1樓:楓的契約
當然是要僱第二幕的傭兵了
進攻型在普通和地獄難度下就是祈禱靈氣
在惡夢裡是針刺靈氣
防禦型在普通和地獄難度下就是反抗靈氣
在惡夢裡是聖冰靈氣
攻擊型在普通和地獄難度下就是瞄準靈氣
在惡夢裡是力量靈氣
誒,靈氣的作用好像他們都有說
但是不是所有的法師都必須僱惡夢的防禦型傭兵
我建議,一開始僱普通難度裡的進攻型,主要是能加血,並且暗黑裡有個bug,就是你給普通難度裡的進攻型傭兵帶是一個「眼光」(神符之語的裝備)就會出現一種很bug的情況,你每2秒恢復的生命是變成原來傭兵恢復的兩倍,不要以為那個傭兵恢復的血不多,如果傭兵級數升高的話你每2秒至少能回幾十的血!!
很多暗黑裡的人都用這個bug
因為眼光那樣裝備要的神符特別普遍
(下面是眼光的屬性和製作要求)
眼光&洞察insight# 4孔長柄**(注意是長柄,不是長棍或者長矛)/雙手法杖
ral(8)+tir(3)+tal(7)+sol(12) (這些神符都很容易得到)
賦予等級12-17冥思靈氣--(回魔超快~~)~~
+35%快速施法速度[fcr]
+200-260%增強傷害[ed](可變)
+9最小傷害值
180-250%額外的攻擊準確率[ar]加成(可變)
增加5-30的火焰傷害
加75毒素傷害,持續時間5秒
+1-6致雙倍打擊(可變)
+5所有基本屬性
+2點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備[mf]
其中4孔長柄**可以在惡夢打到(注意是長柄哈~~法杖的話一般情況下就算了,因為傭兵不能拿)
只要給傭兵裝備了這個**,你就能有驚人的回魔速度,杜絕空魔煩惱~(相信只要是法師都會有很長一段時間魔法特別欠缺)
如果是有祈禱靈氣的傭兵,你還能得到每秒大量的生命回覆~~
這麼廉價的東西,一個法師怎麼能不要呢~~??
至於冰凍,你的技能裡有冰凍效果
誒,一般就用這種搭配就好了,等到你有了超強裝備,可以不再顧慮回魔回血問題的時候再換惡夢的防禦傭兵(有條件的話做一個無限--比較難做的符文裝備)就好了
還有~打了這麼多字,不給我分行嗎(雖然你設為0分)
2樓:匿名使用者
推薦噩夢第二幕防禦槍兵,擁有聖冰光環,可以降低敵人速度
3樓:匿名使用者
法師一般帶惡夢第二幕的防禦型的
那個帶神聖冰凍光環
攻擊 防禦 戰鬥 只是他們帶的光環不一樣
4樓:喻千易
法師推薦第二幕傭兵,因為可以拿無限破怪的免疫。
第二幕的傭兵是靈氣不同,同時三個難度裡僱的也有不一樣進攻 普通和地獄難度的是祈禱靈氣(回血)
噩夢難度的是針刺(**傷害)
防禦 普通和地獄為反抗(加防)
噩夢是神聖冰凍(大範圍減速)
攻擊 普通和地獄祝福瞄準(加命中)
噩夢為力量(加傷害)
同時所有槍兵都有戳刺技能
5樓:
攻擊 防禦 戰鬥,在屬性上出入很小,可以忽略,在技能上,地獄與普通是一樣的,區別在於,普通僱傭的比在地獄僱傭的同等級高几點屬性
地獄/普通 進攻 祝福瞄準 加命中
防禦 蔑視(反抗) 加防禦
戰鬥 祈禱 加生命恢復
噩夢 進攻 力量 加攻擊
防禦 聖冰 場控減速
戰鬥 荊棘(針刺) **近戰攻擊
法師一般推薦使用噩夢的防禦型僱傭兵,因為聖冰靈氣的場控作用能很好的幫助法師發揮其aoe效能。
**一般是無形死神的喪鐘(冰法)/神符之語無限(電 火法),頭盔使用安達利爾的面貌/吸血頭環(珠寶匠之 權冠 八目鰻的,in 3x 40ed 15ias),衣服使用神符之語剛毅
暗黑破壞神2五個場景的傭兵哪種最好
6樓:老陳蘭
暗黑破壞神2五個場景最好的傭兵是克魯蘇傭兵,爆發高,傷害恐怖,血量高,基礎攻擊力高,防禦高,暴擊值高,但是速度慢,收割能力差,總體來說,是暗黑破壞神2裡最強的傭兵。
《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲,遊戲於2023年在pc平臺上架。
遊戲中玩家建立屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。
遊戲於2023年釋出了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業,以及符文系統,並且開放了第五幕劇情。
拓展資料:
暗黑2中的技能樹是大多rpg遊戲技能樹系統的鼻祖,因為樹狀規劃最早被廣泛運用的都是戰略型別的遊戲,這些戰略類遊戲中的科技樹是早期樹狀規劃的體現,通過建造低階建築達到建造高階建築的要求。
《暗黑破壞神2》將之前戰略遊戲中的科技樹引入到角色扮演遊戲之中,《暗黑破壞神2》2023年6月29日發行,在它之前的一些比較受大家關注的rpg遊戲學習技能基本都是單純按照職業或者等級限定,沒有成熟的技能樹來規劃技能點數的分配。
例如當時的《魔力寶貝》,遊戲中每個職業就那幾種技能,玩家想學什麼技能只看自己所選擇的職業。而技能等級的提升,只要玩家的角色轉職達到一定次數,通過反覆使用技能,技能等級也可以隨之到達一個新的級別限制。
7樓:shiki滿空
第一場景 羅格
可以從村莊中的卡夏處僱傭到,每次升級: +1 點強壯, +2 點敏捷, 防禦力 +6.5, +8 點生命, 四防 +1.
5 技能: 冰箭/內視(降低敵人防禦) 或 火箭/內視 可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 弓(無法使用弩)
第二場景 守衛 可以在城鎮中的格雷茲處僱傭到 每次升級: +1.5 點強壯, +1.
5 點敏捷, 防禦力 +19, +25 點生命, 四防 +1.5 技能: 戰鬥/普通難度:
戳刺/祈禱 戰鬥/噩夢難度: 戳刺/荊棘 戰鬥/地獄難度: 戳刺/祈禱
第三場景 鐵狼 可以從村莊中的艾席拉處僱傭到 每次升級: +1.5 點強壯, +1.
5 點敏捷, 防禦力 +4.5, +6 點生命, 四防 +1.5 技能:
標示有[閃電]的會使用(充能彈)/(閃電) 標示有[冰凍]的會使用(冰尖柱)/(冰風暴)/(冰凍盔甲)
第四場景 冰鐵狼 出門後第二個地圖找到依卒羽,殺掉,第三個地圖有個地下入口進入(滿地岩漿的地方) 殺掉鐵匠,用鐵匠的錘子,砸開一個發光處 會彈出很多高階寶石,進入混沌神殿,解開5個封印,回去和大天使說話,進入第五世界。
第五場景 野蠻人 可以從村莊中的夸爾凱克處僱傭到 每次升級: +2 點強壯, +1.5 點敏捷, 防禦力 +7.
5, +12 點生命, 四防 +1.5 技能: 重擊或擊昏 可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 在所有難度下,第五場景的傭兵都有70%毒系抵抗的額外獎勵。第五場景傭兵的回滿生命的時間是16.4秒,其他傭兵為41秒。
8樓:
act2 的槍兵 自帶光環 90%的人選擇
暗黑2 裡 僱傭兵詳解
9樓:土遁穢土轉生
一般都可以用em act2的防禦型.神聖冰凍光環減怪的速度.很好的屬性
10樓:不是火影迷
惡夢難度的a2僱傭兵
進攻是狂熱光環 防禦是冰凍光環
這兩種是配合用最佳的
11樓:匿名使用者
不同的種類代表不同的屬性,從act1開始的弓箭手就不要去替換了,到act2馬上換防守型長槍兵,打都瑞爾是能撐久點,當然也可以什麼都不用,死了不復活,打的時候繞圈就行了,從act3開始就要選冰屬性的法師,他能凍住所有白怪(除冰冷系無效的),這個東西除了對死靈法師來說鬱悶了點,沒有屍體外,其他都很有幫助。act5的野蠻人建議不要換,用那個冰屬性的法師打到最後就行了。樓上所說的冰凍光環只是延遲攻擊而已,狂熱光環的那個也可以用用,兵火系的女巫用暴風雪或冰封球就能達到冰系法師的效果。
所以,建議:首選狂熱,二選冰法,三麼,可以搞個野蠻人玩玩。
12樓:
我喜歡用roger ice 的
暗黑破壞神2 僱傭兵光環作用
13樓:八卦小樂
《暗黑破壞神》是一款非常經典的arpg遊戲,在這款遊戲中有很多的buff可以供玩家使用,並且在遊戲中可以給玩家非常大的幫助,僱傭兵的光環分為很多種。
僱傭兵光環解析
僱傭兵的光環,普通和地域開的光環是一樣的。
普通和地域光環:祈禱(戰鬥型)、祝福瞄準(進攻型)和防禦(防禦型)。
惡夢光環:荊棘(戰鬥型)、力量(進攻型)和冰凍(防禦型)三種槍兵。
其中祈禱的慢慢回血,祝福瞄準是加命中,防禦光環加防禦值。
荊棘**傷害,力量加物理攻擊的傷害,冰凍是減慢敵人速度的。
練狼的話物理攻擊很重要,最好帶個惡夢進攻型的,可以加傷害。
僱傭兵的型別有主進攻,主防禦和主戰鬥。
召喚狂狼是德魯伊的召喚系法術。
德魯伊的橡木智者可以加光環。
另外聖騎士有光環的技能。
光環的作用:
祈禱:給自己和隊友緩慢加血
防禦:增加自己和隊友的防禦值
瞄準:增加自己和隊友的攻擊命中率
荊棘:當敵人擊中自己或隊友時受到反傷害
力量:增加自己和隊友的傷害力
冰凍:冰凍並減慢敵人
同一種型別的傭兵,在普通難度僱傭的要好於噩夢難度僱傭的,噩夢難度好於地獄難度,雖然區別不是很大。前提是傭兵練到相同級別時比較。(只能在噩夢難度僱傭的三種槍兵就不用考慮這一點了)
同一種型別的傭兵,而且是在相同難度遊戲裡僱傭的,不管僱傭的時候級別是多少,只要練到同一級別,都是完全一樣的。也就是說在遊戲難度和型別一定的前提下,初始等級越高越好
act2的長槍傭兵一般來說是首選,因為他們帶著光環,能幫助自己和隊友更快更安全的殺怪。
冰凍光環最受sor的歡迎,因為在瞬移傳送時更加安全,不小心傳到怪物堆裡,可以讓怪物進攻速度遲緩,正好逃掉。
瞄準光環和力量光環受nec的歡迎,骷髏和復活的怪物們變得更強大了。
act1的冰箭mm也有不少人喜歡,男女搭配,幹活不累,漂亮mm誰不喜歡?肉搏型角色喜歡弓箭mm還因為她能用「內視」技能,降低怪物的防禦(能讓怪物亮晶晶的閃光),這樣怪物就容易打了。
14樓:摩羯面對現實
惡夢光環:荊棘(戰鬥型)、力量(進攻型)和冰凍(防禦型)三種槍兵 。
荊棘**傷害,力量加物理攻擊的傷害,冰凍是減慢敵人速度的。
練狼的話物理攻擊很重要,最好帶個惡夢進攻型的,可以加傷害。
僱傭兵的型別有主進攻,主防禦和主戰鬥。
召喚狂狼是德魯伊的召喚系法術。
德魯伊的橡木智者可以加光環。
另外聖騎士有光環的技能。
擴充套件資料:
噩夢難度僱不到,只能在普通和地獄難度僱的有:祈禱(戰鬥型)、瞄準(進攻型)和防禦(防禦型)三種槍兵。
普通和地獄難度僱不到,只能在噩夢難度僱的有:荊棘(戰鬥型)、力量(進攻型)和冰凍(防禦型)三種槍兵。
光環的作用:
祈禱:給自己和隊友緩慢加血
防禦:增加自己和隊友的防禦值
瞄準:增加自己和隊友的攻擊命中率
荊棘:當敵人擊中自己或隊友時受到反傷害
力量:增加自己和隊友的傷害力
冰凍:冰凍並減慢敵人
同一種型別的傭兵,在普通難度僱傭的要好於噩夢難度僱傭的,噩夢難度好於地獄難度,雖然區別不是很大。前提是傭兵練到相同級別時比較(只能在噩夢難度僱傭的三種槍兵就不用考慮這一點了)。
同一種型別的傭兵,而且是在相同難度遊戲裡僱傭的,不管僱傭的時候級別是多少,只要練到同一級別,都是完全一樣的。也就是說在遊戲難度和型別一定的前提下,初始等級越高越好。
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應該加白骨的,還有把骷髏法師和骷髏戰士 到滿能弄很多骷髏,打boss時候如果你級別高或者和怪物差不多應該剛看見boss的臉它就死了,再把石魔加到火焰石魔就行了,然後再 白骨之魂和白骨之盾,白骨之魂加到高一點,白骨之盾加到10點左右就行了,最好在多打幾次第一關boss掉綠色套裝哦支配骷髏max.下面說...