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2022-02-27 10:45:35 字數 1663 閱讀 4112

1樓:

1、各路分配,根據英雄的特性和技能,根據相對發展比較快的分配方式來。一般是中單,上單,下路ad+輔助,一個打野 這樣分配。這樣各個角色都可以發揮各自的優勢進行發育。

但是這個分配不是固定的,如果能溝通好,可以 按你們自己的想法來。不良後果 無非是 發育不好,一路蹦或者幾路都蹦 結果輸了。

2、 走砍,就是操作,移動一下然後進行普通攻擊,可以提高效率減少攻擊後的僵硬時間,還有就是根據實際情況收小兵,得多練習。

3、生命偷取是物理攻擊相關的吸血恢復,法術吸血是釋放法術造成傷害的吸血 都是 造成傷害後按百分比對你進行回血。如果你20%的吸血,你普通攻擊或技能攻擊 打100點傷害,你能回覆20點血。

供參考。

2樓:匿名使用者

1 上路是lol中地圖上方那條路。各種英雄走自己路當然有優勢,比如中單英雄一般現在主流是遊走gank型帶動全隊節奏,發育性中單都少了,遊走中單可以帶領隊伍走向勝利,發育中單可以在後期carry全場。

2 走砍是滑鼠右鍵移動下,然後再平a目標一下,重複以上。一般屬於adc用的多,練習最好也是ad來練習,或者滑鼠右鍵移動下,然後按鍵盤a鍵,滑鼠左鍵點選目標附近或者目標攻擊,然後再移動,重複如此。

3.生命偷取按照百分比吸取造成的傷害回覆生命值。造成100如果有百分之1生命偷取就回復1點生命。一般是平a,少數英雄技能可以回覆,法吸是技能回血,平a不回。

希望對你有所幫助

3樓:西涼←錦馬超

其實很簡單。

上路:地圖的上方,一般是團隊肉型英雄單個走的路線,因為這類英雄前期一般沒什麼爆發,持續輸出不夠。但是後期卻是團隊的核心,團戰發起者,團隊盾牌,吸收傷害,控制,保護主要輸出者。

中路:一般是團隊前中期主要輸出者。這類英雄一般由高爆發型英雄來擔任。因為這類英雄需要等級,需要錢,所以一般單人路。

下路:adc也就是遠端物理輸出者。這類輸出者不是非常依靠前期等級,這類英雄是後期團隊主力輸出英雄,非常吃裝備。但是因為是脆皮,所以需要另一個人輔助來達到更好的發展經濟。

輔助:顧名思義,輔助脆皮,輔助團隊,不補兵,不拿人頭,裝備全是輔助團隊的。

打野:野區發展,也就是不在這三路任何一條線發展。這類英雄一般是團隊遊走,幫助三條線路的隊友壓制對面,擊殺對面英雄。 其他的樓上幾位都說了,我就不說了。希望能幫到你。

4樓:暗翼絕殺

上路就是地圖上面的下來就是地圖下面的,每個英雄在不同的路都有不同的優勢,adc一般都在下路,因為adc脆,上單是不可能的,下路真好是兩人,一個adc一個輔助,如果去了錯誤的路那麼你就會死的很慘,走砍就是一邊移動一邊打兵,這樣有時可以躲避敵人的遠端傷害,這統稱走位,生命汲取就是吸血一樣的,打個比方,你對敵人的傷害是100,你的生命汲取是百分之50,那麼你就可以吸到50的血,也就是說每一次普通攻擊都會吸血,不過有些英雄的技能也會帶生命汲取效果,法術吸取就是可以獲得額外法強,並生命吸取,對法師來講很有用

我打了這麼多字累死了,求採納

5樓:匿名使用者

上路就是地圖上靠左的那條路,也就是接近大龍的那條邊路。下路就是靠右的,接近小龍的路,優勢的話就很難表述清楚了,

走砍,就是在攻擊間隔之間移動。就是打一下,走一下,再打一下,一般遠端才會用到

生命偷取如果是20%,物理攻擊了以後,傷害100,吸血20,不用等兵死了。法術吸取就是法術傷害以後,基本上都是技能吸血了

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