最近玩lol傷不起呀隊友都是神人怎麼打突然發現有些隊友連2019戰力都不如就這還打到白金4真心的傷不

2022-11-10 11:25:23 字數 6168 閱讀 4461

1樓:匿名使用者

。。。。。。。終於遇見同感的了。

我蛇女中路四殺,人頭壓了對面10個

打野是趙信 出的還是攻裝,陣容偏脆對面有個蠻王雖然前期被殺的都不值錢了。

我們這裡唯一能抗傷害的還是上路的鍊金,

說了半天速度中推不要拖後期,蠻子起來我們這裡不禁砍。

上路鍊金覺得自己似乎是玩個鍊金不浪怎麼能叫鍊金呢,然後就是tm的不團,很好後期在領先10個人頭的情況下拆對面高地團不過了。

還有時候打的好好的,因為隊友罵了一句,結果一個掛機了,還說你們不是牛b嗎?你們四打五呀。結果領先了整整20個人頭輸了。

感覺這排位打的就像我是個幼兒園老師,哄著,不要噴不要起鬨, 一個個送了人頭還要說著沒事沒事,能贏,穩點。

媽的勞資帶起了節奏,免費帶你們上分還一個個愛玩不玩的,被人說了一句還tm掛機了,有的時候真的煩躁的不想去排位。

你的分段還高點,我之前rank1800

後來幫我弟的號打青銅,tm打了三個小時還沒到青銅4 三把都超神了都輸了,我自己都懷疑我的技術了。所以好久沒碰排位了。

總之我覺得要不就雙排 要不就乾脆別打了,有狀態的時候打一局,然後心情不好了就不要壓迫自己打,這樣基本上贏多輸少。

我朋友就這樣從**到了白金,

2樓:

···都是代練惹的禍,要不然會混到白金三?我才青銅三呢···戰鬥力3000多。

3樓:怒放的基情

總是遇到坑的話,我給你一個辦法。打好自己的!別管他們,大家都是成年人,就當練習心理素質了。

因為這個實在是沒辦法。你沒辦法阻止坑b坑你。自己有實力,他們是攔不住的

4樓:詹紹基

習慣就好 我也不知道最近是怎麼了 戰鬥力算個屁 1w的隊友打不過對面4000的...

5樓:大劍豪丶

不是吧,白金4戰鬥力不到2000?不可能啊,基本分就很高了

6樓:匿名使用者

來艾歐尼亞玩排位,告訴你什麼叫戰鬥力都是浮雲

7樓:保持沉默de愛

有的高手玩新號也是可以的

為什麼每次玩英雄聯盟隊友都那麼坑,每次都輸,都快氣死了。不是匹配一個水平的人一起玩嘛?誰能解釋下?

8樓:午休

額,它只是匹配一些戰力還有段位差不多的,而不是水平,有不少人的段位都是別人代練的,段位不能代表真實水平,同樣戰力也不能,不過你要是想少點坑貨隊友,你可以把戰力打高點,這樣匹配的話一般水平不會太差,坑就少很多

9樓:匿名使用者

嗯,可能有些人不是自己練到這個水平,也可能是借人家的號玩的。

10樓:vice丶

玩聯盟的十個有九個和你一樣這樣說, 每個人都有坑的時候,別老說別人坑 你也有坑的時候 段位雖然不能充分反映實力不過至少和真實水準還是差不了多少 除非是代練

11樓:與我相關

呵呵,玩遊戲就圖個娛樂,一定要團結才能取勝,而不是互相埋怨,或者可以換個區玩玩

12樓:**的到位

其實匹配的都是差不多的 要看陣容 還有玩家那局的狀態, 發揮失常的挺多 被敵方剋制的 等等~

13樓:匿名使用者

去打下牌位 把戰鬥力打起來 坑就相對的會少點

14樓:萌萌滴喔

不罵人,不說話,該團就去,就算輸多了,系統會分些歷害的給你的

lol到底該怎麼玩

15樓:寡婦村的小哥哥

lol玩法要點

意識,玩lol要具備總覽全域性的意識,對戰時機的把握很重要,對整個地圖的視野和打法和清晰的思路

2.手速,玩個別操作性英雄時對個人手速有一定要求

3.心態,玩遊戲時必須要具備良好的心態,一切以開心為主,不能刻意追求遊戲的勝利而導致心理失態。學會享受遊戲的樂趣

4.反應力,遊戲時反應力也是重要的影響因素之一,沒有較強的反應速度,就很難取得遊戲的優勝點。

擴充套件資料

遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

16樓:匿名使用者

首先打兩個詞表示一下存在感,然後跟你細說:心態,經驗。

17樓:寂de煙

這類電子競技型別的遊戲會在會在長期發展中不斷磨合,最終走向成熟,發展成一個完整的體系。前有dota,後又lol,王者榮耀,這類遊戲存在的時間越長,對新手的入門門檻也越高,題主現在會遇見這種問題對新手而言十分正常。

一般來說,英雄聯盟之中分為五個位置: 上單 中單 打野 輔助 adc。 這五個位置同樣重要,但對於不同遊戲水平的玩家而言,五個位置確實有影響比賽勝負的區別。

在白金以下,最能決定比賽勝局的位置按重要程度分, 最重要的是打野,其次是中單,上單,然後是輔助,最後是adc。打野是所有位置中全場遊走的位置,負責幫助隊友擊殺,帶動團隊推進節奏,高於相同段位的打野,往往可以讓比賽在短時間結束。其次是中單和上單,這兩個位置負責單人對線,完全對拼個人的操作和實力,厲害的中單或者上單可以多次單殺,讓自己的裝備等級快速領先對手,從而造成經濟上的碾壓,結束比賽。

下路的輔助重要性一般要遠遠大於adc,在低段位路人局,如果水平差距不是很大,下路一般會處於一種膠著狀態,雙方都是打錢發育,因為路人很難配合,輔助和ad對對線的理解不同,往往會造成南轅北轍的效果,從而造成一死一送的結果,但adc在後期是最重要的位置,因為攻擊距離長,往往需要承擔最後打輸出而不至死的責任。

綜上所述,每個位置其實都有自己的不同,如果只是單純的打一路,遊戲的整體水平是不會提高的。如果答主完全純新手,那麼ad這個位置是最好的選擇,因為低端局完全不會有人去養adc,團隊中也大都是刺客的存在,一場遊戲的輸贏和ad的關係不大,每次團戰基本都是由中、上、野三個位置去秒ad。之所以讓答主玩ad不是說給你不好的遊戲體驗,而是打ad,加上有輔助的幫忙,下路的對線和補刀可以讓你加強下對遊戲基礎的理解,等到答主基本確定遊戲要怎麼玩,這時候可以轉上單,玩一些坦克英雄,為團隊的勝利做做貢獻,最後轉中單或者打野。

之所以把中單和打野放在最後,因為你玩了上單之後就知道,單人路往往會被對方打野抓得懷疑人生。。

純手打,7777777

18樓:匿名使用者

很理解你看到一樓回答的心情。

19樓:匿名使用者

遊戲的勝利需要玩家的配合;

以及各個線路的發育;

系統的匹配大致勝率50%;

因此儘量保證團隊和諧;

良好發育,可以提高勝率。

20樓:1314葉琴

玩的時間長了自然而然就玩得好了,主要是願意花時間去玩

21樓:過期大帝

你繼續玩 遇到瓶頸了 你先把英雄技能 特點 基本都瞭解一下 對線 補兵最關鍵 不要一味的想拿人頭 補兵的同時可以耗對方的血量 看消耗的差不多了 算一下自己英雄所打出的傷害 是不是可以把對方撂倒 不衝動是最主要的 多練習gank類或全球支援的英雄 可以培養一下全圖意識 開始肯定意識不夠 多用用不一定哪個時間你自己就有心得了 各方面重點太多 高手也太多 我說的只是我個人的小心得 這遊戲最重要的還是配合跟意識 遇到小學生 這類隊友也是很無奈的事 最好還是找些認識的水平也不錯的跟你一起打 這樣遇到坑隊友的機率也會減少 也可以學學他們的意識 慢慢的你水平也會趕上他們的 望你早日衝破瓶頸

22樓:匿名使用者

英雄聯盟的遊戲節奏不像cs、街頭籃球節奏特別快,遊戲節奏是要隨著團隊成員的節奏一起進行的。而且遇到團隊玩家很激進的、你要做出行動與之一起行動。不能坑隊友、也不能因為他的過錯而放棄他、置之不理!

英雄聯盟要想玩好首先要了解其中經常出現的英雄的技能和玩法、知己知彼、百戰百勝。可以多打打人機練練英雄及手法,摸透遊戲中的野區、出裝等,失敗後多看看對方勝者是如何玩或者出裝是怎麼搞的!

希望能幫上你!

23樓:心心之滅哥

嗯 呵呵 玩英雄聯盟 要有平常心 輸贏不能太激動 遇到太坑的隊友果斷拉黑 避免下次再被坑 至於上單 符文全的話 你感覺打不過 就猥瑣塔下補兵 隊裡打野遊走不勤的話 那就更加猥瑣點 小心對面打野 抓你 團戰打輸 不要責怪誰 大家一起商量 肉 做好視野 先切誰 對方誰的輸出更高 誰先手大招 儘量想清楚 先手不被動 儘量大中3人 還有對面團控多的話 走位那就事關重要了 至於打排位 運氣也是很重要 有時候找些熟悉的好友打排位 效果會更好

24樓:聖魂戰天下

這遊戲靠的是團結,準確的說,國服素質太差,送一個人頭別人都在罵你,這遊戲小學生太多了,現在的小學生動不動就罵人。你只能找4個兄弟一起玩了!

25樓:染黑的真相

50%人品+30%操作+10%英雄選擇+10%的團隊(碰到垃圾隊友就是人品不好有木有)配合!慢慢來嘛少年,總有比你還被坑的慘的同學,我們寢室一個室友專業排位3個月至今仍在黃銅3.。我倆solo基本我數多贏少,這就說明了個人實力對取得勝利的影響並不是很大.

26樓:匿名使用者

看你說的怎麼可憐兮兮的,我幫你打吧!幫你到**就能好很多了,黃銅都太坑了,掉進去不容易出來。加我q咱們私聊,我q就是我名字去掉a。

27樓:匿名使用者

左右飄逸疑似神

疾風之下盜將魂

風牆一出射手亡

大招一開無所藏

快手 搜尋痴人願~每天更新英雄聯盟詩句

28樓:玖紫約法

你這樣的人玩dota2吧

29樓:蕞媄鉛毞嫿

你在哪個區,現在放假,層次不齊,不會玩瞎玩的大多數,你找個靠譜點的人一起玩,這樣會好點,比如我,毛遂自薦下,我是祖安的,可以一起,如果有興趣,請留q。

為什麼我順風都輸了。每次開局就領先別人10-20人頭。30分時團一次,團不過,後來每次都被團滅。

30樓:匿名使用者

你們不懂團戰的輸出分配. 團戰一般是以先殺掉對面脆皮先優先考慮的,adc apc輸出高,人脆.逮到機會就一定要果斷開團秒掉.

然後對面比較強勢,有2個成型的肉專突你們後排,就需要做好保護措施,圍繞己方的adc apc打,誰接近他們就打.戰鬥瞬息萬變,衡量好,做好取捨.

31樓:匿名使用者

大嘴或vn是後期adc

對方要是發育正常(特別是adc發育好了)後期什麼肉也頂不住(都死了三四個人圍攻在肉也得跪)

刺客像akl要發育的極好才有可能翻盤(我就親自見過)半肉就**大師

32樓:traces_天涯

團對合作,多買眼睛,團站儘可能5人都在,團勝就去拿小龍,團滅速度清兵。隊伍的位置分配也很重要

33樓:浪漫絕情哥

別隻顧著自己發育,看看隊友發育情況如何

lol 德瑪西亞,真心求不坑,一起組隊匹配,本人最近被坑的直掉五百多戰力,真心傷不起啊!求大神上分

34樓:吃貨阿尼

我也是網二

告訴你4連座是最容易贏的 你可以去試試

35樓:餓灬不知道

找你的小夥伴去五黑吧

36樓:女漢子丶

夥伴你多少戰力叫什麼

37樓:runy泥泥

....額~上分打排位吧...

英雄聯盟排位老是輸怎麼辦?

38樓:

心態 沒有好的心態怎麼能贏 實在不行就明天玩 另外 你如果有拯救世界的實力就不要玩上單 打野 adc 輔助 只能打ap 打野帶起節奏也會被浪輸 上單再厲害也會被對面打野抓爆 被自己打野坑死 adc會被輔助坑 輔助會被隊友坑

唯一隻有ap玩的足夠好 才可能拯救世界 建議你嘗試一下死歌 光頭 皎月這類ap英雄

求關於愛情我玩不起,也傷不起的日記

愛情不是玩不起而是不能玩!但傷不起那是真的!對待愛情要麼專一,要麼別談!世界上最遠的距離 世界上最遠的距離,不是生與死的距離,而是我站在你面前,你不知道我愛你 世界上最遠的距離,不是我站在你面前,你不知道我愛你,而是愛到痴迷卻不能說我愛你 世界上最遠的距離,不是我不能說我愛你,而是想你痛徹心脾,卻只...

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傷不起真的傷不起是什麼歌,什麼歌曲的歌詞

傷不起,真的傷不起 歌詞來自歌曲 傷不起 傷不起 作詞 化石 作曲 老貓 演唱 王麟 你的四周美女有那麼多 但是好像只偏偏看中了我 恩愛過後就不來找我 總說你很忙沒空來陪我 你的微博裡面辣妹很多 原來我也只是其中一個 萬分難過問你為什麼 難道痴情的我不夠惹火 傷不起真的傷不起 我想你想你想你想到昏天...