1樓:吃香蕉的小魚
保證獨立是一種外交手段,理論上說沒法讓英法不保證獨立。而且遊戲中保證獨立一般都是遊戲預設的,除非你選英法把獨立保證取消掉,否則不會消失。
有兩點要注意。
1 保證獨立是一種手段,可以是英法保證瑞士獨立那樣為了保護對方,也可以是義大利保證阿爾巴尼亞獨立那樣霸著下一個侵略目標不讓別人搶。所以這是遊戲中大國的自身策略,英法作為大國保證許多國家獨立是一種限制別人發展的手段,沒辦法不讓別人用。
2 保證獨立並不是一定會導致戰爭。有一點可以利用的是:如果你和被宣戰目標都是對方保證獨立的,你的宣戰就不會導致大國的干涉。
比如說美國保證整個美洲所有國家獨立,但是你選阿根廷打巴西,因為兩者都***獨立,所以美國會不干涉,靜靜地看著你們不說話。
鋼鐵雄心4有沒有1.41的修改器
2樓:洪武大帝哦
你給你的國家增加你想要支援黨派的 高層 例如 法西斯主義者 法西斯主義力量每天 加0.1
這是一種方法 還有另外一種方法可以從焦點入手 比如你想走軍國主義路線 你就點集體主義精神 然後 順著往下點 法西斯主義力量就會增加 如果和第一個方法同時進行 一年左右就可以 讓政黨變換 同樣也能 提高某個政黨支援率 都選民主主義精神和焦點 你的民主正黨支援率就上升
鋼鐵雄心4怎麼減少緊張度
3樓:藍雪
沒有**可以修改,你可以去3dm的鋼鐵雄心4專題對應你遊戲版本的修改器,修改器一般可以修改全球緊張度,**裡沒有,不過全球緊張度一般也就影響你的外交,因為會造成ai對你的敵視,其他完全沒影響,玩這個遊戲不都是做好挑戰全球的準備了麼,「老子不要盟友,全世界都要跪拜在老子面前,老子要1個打n個」,沒這個覺悟出門都不好意思說自己玩鋼4吧
鋼鐵雄心41.4版更新改動了哪些內容
4樓:1988球球
1.4版更新改動內容分享
新增特性與改進:
全新的空軍操作和介面
現在縮小地圖依然可以看到並分配空軍任務和空軍佈置
雷達現在更容易從地圖上看到影響範圍
允許重新命名飛行隊以及為大量國家加入歷史命名方案
現在如果恢復到90%的戰爭進度並且光復首都則可以復國。當他們擁有一個被佔領的圖示時規則會顯示在它們戰爭參與項上。
和平會議中取得其他人佔領的領土需要更多的分數
修改部分地圖和戰略區域以更好的進行遊戲
新的不可通過的邊界和區域(撒哈拉)使得世界的某些區域的戰爭變得更加有趣
升級戰爭概覽介面,現在顯示更多的**、軍力和工業。
升級的**介面會更容易掌握運輸船的狀態
平衡性改動:
重做部分空域使得交戰區更小或者更合適
如果德國已經和捷克在一個陣營而且都在同一場戰爭中,阻止蘇臺德焦點
德國事件122(sudetenland failsafe)如果捷克拒絕,會把捷克踢出軸心
根據反饋修改大西凡尼亞地區的建築槽數量
克拉約瓦條約會為保加利亞增加核心。
亞洲增加鋁礦
如果英法已經是一個傀儡,阻止他們干預蘇臺德
增加一個標誌德國發動了戰爭的全域性標識。蘇臺德和萊茵蘭的ai權重已經被調整以確保當德國沒有通過這些焦點就挑起戰爭的時候會受到干涉。
如果只有法國在慕尼克會議上支援捷克,將不會把捷克從已有的陣營中強行拉入自己的陣營。
如果同屬共產主義陣營,英法會更佳積極的在慕尼克會議中支援捷克
捷克如果已經在一個陣營中,即使已經被拋棄,捷克也會在慕尼克會議上面表現得更強硬,如果他們是陣營領袖的話更是如此。
修改索取蘇臺德的效果,如果捷克被傀儡那麼他的宗主國會收到對蘇臺得的要求。
近地支援、戰鬥機和戰術的對海攻擊屬性數值會增長,替代過去所有型號統一的數值。
重新平衡空戰傷害比例以避免那些詭異的局面。比如更多的飛機的一方被擊落的更多,本應血腥的防禦/攔截戰鬥卻只有少量戰損
增加空戰數量優勢加成,1000 vs 100的測試中大致上會從10%的加成提升到30%
如果有足夠的戰鬥機參戰,現在可以驅逐所有的轟炸機和支援機。
縮減對轟炸停在地面的飛機造成的傷害到1/5
匈牙利現在有戰期間坦克科技了
恐怖巨頭部長現在給予非核心地區2%額外徵兵率。
調整36劇本的中日的裝備缺乏以及工廠設定以平衡日後的戰爭
調整中日的模版以減緩戰爭進度
減少36蘇聯的裝備缺乏程度
減少佔領能獲取的裝備25%
和平會議中,其他勢力佔領的領土需要花費10倍的戰爭分數購買(比如盟軍要取得共產陣營佔領的區域)
自定義難度調整現在同樣減少ai的資源短缺懲罰
西班牙內戰放置的部隊現在更多而且位置更加合理以延長戰爭。
調整西班牙內戰的裝備等級以延長戰爭
調整西班牙內戰雙方的凝聚力
轟炸分現在佔比更少
鋼鐵雄心41.31能變成1.01嗎
鋼鐵雄心4 1.4怎麼轉換裝備
5樓:
沒明白什麼意思,你指的轉換裝備是什麼意思?
生產新型裝備會自動替換老式裝備。1.4版和之前的版本除了交易介面外,其他介面變化並不大呀。
鋼鐵雄心41.0.0怎麼更新到1.1.0
6樓:前2額
bbs.52pcgame/thread-314359-1-1。 如果覺得答案解決了你的問題,請採納,有問題可繼續追問
鋼鐵雄心4減少抵抗率修改
7樓:
現在還真沒見過減少抵抗率的修改方法或者修改器,如果你覺得地盤大了,抵抗多了,很簡單,建個新編制部隊,裡面就放一個營,這個營用的是有減少抵抗作用的監察營,也可能因為漢化的原因不叫這個名,反正每種部隊下面都有作用提示,這個新編制的部隊因為人少,**可以用你繳獲的或者最初級的,這樣訓練很快,如果覺得移動慢的話可以配備卡車,提升摩托化,這樣移動也能提升,這種部隊不用放入大編制裡,看**有抵抗直接丟過去放著就行了。
鋼鐵雄心41.40升級檔為什麼沒有別的國家國策
8樓:人之常情
因為你沒帶新的dlc,1.4升級≠包含dlc
鋼鐵雄心2問題,鋼鐵雄心2海軍搭配問題
簡單的說吧 最可能的情況,你看是不是超編了,少將帶一個,中將3個,上將9個,元帥20個,我剛玩的時候,就常犯這種錯誤。再就是你是不是沒有升陸戰學說,那個很重要的,however,最好也不要全愛撫完了,就算愛撫,撫完一支也就可以了,否則有一個懲罰問題,可能你的部隊只有1的效率,但是士氣和組織度都在27...
鋼鐵雄心4美國海軍怎麼打日本海軍
開局補幾條約克城級航母,其餘主力艦用送的就行。編出三支主力艦隊,每支帶3 4航母3 4戰列幾條輕巡15 20驅逐15 20潛艇,多餘的重巡之流隨便塞。菲律賓到日本本島之間最短距離三個格子,一個格子上放一支艦隊巡邏 運輸船隊護航,交戰傾向設成逢敵必戰。菲律賓和 路基機場放戰鬥機搶周圍海域制空,海轟炸船...
鋼鐵雄心2決戰中「低地三國」是什麼呀
比利時 荷 來蘭 盧森堡 這三個源國家處在低地上,部分國 bai土處於海du 平面以下,所以叫低地三zhi 國。歷史上德國就是dao向低地三國宣戰,繞過了法國在德法邊境構築的馬其諾防線,從而導致德軍長驅直入,閃擊戰滅了法國。鋼鐵雄心2 決戰中,如果你選德國小鬍子,按照劇情跟法國開戰前會有事件選擇,如...