1樓:酒後踏青樓
就只有休閒自由的頻道里面才是出現這樣的情況,在經典和高手之類的頻道都不會出現這樣的情況
至於抓不住人有2點:
1:是你的技術問題
2:csol會有點延遲,和單機的1.6不一樣,你在csol開槍起來是不是感覺有點不順暢,沒cs1.6的感覺好?就是因為這原因
希望能幫到你
2樓:認輸禮物免送
csol分兩種頻道的,自由頻道就是移動中開槍也準。經典頻道和高手頻道和1.6一模一樣,你把準星調小就和1.6一樣了,你說抓不住人明顯技術沒過關、、、
3樓:朱蓮
csol以cs的原型出版的遊戲所以,ak wap 這些槍都和cs沒有多大差別。不同的在於csol是網路遊戲。帶有一定的網路延遲和停滯。
所以在csol玩槍一個小時以上絕對可以找回cs的感覺望採納
4樓:匿名使用者
基本上可以確定 是一樣的,但是 新出的**(也就是 出去經典**)以外的 ** 彈道就 不一樣了,屬性值那些都有區別
cs1.6各個版本的彈道是一樣的麼?我知道cs1.5和1.6的彈道是不一樣的
5樓:超級小毛毛
遊戲裡的彈道實際上都是抽象的 根本不存在什麼彈道 墻壁上的彈孔都是虛擬的 為的是畫面的真是性
6樓:匿名使用者
不是一樣的,各版本的彈道引數以及畫面優化都是進行改動過的。
7樓:匿名使用者
首先.,伺服器的影響是絕對會影響彈道的.,那麼版本彈道.
是不一樣的,,為什麼呢.?因為每個版本的引數都不一樣.,..
就跟指令碼的原理是一樣的.,因為彈道的一些引數都被修改.,而且每個人的職業玩家的引數都略有不同
8樓:立即回覆此發言
一般都略有修改,官方原版應該一樣吧
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