1樓:匿名使用者
要精神的職業很少,比如牧師
原因是其他屬性重要得多,比如術士需要耐力、法傷、爆擊、智力,這樣為了更多的重要屬性,犧牲精神是值得的。比如惡魔天賦有+耐力-精神的天賦。
其他職業比如法師,也不會追求精神。
2樓:
精神是在非戰鬥狀態下與回血回藍有關,
ss有一個技能叫生命分流,就是算加速回藍了,降低的生命可以用繃帶回。而且你去看吧,ss的專用的東西一般都比其他法系的東西殺傷力大(就拿塞納里奧的換得**來說,ss加59法傷,fs才40法傷)。為了平衡所以,一般不給精神
3樓:捲風沙
精神對ss沒什麼用處,主要就是高耐,再加一些智。ss殺人就是靠耗,只要自己血厚能耗過別人就贏了。
4樓:阿小星
因為ss有專有回藍技能--血轉藍,ss有回血技能魔甲術,如果是惡魔ss的話還有惡魔犧牲--犧牲藍胖每三秒回4%的血,所以ss不需要精神.
5樓:毛飛啦
ss耐力高好,當然傷害高就是pk強人拉~~ 再說ssss有一個技能叫生命分流,ss有回血技能魔甲術,如果是惡魔ss的話還有惡魔犧牲--犧牲藍胖每三秒回4%的血,所以ss不需要精神. 精神對ss沒什麼用處,主要就是高耐,再加一些智。ss殺人就是靠耗,只要自己血厚能耗過別人就贏了。
6樓:
ss耐力高好,當然傷害高就是pk強人拉~~
術士要加精神的裝備有用嗎?
7樓:匿名使用者
經過n多的nga高玩們研究得出:術士未強化邪甲是100精神換30法傷,強化後100精神換39法傷,如果考慮團隊情況(比如王者)加成會更多.ss的生命分流和精神掛鉤,每多一點精神,分流時多3點藍。
術士需要精神但是不是要刻意堆精神,對於現在主流的鬼火天賦不加精神的正統dpst6.5肯定比加精神的t6.5好(衣服除外)。
ps:這個是針對目前的毀滅術,痛苦術則要另當別論了
8樓:匿名使用者
精神對於術士還說是相對比較重要的一個屬性,上邪甲的術士可將每5點精神轉換成1.5的法傷,更好的是可以提高生命分流的最大值.所以術士還是需要一點精神,當然也不需要特意的去堆精神
9樓:匿名使用者
怎麼說呢?精神對法傷有用 但沒多大加成
術士需要精神嗎
10樓:改長征咎姬
就這版本來說精神是很不錯的
因為1精神=0.3法傷
還可以對換藍有加成
所以很多人要項鍊要zam自然憐憫
要sw的幽怨
金杖對ss來說
比dps的時候就不如日灸加深淵了
11樓:真煙莫茶
精神對於ss來說一直就是個糾結點,布甲職業(就目前80天賦70副本),就ss本身沒有相應的精神裝備,由於現在沒有明顯的**和dps分定界限,fs,ms的t6全有精神,而ss沒有,就是因為3.05以前,ss是不需要精神的,但是現在ss的精神可以30%的轉換為法強,所以現在ss也需要精神,但不要可以去堆精神,如果刻意的去堆精神,反而容易得不償失,6.5的裝備(輸出最好的除了**)都是不加精神的,而如果為了那麼一點精神而放棄了高屬性,急速,暴擊,命中,反而會更糾結。
金杖精神是高,57,但是轉換為法強才17點多,+上3個插槽,才能加多少法強?而自身屬性有比主副手降低了多少呢?我ss是日炙+黑書,命中,暴擊,急速,而金杖是急速,法強,就算有插孔能+多少屬性呢。
所以本人認為精神對ss來說,重要!但是不要因為精神的小部分提升而放棄了屬性的大部分提升。
12樓:翠金生讓鶯
從優先順序上講,精神的重要性還是相對比較低的。不過不代表ss不需要精神,畢竟ss的精神有法傷加成。高等級裝備,比如t6,t7等,它們本身的精神量就足夠了,沒有必要可以去追求精神的上限,選擇一些高精神裝備,或者插加精神的寶石。
目前的國服版本,ss主要還是從命中,法傷,急速,暴擊這些屬性入手。
13樓:毛耕順施丙
肯定需要的,就是太雞肋了,現在的裝備很少有加精神的,戰場的或者jjc的根本就沒有加的,fb的有加精神的也是基本優先牧師的,所以不用刻意去疊加,隨便搞點就是了
14樓:塗智聊璧
精神對於3.13版本的ss來說,是很有用的!首先,精神有法傷加成,30%
大家都知道分流是很影響秒傷的,所以精神在分流時可以提供額外的藍,精神越高,換的藍越多,可以有效的減少回藍次數,提高秒傷!
當然了,3.13本身是80級才有的版本,但是國內現在還是後tbc時代,副本還是sw的,ss專用的精神裝不多!
所以為了團隊和諧,儘量不要和ms搶比較好.
個人認為,精神這東西,在當前的畸形版本,能有是最好,但是不用刻意去堆!還是團隊和諧最重要.
等到了80級,ss用的t7以上的裝備,大部分都自帶精神了.
樓上幾人說的金杖問題,本人不敢認同!
3.05版本時代,金杖對於痛苦ss來說是最好的**,沒有之一!
但是,現在3.13版本以後,毀滅術才是fb輸出的王者,所以**推薦
日灸+黑書(或者深淵之心).
15樓:波素琴巨集君
ss當然需要精神,精神是可以提高法傷的,不過沒有必要去堆,高等級裝備上自帶的精神已經足夠了,輸出的時候自己做好輸出迴圈,節奏很重要,副本輸出建議毀滅,pvp建議惡魔或者主毀滅副惡魔,如果自己裝備不是很好,痛苦ss其實打怪效率會很高。
16樓:帖學岺汝棋
ss需要精神,但是不用刻意的去堆精神,因為邪甲術能把精神的30%轉化為法傷,而且現在分流受精神影響,所有ss是需要精神的。但是不用去刻意的堆,按照裝備來就好。
17樓:山仁戴綢
國服當前版本是畸形的,雖然邪甲術和生命分流都對術士自身精神提高了要求,但是由於版本滯後,裝備也沒有跟上來,所以不推薦刻意堆精神。
我嘗試過穿真t6.5(加精神,原來暗牧的那一套),發現暴擊屬性損失得太誇張了,再加上現在火毀當道,真想堆法傷走痛苦路線,還得等wlk之後。
術士要不要堆精神
18樓:匿名使用者
作為一個資深術士
現在的毀滅術士在命中夠的前提下,王道是暴擊,其次是急速裝備一般的火毀,帶邪甲術法傷怎麼也得1000+吧.精神加那點法傷不夠什麼的.
如果自己沒有經驗 就拿起你的筆和紙算算吧 3精神1法傷 跟別的裝備對比下.為什麼說金杖是術士最好的**呢 作為一把最終boss掉落的** 不論在哪方面都是傑出的 而且對於術士來說有精神當然比沒有的好,而且還有3個洞 自己去跟大洪流 狗杖 混亂對比下吧.
19樓:匿名使用者
學習,神州行的卡能充魔獸世界?
20樓:陌上流雲
能堆下神州行的充值卡能衝魔獸世界的
21樓:亓爾槐
沒有必要刻意去堆 有點比沒有好 精神不是優先考慮的
22樓:匿名使用者
做個假設吧:
你10個孔都插10精神的寶石,那多了100精神,那法傷提高了30你3個孔都插12法傷寶石,那就是36法傷了,你還多了7個孔可以插別的寶石。
你說哪個合算?
23樓:阿巨集
這麼說吧,以前版本精神對ss是雞肋屬性,現在不是了,但僅此而已,耐智和法傷始終優先於精神
24樓:匿名使用者
堆一點沒錯的。聽說sw要堆精神
25樓:匿名使用者
多少弄點事個好事。有吧g 杖 就行了。。。
精神對術士有用嗎?
26樓:楚中燕狂徒
目前來說,ss的精神收益由於生命分流的改變,已經變得不那麼重要了。算上雕文和邪甲術,也不過才2精神1法強。而面對現在很多的裝備都是缺少暴擊急速命中屬性的一種換成精神,而沒有精神的基本dps都有兩種屬性。
所以儘量還是選用無精神裝備。
再說,t10不都給了你提示了麼,你看t10上有精神麼。
27樓:匿名使用者
精神主要提高魔法恢復速度,和法傷應該沒太大關聯吧
28樓:匿名使用者
生命分流雕文 我不擦因為太繁瑣,dps提升不大,我為什麼還要那雕文。
魔獸世界中術士是精神重要還是智力重要
29樓:匿名使用者
樓主是打算走偏門練法嗎? wow裡的法系dps職業,都是首重三圍(法傷、命中、法爆或急速)。基礎屬性除非是冷門搭配,否則一般都不會很刻意的去堆某項基礎屬性的 當然冷門的裝備搭配也不是不可以 就看樓主自己怎麼選擇了
30樓:匿名使用者
耐力最重要 有血等於有藍
31樓:匿名使用者
精神和智力一樣重要。哪項都不能太偏
3.13wow 術士還要精神屬性嗎
32樓:匿名使用者
要精神屬性。。。術士從精神能獲得很多法傷。。所以ss選擇裝備是am那身。。畢業**是金杖。。
33樓:匿名使用者
要啊,加法傷到,但是不需要為了精神加精神寶石
34樓:匿名使用者
需要,精神可以轉成法傷的30%不少呢
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