1樓:魏神磨
對於一個主機板來說,只能說它支援雙通道,沒有實際的兩條記憶體,不能說它是不是雙通道。
這個主機板支援目前所有pcie介面的顯示卡(基本就是全部顯示卡),但主機板的支援僅僅是一個條件,cpu的效能限制了它也只能用中低端的獨顯,而電源功率更是一個你必須提供的條件。
預設只能帶動集顯的電源,帶獨顯一般都會有問題的。
2樓:子小_小雨
你這u配到650ti/7770差不多到瓶頸
如何檢視電腦硬體(cpu、記憶體)的配置
3樓:goole度娘
1.在桌面右鍵單擊我的電腦圖示在彈出的對話方塊中點選屬性即可看到處理器及記憶體的相關資訊
2.知識點延伸:dos模式下看電腦硬體資訊
依次點選--開始--執行--輸入cmd--輸入 sysdm.cpl, 檢視系統屬性、輸入 start msinfo32,檢視winmsd系統資訊
檢視磁碟資訊:
freedisk 可以檢視每一個盤的剩餘空間
wmic diskdrive可以看出來牌子和大小.
wmic logicaldisk可以看到有幾個盤,每一個盤的檔案系統和剩餘空間
wmic volume每個盤的剩餘空間量,其實上一個命令也可以檢視的
fsutil volume diskfree c:這個命令檢視每一個卷的容量資訊是很方便
cpu資訊
wmic cpu上面顯示的有位寬,最大始終頻率, 生產廠商,二級快取等資訊
記憶體資訊
wmic memorychip可以顯示出來三條記憶體,兩條256,一條1g的,速度400mhz
bios資訊
輸入wmic bios可以檢視bios的資訊
4樓:若水流深
安裝之後就可以看到了。
5樓:匿名使用者
在桌面上的「我的電腦」點右鍵--屬性 在常規裡就可以看見 計算機的cpu品牌 頻率 還有記憶體的情況了.
6樓:我才是遊俠
在開始中點執行,輸入dxdiag
7樓:匿名使用者
用cpu-z就行了,網上有都是
如何修改cpu 記憶體等硬體資訊
8樓:匿名使用者
你這是打算坑誰呢?
大把的軟體可以修改,然後娛樂大師看,但是其實沒什麼用
隨便用一個遊戲就能測試出效能
9樓:匿名使用者
打算幹啥。。鹹魚賣了麼。。
什麼是記憶體?什麼是cpu?什麼是硬體?
10樓:
記憶體一般指的是隨機存取儲存器,簡稱ram。前面提到靜態記憶體(sram)用作系統的快取記憶體,而我們平常所提到的電腦的記憶體指的是動態記憶體,即dram。除此之外,還有各種用途的記憶體,如顯示卡使用的vram,儲存系統設定資訊的cmos ram等。
動態記憶體中所謂的「動態」,指的是當我們將資料寫入dram後,經過一段時間,資料會丟失,因此需要一個記憶體重新整理(memory refresh)的操作,這要額外設計一個電路。
我們可以這樣理解:一個dram的儲存單元儲存的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0的電容會吸收電荷,這就是資料丟失的原因; 重新整理操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,籍此來保持資料的連續性。
有了重新整理操作,動態記憶體的存取速度比靜態記憶體要慢很多。
記憶體的資料傳輸量很大,難免發生錯誤,在較高要求時,需要有檢驗錯誤和修正錯誤的功能。
**處理器cpu
cpu是電腦系統的心臟,電腦特別是微型電腦的快速發展過程,實質上就是cpu從低階向高階、從簡單向複雜發展的過程。
一、cpu的概念
cpu(central processing unit)又叫**處理器,其主要功能是進行運算和邏輯運算,內部結構大概可以分為控制單元、算術邏輯單元和儲存單元等幾個部分。按照其處理資訊的字長可以分為:八位微處理器、十六位微處理器、三十二位微處理器以及六十四位微處理器等等。
二、cpu主要的效能指標
主頻:即cpu內部核心工作的時脈頻率,單位一般是兆赫茲(mhz)。這是我們平時無論是使用還是購買計算機都最關心的一個引數,我們通常所說的133、166、450等就是指它。
對於同種類的cpu,主頻越高,cpu的速度就越快,整機的效能就越高。
外頻和倍頻數:外頻即cpu的外部時脈頻率。外頻是由電腦主機板提供的,cpu的主頻與外頻的關係是:cpu主頻=外頻×倍頻數。
內部快取:採用速度極快的sram製作,用於暫時儲存cpu運算時的最近的部分指令和資料,存取速度與cpu主頻相同,內部快取的容量一般以kb為單位。當它全速工作時,其容量越大,使用頻率最高的資料和結果就越容易儘快進入cpu進行運算,cpu工作時與存取速度較慢的外部快取和記憶體間交換資料的次數越少,相對電腦的運算速度可以提高。
地址匯流排寬度:地址匯流排寬度決定了cpu可以訪問的實體地址空間,簡單地說就是cpu到底能夠使用多大容量的記憶體。
多**擴充套件指令集(mmx)技術:mmx是intel公司為增強pentium cpu 在音像、圖形和通訊應用方面而採取的新技術。這一技術為cpu增加了全新的57條mmx指令,這些加了mmx指令的 cpu比普通cpu在執行含有mmx指令的程式時,處理多**的能力上提高了60%左右。
即使不使用mmx指令的程式,也能獲得15%左右的效能提升。
微處理器在多方面改變了我們的生活,現在認為理所當然的事,在以前卻是難以想象的。六十年代計算機大得可充滿整個房間,只有很少的人能使用它們。六十年代中期積體電路的發明使電路的小型化得以在一塊單一的矽片上實現,為微處理器的發展奠定了基礎。
在可預見的未來,cpu的處理能力將繼續保持高速增長,小型化、整合化永遠是發展趨勢,同時會形成不同層次的產品,也包括專用處理器。
硬體就是實際的硬體裝置如:記憶體條、cpu、顯示器、……。
軟體就是我們平常用的如瑞星、office、等等。
沒有軟體的計算機,也叫「裸機」,可以說是廢鐵一堆。
軟體可分為專用軟體和通用軟體。通用軟體和作業系統,專用的軟體如ps,dw
硬體:它如同是一個人的身軀。如果身體也沒了,再好創意和思想也無法最大限度的發揮,辦起事情來總有不便。
總結:對於電腦來說,軟體是思想和靈魂,硬體就是身軀。如同一個人既要有健康的思想,也要有強壯的身軀。所以它們之間不可分割的一個整體。
11樓:匿名使用者
這裡的所有硬體的解釋天堂,你要的答案就在這個頁面中,自己看吧。
雲電腦的終端裡有沒有cpu和記憶體等傳統硬體呢?
12樓:測試卡了
一、外觀的區別:pc機大,雲終端小
二、硬體配置的區別:pc機有獨立的cpu,記憶體,硬碟等,雲終端沒有這些的,一般是晶片固體設計的
三、作業系統的區別:pc一般有xp,win2003,win7,win2008,而云終端一般是沒有的系統的,有的話也是非常小的嵌入式的系統。
雲終端明顯的優勢已經體現出來了。
cpu 記憶體 硬體 在計算機中的作用分別是什麼?
13樓:匿名使用者
記憶體的作用:
記憶體在電腦中起著舉足輕重的作用。記憶體一般採用半導體儲存單元,包括隨機儲存器(ram),只讀儲存器(rom),以及快取記憶體(cache)。只不過因為ram是其中最重要的儲存器。
通常所說的記憶體即指電腦系統中的ram。 ram有些像教室裡的黑板,上課時老師不斷地往黑板上面寫東西,下課以後全部擦除。ram要求每時每刻都不斷地供電,否則資料會丟失。
cpu的作用:
cpu是**處理單元(cntral pocessing uit)的縮寫,它可以被簡稱做微處理器(mcroprocessor),不過經常被人們直接稱為處理器(processor)。不要因為這些簡稱而忽視它的作用,cpu是計算機的核心,其重要性好比心臟對於人一樣。實際上,處理器的作用和大腦更相似,因為它負責處理、運算計算機內部的所有資料,而主機板晶片組則更像是心臟,它控制著資料的交換。
cpu的種類決定了你使用的作業系統和相應的軟體。cpu主要由運算器、控制器、暫存器組和內部匯流排等構成,是pc的核心,再配上儲存器、輸入/輸出介面和系統匯流排組成為完整的pc。
硬碟的作用
硬碟是電腦最重要的外儲存器,他具有容量大速度快等優點。
硬碟有很多指標,它是一個機械部件,指標有主軸轉速,尋道時間。在效能方面,有單碟容量,內部傳輸速率等。
現在硬碟子系統是限制電腦效能的最大瓶頸,硬碟雖是較快的外存,但它的速度與cpu記憶體相比實在很慢。
於是萬轉硬碟,raid,iram不斷出現。
硬碟速度提升之後,系統的整體效能會大幅提高。
見過iram(用記憶體作虛擬硬碟)的都會有此感覺,3gb/s的速率是什麼硬碟都趕不上的,進入系統,遊戲,程式的時間明顯減少,測試得分明顯提高。
14樓:匿名使用者
把cpu比喻成計算機的「大腦」一點都不為過,它不但要負責接收外界輸入
的訊息資料,而且還要負責處理這些資料,然後將處理過的結果傳送到正確的
裝置上。幾乎所有大大小小的工作,都需要由cpu來下達命令,傳達到其它裝置
執行。記憶體在計算機中的作用很大,電腦中所有執行的程式都需要經過記憶體來執行,如果執行的程式很大或很多,就會導致記憶體消耗殆盡。為了解決這個問題,windows中運用了虛擬記憶體技術,即拿出一部分硬碟空間來充當記憶體使用,當記憶體佔用完時,電腦就會自動呼叫硬碟來充當記憶體,以緩解記憶體的緊張。舉一個例子來說,如果電腦只有128mb實體記憶體的話,當讀取一個容量為200mb的檔案時,就必須要用到比較大的虛擬記憶體,檔案被記憶體讀取之後就會先儲存到虛擬記憶體,等待記憶體把檔案全部儲存到虛擬記憶體之後,跟著就會把虛擬內裡儲存的檔案釋放到原來的安裝目錄裡了
電腦上執行的程式是必須先儲存在記憶體中才能被cpu讀取執行的,所以記憶體才叫記憶體,因為硬碟是外部儲存器,cpu是不能直接使用硬碟上的內容的。所以記憶體對機器的速度影響大些。較大的記憶體可以滿足佔用較大程式執行的需要,否則就要將一部分資料集存在硬碟上,也就是常說得虛擬記憶體。
記憶體就象中轉站!資料從硬碟讀取後在記憶體中完成運算!
15樓:
cpu相當是計算機的心臟一樣,你說人的心臟是幹嘛用的就知道cpu是幹嘛用的了。所有的程式都要被調入記憶體後才可以執行。
16樓:
cpu是**處理器
硬體是被cpu處理的東西
在linux 下怎麼檢視伺服器的cpu和記憶體的硬體資訊
有什麼軟體能通過區域網來讓多臺電腦分享cpu和記憶體等硬體資源?
17樓:
cpu是可以的,以前在ibm工作的時候,ibm是有這種軟體的,每個員工可以讓自己電腦空閒的時候進行一定的計算工作,但是,這種方式僅限於對於「實時性」「時效性」要求很低的計算,偏向於一些科研性質的計算,比如,類似於一些比如氣候模擬計算等,而不適合進行商用級的和你所說的渲染工作,因為商用級別的處理牽扯到時效性和客戶體驗度,而渲染這個不是純粹的cpu計算,渲染還有2d和3d的工作,這是gpu的事情,商用和科學計算都是不涉及到圖形的,即便是英偉達的telsa計算卡,在伺服器上面都是進行純計算,而不是3d渲染。
記憶體,這個沒意義,因為即便是我儲存到本地的硬碟上面,速度也比你先通過網路,然後存到別人的計算機記憶體裡面塊,因為硬碟就算是hdd讀寫也差不多150,而網路,就算是千兆網,峰值只有125,而且,記憶體讀寫訪問關係來說,你這樣做,關係是,先從本地硬碟讀取到本機記憶體,然後通過網路傳輸到其他的電腦記憶體,你需要訪問的時候,再通過網路傳輸回來。
硬碟,這個有,只要你網速夠快,windows用samba共享就可以。
你這想法挺好,但「通用的硬體資源共享」是沒有的,因為每個程式的資料不一樣,而且即便僅僅針對一個特定的程式,實現也是有難度的,因為在實現的時候,通常是將一個計算進行均分,比如分成5份,這個時候,有一個突出的問題,就是各計算節點的處理情況,比如說,abcde五個,但是只要有一個節點處理速度慢,那麼整個計算進度就會因為這一個節點而延誤,這也是為什麼目前的多cpu,多顯示卡都是基於相同的型號,而且你這個想法是基於網路,人家是通過專用資料匯流排直連,什麼意思呢,網路的方式會有「延時」「丟包」的問題,而且網路傳輸的資料包是要經過逐層處理解釋,這還有一個很長的過程,這起碼是幾十到幾百毫秒,直連的方式完全沒有這個問題,直連的訪問延時是幾十納秒。
最後,不要說這種方式,就說最簡單的,目前很多遊戲連本地的雙顯示卡都不支援,只能用到一塊,想做到「網間通用硬體資源共享」,這非常難,你所說的「國外有人通過硬體連線實現多臺電腦組成一個超級電腦」,根據我多年從業經驗,這種超級電腦要麼只能處理「」特定格式「的資料,要麼僅能進行理論效能測試,對於民用和商用毫無價值。
昂達主機板 bios設定,昂達主機板 BIOS設定
f1那是因為你主機板上的軟碟機沒有關 你只要進入bios中把軟碟機關閉開機就不會在讓你按f1了。軟碟機就在第一項的倒數第一個只要關了它就是可以了。還真只能改bios才能支援usb鍵盤.bios裡面去改與usb或keyboard有關的選項,反正改錯了也不要緊,就去試吧 開機 del bios介面 in...
昂達9600GSO 384M 和昂達9600GT 512M哪個強點
倆者效能差不多 一個是192bit 384現存 流處理器92個的9600gso 用的是g92核心 一個是256bit 512視訊記憶體 64個流處理器 用的是g94核心跑小解析度9600gso快 大解析度 gt快 實際跑分就是3dm069600gso分高 實際玩遊戲你會發現,9600gso 384m...
昂達顯示卡和訊景顯示卡哪個好,昂達顯示卡質量怎麼樣
我給你排個序 這裡面6800gt 6800 6600gt 9800 其中6800gt這個的品牌也好。訊景一線遊戲顯示卡品牌。若是是真貨188元很划算。那時這款顯示卡要賣到上千元。6800gs要比6800gt差一個檔次 至於6600gt和9800pro就更不用比了。年月也久遠些。機能比6800gt差的...