1樓:淡定犀利你陳叔
看起來一樣。
你沒看錯,遊戲核心什麼的無所謂,只要圖示和描述看起來完全不相似就可以了。
抄襲的定義是什麼,這遊戲是否構成抄襲
2樓:緈諨人生
抄襲一、竊取他人的作品當作自己的。包括完全照抄他人作品和在一定程度上改變其形式或內容的行為。
抄襲是一種嚴重侵犯他人著作權的行為,同時也是在著作權審判實踐中較難認定的行為。在確認抄襲行為中,往往需要與形式上相類似的行為進行區別:(1)抄襲與利用著作權作品的思想、意念和觀點。
一般的說,作者自由利用另一部作品中所反映的主題、題材、觀點、思想等再進行新的創作,在法律上是允許的,不能認為是抄襲。(2)抄襲與利用他人作品的歷史背景、客觀事實、統計數字等。各國著作權法對作品所表達的歷史背景、客觀事實統計數字等本身並不予以保護,任何人均可以自由利用。
但是完全照搬他人描述客觀事實、歷史背景的文字,有可能被認定為抄襲。(3)抄襲與合理使用。合理使用是作者利用他人作品的法律上的依據,一般由各國著作權法自行規定其範圍。
凡超出合理使用範圍的,一般構成侵權,但並不一定是抄襲。(4)抄襲與巧合。著作權保護的是獨創作品,而非首創作品。
類似作品如果是作者完全獨立創作的,不能認為是抄襲。
有的學者認為,判斷抄襲與其它行為的區別,可以從下面5個方面去分析:(1)看被告對原作品的更改程度;(2)看原作品與被告作品的特點;(3)看作品的性質;(4)看作品中所體現的創作技巧和作品的價值;(5)看被告的意圖。
二、也指考試中竊取他人答題內容。
三、軍事用語,也作「抄截」,繞到(包抄)敵人的背面或側面進行突擊。
抄襲的定義是什麼,這遊戲是否構成
3樓:塔麗君射手
一般來說應當遵循兩個標準:第一,被抄襲
的作品是否依法受《著作權法》保護;第二,剽竊(抄襲)者使用他人作品是否超出了「適當引用」的範圍。
關於「適當引用」的數量界限,我國《圖書期刊保護試行條例實施細則》第十五條明確規定:「引用非詩詞類作品不得超過2500字或被引用作品的十分之一」;「凡引用一人或多人的作品,所引用的總量不得超過本人創作作品總量的十分之一」。也有人對這種數量界限提出異議,認為對剽竊(抄襲)作品的認定,很難單純從量上來把握,主要還是要從「質」上來確定。
此種見解也並非沒有道理,但如何從「質」上來確定同樣也很難把握。
例如:一段話如果有20個漢字完全或者90%以上文字相同,沒有註明出處,可以算雷同。一部著作若有5處以上文字雷同,則可以算作輕度抄襲;10處以上可以算作嚴重抄襲;20處以上雷同,應算作剽竊;30%以上雷同的,是嚴重剽竊。
遊戲玩法抄襲能夠成為法律意義上的抄襲嗎,為什麼?
4樓:花妖影音館
遊戲玩法抄襲目前還不能夠說是法律意義上的抄襲,因為現在國家法律還沒有明確的規定,按照現在遊戲界的發展,以後可能會有遊戲抄襲這一說,但是其中涉及到的東西太多了,所以這是一件很複雜的事情,沒有人能夠說準什麼才是真正的原創與抄襲。
就像是人們約定俗成的東西大家都是知道的,然而突然有一天別人說這個東西是原創的,這就百口莫辯了,誰都不知道這個東西是誰發明出來的,只是有人搶先去申請了原創而已。這算是抄襲還是反被咬了一口,這些事情都是不好說的。
遊戲玩法抄襲的事件其實發生了很多,但是這些所謂的原創玩法並不受法律的保護,誰火大家就覺得是不火的抄襲火的。就好像是電影或是電視劇一樣,當一個電影或是電視劇火了就會有人說它抄襲其他的電視劇或是電影,這不知道是屬於誣陷還是真正意義上的抄襲。電視劇電影又或是遊戲,它的靈感其實都是來自於生活,而生活中很多東西以及生活習慣什麼的都是相似的,一個人能夠想到這個創意另一個人也可以,就像是大家的公用東西,所以我們也無法知道什麼叫做抄襲什麼叫做不抄襲。
不過要是遊戲事業再發達一些或是發生了更重大的效益的話,以後還是有可能會讓遊戲玩法抄襲成為法律意義上的抄襲的,但是目前看來這件事情還是比較複雜的。
5樓:匿名使用者
在法律上沒有對抄襲這個東西有一個明確的定義,只不過是未經修改的算是侵權,玩法理論上不能算是,因為這不是原創的。
6樓:霸王別姬
我覺得不能成為法律意義上的抄襲,這個很正常的。
7樓:木宋頭
這個不一定,畢竟在中國這方面地法律不太健全
8樓:
不能,遊戲玩法只有那麼幾種,若算抄襲,那可能能玩的遊戲只有幾個了吧
9樓:君君君君吶
這個應該還沒有確切的法律規定吧,而且玩法就那麼幾種,有熱門的玩法,肯定很多公司就會陸續出來差不多的。
10樓:檸檬大叔啊
遊戲玩法抄襲現在還並不能算是抄襲,以後就不知道了。
11樓:
這個不一定,因為現在中國的法律不是很健全,現在不算抄襲,也並不代表以後不會是。
12樓:小濤哥的一天
這個感覺很難,要是不是很明顯還有你自己的遊戲也沒有很大的玩家的話,很難確定就是你的原創,所以很難。
13樓:匿名使用者
對於玩法抄襲還沒有辦法界定,所以目前還不屬於。以後不知道。
遊戲抄襲的太像會不會被起訴?
14樓:小九不知道
遊戲的話不會。。
只要劇情畫面改一下就沒事了
15樓:匿名使用者
應該不會吧,比如說迷***
16樓:匿名使用者
你玩過,孤膽車神,和聖地安列斯麼?
17樓:匿名使用者
應該會,我也不清楚,應該會被起訴
寫**被認定抄襲會怎麼樣?
18樓:仙士多愁
寫**被認定抄襲會被原作者起訴或者是罰款
19樓:智囊團
視情況,如果只是寫來看的,那也沒什麼,如果抄襲來的**用於商業用途,則會被原作者起訴或者賠償
關於遊戲動作抄襲問題
20樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:
21樓:一帆風順
動作抄襲不夠成抄襲,抵制抄襲是因為它損害了原創者的利益,但動作抄襲不會損害原創者甚至還有可能進行宣傳,另外大多數動作遊戲都是用兩隻腳走路的(滑稽)
22樓:
現在動作遊戲原型很多都是街機裡的,總不能街機將所有後出的遊戲全打死吧
高考考試寫的作文,什麼情況下是被認定為抄襲的
應該像大學生的畢業 一般,會有查重複率吧,重複率超過百分之多少,會認為是抄襲吧 一般不會吧,這個都是和自己的知識儲備有關的 回答首先bai高考作文評卷老師只du會有一兩zhi分鐘判斷作文是否非常優秀dao,不是回 的話就就不會判 高考作文如何判定抄襲 抄襲,原封不動或稍微改變了幾個字的默寫公開發表的...
為什麼中國的兒童遊戲就會抄襲?還有啥意思
皮皮魯與419宗罪早出了 兒童遊戲不久是你打我一下我打你一下麼 不光兒童遊戲 比如我們國產的q飛 韓國的cf 其實不必太在意 我們不玩就是了 中國兒童遊戲對身體健康有什麼好處 現在還有遊戲嗎?太神奇了!海寶彩虹城遊戲就是針對青少年健康研究出來的一款綠色遊戲 兒童遊戲就是瞎玩沒有任何意義怎麼看 對於大...
網路遊戲都是互相抄襲的嗎,為什麼遊戲之間互相抄襲呢
差不多都是抄襲了。不過不是你說的拿c 翻譯delphi.那就成百分之百的複製了。現在的遊戲都是借鑑別的比較成功的遊戲的模式而已。想創新談何容易。不是每個遊戲公司都有暴雪的團隊和財力.互相抄襲這是正常,這叫取起所長,補其所短.只要你有頭腦遊戲換個名字就能賺錢,本來別人遊戲弄的很爛,經過你的改編下卻變的...