1樓:悅
都很內向,有著逃避現實的心理。
在大街上,你會發現一些穿著蘿莉裙的年輕女士。在地鐵中,到處都是戴著耳機看動漫的人。二次元人群不會特意顯露自己的屬性,對別人進行瘋狂暴力的安利。
而是會融入生活,形成自己獨特的價值觀。其實大部分人都是對三次元的世界感到不完美,不能讓自己放鬆,而二次元可說是完美的世界,只要你能做或者有人做,你就能夠看到一個完美的角色,再結合自己的想象就能在腦中把自己改造成神一般的存在,其實說難聽的也就是逃避現實。
對於各種平臺上的資源的商業化,二次元的人群文化非常容易接受,並且不關心這種商業戰爭,包容心很強,頗有一種你有任你有,大不了我開會員的心理。二次元人群在很多方面都會極其看重中國特色,是國內次元文化發展的主力軍。二次元人群裡大多數人性格內向,不擅長與人交流,所以導致朋友很少,但心地善良,因為性格內向容易被人欺負,因為心地善良容易被人騙,習慣了孤獨,不想出門,對自己不感興趣的東西提不起興趣,但對自己感興趣的事物卻會表現出異常的執著。
2樓:丹凝安
我感覺隨著遊戲、動漫的發展,包括一些遊戲ip甚至已拍攝成電影或電視劇,二次元文化開始盛行。尤其當90後、00後的年輕人逐漸進入社會,以至出現一個主流群體稱作「二次元人群」。對眾多70、80後的你我,二次元如此陌生,那麼「二次元」到底是一個什麼概念呢?
要了解二次元,先來說三次元,三次元指我們真實生活的世界。二次元,是伴隨著日本acgn文化(animation(動畫)、comic(漫畫)、game(遊戲)、novel(**))的流行,在受眾中形成了一個穩定的文化圈,因此二次元其實也就是對acgn文化圈的一種稱呼。所以二次元籠統的意思是指:
虛擬世界(亦或精神世界)。
下面讓我們就來了解下國內約達9280萬的二次元愛好者人群特點
以上主要是網際網路資料分析**,對二次元人群特點的調查分析,他們活躍於網際網路,具有極強的傳播能力,且忠誠度高,具備很強的付費能力。這樣分析二次元人群或許有些冷冰冰,亦或會遭到他們的吐槽,畢竟二次元是他們內心美好的世界,也是一種情懷。
用不了多久他們將是活躍在我們身邊的小夥伴,沒準我們也會成為泛二次元人,提前瞭解這個世界很有必要。
3樓:小小喵同學
二次元人群他們把動漫當成生活的一部分,相信它並且有信仰。
4樓:紫俠狼丶
他們都挺喜歡二次元的,有些甚是把二次元當成生活的一部分。
5樓:木子果
二次元的人群,都是因為喜歡二次元才在一起的。
6樓:生活百事通小劉老師
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二次元人群的特點是什麼?
7樓:丹凝安
我感覺隨著遊戲、動漫的發展,包括一些遊戲ip甚至已拍攝成電影或電視劇,二次元文化開始盛行。尤其當90後、00後的年輕人逐漸進入社會,以至出現一個主流群體稱作「二次元人群」。對眾多70、80後的你我,二次元如此陌生,那麼「二次元」到底是一個什麼概念呢?
要了解二次元,先來說三次元,三次元指我們真實生活的世界。二次元,是伴隨著日本acgn文化(animation(動畫)、comic(漫畫)、game(遊戲)、novel(**))的流行,在受眾中形成了一個穩定的文化圈,因此二次元其實也就是對acgn文化圈的一種稱呼。所以二次元籠統的意思是指:
虛擬世界(亦或精神世界)。
下面讓我們就來了解下國內約達9280萬的二次元愛好者人群特點
以上主要是網際網路資料分析**,對二次元人群特點的調查分析,他們活躍於網際網路,具有極強的傳播能力,且忠誠度高,具備很強的付費能力。這樣分析二次元人群或許有些冷冰冰,亦或會遭到他們的吐槽,畢竟二次元是他們內心美好的世界,也是一種情懷。
用不了多久他們將是活躍在我們身邊的小夥伴,沒準我們也會成為泛二次元人,提前瞭解這個世界很有必要。
8樓:惟思源教育
二次元愛好者有四個基本特徵:
第一個基本特徵:單身。
如果「二次元嫁」也算戀人的話,二次元愛好者中的單身狗比例不過只有67%而已。
考慮到愛好者的年齡結構的話,這個結果還是不錯的;但假如只考慮三次元世界的活的戀人的話,二次元愛好者的單身比例瞬間升至86%,呵呵噠。
第二個基本特徵:年紀越大越能花錢。
雖然只有19%的愛好者戀愛物件是二次元的,但愛ta就要為ta花錢對不對!那麼,我們來看看二次元愛好者一年都要在acg領域花多少錢呢?二次元愛好者中在acg方面消費能力參差不齊。
我們將愛好者按照年齡合併為五組:初中生13-15歲、高中生16-18歲、大學生19-24歲、青年25-30歲、大叔30歲+。立刻可以看到:
人均消費簡直和年齡成正比!大多數中小學生一年在acg領域的消費不超過1000元,而50%的大叔年花費達到2000大洋以上!雖然大叔們(30歲+群體)在二次元愛好者中的總量佔比較小,也經常遭到年輕愛好者的嘲弄和輕視。
但他們依然很重要,很有可能就是因為他們用錢投票,才能支撐起了中國的acg產業啊。
第三個基本特徵:熱衷參展活動。
雖然「宅」似乎已經被公眾預設為二次元愛好者的天然標籤,但資料告訴我們,在某些時候,他們非常熱衷於線下活動。
58%的二次元愛好者都有作為遊客參加acg同人或商業展的經歷。該比例簡直甩別的選項一條街。而且,學生群體比較非學生群體的參與度要高出不少的量級。
年輕人雖然在花錢方面顯得稍微窮一點,但在行動上卻顯得更加不「宅」。
第四個基本特徵:線上活動總在深夜。
我們從合作者那裡抽樣出了20萬臺上海移動智慧裝置,重整選出典型的acg偏好者,標籤包括但不侷限於:動漫、漫畫、動作競技、角色扮演、網路遊戲、dota-lol等。然後,我們又篩選出以上二次元標籤強度大於一般平均值2倍的樣本,約1.
4萬臺,並將這些移動裝置的使用者也界定為二次元愛好者。
然後,我們統計出這1.4萬臺智慧裝置的使用強度,並與20萬臺裝置在活躍時間上進行對比。從整體趨勢上看,兩個次元的人在活躍趨勢上是一致的。
在白天(早8點到晚5點),人們的活躍程度高度穩定。晚5點後(下班?下課?
),活躍度一躍增加40%,並一直維持到晚9點。而超過一半的人在晚上12點就已經入睡。
細緻觀察的話,二次元與三次元人類還是有較為明顯的差別的:
早上7點-9點,三次元普通人陸續起床,而二次元愛好者似乎還在昏睡當中。終於,在上午10點鐘時,陸續覺醒的二次元愛好者終於奮起直追並與三次元人類活躍度持平,這種和諧局面將一直持續到下午4點左右。從晚上5點到10點,三次元人類的活躍程度再次領先於二次元愛好者。
但不要緊,在11點過後的半夜,二次元愛好者的時刻才終於到來,他們在活躍度上對三次元人類實現了毫不留情的碾壓式的反超,這個優勢一直可以持續到早上6點。
這充分證明了一個定律:雖然在分配時間略有差異,但二次元和三次元人類每天的活躍能量總體守恆。
9樓:冉趣人生
二次元人群幾乎處處都有。這樣人的思想比較前衛,且在追求物質享受的同時。對精神消費也比較迫切。
基本都集中在大型城市當中。比如北上廣深。他們其中宅男和腐女比較普遍。
他們的特點要麼就是誇誇其談進賢中二之氣。要麼就一言不發。即使說話也不會超過四五個字。
你在網路上看到的二次元人群一般和現實當中正好相反。他在網聊中誇誇其談。卻在現實當中沉默寡語。
也喜歡使用帶顏色的文字,以及表現出各種賣萌的表情。生活習慣當中常常熬夜。總之他們特徵大多數性格內向。
心地還算善良,這也使他們容易被騙的一個弱點。看完以後朋友們有沒有中槍的呢?
10樓:aa微湖來客
當今,自稱二次元的人很多,但大部分人並不是二次元,只是喜歡一些動漫、遊戲、漫畫。
為什麼說是自稱,那是因為二次元性格主要是接納了二次元裡的人物特性,例如腹黑,高冷,天然呆、傲嬌、溫柔等等。
如果你想尋求女性的二次元性格,那就是很難了,女性很少有接納二次元性格的,大多是三次元的。
二次元性格的人,多屬於男性,男性本質上就更偏向學習,而女性只是當愛好的比較多,反而會認為裡頭的人物性格偏向做作。
當然,男性向和女性向作品,配角往往很誇張,以便豐富色彩,所以雙方認為角色性格做作人都有不少。
你的問題非常空泛,性格是很多的,不可能在此一一講清楚又簡略出來,因為這樣的話去看心理學的書或許理解的更快。
11樓:心扉寄語
首先我覺得二次元人群的特點是年紀輕,喜歡瀟灑自如,也喜歡趕時髦的年輕人,他們對遊戲特別的愛好。
12樓:98姆巴佩
喜歡玩角色扮演,感覺他們都是挺天真充滿想象的。而且他們穿的衣服也很漂亮,說的話也是有時候會讓人聽不懂。
13樓:梅雨時節
二次元的人群基本上都是小女孩兒小男孩兒,他們熱衷於各種cos之類,熱衷於各種動漫的角色,各種遊戲的角色。他們很多都是靠著這種角色或者直播來吸引粉絲的目光,從而達到獲取金錢的目的!
14樓:一葉隨風
二次元人群的特點是,比較單純、善良,熱愛動漫,熱愛表演
15樓:傻子歡兒
他們活躍於網際網路,具有很強的付費能力,傳播能力更強,熱愛動漫,熱愛二次元文化。
16樓:易吻易親
隨著科技的發展,中國的動漫畫不斷樊升再加上出現在90,00後的最愛,它們整合一起出現二次元人群離不開夢幻世界裡,有很多00後動漫畫臺詞都用上了,不可思議反天覆地的變幻。
17樓:靈車飄移
二次元有兩種一種是完全沉迷於二次元之中不跟人交流,喜歡喊紙片人老婆,還有一種就是喜歡二次元的衣服洗喜歡找志同道合的朋友
18樓:匿名使用者
喜歡二次元的人都是一些極度熱愛動漫的年輕人,他們單純,可愛,不像飯圈那樣混亂,勾心鬥角。他們把動漫人物作為偶像,甚至把自己幻想成為動漫人物。
19樓:匿名使用者
二次元人大多數比較宅,對待事情也有很多會比較天真。
20樓:強強之
二次元人群的特點就是腦洞大開,思維奔異。
21樓:騎項
二次元人群的特點是:愛遊戲,愛動漫,愛上網。
22樓:騷陳聊車
喜歡動漫的,喜歡唯美的。不在乎金錢的,而且具有較強的消費能力的人群。
二次元人群的特點是什麼?
23樓:aa微湖來客
當今,自稱二次元的人很多,但大部分人並不是二次元,只是喜歡一些動漫、遊戲、漫畫。
為什麼說是自稱,那是因為二次元性格主要是接納了二次元裡的人物特性,例如腹黑,高冷,天然呆、傲嬌、溫柔等等。
如果你想尋求女性的二次元性格,那就是很難了,女性很少有接納二次元性格的,大多是三次元的。
二次元性格的人,多屬於男性,男性本質上就更偏向學習,而女性只是當愛好的比較多,反而會認為裡頭的人物性格偏向做作。
當然,男性向和女性向作品,配角往往很誇張,以便豐富色彩,所以雙方認為角色性格做作人都有不少。
你的問題非常空泛,性格是很多的,不可能在此一一講清楚又簡略出來,因為這樣的話去看心理學的書或許理解的更快。
二次元是什麼什麼意思,「二次元」是什麼意思?
二次元指的是動漫圈,也指人們幻想出來的美好世界。二次元,原義指二維的平面空間,也表示精密影像式測繪儀。現常用於指acg領域所在的平面世界,包括動畫 animation 漫畫 comic 遊戲 game 等一系列平面的視界產物,與之相對的三次元則是指現實世界。在日本acg作品當中所指稱的 次元 通常是...
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二次元中排骨什麼意思,動漫中二次元是什麼意思
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