減半。
2、鏟擊之錘
消耗:20/23/26/29/32生命
莫德凱撒的下三次攻擊獲得強化。前兩次攻擊造成10/20/30/40/50(+1.65)(+1)額外魔法傷害。
第三次攻擊造成相當於2倍於前兩次攻擊的額外傷害,最多可達20/40/60/80/100(+1.0/1.2/1.
4/1.6/1.8)(+1.
2)。3、悲傷收割
消耗:25/35/45/55/65生命
射程:750
aoe範圍:250
被動:莫德凱撒在友軍附近擊殺小兵時,會獲得經驗值加成(加成值相當於因經驗分享而損失的經驗值的50%)。
主動:選擇一位友軍英雄或小兵並使其與莫德凱撒連線,也可以對自身釋放:
莫德凱撒和目標在朝著彼此移動時最多可獲得75移動速度加成。
當他們在彼此附近時,都會在4秒裡對附近的敵人造成共140/180/220/260/300(+0.9)魔法傷害,在傷害場重疊時,不會造成雙倍傷害。
重新啟用此技能,會讓彼此立刻從附近的敵人身上偷取50/85/120/155/190(+0.3)生命值(偷取小兵時只有25%**效果,最多可偷取2個單位;造成魔法傷害)。
4、毀滅虹吸
消耗: 24/36/48/60/72生命
射程:700
莫德凱撒對面前的錐形範圍內敵人造成35/65/95/125/155(+0.6)(+0.6)魔法傷害。
每命中一個英雄,他都會獲得15/17.5/20/22.5/25%的最大護盾值。
5、死亡之子
射程:650
英雄靈魂相隔距離:1350
巨龍靈魂相隔距離:全圖
巨龍靈魂額外射程:0/75/150
巨龍靈魂額外移速:-50/0/+50
被動—馭龍之力:對巨龍造成傷害時,會詛咒它10秒。
主動:詛咒目標英雄並偷取目標25/30/35(+0.04)%的最大生命值(立即偷取25%,並在 10 秒內偷取75%;造成魔法傷害)。
詛咒效果:在受詛咒的單位被莫德凱撒的隊伍擊殺死,這個單位的靈魂將跟隨莫德凱撒45/60/75秒。
莫德凱撒獲得目標30%的法術強度和25%的額外生命值。
靈魂獲得莫德凱撒的額外攻擊力和莫德凱撒15%的最大生命值。
可以通過按住 alt 鍵不放,然後點選滑鼠右鍵的方式,或者重新啟用此技能的方式來控制靈魂。
擴充套件資料
金屬大師即鐵鎧冥魂·莫德凱撒是《英雄聯盟》中一個英雄角色。
在能封閉的裝甲背後,隱藏著一顆崇高無上的心,英勇無畏的他總能用他強有力的身軀來逼迫敵人落荒而逃。
英雄背景
名叫莫德凱撒的惡毒怨靈是縈繞於暗影島上的一個最為可怖和可憎的靈體。被埋葬在古代鎧甲中的金屬大師據說是第一個不死靈體,甚至還是一個在暗影島被改造前就存在的怨魂。
他扭曲的靈魂,因他的苦痛和他對其他人施加的痛苦而增長著。那些膽敢在戰爭中直面莫德凱撒的人,將遭到可怕的詛咒:他會奴役被害者的靈魂,並讓他們成為毀滅的工具。
2樓:匿名使用者
q 下一次攻擊時,莫德凱撒大力揮舞鐵錘造成共振,最多對附近3個額外目標造成80/110/140/170/200(+ )(+0.4)魔法傷害。 如果只有一個目標,則造成132/181.
5/231/280.5/330(+ )(+0.66)傷害。
鏟擊之錘 冷卻:8/7/6/5/4 射程:0 耗藍:
消耗25/32/39/46/53生命 w 莫德凱撒對友方目標施放金屬風暴,持續6秒,增加目標友軍10/15/20/25/30護甲和魔抗,並對目標附近敵軍每秒造成24/38/52/66/80(+0.2)魔法傷害。 冷卻:
20/18/16/14/12 射程:750 耗藍:消耗26/32/38/44/50生命值 e 對面前的錐形範圍內敵人造成70/115/160/205/250(+0.
6)魔法傷害。 毀滅虹吸 冷卻:6 射程:
700 耗藍:消耗24/36/48/60/72生命值 r 偷取目標英雄最大生命值的24/29/34(+0.04)%(立即偷取一半,且在10秒內偷取另一半;造成魔法傷害) 如果目標死於詛咒,那麼他們的靈魂被奴役且會跟隨莫德凱撒,持續30秒。
莫德凱撒獲得靈魂20%的法術強度和攻擊力,且靈魂的屬性會獲得提高。 按住alt鍵+滑鼠右鍵可以控制靈魂。 死亡之子 冷卻:
120/105/90 射程:850 耗藍:無消耗 被動 莫德凱撒用他的技能造成傷害後,一定百分比的傷害值將轉化為一個臨時護盾,吸收傷害。
鐵人 冷卻:無 射程:無 耗藍:
無 這人物在單打時q可以發揮到極致 很疼 w可以加在adc上保護adc或加在半肉上加他們的防禦也可以拿來保命 e對線不錯加上q清兵很厲害 r是個很強大的技能 可以配合爆發 在敵人認為自己的血是安全的時候可以上去一套連招加上r和點燃讓對手出乎意料的死亡 團戰時候可以用r來使用敵人平砍輸出高的英雄比如adc之類的 控制他們的靈魂 這樣你就威武了
3樓:匿名使用者
是個法師也可以打肉 :q 大錘子:下次攻擊附加傷害並濺射3個人 只打到一個人的話傷害提高w給隊友加護甲,還會對周圍單位造成傷害e:
aoe的傷害技能,實際範圍比螢幕上顯示的要大 傷害可觀r:詐屍 吸他血然後10秒內死了復活30秒為你控制打團戰先給對面的主力ad放 和隊友合力秒掉他這時團戰就變成6打4了
4樓:匿名使用者
金屬大師是lol英雄聯盟遊戲裡的一個近戰法師型的英雄,當然也可以作為團隊的副t,因為沒有強力的控制技能所以不能當主t,但是有著3個強力aoe技能加上給力的大招,使得一個發育良好的金屬大師很容易帶領團隊翻盤即使逆風也是如此. 金屬大師背景故事: 某天,從暗影島來了一個器宇不凡的傢伙。
他身高八英尺,深深的隱藏在鋒利的盔甲之內,人們只知道他名叫莫德凱撒。從未有人見過他藏在盔甲之中的真面目,有人猜測他也許是個人類。也有人宣稱他根本不是活人,而是不死的黑暗之身。
傳言莫德凱撒曾入侵過他遙遠的故國——然而這些流言不過是偏執狂或者瘋子的瘋言瘋語罷了。目前為人所知的是:莫德凱撒在某一天祕密地抵達了戰爭學院,話語中帶著陰森動盪的回聲,要求加入英雄聯盟。
如果說他的恐怖面容還不足為懼的話,那麼更可怕的是他所觸之處都會染上瘟疫。而那些被他抓住的不幸者都會患上不治之症。事實上,莫德凱撒似乎與疾病有著神祕的關聯,這才使得他如此地令人不寒而慄。
人們看到他行走在諾克薩斯的貧民窟裡,與瘟疫患者混在一起。然而,他詭異的計謀,高傲的立場,以及變幻莫測的命令口吻,讓許多人認為莫德凱撒絕不僅是一個步兵那麼簡單。 有人根據他特立獨行的個性推測他是位將軍。
雖然眾人在忐忑中接受這一令人不安的猜測,但在暗夜驚醒之時,總有一個揮之不去的夢魘讓人難以入眠———如果莫德凱撒真是一位將軍的話,那麼他統帥的該是一支怎樣的噩夢軍隊呢? 「如果說有一樣東西潰爛在聯盟心中的話,那便是詛咒之王。」 編輯本段英雄詳解英雄基本屬性 生命值421(+80 / 每級) 魔法值120 護甲15(+3.
5 / 每級) 射程125 攻擊速度undefined 移動速度315 攻擊力51.7(+3.5 / 每級) 生命回覆1.
49(+0.11 / 每級) 法力回覆 魔法抗性30(+1.25 / 每級) 推薦裝備 多蘭之盾 法師之靴 瑞萊的冰晶節杖 日炎斗篷 自然之力 深淵權杖 英雄優劣勢 英雄優勢:
消耗霸線能力極強,團戰能造成大量aoe傷害,拿到靈魂以後更是能夠決定團戰結果的逆天級存在。技能給自身帶來的能量能抵擋大量傷害,在輸出給力的同時自身生存能力也非常強。[1] 英雄劣勢 大招沒有拿到靈魂團戰就會很難打,技能輸出也要站的比較前的位置,在面對爆發非常強力的對手時往往沒有發揮的餘地就被秒殺,需要大量時間打錢,非常依賴裝備。
編輯本段英雄技能鏟擊之錘q 冷卻:8/7/6/5/4秒 射程:600 消耗:
25/32/39/46/53生命 下一次攻擊時,莫德凱撒大力揮舞鐵錘造成共振,最多對附近3個額外目標造成80/110/140/170/200(ap+0.4;裝備ad+1)魔法傷害,如果只有一個目標,則造成額外75%傷害。 死亡蔓延w 冷卻:
20/18/16/14/12秒 射程:750 aoe範圍:250 消耗:
26/32/38/44/50生命 莫德凱撒對友方目標施放金屬風暴,持續6秒,增加目標友軍10/15/20/25/30護甲和魔抗,並對目標附近敵軍每秒造成24/38/52/66/80(ap+0.2)魔法傷害。 毀滅虹吸e 冷卻:
6秒 射程:700 消耗:24/36/48/60/72生命 對面前的錐形範圍內敵人造成65/105/145/185/225(ap+0.
6)魔法傷害。每擊中1個單位增加1/2/3/4/5點護盾值 死亡之子r 冷卻:120/105/90秒 射程:
850 消耗:無消耗 偷取目標英雄最大生命值的24/29/34(ap+0.04)%(立即偷取一半,且在10秒內偷取另一半);目標死於詛咒則30秒內靈魂被莫德凱撒奴役,並獲得其75%法傷、物傷和生命,莫德凱撒獲得靈魂20%的法傷和攻擊。
按住alt鍵+滑鼠右鍵可以控制靈魂。 鐵人(被動技能) 冷卻:無 射程:
無 耗藍:無 莫德凱撒用他的技能造成傷害的25/27.5/30%將轉化為一個臨時護盾,最大護盾值為90+30*等級,每秒衰減3%。
5樓:
被動被動的變化不變,依然是一個技能造成傷害後給加一個護盾,算是一個另類的坦克技能,在前期可以增加對拼能力。
q技能q技能是一個另類的三刀流傷害,每一次的傷害都會提升,可以說在對拼的時候被金屬q後打三下還是比較傷的,在對拼的時候用一下。
w技能被動是一個經驗加成,可以快速的在雙人路升級。
一個非常不錯的加速和傷害技能,而且還有不錯的回覆,現在經常可以看到金屬打輔助就是這個原因。
e技能e技能和以前的變化不大,依然是一個傷害技能,而且可以提高護盾,讓金屬在對拼的時候有優勢,團戰也不錯。
大招被動是一個打龍的小被動,效果還不錯。
主動和以前的變化不大,都是主動偷取對方生命值,在殺死對方後,可以獲得一個靈魂。
金屬大師現在如果玩的話,推薦是以輔助為主,雖然有人開發出來打adc的套路,但是在國服打adc的話需要一定的勇氣,畢竟不是主流,用的話輸了絕對背鍋。不過在沒有打野的低分段,用金屬雙人路w技能的優勢在前期是很大的。
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前期不脆啊 前期中單 主e副w 3級時點1級q 6級前只需安心補兵 有了大再去殺人 而且鞋子前期先別著急出 草鞋就夠了 主要先把吸血槍出好 就是左輪 由於前期耗血多 所以多帶幾瓶紅藥水 能買多少買多少 之後再冰錘 保證一定血量 出完這兩個後 再出法穿鞋 然後深淵得出 物價比很高 然後帽子 吸血槍合成...
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q吸血。w是一個變成沼澤一樣不能被選為目標,e是扔東西出現在自己周圍的都能攻擊到。r是大招,所有在大招以內的英雄傷害提高百分之50 q 傷害90 125 160 195 230 0.6ap 恢復15 25 35 45 55 0.25ap 範圍600 cd10 8.5 7 5.5 4 無消耗w 傷害8...
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1 納爾的被動是納爾在戰鬥時會不斷積攢怒氣,到怒氣到達最大值時,下個技能會使他變身為巨型納爾,生產能力會得到強化和獲得一套新的技能。2 小型納爾的q技能是扔出回力標來造成傷害和減速敵人,當回力標返回接住時會使q技能的cd減少。巨型納爾的q技能是扔出一塊石頭來對第一個碰到石頭的敵人和其附近的所以敵人單...