1樓:匿名使用者
倒脫靴圍棋術語。又稱為「脫骨」、「提後再斷」,是圍棋死活問題中的一種獨特的棋形,在對方提掉自己的數子後,再反過來叫吃,擒住對方數子。
我在看天龍八部的時候知道的…虛竹在解珍瓏棋局的時候用的就是這個手法
2樓:匿名使用者
「倒脫靴」又稱「倒脫鞋」、「脫骨」、「脫殼」。「倒脫靴」的殺法非常有趣,簡單誰就是先棄後取,是先犧牲數子送給對方吃掉,然後再已被對方提掉的空交叉點上落子,再吃回對方一部分棋子的著法。
3樓:集博超泰興
一顆子,上下左右都有對方的子了,叫「沒氣了」,就死了,從棋盤上拿起,視為吃子,一子在周圍無棋的情況下為4氣,沒氣了,就被吃了。還有特殊的「打結」,就不細講了。
4樓:牙齒蠻白
如果是送一個子馬上再吃回來一個子,叫「打劫」;
如果是送一個子馬上再吃回來很多子,叫「撲吃」;
如果是送幾個子再吃回來很多子,有可能是「倒脫靴」,也可能是「點眼。」
5樓:
倒撲或倒脫靴
這是圍棋比較有趣的地方,先送而後得
6樓:學員醫學學生
圍棋簡單說就是圍子和圍地,初學者練習圍子,就是吃對方的子,水平高了就會知道圍地的含義了!古代戰爭的目的就是佔領土地,圍棋和它的道理一樣!
7樓:逃亡者8號
都不對,應該叫「送吃一子提傻鳥」
8樓:匿名使用者
「倒脫靴」又稱「倒脫鞋」、「脫骨」、「脫殼
請問,圍棋裡面怎麼才算吃子呢?
9樓:娛樂小八卦啊
一個棋子旁邊有四個交叉點,這代表四口「氣」,當棋子的「氣」被你全堵住,就可以把這個棋子拿出棋盤,是為吃子。
棋子的氣:
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。
直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連線成一個不可分割的整體。
直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。
提子:把無氣之子清理出棋盤的手段叫「提子」。提子有二種:
1、 下子後,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。
2、 下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
擴充套件資料競賽規定:
1、先後手的確定
對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。競賽規程對此應作明確表述。
猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示「奇數則己方執黑,反之執白」,出示兩顆黑子則表示「偶數則己方執黑,反之執白」。
高段者公示手握白子之數,先後手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。
2、貼子
正式比賽採用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子,也就是說黑棋要有180.5+3.75=184.
25子以上才能贏棋。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負1/4子。
3、計時
計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應採用計時制度。
1、計時器
提倡使用電子語音計時器。允許繼續使用指標式機械鐘。正式比賽時,計時鐘一律置於白方右手一側。
人工讀秒提倡使用秒錶,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁判員負責計時的比賽,由主辦方另行規定計時器種類和放置方式。
2、 時限
不同的賽事均應事先規定一局棋的每方基本時限。
3、讀秒
讀秒是強制性的延續比賽的辦法。在採用規定基本時限外加讀秒制的比賽中,應事先明確,在規定時限內保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計時。
達到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。
讀秒工作由裁判員執行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還剩×分。
用至最後一分鐘時,讀秒方式變為:30秒、40秒、50秒,此後隨即以準確的語音逐秒報出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。
裁判員讀出「10」而棋手同時落子或尚未落子,均應判為已使用1分鐘。
採用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據上述原則,事先規定讀秒實施細則。
10樓:小笨笨大戰美食
圍棋裡,一個子旁邊有4個交叉點,邊上有3個交叉點,角上有2個交叉點,如果你把對方的4,3或者兩個交叉點堵住的話,就可以把對方的子從棋盤上拿走,就叫提子
11樓:小鵬哥文庫
黑棋或者白棋不管是一個子還是多個子,只要他們相連(指同一種顏色的棋子),就叫做一塊棋(一個子為特殊情況),與他們相接觸的沒有子的交叉點就稱為「氣」,當這些氣完全被另一種顏色的棋子所佔據,那麼這些被圍起來的棋子就沒有「氣」了,就算被吃掉了,就會被從棋盤上拿下來。
12樓:鐵拳走天下
a、b、c的三個棋子,就是被對方吃掉的樣子,注意,現在這三個子應該被「提」(拿)掉才對。如果是多個棋子,也是這個標準判斷,就是沒有「氣」了就算是被吃了。
圍棋中,被對方吃掉的子還能再次拿來用嗎?
13樓:龍鬆漫談
如果在中國大陸規則下,棋局中被對方吃掉的子是還可以再次拿來用的,因為中國規則是數子的;
但如果是在日韓規則下,棋局中被對方吃掉的子就不能再用了,因為在日韓規則下最後計算勝負的時候是需要統計被對方吃掉的棋子數目。
14樓:巨集聚變
在中國規則下,被吃掉的子還可以用,因為中國規則是數子的;
在日韓規則下,被吃掉的子就不能用了,因為在最後計算勝負的時候需要統計被對方吃掉的棋子數目。
中國大陸圍棋規則是數子法,日本圍棋規則和韓國圍棋規則是數目法。
中國規則:著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。
雙方活棋之間的空點各得一半。
棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負。
日韓規則是數目法,自己的目數=自己地域的空白交叉點數+俘虜總數。日本人的終局數目最後時刻,是先數盤上各自地域的空白交叉點數,然後瞪著眼睛看裁判一個個的數雙方的俘虜數目。最後的單官因為沒有目,所以雙方都不收就終局。
15樓:匿名使用者
如果是中國數子規則,子空皆地,當棋子不夠了完全可以再次拿來用。但如果是日韓規則,被對方吃掉的子最後是要回填目數的,所以不能再次拿來用。
16樓:上古修真者
正規比賽不行,一般比賽,你的子不夠了,那就拿回來,一般來說,不能拿子,比賽子夠了,被吃掉的子是一種震撼,驕傲
17樓:匿名使用者
高手比賽不行,普通小比賽可以,因為你吃掉了對方的子,就代表這個地盤是你的了,這個子也是你的了,所以不能拿回來
18樓:
如果是中國數子法規則是提子後可以放回對方的棋罐中,可以再用。換成日本或韓國的數目規則,提子要保留,因為終局數目時,要將提子放回對方的空中,也就是說,提子是算目數的,因此是不能再用的,比賽時一定要看住提掉的對方棋子嘔。
19樓:匿名使用者
看你用什麼規則,用數子法可以拿回去用,用數目法不行、因為還要把死子填回空內數棋。
20樓:淡夢桐
能 我圍棋兩級9月10,11號去考1級
21樓:李長江7號
只要這個子在棋盒裡,就行
圍棋吃子後誰先擺棋
22樓:匿名使用者
按照圍棋規則雙方輪流落子的原則,吃子就應該由對方落子。
相對於「吃子」而言,逃跑的一方想要擺脫棋子被吃的命運,就要容易得多。所以,要想在圍棋對局中成功地完成「吃子」,發動進攻作戰的一方,就必須掌握一些在區域性戰鬥中「吃子」的基本技巧。
1、抱吃:把對方的棋子往自己棋子多的地方趕,像懷抱一樣把對方的子全起來,叫做抱吃。
2、門吃:找到對方的斷點,像門一樣把對方的棋關在裡面,叫做門吃。
3、徵子:從兩邊連續打吃,使對方只剩一口氣,直到最後把對方都吃掉的著法叫做「徵子」,俗稱「扭羊頭」。
4、雙吃:如果徵子失敗,徵子的一方就會出現很多斷點。當一個子落在棋盤上,使對方的兩個子或兩部分子同時都被打吃,就叫做雙吃。
23樓:醉臥逸仙
按照圍棋規則雙方輪流落子的原則,你下一子把對方的死棋提掉後就應該由對方落子也就是下棋了
除非按照圍棋規則對方有違反圍棋規則被處罰的,對手停一手時才是你繼續落子也就是下棋。但是一般對弈是沒有這個的,只有在比賽中才回出現且概率非常小,因為雙方都懂得規則一般不會觸犯的
24樓:莫潔離
吃子算一步
所以是對方
圍棋吃子有什麼用啊?
25樓:武宮
別人的子少一點,自己的子多一點,那你的優勢就出來了....總之很重要....你棋力再提高一點點就可以明白了....
26樓:匿名使用者
吃子是為了防止被吃;授自就是讓子的意思。
27樓:楓颯鎝恆久
圍棋吃子能加大自己的地盤和創造自己的棋眼
28樓:匿名使用者
吃子的作用就好象兩群流氓打架,10vs10,你打倒對方一個,一般來說你就優勢;假如你吃著一顆無關緊要的子,作用不大,就象對方陣營中有個高手,你打倒其他的一個人,還是無傷大雅的。
圍棋中的授子是為了保證黑白雙方的公平而設定的,這是因為先下的一方存在較大的優勢,我國的規定是黑授3又3/4子。
29樓:匿名使用者
我也是圍棋愛好者。
吃子就像開一朵花一樣,可以圍住一些地盤。
在這兒,我順便告訴你一些圍棋技巧:點三三,三三;扭楊頭;大飛;小飛;掛角;大飛定式;小飛定式;暴吃;關門吃;度~~~~~~
還有好多定式,這需要老師來教你了。我也不可能一一列舉出來。
你說的空格加吃子數沒錯,這種計算方法叫「數目法」,日本、韓國用的就是這種方法。我們下棋是做形勢判斷也用這種方法。
中國規則是「數子法」,就是棋盤上一方圍的空格和他的棋盤上的棋子相加的數字,就是他的「地」,和吃多少子沒有關係
30樓:神采奕奕的菠蘿
汗。。。。。。沒法解釋了
圍棋的吃子規則
31樓:小張同學
圍棋吃子:
1、邊線打吃:在2線下子將邊線打壓吃掉。
2、抱吃:將子圍住抱死,然後吃掉。
4、徵子:俗稱「扭頭羊」。斜線折回攻擊,即使對方逃走,也只有兩口氣,一直追到邊,直至提掉。追方稱為「徵」,被追方稱為「被徵」。
徵子涉及六條斜線,包括圍子四線及周邊兩線,如該六線無被徵方的棋子,則可徵,直至徵掉。但六線有被徵方的棋子,則被徵方最終可逃掉,並利用徵方斷點,雙吃返撲。
所以一般來說,被徵方如六線無子,就不必再逃,因為最後一定被徵掉;不過可在六線上下一子,如對方不急吃的話,即可逃掉。徵方如發現對方六線有子,就不必再徵。
5、枷吃:如古之「木枷」。也是在對方棋子對角位將其子控住,對方往那邊逃就追那邊,必圍其子。
尤其在徵子六線上對方有子,是不宜徵的,就更應用枷吃,枷吃相當於控一步,再殺,而不是追殺。實戰中最常用。
6、接不歸:就是吃對方的子時,讓對方連線不起來。
7、撲吃:棄子反吃的方法,一般先放一子至對方虎口,然後在對方吃後,再反放該位置反吃對方几子。
8、挖吃:在對方斷點位置放子,相當於挖斷對方連子,而成吃。
擴充套件資料:
圍棋基本下法:
對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盤上的交叉點上。
棋子落子後,不得向其他位置移動。
輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
棋子的氣:
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。
如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
1.下子後,對方棋子無氣,應立即提取。2.
下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。
棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。
勝負判別
圍棋現存在三種規則。中國大陸採用數子規則,臺灣採用應氏計點規則,日韓採用數目規則。因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。
圍棋中什麼叫正著和俗手,圍棋黑先最佳著手什麼意思
正著,就是堂堂正正的著手。在日本,將正著稱為 本手 意思是安守本分的著手。正著與妙手不同,妙手是巧妙的著手。凡是巧妙的著手,必須在特定的場合才能成立 正著,則是普通場合的正規下法。在一局棋中,妙手出現的機會是不多的。如果雙方的水平有一定差距,那麼,水平較高的一方下出妙手的機會就多一些 如果雙方棋力相...
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