1樓:樑毅的娛樂日誌
王者榮耀的暴擊率是指的暴擊機率,如果是100%說明每次攻擊都是暴擊。暴擊效果是暴擊的傷害值,比如說提高暴擊效果百分之多少,那麼就是百分比乘以暴擊傷害再加上基礎暴擊傷害。
1、暴擊:指增加暴擊次數,比如原來平a5次可觸發1次暴擊,增加暴擊率後,平a5次,可觸發2次暴擊
2、暴擊效果:暴擊之後的傷害提升,比如原來暴擊是1000傷害,增加暴擊效果後,可達到1500,常見的暴擊裝備無盡戰刃,提升50%的暴擊效果,選擇該裝備之後暴擊傷害為基礎傷害的250%,比如猴子初始暴擊效果為150%,有這件裝備也只增加至200%。
2樓:匿名使用者
就是出暴擊以後傷害。初始是200%。
例如這次普通攻擊打了100點傷害,出暴擊後就是200點。
暴擊效果和暴擊率是兩個概念。
暴擊率是攻擊若干次有幾次出現暴擊。
還有多說下,猴子天生暴擊效果弱,好像是150%.
百里守約無法暴擊,荊軻初始暴擊效果120%,背後必定暴擊,正面無法暴擊,暴擊率越高,暴擊效果越好。
3樓:咋個回是
普通下暴擊的傷害為:原本傷害的兩倍200%,比如你本來打人有300傷害,觸發暴擊則為600
暴擊效果就是在這基礎上加的,比如無盡之刃,暴擊效果提升50%,則暴擊傷害就成了250%即為2.5倍,300變為750。
4樓:匿名使用者
就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200%,如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害
王者榮耀暴擊率是什麼意思 暴擊率和暴擊效果區別
5樓:4399小遊戲平臺
暴擊率就是出現復暴擊制的機率,而暴擊效果則bai
是暴擊以後的傷du害增加。比如暴擊zhi效果50%,就是暴擊以後的dao
傷害增加50%,舉個例子吧,沒有暴擊效果之前暴擊傷害是100,有了暴擊效果50%後暴擊以後的傷害就會是150了
6樓:邇歟纈璽
暴擊率就是發生暴擊的機率,暴擊效果就是暴擊造成的傷害
7樓:故夢去他鄉
會暴擊的,暴擊和暴抗,命中和躲閃,精通和抗性,包括對 無悠傳奇 戰道法屬性,基本都是概率問題,沒有必定,也沒有一定,只有有可能,即便暴擊高過暴抗,也只是有可能,增大了暴擊率。
王者榮耀銘文的暴擊率和暴擊效果分別是什麼意思,求解
8樓:遊戲愛好者小胡
王者榮耀暴擊率和暴擊效果其實很好理解,暴擊率就是暴擊觸發的機率,百分比越高几率就越高,。暴擊效果就是暴擊率觸發之後產生的額外加成。暴擊率就是暴擊的機率,暴擊效果就是暴擊後產生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據自己的需要出裝。
暴擊效果最高是200%也就是說可以打出普通傷害的兩倍,但如果你的暴擊效果是150%,那麼你就只能打出1.5倍的傷害。不過打出這些傷害的前提條件是打出暴擊,就是觸發暴擊概率,概率高的易出暴擊傷害。
9樓:樑毅的娛樂日誌
「暴擊效果」就只暴擊出來的傷害加成,暴擊效果越高,暴擊的傷害越「**」。
舉例——
暴擊率其實就是指觸發暴擊的概率,暴擊效果是指暴擊的傷害。舉個例子,把王者榮耀中攻擊比喻成買彩票,暴擊比喻成中彩票。暴擊就是中彩票的機率,暴擊率增加了,就跟容易中彩票;暴擊效果就是中彩票的獎金,增加暴擊效果,就是增加了發放的獎金。
正常狀態下的暴擊效果是正常攻擊的兩倍傷害,小夥伴們都知道無盡戰刃,如果出一把無盡戰刃,那麼暴擊傷害就是普通攻擊的2.5倍!也就是說傷害提升2.
5倍!而擁有暴擊率越高,越容易暴擊,比如說猴子天生自帶20%的暴擊率,也就是說,平均每攻擊五次會觸發一次暴擊!當暴擊率達到100%的時候,每次攻擊都是暴擊!
10樓:約瑟夫丶喬布森
暴擊率很好理解啦 堆的越高 普攻越容易觸發暴擊
暴擊效果更好理解咯 堆的越高 暴擊傷害越高
本來你暴擊傷害150% 暴擊效果+10%就是160%啦
11樓:孔令旭知道
簡單的說,暴擊率是產生暴擊的概率,暴擊效果是暴擊發生時增加了傷害的百分比。
12樓:背小影
王者榮耀所有英雄除了孫悟空,基礎暴擊率都是0%,而暴擊效果除了孫悟空150%,也都是200%,那麼暴擊率是什麼意思呢,暴擊率在大多數英雄的普攻是能夠暴擊的,少數的我就不提了,只說說多數,你也可以問我。
暴擊率是一個概率,比如你有50%的暴擊率,那麼你的技能就有50%的機率會暴擊,最高100%,一定會暴擊,普攻暴擊以後會造成原來傷害的200%的傷害,比如說你原來普攻一下100點傷害,暴擊200%,100乘200%就是200點傷害
暴擊效果就是暴擊以後得傷害,比如大多數英雄暴擊效果預設為200%,有些裝備符文能提高暴擊效果,比如提高20%暴擊效果,也就是220%,那麼普攻暴擊以後的傷害就是100乘220%也就是220點傷害,你懂了嗎
王者榮耀裡暴擊效果和暴擊率是什麼意思
13樓:**網詩雨曦
暴擊效果就是可以暴擊出更多傷害,暴擊率就是出現暴擊的機率更高。
14樓:annie老師
暴擊率其實就是指觸發暴擊的概率,
暴擊效果是指暴擊的傷害。
舉個例子吧,
我們把王者榮耀中攻擊比喻成買彩票,
暴擊比喻成中彩票。
暴擊率是什麼呢?
就是你中彩票的機率,
暴擊率增加了,
你就跟容易中彩票;
而暴擊效果是什麼呢,
就是你中彩票的獎金,
增加暴擊效果,
就是增加了發放的獎金。
正常狀態下的暴擊效果是正常攻擊的兩倍傷害,小夥伴們都知道無盡戰刃,
如果出一把無盡戰刃,
那麼暴擊傷害就是普通攻擊的2.5倍!
也就是說傷害提升2.5倍!而擁有暴擊率越高,越容易暴擊,
比如說猴子天生自帶20%的暴擊率,
也就是說,
平均每攻擊五次會觸發一次暴擊!
當暴擊率達到100%的時候,
每次攻擊都是暴擊!
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