遊戲粉如何看待電影《古劍奇譚之流月昭明》

2022-01-30 09:44:58 字數 5096 閱讀 3042

1樓:夏夜放肆的風

單從故事的完整度,這一點是勉強合格的,因為至少講清楚了一個故事。

但是,觀眾買票進電影院,不只是為了看一個講清楚了的故事。作為古粉,除了希望看到自己喜歡的角色和場景被搬上熒幕,更希望看到遊戲的世界觀和主題在電影中能夠呈現。

我記得遊戲官方對古劍2是有個「問道」的定位的。而問道,就是問路在**,怎麼走才對。所以原著劇情中有很多對「善惡對錯」的討論。

樂無異本是西域捐毒國大將的二子,被樂父(殺父之人)帶回長安撫養長大,他對謝衣的欽慕不只是源自偃術和少年時的一場邂逅,謝衣對於他而言如同啟蒙之師,讓他從一個不願意吃苦練劍的兒童變為願意鑽研的偃師,這些在電影當中是遠遠沒有表現出來的;

夏夷則是半妖,其父是當朝皇帝,為了誘夏夷則回去,設計陷害還害死了夏夷則的母親,皇室之爭以及夾在人與妖之間的身份困擾一直是夏夷則這個人物身上最核心的矛盾和衝突,這一點在片中完全沒有展現;

謝衣死時感慨:「謝衣,你真是個有趣的人」。在電影中這一句話來得莫名其妙。而原著中,謝衣是有一個「初七」的身份,這一句話,其實是以初七的身份對「謝衣」這個人進行的回顧。

整部劇中發生的種種都是立場不同,想法不同,初衷不同而已,沒有什麼絕對的善惡和對錯。這是古劍2反覆在講的事情。

「問道」問的什麼?

問的是「戰者,國之殘也。既動兵戈,便會有死傷。而為人臣者,既然食君之祿,就該忠君之事——要是重來一次,我仍將帥軍西征、踏平捐毒。」這是樂父選擇的「道」。

問的是「我一生皓首窮經,空懷絕頂偃術,卻連自己的族人也無法庇佑,今日若能以偃術救得數人,那麼作為偃師,我已沒有遺憾」。這是謝衣選擇的「道」。

問的是「如果真有那一天,我希望能讓人們不必再下地勞作,不必為了一點點小事,一步步走完漫漫長路,而那節省下來的時間,就用來唱歌跳舞,或者坐在河邊,看著發光的蟲子飛來飛去,那個時代多麼好。」這是樂無異最終找到的「道」。

沒錯,遊戲改編電影有難度,最大的難度就是時間短,而且要在連續不間斷的時間裡呈現出遊戲較為龐大的人物和人物關係,所以必定要做取捨和刪減。而如何做取捨和刪減呢?最重要的難到不是「怎麼刪減之後能讓主題明確」嗎?

如果105分鐘真的太短,為何不多講30分鐘?如果不能多講,為什麼不乾脆再大膽一點,多砍掉點角色,而不是像現在這樣,每個人物都沒有表現清楚,每個人物都是片面而沒有根的?

路漫漫其修遠兮。

不吹不黑,吹和黑都沒有意義。不如埋頭做點實事。

2樓:用不上名字

故事敘述的比較完整,但是遊戲細節沒處理好

3樓:光芷

我覺得古劍奇譚之流月照月好看,建議看跟原版**非常的相似。

4樓:可愛的宋仙女

不是遊戲粉,也沒有看過這個。

5樓:

遊戲粉也喜歡看電影的啊

6樓:愛笑的快樂有約

很火的一部電影,就是我沒有看過

7樓:大家好

我從來都不玩遊戲的,也不是遊戲粉

8樓:拿狙的小黑

沒有玩過這種遊戲,更沒有看過這種電影。

9樓:敏敏

不玩遊戲 也沒看過的人路過

為什麼電影《古劍奇譚之流月昭明》如此大製作,卻慘遭撲街?

10樓:瑾湉

《古劍奇譚之流月昭明》(以下簡稱《古劍》)被稱為是光聽名字就該撲街的電影。事實證明確是如此,《古劍》上映單日票房僅132萬,最終的總票房甚至都沒有超過1500萬。而扎心的是,同時期上映的《李茶的姑媽》僅首映日就斬獲了一個多億的票房。

《古劍》如此辣眼睛的成績不僅侮辱了十一**檔這樣絕佳的上映時期,更是對不起它的主演陣容以及它高達上億的投資。

然而,《古劍》的失敗絕非偶然,原因逃不開三點:劇情、特效、主演。

一、劇情問題

《古劍》的劇情是影片中最弱的一項,就像前文提到的一樣,光聽名字就大概能猜到劇情梗概了。雖然這種說法誇張了點,但影片一開始,主角尋找師傅的下落,在途中接連結識了幾位奇人異士並意外牽涉進一樁毀滅人類的驚天交易裡,那麼後續的故事就註定逃不開古裝玄幻劇的固有定律了,打怪、升級、拯救蒼生。而影片中,人物的對白又過於簡單,主角間的互動簡直少得可憐,沒有任何鋪墊和羈盼的愛情、友情在結尾離別時是顯得那樣的尷尬和生硬。

劇情是一部影片的核心,是框架和主體。主體不行,外表再華麗的點綴也無法撐起羸弱的骨架。觀眾買票進電影院,可不是為了看這麼一部空有英雄主義幻想卻不切實際、單調乏味的古裝玄幻偶像劇。

二、特效問題

《古劍》的特效只有五毛嗎?不,恰恰相反,我要吐槽的是它的特效做的太華麗了。電影宣傳時主打的就是機甲的特效,而正片中的機甲也確實酷炫。

但問題是,這麼華麗酷炫的機甲特效對劇情卻毫無推動作用。開頭那一場主角和機甲之間的pk奪人眼球,讓觀眾誤以為在之後的劇情中,機甲會起到決定性的作用。然而片尾正邪雙方的最終決鬥,機甲卻毫無用處。

這讓觀眾瞬間丈二和尚摸不著頭腦,難道傳說中主打的機甲特效僅僅只是為了秀一下華麗而存在的嗎?對劇情的的推動在哪?既然電影主打的就是機甲大戰,那機甲二字就必須從頭貫穿到尾,不要虎頭蛇尾,空有華麗的開頭卻草草收場。

三、主演問題

《古劍》主演陣容其實相當的華麗,王力巨集、宋茜、高聖遠、高以翔、張智霖、吳千語、柳巖等,每一個都是成名已久的知名演員,而一眾主演們在影片中也是十分賣力的在演出。但儘管如此,主演們卻還是遭到了觀眾毫不留情的吐槽。首先王力巨集的角色是一個熱血的少年郎,配音也是為角色而設計的毛頭小夥的腔調,這與王力巨集本身的氣質和年齡嚴重違和。

說實話,不說角色,氣質掛的王力巨集與整部電影首先就是違和的。而宋茜,單看錶演幾乎與她在電視劇《幻城》中的表現並無出入,還是那樣愛瞪眼,表情時而僵硬,時而又用力過度。而其他人,只能說是不功不過,並無格外亮眼之處。

如今的觀眾可不是好糊弄的,電視劇這樣的人設尚且要被吐槽,更何況是需要觀眾掏錢買電影票的大電影。

當然,以上三點不會是影片票房低的如此詭異的全部原因。《古劍》票房撲街至此,必定有其他不可抗的因素在。與它同期的其它國產電影,被吐槽爛片的大有人在,但在國慶**檔的強勢助推下,依舊可以輕鬆破億。

而《古劍》也不是一部只有槽點的電影,為何票房如此之低,也是讓人咋舌。不過可以確定的是,對於《古劍》來說,如果以上三點不足之處都有所改善,那麼票房絕不止於此。

11樓:李洪夥

小編覺得對於《古劍奇譚之流月昭明》這部電影的撲街原因,最主要的還是在於影片所呈現出來的效果沒有達到觀眾們心中理想的預期吧。從作為觀眾的角度來說,小編在看完這部電影后也有一定的失望感。也或許是因為電影上映之前,我們對它抱有的期待值太高了,所以才會產生一定的落差。

最終導致這部電影撲街了。

從《古劍奇譚之流月昭明》在豆瓣上僅有的4.3評分來看,這部電影在廣大網友們心中甚至離及格還有一定的差距。對於這樣的狀況,小編只能說真的可惜了這部電影所配備的頂級大咖陣容。

其次就是在電影在結構上的設計和構思比較老套,缺乏一定的新意。雖說是根據遊戲改編而來的作品,但是在很多場景的銜接上做的不是很到位,反而有一種遊戲畫面串聯拼接的效果,場面排程上做的也有部分橋段略顯尷尬,從一定程度上來說缺乏電影該有的質感和節奏。

還有一個較為明顯的問題就是特效做的不是很好,其中有一些畫面的不協調會讓觀眾很容易跳戲。以上這些就是小編從電影中總結出來了一系列出現的問題。

但客觀來說這部電影也不至於拿到那麼低的評分,它也是有著一定的優點的。電影的開始和前半段有些讓觀眾失望,但是看到最後的結局會發現其實這部作品也還算可以。儘管沒有達到預期中的理想效果,但是也沒那麼爛。

王力巨集、宋茜、高以翔、張智霖加吳千語這樣的組合陣容著實可以稱之為頂級高配了。其實坦白講對於小編來說,暫且不論電影質量如何,單是看這個演員陣容我就願意給一個相對較高的成績,因為在他們的表現中我看到每一個人都是非常用心的在對待這部作品。

本著尊重演員們辛苦付出所取得的勞動成果為前提,我會給這部電影打6.5分。及格的標準還是可以達到的,撲街著實有些可惜和遺憾。

12樓:極品娛樂

古劍奇譚是一個非常大的ip,畢竟它的粉絲基數已經相當龐大,只要是有相關的周邊出來,一定會受到不小的追捧,也許導演就是這麼想的吧。但似乎古劍奇譚之流月昭明似乎失算了,票房遠遠低於預計,就連眾多的大腕明星也無力迴天。

畢竟像古劍奇譚之流月昭明這樣的大製作,耗資 絕對少不了,而從票房上來看,絕對是穩虧不賺了,其實古劍奇譚流月昭明撲街的原因也非常簡單,就是因為他,誰都不討好?把誰的雙方都得罪了。

眾所周知,無論是網劇還是電視劇,要麼尊重原著,要麼照顧,明星的粉絲,而古劍奇譚之流月昭明似乎把所有的心思都放在了特效上,看似是在炫技實則,沒有新意的特效讓人視覺疲勞,從古劍奇譚粉的角度來說,電影的劇情與人設與粉絲們心中的想象相去甚遠,從明星粉絲的角度來講,人物造型奇葩看上去彆扭,劇情又是全程尿點。

還有古劍奇譚,本身劇情是非常的精彩的跌宕起伏,扣人心絃的,但是古劍奇譚之流月昭明的劇情卻非常的套路。就是集合分隊打boss拯救世界的套路,中間再插點感情線這部劇就算完了,而真正的古劍奇譚的核心意思是問道,每個人未達成心中所想,去做出不同的選擇,不斷的掙扎前進。而且感情線進展的太過突兀完全就是按照劇本來的,完全感受不出男主與女主之間愛情的火花是怎樣產生的。

這就是古劍奇譚之流月昭明撲街的原因,其實就是因為導演想講的故事太多,結果反而都沒有講好,要是單獨拿出一個故事來講,相信也不會差到這種地步吧。

13樓:阿歡的名單

這部電影改編自遊戲古劍奇譚2,並且電影在故事講述方式上採用的還是好萊塢式的方式,特效也是花了大錢,這樣的大製作,口碑卻不是很好,主要原因還是劇情上並沒有抓住遊戲裡的核心,而且演員的演技也是一言難盡,這兩個方面的問題使得號稱花費2.5億的大製作慘遭撲街。

遊戲中的世界觀很巨集大,但是改編成電影時整個的故事根本就撐不起整個的世界觀。所有的感覺都是靠角色用語言描述的,根本就沒有劇情的推進和鋪墊。遊戲裡最基本的劇情沒有展現出來,也沒有起伏,除了打鬥場面其他的劇情感覺就是在不知所云,沒有什麼吸引力。

不光如此,就連感情戲也是拍的讓人感覺莫名其妙,不光是男女主之間的感情線,劇中所有人的情感糾紛都是莫名其妙的,沒有任何渲染和鋪墊的就生演,讓觀眾有一種雲裡霧裡的感覺。

而且這部**在大熒幕上呈現出來的效果也是很奇怪,特別是在場景的切換上,前一秒還是製作精良的大製作良心電影,下一秒一切換就變成了五毛錢特效的網劇水平。不知道這是怎樣的一種神操作,反正是看到最後總感覺是特效做到一半片方沒有錢了。

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