1樓:窩窩惡少
其實真正後面走這個行業的人 沒有限定是學那個專業的 像環境藝術設計和室內設計也是可以做這個行業的 他們對場景的把握更理性精確設計性更強 非要說非常對口的 現下已經有一個專門的網遊設計這個專業 分在動畫系下 次的還有動漫設計 插畫 和動畫 甚至還有三維班 都分設在動畫系下 但是不推薦三維班...即使是3d也還是需要強勁的手繪功底支撐 才能鋤頭 如果你要問的是要學那些東西的話..有很多..
遊戲部分分工不同。。單單一個cg電影 cg遊戲包含了很多部門的分工.. 如果你是指2d類的畫..
還能分原畫概念 場景 人物等等...= =| 比較細...專業主攻不同....
最終仰仗的還是基礎的繪畫 比較推薦油畫系拉...純藝的..很鍛鍊基本功底...
麻煩採納,謝謝!
遊戲動漫專業主要學什麼?
2樓:音無結弦
主幹課程:設計構成、素描(速寫)、maya動畫製作、影視後期合成、影視後期剪輯、動畫運動規律、動畫劇本創作、影視編導、結構學等
學習內容有動漫美術基礎,原畫設計基礎,道具與場景設計,動漫角色設計,二維動畫設計,3d基礎知識,3d道具與場景設計,動漫三維角色製作,三維動畫、特效設計,三維動畫專案製作。
擴充套件資料
遊戲動漫專業相關院校
重點院校:吉林動畫學院,中國傳媒大學,北京電影學院,中國美術學院。
相關院校:四川大學 ,廣州美術學院 ,中國戲曲學院,同濟大學,山東工藝美術學院 ;
江南大學,魯迅美術學院, 中國美術學院 ,四川美術學院 ,哈爾濱工業大學重慶大學 ;
昆明理工大學 ,西安工程大學, 山東藝術學院, 武漢理工大學 ,南京資訊工程大學 。
3樓:貴州新華電腦學院
2023年動漫遊戲行業發展怎麼樣?相對來說,現在的動漫遊戲行業在國內產業佔
的比重越來越大,而且動漫行業的需求人才數量也是越來越多,但是動漫行業的人才卻並不多,所以動漫行業的發展和就業前景都是比較不錯的。
二、3dmax和maya是影視動畫專業主要學習的軟體
4樓:江西新華電腦學院
動漫設計課程比較多,首先我們要大致的瞭解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。
5樓:陝西新華電腦學校
動漫設計專業需要學計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業生可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
6樓:折扣價
方面很多很細的
場景,原畫,上色,設計,還有很多要求掌握的軟體使用看你學哪一類了
到大學再學吧自己學在不瞭解的前提下很容易學跑偏每個專業要求掌握的都不一樣
7樓:四川新華電腦
崗位缺口大 一才難求! 一個動漫中可能存在人物、怪物、動物、植物等數千種角色,每一個角色都需要成套的動作設計。所以,vr數字**設計師一直是it公司常年招聘但招不到人的崗位,甚至經常出現互相「挖人」的現象。
8樓:匿名使用者
學的有素描
illustrator圖形設計
二維角色設計
角色動畫設計及實踐
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
漫畫繪製
商業插畫設計
二維動畫表現技法
painter圖形設計
painter圖形設計實訓
3d遊戲場景角色動畫製作基礎
3d遊戲材質與貼圖製作
maya概念基礎
3d基礎動畫實戰
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
遊戲動漫製作需要學什麼?
9樓:前2額
這裡面大致包括製作程式和美工~你自己偏向於什麼~而且3d如果是程式的話先學的不是3d!而是2d遊戲設計開始!
10樓:山西新華電腦學校
計算機組裝與維護,商務辦公,photoshop,數字手繪,遊戲剪輯基礎,maya基礎入門,maya產品設計,遊戲動畫角色設計 ,zbrush雕刻製作,arnold渲染材質燈光,substance painter ,模型 材質 燈光,maya骨骼設定與角色繫結,maya 物體動畫,maya 角色動畫,maya特效,maya模型綜合實訓,maya動畫綜合實訓 ,ae後期綜合實訓等等。
動漫專業要學什麼?
11樓:安徽新華電腦專修學院
第一階段
劇本寫作與編輯
計算機操作基礎
劇本寫作與編輯
設計素描
色彩photoshop基礎平面技法
第二階段
分鏡頭指令碼
二維角色設計
動漫高階繪畫
illustrator圖形設計
3d遊戲場景設計及實踐
3d遊戲低模角色設計與製作
職業素質教育
第三階段
3d遊戲繫結與動畫製作
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
maya三維設計與道具製作
maya高階場景表現
第四階段
maya 高階角色表現
zbrush軟體雕刻技術
maya高階材質表現
maya影視動畫
after effect數碼影視合成與特效電子競技活動策劃與直播解說
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
12樓:江西新華電腦學院
影視動畫專業的主幹課程有動畫美術設計、動畫基礎、三維動畫製作(maya或max等)、無紙動畫、影視後期處理等。在專業方面學習二維動畫設計相關知識、平面廣告設計與排版相關知識、網頁設計相關知識、三維動畫設計相關知識。
13樓:山西新華電腦學校
photoshop基礎平面技法、illustrator圖形設計、maya三維設計與道具制、zbrush軟體雕刻技術、maya影視動畫製作、after effect數碼影視合成與特效等等
動漫設計是學什麼的,動漫設計師需要先學什麼?
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感 理性思維和創作鑑別欣賞能力 能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計 動畫編輯 動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質 專業技能人才。動漫設計師需要先學什麼?成為一名動漫設計師的必...
學計算機動漫與遊戲製作專業需要什麼樣的電腦
實話和你說嗎copy?不用什麼好電腦,以前bai老電腦都能跑,老師都是du這樣給你上課的zhi,說白了你自己買好電腦玩遊戲dao的,唯一不同就是載入慢一點,你以為什麼3d大畫面模擬,不會的噢,那個東西也是 寫的,製作根本不用看的,那些什麼你想像出的遊戲畫面,只有在測試中才會,就等於試玩,那就要看遊戲...
有電影是動漫和現實結合演的,是外國片,好像是美國,求電影名字
有部老片叫 誰陷害了兔子羅傑 2d動畫 真人導 演 羅伯特 澤米吉斯 類 型 動畫 真人 由羅伯特 澤米基斯執導,鮑勃 霍斯金斯 凱瑟琳 特納和安娜 卡西迪等人主演的一部喜劇片。影片改編自格瑞 k 沃爾夫的 誰審查了兔子羅傑 講述了 明星羅傑的故事。有一個電影是動漫和現實結合演的,是外國片,好像是美...