1樓:最強亡靈獵
如果是中單
技能順序 1 3 2 1 1 4
因為對線的時候撒燃油的機會比較多
燃油讓對方轉身動作變慢,移動速度減慢,點他特別痛可以耗血 也方便補刀。保持燃油疊加,有兵進塔的時候 你可以吃一顆樹然後開燒,不a他 讓塔的仇恨不在你身上不打你,跟著他燒 就能單殺。一級的e可以把離**焰路徑範圍的英雄彈回來,做最後一下收割。
要是邊路的話 等級比較低 疊加燃油的機會比較少,可以住e,主e可以燒野怪 提升等級
2樓:
主2 3其實都是可行的。一般加點是1 3 1 3 2 4 2 2 2後面先滿3再滿1有大點大,這個加點是對線打出優勢等級起的比較快時考慮的,蝙蝠的r配合燃油傷害高,高爆發的技能前期通常是學滿的比較好,不過耗魔也比較大,劣勢情況下藍會比較吃緊,把e優先加滿能在團戰中造成更大的輸出,不過2級的e加2級的c打野足夠了,一般還是r點滿會比較好,不然很可能讓人殘血跑了。c這個技能前期對線神技,中後期追殺有點用,主要還是用來打野或者推線,真正打架作用不大,考慮黃點也不錯
3樓:ciki萌萌
我打了很多盤蝙蝠,我一般6級前一級r.2e 2c,到了6加大,7 8級技能1和技能3互點,如果不是很順1技能就2級就ok,然後23技能互點,有大升大。為什麼這樣加點 自己理解
4樓:掛_輓歌
主疊油吧,高等級的疊油疊了幾次之後你會發覺被疊的轉身慢的一b,速度也下降了,而且你a他傷血特別高,火和炸實際上起的是輔助作用,點滿油之後你自己看著辦,當然我打蝙蝠一般都是再把火點滿,最後再點炸,大招肯定是能點則點,但總之蝙蝠線上牛逼在疊油啊。
5樓:匿名使用者
我表示玩蝙蝠鐵定主加c!這個沒任何猶豫的!蝙蝠gank強是大家公認的!
但是他到底強在**?就是他的c!cd短不說,還減速、加傷害!
玩想蝙蝠必須主c!燃燒只要一級都行!因為你的輸出是靠的燃油疊加的附加傷害,而不是靠你e和r那點技能傷害!
而且想要粘到人也必須靠高等級的c!所以蝙蝠主c是最佳選擇!一般離敵方單位較遠時c需要疊加到3次以上才能追上人!
所以說在你c沒潑到3次之前千萬不要開e因為e的持續時間並不長!如果你一上去就把e開了!那麼等你能貼上人的時候你e的時間也就到了!
最後說明一點,蝙蝠的c也是有視野的!所以說也能用來檢視高地或者陰影裡面的情況!心血總結!
望採納!
6樓:
一級c主e一級r有大點大 e滿補r 一級r為了前期打斷tp,位移,不主c是因為疊油需要時間
7樓:伊吹笑公子
一般主c副e,如果是打醬油的可能會主加r
dota蝙蝠騎士的裝備順序
8樓:石榴妹
現在 主流是血精第一大件 後面看情況 蝙蝠沒明確定位 很多變化 都根據個人喜好 視對方情況而看的
dota蝙蝠騎士怎麼才能玩好?
9樓:小新_諾
dota蝙蝠騎士基本靠對線來積累優勢,在對線期疊加燃油後,對方是不敢與蝙蝠對點的,在3級有了2級燃油的情況下就可以疊個4-5層燃油,把兵清乾淨嘗試強殺對方,在強殺的時候有幾個小技巧要注意,一是最好不要a對面的英雄,因為dota2裡塔的仇恨判定最高的就是敵方a己方英雄。儘量靠燃油減速後黏著對方燒。靠走位卡住對方。
二是在強殺前最好先吃一顆樹,保證有一個穩定的回血。雖然看起來回復的數量並不多,但是就是這幾十點血可能就能救了最後的性命。
如果本方需要發育的英雄比較多。那現在比較流行的蝙蝠打法還可以打野。以天災為例。
前期主要清河道上坡的那組野和那組233的小野用來提升等級,打野的話直接就點3技能了只能,增強aoe能力,記得每到50秒左右的時候去拉本方中二塔上方的那組大野。拉個4-5波左右。這時候的等級應該也有4級了。
然後遠遠的給大野怪疊加燃油,疊個10層之後果斷上去燒吧。錢漲的飛快,等級也迅速攀升到6-7級,也有了不錯的經濟。如果是線上被壓制,或者團隊劣勢比較大,那也可以選擇鑽野混跳刀。
畢竟有跳刀的蝙蝠和沒有跳刀的蝙蝠完全是兩個英雄。
前期在gank的時候沒有跳刀怎麼辦,如果沒有諸如vs lion es這樣的先手控制英雄,靠蝙蝠慢慢悠悠的移動速度怎麼跑過去拉人,這就要靈活運用3技能了,3技能無視地形的特點又可以淋漓盡致的表現出來,可以躲在樹林裡或者高臺,在對方急於補刀推線出現走位失誤的時候,開3技能直接從陰影處飛過去,殺對方一個措手不及。
後期的蝙蝠就主要是以先手為主了,不過對於一個有先鋒挑戰的蝙蝠來講跳入對方的陣地拉對面的大將回來想想也是一個很可怕的事,這種情況下就顯示出了推推的重要性了。先手跳大轉身推推,推回來,順秒敵方大將。
總結蝙蝠騎士,對線霸者,能夠輕鬆壓制大多數英雄,減速+攻擊的1技能配合3技能可以將對方對線主力扼殺在搖籃中,中後期的強大先手控制能力能夠帶領團隊走向勝利,不俗的力量成長可以在搶先手後頂住一大輪輸出還能全身而退,打野效率也頗高如果你被壓制了出不了關鍵裝備,那麼它所帶來的打野速度絕對是其他英雄例如小狗斧王等所不能比擬的,如果說全dota哪個英雄是跨越所有版本到現在依然強勢的英雄,毫不猶豫地選擇蝙蝠,因為有它的存在,敵方的dps永遠在心驚肉跳,瞬間的不留神就會被拉住輪死。
10樓:匿名使用者
蝙蝠要等級的,即使沒有中單,也要邊路單。
蝙蝠現在削弱主要是攻擊力不如以前了。
但是高手用的話,還是會覺得蝙蝠a人很痛。
稍微點幾個注意的地方。
蝙蝠技能升級順序很重要,基本理念就是主學放火,然後學飛鏢。
1級學燃油,2、3級放火,4級學鏢。
5級時候3級放火,1級燃油,1級鏢。
11級時候1級燃油,其他都滿級。
接著就是蝙蝠怎麼打人了。
蝙蝠沒有大招之前,對線時候想單殺人,是個很需要鋪墊的英雄。
燃油是個經典技能,從一級一直用到25級。 一定要做到用燃油給對方來個4下以上,而且血量要被普通攻擊點掉相當數量,再動手殺他。
找個正面的時候,直接**衝,一般對面的人都會回頭,但是回頭非常慢,這時候一個飛鏢,就能保證近身了,那麼火燒到敵人,而且非常痛,敵人是不敢站住的,那就從容追死敵人。
中期團戰當然是秒殺對面靈魂任務了。例如dps脆皮,控場脆皮和法師脆皮等等。(小黑.火槍.黑鳥.老牛.沙王.火女.巫醫)
初期殺了人,當然要出裝備。速度首選,接著走肉。魔棒,相位,先鋒盾,接著出個推推杖,挑戰變笛子。
魔瓶看情況了,屬於可以出,但不必須出的英雄。之後憋大件,dps出輝耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飛鞋、冰眼) 。
ps:一個英雄在什麼時候扮演什麼角色,是根據發育裝備和隊友的情況而定的。
如果人頭很多錢很多,可以做到壓件.簡單點說,如果掌握了蝙蝠的殺人技巧。那麼,初期需要等級,對線壓制可以單殺。
7級帶動gank,連帶打錢,裝備小壓對面。有大可以單殺,沒大做後手和隊友配合。中期團戰,跟隊友配合到位,殺人之後團戰,或者速秒對面核心,然後團戰。
11樓:大型野怪
對線的時候如果對面沒魔棒可以隨意疊油,四層以上即可嘗試越塔強殺(有兵線進塔的情況)
如果有魔棒請謹慎疊油,嘗試擊殺時注意對方魔棒數量
越塔強殺時**直接燒,注意如果他血量不是很少就不要a他了,否則會吸引塔的仇恨的
r前期可以只點一級,用於打斷tp或者ks。一級點c,有主c和主e兩種加點方法=。=有大點大
第一個大件果斷是跳刀,中期如果沒有擊殺機會可以回野區燒野玩,利用e開樹和c疊加傷害刷野還是很快的
跳刀之後可以考慮推推甚至大根,如果過於逆風還是優先bkb
相信你的輸出能力!6級強殺700~800滴血的人並沒有問題。不過bat這英雄還是偏向於團戰,中期打團注意積極參加
純手打,求採納~
12樓:招財貓
多看比賽,多練習,要熟悉地形,多注意時間,堆疊野怪,控f,跳刀儘量快,然後推推冰甲寶石。節奏最重要,單獨作戰能力弱,需要多於隊友找節奏配合,團隊能力強。
13樓:匿名使用者
蝙蝠騎士操作難度相對很高。。出的裝備也非常考驗手速。。。而且技能對預判和釋放時間也有一定要求。。。。總的來說想玩好就只能多練習。。
14樓:匿名使用者
蝙蝠現在主要還是以gank為主,但不是單殺的王者,要和隊友一起才可以.算是個前期.中期都算不上.
15樓:丠耒
前期 基本先鋒噸 +挑戰 假腿+ 先撐肉 帶起gunk 後期冰甲羊刀 輔助
16樓:悲劇宅男
當然是打gank咯。前期中單壓人也還不錯,只要對面沒魔棒,肯定壓的很慘。到了6控f去邊路殺人很容易。
第1大件出跳刀增加gank效率。中後期當團戰先手,類似vs的角色,跳進去捆住對方關鍵人物,隊友接後手秒之。後期裝備以肉為主,先鋒笛子梅肯bkb綠杖都是不錯的選擇,像什麼冰甲羊刀之類的大件不太現實。
17樓:匿名使用者
定位gank,裝備梅肯先鋒挑戰冰甲。比起61版弱太多了
18樓:西格蒂娜丶
蝙蝠這個英雄上手比較難 玩法也比較多 但是出裝比較固定 綠鞋或者裸鞋 然後憋跳刀 然後推推 bkb 冰甲之類。可以走中 或者劣單 在邊路的時候注意看對面英雄有沒有小魔棒 如果有的話就不要放c了 除非跟你一路的隊友很強力 蝙蝠前期非常注重發育 千萬不要上頭 在沒有跳刀之前死一次都極其傷 如果線上比較難混 在自己家野區屯野收掉也是提升等級和經濟非常快的方法 所以只要蝙蝠不死 出跳刀非常快 基本上9min10min一定有了 這時候配合一兩個隊友抓人非常穩 之後的推推也是為了保證拉到人就死 然後出bkb使中期的先手更加穩定,等等。 加點的話 ecece 點1級r來針對一下對方衝臉都是可以的
dota蝙蝠騎士怎麼玩?操作技術聽說很複雜.我老是殺不死人...
19樓:史殼郎愛球
蝙蝠要等級的,即使沒有中單,也要邊路單。
蝙蝠現在削弱主要是攻擊力不如以前了。
但是高手用的話,還是會讓你覺得蝙蝠a人很痛。
我看我同學用的蝙蝠,總是打不出蝙蝠的強勢,我想樓主可能有同樣的顧慮,稍微點幾個注意的地方。
蝙蝠技能升級順序很重要,基本理念就是主學放火,然後學飛鏢。
1級學燃油,2、3級放火,4級學鏢。
5級時候3級放火,1級燃油,1級鏢。
11級時候1級燃油,其他都滿級。
接著就是蝙蝠怎麼打人了。
蝙蝠沒有大招之前,對線時候想單殺人,是個很需要鋪墊的英雄。
燃油是個經典技能,從一級一直用到25級。
你一定要做到用燃油給對方來個4下以上,而且他的血量要被你普通攻擊點掉相當數量,再動手殺他。
找個他正面對你的時候,直接**衝,一般對面的人都會回頭,但是他回頭非常慢,這時候一個飛鏢,就能保證你和他近身了,那麼你的火燒到他,而且非常痛,他是不敢站住的,那你就從容追死他。
中期團戰當然是秒殺對面靈魂任務了。例如dps脆皮,控場脆皮和法師脆皮等等。(小黑火槍黑鳥老牛沙王火女巫醫)
初期殺了人,當然要出裝備。速度首選,接著走肉。魔棒,相位,先鋒盾,接著出個推推杖,挑戰變笛子。
魔瓶看情況了,屬於可以出,但不必須出的英雄。之後憋大件,dps出輝耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飛鞋、冰眼)
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