1樓:
給你推薦一本書吧!
《c#.net網路核心程式設計》
很好的一本書,前些時候我也在研究這個,就是看的這本書。
2樓:匿名使用者
我也是花了半天時間學習,花半天時間封裝自己的server類。還是建議你自己動手寫,寫了你就明白了,明白後就會知道也不是很複雜
c# 使用socket如何進行連線
3樓:匿名使用者
利用c#進行socket通訊程式設計之一
利用c#進行socket通訊程式設計之二
c#用socket的思路
4樓:匿名使用者
廣播式的資料傳輸,可以用於段客戶端之間傳輸文字
c# socket receive方法
5樓:匿名使用者
意思是接收socket資料包 將資料包儲存到 recvbytes的byte陣列中,為了防止溢位 所以要加起點和長度。 通常就是直接用陣列長度了,不過socket有個屬性可以獲取receivelength byte陣列初始化的時候直接為receivelength就行了
6樓:匿名使用者
我在msdn查的,socket類的receive有好多過載啊
c#中使用tcp socket通訊,第一次開啟tcp連線成功,關閉後,再次開啟就失敗。
c# socket 如何完全傳送/接收資料
7樓:匿名使用者
比如b1:1-100是一個「資料包」,b2:0是一個「資料包」,每次傳送以「資料包」為單位傳送,「資料包」中包含「開始」和「結束」的標記,那麼 傳送端 b1,b2的執行可以想象成 資料包b1:
b1開始+1~100+b1結束,資料包b2:b2開始+0+b2結束,接受端 接受到資料包b1的"b1開始"標記時,建立b1執行緒,b1執行緒接受到1~10時,接受端 接受到資料包b2的"b2開始"標記,建立b2執行緒,b2執行緒接受0,b2執行緒接受"b2結束"標記,釋放b2執行緒,同時b1執行緒接受到11~100和"b1結束"標記釋放b1執行緒。
文字描述的不是很給力,**例子看看,希望能讓你明白。
8樓:天涯
你在傳送端 設定一個標誌,說明我傳送的東西已經傳送完畢,你接受的時候,判斷接受的網路流中是否有這個標誌,如果有,代表已經接收完整了。否則沒有。
打字不易,如滿意,望採納。
c# socket程式設計
9樓:匿名使用者
你收到的完整內容就在這行**上面的content 裡,不需要什麼轉換
JNIEnv的使用在C和C 中的區別
delete or delete?問題沒說清楚啊 如果是上面所述 delete主要是用來釋放陣列 特別是自定義陣列 常常和new配合使用 c 中delete和delete的區別 c 中delete和delete的區別如下 在 用 new 分配的單個物件的記憶體空間的時候用 delete,用 new ...
c語言的 while中怎麼使用,C語言的 while中怎麼使用break
i 0 while i 100 if a i 10 break i 與之相關的是continue,其只結束當前次的迴圈,並不跳出整個迴圈。關於while迴圈,break跳出迴圈 while迴圈普通格式 while conditiondo commanddone1234 簡化格式 while 條件 d...
c 中sort 排序如何使用
sort是stl中的函式,如何使用要看你用的什麼容器。你要包陣列中的元素先匯入容器中,如vector,list等。然後象呼叫一般的類方法一樣使用。sort 的實現方法要看你的stl的實現版本。用的是用快速排序,有的是用intro排序。快速排序的一般複雜度為nlogn,最差情況為n2。intro排序複...