1樓:
因為開門前大家都對這個版本十分期待。開門後,因為副本難度的關係,很多人不能打通這個副本。所以說顯得有些冷清。
2樓:喬松情感
魔獸世界:taq開門前熱熱鬧鬧,開門後冷冷清清,這是因為安其拉神殿的開門需要全服玩家一起努力,當門開啟獲得獎勵之後,很多玩家就失去了玩遊戲的動力!
3樓:微風的輕柔
《魔獸世界》taq開門前熱熱鬧鬧,開門後冷冷清清,有兩種原因。1.無論是dkp團還是金團,藥水和buff的花銷太大,入不敷出。
現階段打taq副本,全團必須吃藥,這就導致無論是dkp團,還是金團每個玩家的都消耗,都非常巨大,而且還得不到好的回報。2.副本時間長,時間收益比低!
安其拉副本的長度和難度,從經典60年代開始,到懷舊服,那是出了名的,打的太累了。打一趟taq,少則4~5個小時,多則7~8個小時,這讓玩家沒時間享受。
4樓:囧王者
魔獸世界懷舊服自從2023年8月底開服以來,至今已經快滿一年了。在這短短300多天的時間裡面,暴雪將懷舊服迅速的推進到了第五階段-安其拉神殿(taq)。
眾所周知安其拉神殿開服以後,會有一個網遊史上第一個史詩級任務-安其拉開門事件。這個任務,需要原本對立的聯盟和部落統一合作,共同捐獻海量的物資給到npc來開啟安其拉神殿的大門。
在經過轟轟烈烈的安其拉開門物資捐獻活動之後,現在已經有許多伺服器開啟了安其拉神殿的大門。並且在開服第一天,就做打通了taq速推了克蘇恩的成就。
但就是這麼一個全民玩家參與過的捐獻物資的活動,開門後,玩家對於taq副本的參與熱度和興趣卻非常低,有的團隊參與taq的熱情,還遠低於mc和bwl,甚至還不如zug。這到底是為什麼呢?
為什麼玩家參與taq的熱情不高?原因是多方面的
安其拉開門之後,玩家對於taq副本的態度,可謂是兩個極端:一個是全員投入,一個是敬而遠之。
坦率地說,囧王者在安其拉開門之前就知道,打taq副本的玩家不會特別多,甚至還會有部分玩家因為taq版本而選擇afk的。總結起來原因也很簡單,無非以下幾個方面:
第一,無論是dkp團還是金團,藥水和buff的花銷太大,入不敷出。現階段打taq副本,全團必須吃藥,這就導致無論是dkp團,還是金團每個玩家的都消耗,都非常巨大,而且還得不到好的回報。例如,囧王者所在的團,除了泰坦藥劑可以報銷之外,其他所有的藥劑全部自行消費。
因此打通了幾次之後,也就沒啥人打了(包括囧王者在內)
第二,副本時間長,時間收益比低!安其拉副本的長度和難度,從經典60年代開始,到懷舊服,那是出了名的,打的太累了。打一趟taq,少則4~5個小時,多則7~8個小時,這誰受得了?
而且這個時長,完全足夠打3~4次bwl了,還沒幾個想拿裝備,因此沒玩家想打taq,也就不難理解了。
第三,taq副本裝備,大多數職業其實沒啥需求。對於法師,騎士和獵人來說,taq副本,完全沒有什麼需求,甚至可以跳過不打。如果要打,還要吃吃一堆藥劑,消耗了金幣不說,還要浪費至少5個小時的時間,何苦來哉?
因此綜上所述囧王者認為,taq這個副本之所以開門前熱熱鬧鬧,開門後冷冷清清,歸根結底還是因為,taq這個副本過於冗長,對大部分職業來說,掉落的裝備也沒有多少提升,除非是硬核玩家,否則根本沒有去的必要。
沒有需求,也就沒有了打的動力,打通了一次之後,也就失去了繼續挑戰的動力和興趣。浪費時間,賠本兒還賺不到吆喝的事兒,我是真的不想打。 需求低,投入大,能不打就不打吧,bwl才是大眾金團的最佳選擇,即使到了naxx時代也一樣。
各位魔獸大神們,你們團還有多少人打taq,摸著良心告訴我一下,可以嗎?
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