雜誌,跨頁設計要不要切成單頁的再發給印刷廠?還有我是123456這樣做下去得,要不要編成

2022-10-26 11:00:22 字數 5799 閱讀 6093

1樓:sj設計印刷

做成paf單頁 把你的順序表給印刷廠就可以

在coreldraw裡面排版的雜誌發到印刷廠去印刷,要發原始檔還是jpg**就行?

2樓:_一_徐浩軒_一

最好發原始檔,一定要轉曲後傳送。原始檔印刷效果會更好

3樓:

肯定是要發原始檔 cdr中是抄向量bai的 印出來效果好,dujpg的印刷出來重影的可能性很大

發源zhi檔案之前 需要文字賺成曲

dao線,用效果的地方轉成點陣圖!以免出行錯誤在檔案--文件屬性裡面 可以看到 文字有沒轉曲,效果有沒轉完轉的過程 可以使用 查詢功能 即 編輯 --查詢和替換

請求高人給講解一下印刷版雜誌的大概製作流程!!謝謝!!

4樓:無聊的人啊

雲展網:/www.yunzhan365.com/?hk5

用coreldraw 做單頁是a4紙大的畫冊,怎麼弄?

5樓:匿名使用者

貌似你的問題沒問來,沒怎麼看懂你的問題。作為畫冊設計,你先要看最後菲林輸出的大小。如果最後輸出是a2,你當然可以一次做2個a4。

總之,是為印刷服務就可以設計大點,如果是列印,當然也得視其印表機大小了。

6樓:st啊啊

1.cdr做a4大的畫冊,頁面可以設定為a3,這樣就可以兩頁一起做,保證連頁的顏色協調。

2.設計之前,先拉出一條垂直輔助線到a3中點,確保頁分開。

7樓:匿名使用者

你只是做單頁的話設計成a4大小就行了,如果你是做樣本,或者多個頁面,就可以做成開本形式的,(也就是兩張a4拼一起)另外補充一些,如果你要印刷,建議你把頁面設成210*285,這樣印刷的時候可以省很多錢,面一般情況,你做成a4(也就是210*297),你拿去印刷的話,印刷廠也會建議你改成210*285。還有。如果你做成2張a4拼在一起的形式,建議你做成對頁,在頁面設定裡面有!

對頁是把兩個a4的頁面並排顯示在一起,不同於你做成一個2張a4大小的頁面!

8樓:匿名使用者

以對摺形式進行印刷的,設計為a3,就是2張a4大小,否則就用a4

一般雜誌的字號是多大呢,用什麼字型啊?做雜誌還要注意什麼呢?

9樓:可可粉醬

宋體,小四或五

bai號。

期刊du

封面的裝飾美化也需要遵循一定的zhi

要求,dao它不是隨意設專計的。在進行期刊封面設計時需要屬注意:

1、封面設計的細節包括用紙種類、刊名樣式、年份和卷期號樣式等多方面內容。

2、表現力強的紙張可更好地突出刊物的個性,如一般的膠版紙具有大眾化特點,而光潔的銅版紙則有華貴的氣質。

3、刊名樣式應當醒目、大方和富有個性,一般有手繪體(書法體、美工體)和植字型(來自計算機字型檔)兩類可以選用。

10樓:匿名使用者

哎。。。看到你這樣,我好愧疚!

11樓:失敗的說謊家

留下記號留下記號留下記號留下記號留下記號

如何才能成立一家雜誌社?

12樓:季延陵

私人辦雜誌困難很多 首先就是資金問題 然後是定位

但是有一樣你是就算有資金也難以實現地事情——刊號

一般很多都是買別人停刊地刊物地刊號

有了自己的刊號 就可以做雜誌 讀者就可以訂閱你的雜誌 你也可以正大光明的在街上贈送甚至販賣

如果你沒有刊號 就在雜誌上標明訂閱方法或者** 這個罰起來是滴血的那種

如果你實在弄不到刊號 建議你依附於某個**部門 從做內部刊物開始一點點擴大影響力

人員方面 美術專業的人做dm——小型報刊3個人夠了

新文中文專業做文案——5個足夠

口才絕佳臉皮超厚的做廣告業務員——看你發展的野心定

後盾方面 印刷廠、排版技術(方正飛騰一發現你用的盜版軟體 罰起來也是滴血的)、辦公樓(可以不是**地段 但也不能寒磣)

前期準備 定位明確 獨闢蹊徑 自己有專長

13樓:10個我

想公開發行首先要刊號

雜誌社裡最基本的要編輯部,財務部,正規點的還分廣告和發行。

編輯部除主編外,還分文編和美編

看你怎麼做了,小點的100萬就可以啟動了

《鋼鐵是怎樣煉成的》章節概括 15

14樓:匿名使用者

講述了保爾.柯查金從一個不懂事的少年到成為一個終於革命的布林什維克戰士,再到雙目失明卻堅強不屈創作**,成為一塊堅強鋼鐵(是制他的精神)的故事.作者是前蘇聯作家尼.

奧斯特洛夫斯基,這是一部帶有自傳味道的**,它讚揚了在絕望的命運中仍堅強不屈,向命運挑戰的精神. 鞭韃了資本主義的醜陋與只會作威作福的貴人.

平面設計師需要掌握哪些印刷知識?

15樓:藍帽子設計

既然能被稱為平面設計師,對相關平面設計的常識是必須弄清楚的,而體現平面設計作品的主要方式之一就是印刷了,只知道設計不認識印刷,也不能算是平面設計師了吧...

籠統地說吧:為了更好更完美地體現自己作品的設計、色彩、思路、意圖,就應該掌握相關的印刷知識。

大概歸納一下平面設計應掌握的印刷基礎知識:

紙張的規格和開本

紙張的種類和克數

對不同解析度的理解

印刷出血位

印刷的色彩模式

單色印刷、四色印刷、專色印刷

印刷種類及印刷工藝

印前、印中、印後的注意事項

(以上是臨時想到的內容,如有遺漏望斧正!)當然要說明的話,知識點實在就太多了,如果有需要的話,我這邊可以在補充說明裡再詳細分析說明一下,大家一齊**共同進步!

16樓:可靠的

平面設計需要掌握印刷知識主要包括:

1、文件模式即通常所講的rgb、cmyk二種模式

2、出血位的設定,通常是3mm(不管你設計的是什麼,只要最終印刷,就需要設定)

3、紙張大小即開本:在印刷設計產品時,你要考試用多大的紙張才不會造成浪費問題。

4、紙張型別:根據不的產品需求,向客戶提出使用什麼樣的紙張型別,比如印刷

photoshop人像攝影后期高階修飾與調色聖經(第2版)這本書,你就需要使用銅版紙來印刷,而不能用膠版紙來印刷,因為銅版紙能很好的保持畫面清晰、細膩、色彩良好等效果而膠版紙幾乎做不到。

5、**:根據客戶的條件和要求,給出合適的推薦,那麼紙張不同**不同,還有就是印刷工藝不同**也不同,比如印刷高檔雜誌,上面有金色有凹凸效果,跟普通印刷,**相差很多。

6、疊印:這個主要是來解決在印刷時,文字不會出現白邊的現象。

7、分辯率設計:印刷最低是300dpi,但不一定,通常黑白效果的200-250也可以,彩色一定是300,但為了安全起見,都設定300dpi就可以了。

給朋友的最後建議:

建議你由平面設計轉向ui設計,因為現在紙媒越來越少,我去書店看一看你就會發現,書越來越少,更多的發展趨勢是電子書籍,通過移動端看書(比如手機、平板電腦等 )

17樓:天天來飛躍

應該這樣分,普通設計師和印刷出版設計師兩種。後者我瞭解不多,我說說前者。

必備常識。【出血】,不管是裁切和是印刷都是有損耗的,為了避免這些損耗破壞你的畫面的內容,就要設定合理的出血。

【色彩模式】,一般印刷都使用的是cmyk四色做菲林片套版,但是,但是有一種例外,快印是可以使用的rgb模式的,這也就是為什麼我們覺得快印顏色會鮮亮一些的原因。這裡面還有一些cmyk的使用技巧,舉個例子,單色黑是k:100,四色黑是四個值全都100,四色黑會比單色黑深一些,利用這個技巧在製作名片的時候可以製作出類似uv的效果,節省成本並且效果出色。

當然一般文件請避免使用四色黑,紙的克數低的話很可能印透。

還有一點也在這說了吧,有種顏色叫做專色,是特殊的顏料,非常漂亮但是**很高。適合穿插點綴小面積使用。

【解析度】紙製品請保持在300點以上,噴繪50~72都可以。

其他知識。材質和工藝,各種各樣的紙的著墨特點,質感,厚度,都影響著受眾或者說閱讀者的直觀感受。工藝包括uv(就是感覺像塗了一層指甲油的那種),燙金,擊凸壓凹,圓角和特殊裁切,鏤空等等。

之前我是做地產廣告方面的,這些工藝用的多一些,大概也就是用來營造高大上的氛圍的。

暫時能想到的就這麼多,歡迎補充

18樓:藝術留學導師

第一,瞭解什麼是平面設計

什麼是平面設計?就是用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的影象的過程,是集電腦技術、數字技術和藝術創意於一體的綜合內容。通俗地說,電腦平面設計就是運用美術的表現形式,通過專業的電腦軟體(如photoshop)來完成特定內容的藝術創意的行為,如設計標誌,設計名片,設計海報等等。

第二,瞭解自己的興趣愛好

對平面設計有個大概的瞭解後,就要了解自己,確定自己對電腦平面設計有沒有興趣。憑著一時的心血來潮去學電腦平面設計的人,會越學越感到興致索然或一旦遇到困難就容易放棄,這樣只能白白浪費時間和精力,一無所獲。

第三,掌握平面設計的基礎

當你真正決定好要學電腦平面設計的時候,你必須要知道電腦平面設計的基礎是什麼。

首先,美術基礎。對於各大藝術院校出身的人來說就有一定的基礎。他們在學校裡學習瞭如素描、色彩、國畫、油畫、平面構成、立體構成、色彩構成等,有一定的美術功底,並且系統地學習了vis形象識別系統、書籍設計、包裝設計、版式設計、攝影藝術等等。

但是工作後你會發現,你在學校裡學的那點東西是遠遠不夠的。進入社會,只是個開始,你要面臨新的學習。但是有很多「半路出道」的設計愛好者沒有一點美術基礎,不過這沒什麼大問題,有興趣做你的老師,只要你平時工作學習之餘抽空時間多學學一些美術方面的東西,如色彩知識,培養自己的色彩感知能力,多練習徒手作畫,這對電腦平面設計師來說也有很必要的。

其次,電腦軟體技術。電腦平面設計的軟體有photoshop、coreldraw、illustrator、freehand、painter、indesign等。估計很多人看到這裡要眼花繚亂、直冒冷汗了,這麼多?

不過我要告訴你的是,你只需要學其中幾款軟體就可以了,首先要學的是photoshop(簡稱ps),這是必學的軟體,入手容易而且也不需要你精通,但是一定要系統地學習好基礎入門,爾後在工作中你會慢慢學到更多與工作相關的功能操作。還有你需要學向量軟體,從三大向量軟體:coreldraw、illustrator、freehand中挑學其中之一。

在國內,一般公司裡用向量軟體比較多的是coreldraw,其次是illustrator。如果你不知道該學哪個軟體,根據你當地的平面廣告公司一般用什麼向量軟體來確定該學什麼。向量軟體也完全可以自學入門,都是比較容易上手。

第四,掌握平面設計的基礎知識與理論技巧

基本的軟體掌握了,當然還需要深入瞭解相關的電腦平面設計的基礎知識與理論技巧。有些人以為會ps了,就以為會設計了,這是錯誤的想法。雖然每個人會有自己的一些關於「設計性的想法」,但這想法和真正的設計還是差十萬八千里,設計並不是有些人眼中的隨心所欲,天馬行空,它是有特定的目的性與規律性,在設計的過程中需要兼顧很多因素,最終是要最大程度地實現它的商業價值。

所以掌握相關專業的理論知識與技巧,並且懂得靈活運用,這是學好電腦平面設計的一個必備條件。這就象做任何事情一樣,如果不懂得其中的學問,往往註定失敗。

第五,懂得模仿、學會借鑑

新手成長需要一個過程,這自然要從模仿開始。要多看優秀的設計作品,學習人家作品中優秀的地方,並且多多練習,不斷地進步,不斷地提高自己。但值得注意的是,模仿不是你的長期目標,既然是設計,你更需要的是屬於自己的東西。

從模仿中慢慢地學會如何去借鑑,一個好的借鑑就是一種創新。努力去創造屬於自己的東西才是一個真正的電腦平面設計師需要做的。

設計畫冊,雜誌排版,需要學會什麼設計軟體知識

首先要學會 photoshop,這款是國內主流軟體,學會了很有用其次進階要學習illustrator 和coreldrawillustrator一般是公司 企業型使用的 也就是大型企業 vi設計之類coreldraw一般都是印刷廠 個體工商戶使用 但是有個情況我很納悶 就是 國內使用coreldra...

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