1樓:匿名使用者
槍豪只是一個過渡階段 加點只需加後期實用的就行 轉刀君的話 最好養生主加滿 其他的輔加 捨命肯定滿 刀君主加碎夢刀 打架就這一個實用 其他的附加一些增益技能就行 大技能金鐘罩加 刀君的技能都比較雞勒 這是單職業的加法 三職業就得好好考慮了
2樓:匿名使用者
1.菜鳥技能
清風破+1(系統自動加一點)
震烈擊+0(沒用)
鐵拳 +5(被動技能,增加基礎攻擊力,必須加滿)
剛好符合系統的6點..別再加!再加後面就沒點了,所以你加過6點了,建議你刪號重練!
2.遊俠技能
雙燕斬+1(單體攻擊技能,加一點)
冰燕斬+1(單體攻擊技能,有一定概率附加緩慢效果,效果不好,加一點)
落燕斬+0(垃圾技能,不加)
罡氣 +8(主動增益技能,增加基礎攻擊力,必須加滿)
激將法+1(挑釁目標,加一點,為後來搶boss)
輕功 +2(加兩點,做各種任務比較好用)
剛好符合系統的13點,加多了後面就沒點了....
3.槍豪技能(1)
養生主 +4(被動技能,增加生命上限,加滿5點=480點血)
暴雨梨花槍+1(主動攻擊以自身為中心的扇形,打怪練級用,加多了,效果也不明顯)
生生不息 +0(主動增益技能,一定時間內增加生命回覆的速度,比加,效果不明顯)
神行百變 +4(主動增益技能,增加閃避率,三轉以後,打怪掉血太多,加4點)
凝血破 +0(二段擊,單體攻擊技能,有一定概率附加緩慢效果,不加)
禁風破 +10(二段擊,單體攻擊技能,有一定概率附加虛弱效果,加滿,pk用)
暗雷破 +0(二段擊,單體攻擊技能,有一定概率附加沉默效果,不加)
怒天一擊 +0(單體攻擊技能,附加額外的傷害,不加)
烈風之傷 +5(單體攻擊技能,附加額外的傷害,加,bt)
捨命一擊 +5(單體攻擊技能,犧牲自身的部分生命,加,bt)
這樣加是3轉以後槍豪技能的pk加法,共29點,烈風和捨命輪換使用,pk應該很厲害!正好符合系統的20點,多了,3轉技能就沒法加了!
3.槍豪技能(2)
養生主 +3(被動技能,增加生命上限,加滿5點=480點血)
暴雨梨花槍+1(主動攻擊以自身為中心的扇形,打怪練級用,加多了,效果也不明顯)
生生不息 +0(主動增益技能,一定時間內增加生命回覆的速度,比加,效果不明顯)
神行百變 +1(主動增益技能,增加閃避率,三轉以後,打怪掉血太多,加4點)
凝血破 +0(二段擊,單體攻擊技能,有一定概率附加緩慢效果,不加)
禁風破 +10(二段擊,單體攻擊技能,有一定概率附加虛弱效果,加滿,pk用)
暗雷破 +0(二段擊,單體攻擊技能,有一定概率附加沉默效果,不加)
怒天一擊 +0(單體攻擊技能,附加額外的傷害,不加)
烈風之傷 +0(單體攻擊技能,附加額外的傷害,不加)
捨命一擊 +5(單體攻擊技能,犧牲自身的部分生命,不加)
這種加法也可以,共20點,比較保守~!!~!
3.槍豪技能(3)
養生主 +1(被動技能,增加生命上限,加滿5點=480點血)
暴雨梨花槍+1(主動攻擊以自身為中心的扇形,打怪練級用,加多了,效果也不明顯)
生生不息 +0(主動增益技能,一定時間內增加生命回覆的速度,比加,效果不明顯)
神行百變 +1(主動增益技能,增加閃避率,三轉以後,打怪掉血太多,加4點)
凝血破 +10(二段擊,單體攻擊技能,有一定概率附加緩慢效果,不加)
禁風破 +10(二段擊,單體攻擊技能,有一定概率附加虛弱效果,加滿,pk用)
暗雷破 +0(二段擊,單體攻擊技能,有一定概率附加沉默效果,不加)
怒天一擊 +0(單體攻擊技能,附加額外的傷害,不加)
烈風之傷 +0(單體攻擊技能,附加額外的傷害,不加)
捨命一擊 +5(單體攻擊技能,犧牲自身的部分生命,不加)
這種加法也可以,因為禁風和凝血,3轉之後,都是高攻技能,比3轉技能還好用!~!~
以上加法1.3,都超了系統的20點,但3轉後技能並不比2轉技能好用,冷卻時間長,就是其一很大的缺點,攻也並不比2轉技能高!!!!所以2轉技能還是多加點好!~!~!~
3樓:匿名使用者
貌似已經提供給你的,都是100級的點,請問你準備強天位120,還是刀君麼?
4樓:匿名使用者
刀君這樣加,點多把我米加滿的群加滿
新武林外傳槍豪(戟神)技能加點
5樓:積雪
1、普攻-滿,這個必須,用來打機關城和四下回藍用。暴雨梨花槍-滿,高傷害和減低命中的效果。再有就是先天罡氣加滿。
2、挑戰之心加1,槍系賴以生存的嘲諷技能。烈風之傷加1,位移和眩暈技能。硬氣攻決-滿,回血減傷的必備技能。
3、捨命一擊-滿,雖然命中率。但不可否認的是高額的傷害,所以點與不點就看自己理解。戟髓之虎-滿,高傷害加沉默,戟的招牌技能。
4、神鋒連檄陣加1,解控加短時間免疫控制,推薦點1點pvp用。暫時捨棄了這個技能。天烈狼牙沒點的原因是低加成。
5、禁風破·戟-1,持續可位移附帶吸血的技能,加成不高所以一點足夠。戰髓之熊-滿,三次附帶沉默的技能。剩下技能點,可以按照各自的需求自行選擇。
6、這幾點的話,可以讓槍豪這個職業站得住,就是在打boss的時候,不會那麼容易就被刷下來,因為槍豪肯定是站在前面的,所以防禦能力必不可少,所以還是推薦玩家加攻擊和防禦這兩個就差不多了,其他的也可以酌情增加。
6樓:
樓主 看你問題應該是剛玩槍系 因為前期主要是練級 所以儘量只加練級技能 這樣練級快
而且以後想pk肯定是要涅盤要羽化的 所以那些所謂的完美加點只建議你羽後再參考
好了 回到主題 槍轉戟神
菜鳥:只加鐵拳
遊俠:輕工2點 罡氣8點 其他隨便【因為30以前可以免費叫人帶,遊俠技能練級無所謂了 o(∩_∩)o哈!】
槍豪:【沒人帶的話 槍豪加點很重要 個人經驗】
養生+滿(5點)
神行百變+1
暴雨梨花+1
暗雷+10(滿)【練級技能】
凝血+10(滿)【練級技能】
禁風+10(滿)【練級+pk 這個技能三轉後仍可以繼續作主技能用】
ps:捨命、怒天等捏前羽前個人覺得沒必要加,前期你不可能拿這等技能去練級,就算碰到紅名,估計也舍不死他。建議不加 等羽後再加。
而且,60轉戟神時候有個限時殺怪的任務,捏前按照『完美加點』,任務失敗,遺憾……捏後,按我自己的加,30分鐘搞定 哈 絕不是吹!
戟神:和前面一樣,主要是練級
蛇+1(過度)
熊滿虎滿
旋風刃殺+1
天狼+5 (這個看個人愛好,其實90+一身白裝,天狼比舍命猛。想過過pk癮可以用天狼代替捨命。)
ps:【這樣看上去,點是不夠的,確實。60以後去洗一次點(7俠知縣那裡),建議你在能加虎的時候去洗,畢竟槍豪時期的技能+滿還是很猛的(相對虎熊蛇未滿前)】
技能加到這裡,已經90+了,可以去捏去羽了。羽後就參照完美加點吧。
ps:遊戲一共可以有3次免費洗點。分別是捏前、捏後羽前、羽後。樓主可以自己把握。最後祝樓主遊戲愉快!
順便鄙視一下樓上抄襲的 現在槍繫有不加神峰的嗎?! i服了you
7樓:賓若谷苟緞
前面的過渡就行了
不過狀態技能要點滿
巨靈之軀1
旋風刃殺陣1
金剛之軀8
神鋒陣檄連11(滿)
無雙戟5(滿)戟真髓之鵬8(滿)
人生豪邁3(滿)
戟真髓之蛇1
戟真髓之熊1
戟真髓之虎1
硬氣功決1
箭疾步1
天烈狼牙14(滿)
戰神意志12(滿)
畫戟碎筋骨8(滿)
寒潭封魂陣1
山崩地裂5(滿)
相信我,沒錯的。
金剛之軀加滿是為了配合捨命一擊;神鋒陣檄連是戟神的保命技能,必須加滿;無雙戟原因同金剛之軀;戟真髓之鵬是戟神攻擊最強,冷卻時間最短(相對)的二段擊,必加;人生豪邁可以冷卻三個主要技能,為秒人爭取時間,豈能不加?戟真髓之蛇、戟真髓之熊、
戟真髓之虎,都不如戟真髓之鵬,當然,你是強天位,多出幾個技能點,可以選擇加虎或是熊,但蛇就算了。硬氣功決是個十足的雞肋技能,只能加一點。箭疾步同上。
天烈狼牙和山崩地裂都是攻擊超高的技能,後者還是群攻,豈能不加?戰神意志,很多人說他沒用,但是我個人認為戰神意志還是很好的,在使出捨命以後,使用神鋒陣檄連保命,在使出戰神意志加生命和攻擊,這樣還可以再使出威力比原來更強的天烈狼牙和山崩地裂,豈不妙哉?畫戟碎筋骨,唯一一個一段擊
武林外傳槍豪怎麼加技能點
8樓:所夢槐米方
暗雷不要加太多;暗雷打及高的不好使。還浪費技能點
9樓:桑嬡運昕
養生主5點。暴雨梨花槍1點。暗雷破不加。神行百變1點。禁風破10點。凝血破不加。捨命5點。烈風之傷不加。怒天一擊不加。生生不息不加。
請問武林外傳槍豪怎麼加點才正確?
武林外傳槍豪怎麼加點的,還有連續技能的設定最好帶圖
10樓:有冬靈
養生5暴雨梨花槍1
神行百變1
暗雷破1
禁風破1
生生不息1
烈風之傷5
捨命一擊5
連續技就設,罡氣-生生不息-神行百變
上邊那位你那個加點早就過時了。
11樓:太過隨意
養生5(加生命上限的技能)
暴雨梨花槍1(練級技能,滿了60就沒用了,有錢人可以直接點滿,到60再洗)
神行百變1(加閃躲技能,你如果覺得可以全miss就加滿吧)暗雷破10
凝血破10
禁風破10
生生不息1
怒天一擊(裝備普通加的技能)
烈風之傷(**比防具好,比如**+7以上,衣服+5以下,加這個技能吧)
捨命一擊(有+5以上鞋子的人加這個技能好)
12樓:
菜鳥:不解釋如圖。
遊俠:為什選擇加激將,等等級高了就知道,做某些活動時,怪物分配不看輸出。罡氣,少的那點g可以放棄,不多麼明顯。
槍豪:1、捨命必須要滿2、裂風也必須滿,因為戰場和yy畢竟是過度**,將來要換新爵士或神武、聖武,本技能僅次於以後的碎夢。3、梨花槍就一點,可以用到130級。
4、剩下的4點 點養生,多那麼一點血很重要,沒準就可以保命。能多勿少啊,其他的技能,就不說了,加了也白瞎,以後的哪個技能也比這些小技能強。
武林外傳,50級槍豪怎麼加技能點````要正確的
新武林外傳槍豪戟神加點方法?
13樓:匿名使用者
以下是朋友的加點,每週都在更新,還有捏盤,還是看自己喜好,刀軍注重防禦,自己摸索了,我是修羅
我現在58級了,是個小槍,準備轉戟神,所以就整天研究加點的方式,看了n篇關於js的加點文章,下面作一下總結,談談我心中的加點方式,以下純屬個人意見,如有雷同,純屬巧合。
菜鳥(6點): 清風 1(系統自帶,你能不加???)
鐵拳 5(附加基礎攻擊。震烈無用,別人到了60級,你就是加滿也眩暈不了別人,更何況現在的三轉技能之虎附加的屬性就是眩暈,所以這個技能實屬無用)
遊俠(13點或者14點):轉槍豪的時候最起碼需要13點
雙燕 1(想加後面的技能就要加)
罡氣 8(作用於鐵拳一樣,不用多說,加滿)
落燕 0(加它還不如加激將法呢,上次我還用激將法搶了一個水精靈呢)
冰燕 1(可以加激將法了)
激將法 1(有人說此技能無用,其實我也這麼認為,但是如果不加它的話怎麼能達到13點的要求,輕功是要60級的時候才能加滿的,如果你不是被人帶的話,你打算到60級之後再二轉???)
輕功 2或3(我覺得應該加滿,如果你要省一點的話加2也可)
槍豪(自己加一下,看到底有多少點吧?貌似有28點):養生 1(此技能純屬浪費技能點即使加滿也不過才加幾百的血,這樣還不如穿加n的鞋子來的合適呢)
暴雨梨花槍 1(槍就是依靠此技能吃飯,豈能不加,但是加滿攻擊也高不了多少,所以加一就夠你吃一輩子的了)
神行百變 1(為了過渡加下面的技能)
禁風破 10(攻擊不低而且附加虛弱,三轉的技能都沒有附加虛弱的,所以加滿)
捨命一擊 5(有人說使用此技能意味著找死,此話有一定道理,但是要看你怎麼用了,穿上鐵葉梅花鎧捨命一擊的級別將達到6級,在帶上縮短冷卻時間的鬥士怒魂,你90多級的時候再加上醫仙或神算加的生命上限,出去打別人最起碼是讓對方半死了,出爆擊就可秒任何人,誰讓戟神是天生的血牛呢???放完此技能立刻拿40w的血去補即可)
凝血破 10(冷卻時間比較短,攻擊也也不低,可以在連續技能中穿插使用,而且出緩慢的效果,追殺別人是相當的好使)
怒天一擊 不加(放完了自己就緩慢了,留著技能點去加三轉的技能吧)
暗雷破 不加(攻擊較低,而且大多數人現在都注意防沉默了,所以用處不大,下面的技能也是雞肋,生生不息加了和不加一樣,烈風放完之後空手,留著技能點吧)
戟神(自己算,貌似有51點):蛇 1(攻擊較低)
熊 1 (沒什麼用處)
硬氣功 1(加快回血速度,我們可以狂點藥的快捷鍵)
箭疾步 5(提高閃避避免被別人的n段擊所秒)
虎 8 (攻擊可以 附加眩暈)
天狼 5(第一次加需要10個技能點,後面每升一級就需要1點了,5級就是14點)
戰神意志 不加(速度和回血速度提高,沒有什麼大用處)
巨靈之軀 1 (過渡下面的技能 也是快速回血的)
旋風忍殺陣 1(加一就夠給他面子了,冷卻時間不如暴雨快,基本是兩下暴雨,一下旋風)
金剛之軀 8(戟神就是血厚,血多就是王道!!!)
神鋒 加滿(免疫負面效果共需要11點)
現在算一下現在一共用去了6+14+28+51=99點
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