1樓:匿名使用者
問題好多……首先體力影響血的多少,靈氣影響藍的多少,定力影響內功防禦,身法影響閃避和命中。你是峨嵋的話我建議你加身法,因為你是加血的門派,在pk時敵方第一個打的就是你,所以閃避很重要。峨嵋在哪個區都很吃香的,既然你是半rmb玩家,那就一定要有血祭和清心。
峨嵋最好是用星宿套的好,那樣峨嵋的血也不會很少手工的就用個幾個好了。把峨嵋玩好的話也要個五六百的。峨嵋是冰和玄的攻擊,我建議你用冰屬性的。
手工就是玩家自己做得裝備,手工裝備一般都要好一些,看在寫了那麼多的份上給分吧
2樓:匿名使用者
1.體力 影響血上線和外功防禦。 身法 影響命中 閃避 會心 定力 影響藍上線 和內功防禦 靈氣 影響內功攻擊和藍上線 力量 影響外功攻擊
2.峨眉主要就是血厚 加體。一般刷副本都看峨眉的血厚不厚 血厚的峨眉很受歡迎 防具上必須有體和靈氣 還有定力
3.4手工生活技能的一種技能 門派貢獻度可以兌換裝備圖樣 學會了會提示你相應的材料 手工一般都比任務套裝 好 不過手工有好有壞 好的價錢貴的下人 有錢可以考慮帶手工不過要帶體
5.這不是很好說 滿三得1000多 滿四 是滿三的5倍 你可以上4體別的上3的石頭
這個遊戲就是給有錢人玩的 有錢就nb 本人建議做個生活玩家 慢慢來 打出來裝備賣錢 換裝備 望採納
3樓:貊芝
峨眉全加靈力,它影響的是你的內功和藍得多少;定力影響抗性和防禦;身法影響閃避和暴擊;力量主要影響外功傷害。峨眉本身的屬性是玄,所以你要適當的加外功的防禦,攻擊性的玄玄屬性的裝備就好了。做手工,這個讓我很蛋疼啊,說白了就是體現人民幣和非rmb玩家的不同的地方。
很多的東西都是要充錢才能搞到的。門派手工就是每個門派獨有的技能,比如制符什麼的。
峨眉還行吧,屬於**的,哪個網遊裡面能少得?要練好......這個好是什麼程度,如果是一般玩家的話(拿我71的逍遙來說),我當時花了100過點就湊合了。
但是現在我就不清楚了。還有那時候所有的活動全部參加的。這樣持續了1周左右吧!
4樓:匿名使用者
其他的樓上已經說了。。。可以40多級後開始做,也可以60多級後開始做手工,建議60多後開始做,50級前可以隨便穿,但最好做幾件手工或買幾件穿,50後穿燕侯套,加血很多,60後穿幾件加體多的手工。可以一直到80多級,。。。
加點全加體力。。。。做手工先要學會縫紉技能,按tab鍵,一個防字那裡學,學後開啟生活技能欄,然後就知道需要什麼了,做手工建議先把種植和挖礦著兩個技能學好,不過較累,但學了後更不會虧本,因為做手工做出來的有好有壞。。。做出來的手工還可以賣,建議30級找個師傅或40級後加入幫派,有不會的可以問更方便
天龍八部中加門派屬性對力量,靈氣,體力,定力,身法,血,氣上限,有什麼影響
5樓:匿名使用者
力量是加外功攻擊的,靈氣是內功。體力是加血上限和外功防禦,定力是加藍和內功防禦的。身法是加命中,閃避,會心攻擊和會心防禦的。
各個門派的屬性成長各不相同,選擇的時候要謹慎,選擇自己喜歡的門派,能說的就這麼多
6樓:深紅x眼眸
門派屬性...啥東西?
在人物屬性欄裡面寫了關於力量,體力等5個屬性都是管什麼的(把滑鼠移動到屬性上就能看到文字描述)。
7樓:匿名使用者
力量,外功攻擊;靈氣,內功攻擊;體力,血上限,防禦;定力,藍上限,防禦;身法,命中,閃避;外功型角色加力量(比如:明教),內功型角色加靈氣(比如,武當)。
天龍八部力量,靈氣,定力,身法,體力,都是加什麼的?
8樓:姬覓晴
體力:對於生命值的多少有很大影響,增加體力點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
靈氣:法力高低的代表,增加靈氣點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
定力:對物理攻擊的抵抗能力,增加定力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
身法:增加身法點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。
9樓:隆耕順須倩
力量:主要影響外攻攻擊,不同門派1點力量對外功攻擊的成長是不同的(以明教成長最優)
靈氣:主要影響內功攻擊,不同門派1點靈氣對內功攻擊的成長是不同的(以武當成長最優)
體力:影響外功防禦和血,不同門派1點體力對血量的成長是不同的(以少林成長最優)
定力:影響內功防禦和氣,不同門派1點定力對氣值的成長是不同的(以峨嵋成長最優)
身法:影響命中,閃避和會心,不同門派1點身法對命中,閃避和會心的成長是不同的
另外糾正一下二樓的錯誤,「力量影響外功攻擊,也就是近戰職業的攻擊」這個觀點是不正確的,如果近戰職業打上貓眼石(增加內功攻擊的,雖然幾乎沒人會這麼打石頭),進行攻擊的時候是會增加效果的
10樓:匿名使用者
力量加外功攻擊,
靈氣加內功攻擊,
體力加外功防禦和血上限,
定力加內功防禦和氣上限,
身法加命中閃避會心
一般少林全體,逍遙天山全身法,明教力,這是幾個比較厲害的加法
11樓:匿名使用者
力量=外功攻擊 靈氣=內功攻擊 定力=加氣上線和內功防禦 身法=會心 會心防禦 閃避 命中(26點身法等於一點會心和一點會心防禦) 體力=血上線和外功防禦
12樓:匿名使用者
力量---外功攻擊。靈氣--內功攻擊。定力----氣上線,內功防禦。身法-----閃避,命中,會心,體力---血上限,外功防禦
13樓:匿名使用者
力量加外功攻擊、靈氣加氣上限和內功攻擊、定力加內功防禦、身法加命中、體力加外公防禦和血上限
天龍八部2加靈氣,體力,力量,定力,身法各有什麼用,越具體越好
14樓:奉銘奉涵忍
靈氣加內攻擊,具體每一點加多少,要看門派而定,武當最多,峨眉最少。
體力加外功防禦和血上限,以少林在這方面的加成最多。
力量加外攻擊,以明教最多。
定力加藍和內防。以峨眉最多。
身法是各個門派都需要加的,天山,逍遙,丐幫,最好是全部加身法,影響會心攻擊會心防禦,命中,閃避。
希望被採納
有誰能幫忙解釋一下天龍八部裡「力量 體力 靈氣 定力 身法 」
15樓:藍凌之戀
力量是專對外功的,影響外功攻擊;體力影響血上限和外功防禦;靈氣是專對內功的,影響內功攻擊;定力影響氣上限和內功防禦;身法影響命中、閃避、會心。
16樓:匿名使用者
力量 增加外攻攻擊
體力 血上限 和外防禦
靈氣 增加內功攻擊
定力增加藍上限和內防禦
身法增加 命中 閃避 和會心
17樓:匿名使用者
力量是對外功攻擊的,影響外功攻擊;明教點的潛能。
體力影響血上限和外功防禦; 少林點的潛能。
靈氣是專對內功的,影響內功攻擊; 峨眉點的潛能。
定力影響氣上限和內功防禦; 武當和天龍點的潛能。
身法影響命中、閃避、會心。 逍遙點的潛能。
18樓:匿名使用者
力---外功,靈---內功,體---血和外防,定---法和內防,身---命中、閃避、會心
19樓:匿名使用者
力量就是增加外攻攻擊的如果拜明教加全力量 體力是加外防的 靈氣是加內功的 身法是加閃避 會心 命中的
20樓:匿名使用者
上面都是正解,我就不答了
21樓:匿名使用者
力量是 外功 體力是外防和血 靈氣是 內功 定力是藍 和 內功防禦 身法是閃避
天龍八部2 每個門派加1點力量 靈氣 體力 定力 身法會增加什麼?增加多少?
22樓:匿名使用者
看門派套裝+那兩個屬性.例如少林,+體力和力量
主要是體力,次之力量 前期1點屬性時全+體力,後來+2體力1力量。
23樓:匿名使用者
對所有門派來說,力量-外功,靈氣-內功 體力-血上限+外防 定力-氣上限+內防 身法-會心+閃避+命中。好像是這樣,你把滑鼠放在上面就會顯示的。
至於增加多少,這是因門派而定的,比如少林,點體力時,加的血就比別的門派多。明教點力量就比別的門派加的外攻擊多。具體要看你哪個門派來點屬性。
至於你說的門派升一級屬性的變化,各種屬性都會加,當然++多少因門派而定
24樓:匿名使用者
力量-外功,靈氣-內功 體力-血上限+外防 定力-氣上限+內防 身法-會心+閃避+命中。好像是這樣,你把滑鼠放在上面就會顯示的。 每個門派的加點的多少都不一樣你像武當加體力就沒有少林加體力多了 武當的靈氣就不錯
25樓:匿名使用者
每個門派加點後得的數值都不同
26樓:李唐公司
第一個問題:力量-外功攻擊 靈氣-內功攻擊 體力-血上限+外功防禦 定力-氣上限+內功防禦 身法-會心+閃避+命中
第二個問題:每一點屬性 對於不同的門派加的不一樣 詳細的成長是
逍遙:1體=50.5血+5.1外防1定=36藍+8.2內防1靈=7.6攻擊1身法=7.5命中+4閃避+1/20會心+1/20會防
峨眉:1體=50.5血+5.1外防1定=40藍+8.3內防1靈=7.6攻擊1身法=7.5命中+2閃避+1/25會心+1/25會防
武當:1體=43.8血+4.4外防1定=32藍+7.6內防1靈=8.9攻擊1身法=7命中+2.5閃避+1/20會心+1/20會防
星宿:1體=52血+5外防1定=36藍+8.9內防1靈=7.6攻擊1身法=6命中+3閃避+1/18會心+1/18會防
天龍:1體=58.1血+6.4外防1定=27藍+6.3內防1靈=6.4內功攻擊1力=6.4外功攻擊1身法=9命中+3閃避+1/33會心+1/33會防
天山:1體=55.8血+7外防1定=25藍+4.4內防1力=7.6攻擊1身法=8命中+3.3閃避+1/15會心+1/15會防
少林:1體=71.5血+8.3外防1定=25藍+5.7內防1力=7.6攻擊1身法=6.5命中+2閃避+1/25會心+1/25會防
明教:1體=55.2血+5.7外防1定=20藍+4.5內防1力=8.2攻擊1身法=7.5命中+3閃避+1/17會心+1/17會防
丐幫:1體=60血+7.6外防1定=20藍+5.1內防1力=7.6攻擊1身法=8命中+4閃避+1/17會心+1/17會防
第三個問題:加的點數由於等級的提升不會同的所以不便回答
天龍八部武當是走身法還是靈氣,天龍八部武當加身法好還是加靈氣好?
跟你講一些關鍵的東西 1 屬性攻和內功的區別 1個屬性攻擊武當的是1.5倍加成,就是說4級玄攻60點乘於1.5 打人多打90點 抗性0的情況 內攻是 內功處除於15 對方內防除於50 比如你內功15000點,對方內防5000點,你打人是1000 100 900點。不算抗性和防禦。4級內攻寶石的傷害 ...
天龍八部EM這職業到底強嗎,天龍八部什麼職業最厲害?
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天龍八部,為什麼單刷寵要低身法
你用心觀察一下,單刷寶寶身上打的技能都是高反擊和高反震。這兩個技能都是當寶寶受到傷害時,才能對怪物有傷害作用。這比群攻的技能效果要好多了。而身法高的寶寶閃避就高,受怪物攻擊時 miss 就多,相應的對怪物的攻擊就少了。所以選擇低身法的寶寶來單刷就是為了讓它多捱打,同時對怪物 反擊和反震 造成更大的傷...