DOTA狂戰,大雷錘,輝耀哪個FARM效率提升更高

2022-11-21 10:05:15 字數 4332 閱讀 2450

1樓:匿名使用者

1全部效率還是要看選手個人,一般敵法,虛空等出狂戰,幽鬼,鍊金出輝耀。大雷錘很多英雄都可以出既能帶線又有輸出。狂戰合成比較平滑,容易出,越早出越好。

輝耀需要憋3800,比較困難,所以現在鍊金都出大雷錘刷錢。

2樓:匿名使用者

你想知道些什麼…可以給你講講我的理解。比如輝耀,經常出它的英雄有這樣幾個特徵,肉但伐木速度慢,可以隱身,有較強的持續傷害技能,只有這些英雄才會出輝耀。另外,告訴你一點我的理解,應對輝耀,血量就不必說了,最主要的是回血速度。

像末日,鍊金之類的,就可以根據對方陣容,出裝,局勢等來選擇是否出輝耀,出輝耀能否達到很好的壓制效果,像鍊金,如果順風,飛鞋狂戰的早期裝備加上一技能伐木速度之恐怖,這階段有大才團,無大不打架…出裝路線主減甲次攻速輕肉,這個只適用於順風,有大才上…

3樓:匿名使用者

要看是什麼英雄的 遠端選擇大雷錘 因為有距離 可以多點幾下 像是風行 先知什麼的 骷髏王 鍊金有時候也會出 近戰選擇狂戰比較多 虛空 幻刺等等 而且加攻擊也比較多 當然也有選擇大電錘的 但是比較少 近戰選擇吸血的比較多 比較肉的 能站得住的 就選擇輝耀 一直燒人 猴子 幽鬼 還有螞蟻之類的

4樓:匿名使用者

這3樣裡價效比最高的就是狂戰。但因為不加攻速和屬性,對於一些基礎攻速低或者屬性成長低的英雄並不適合先出。

dota 裸輝耀問題

5樓:匿名使用者

也只有那麼幾個英雄適合裸輝耀,猴子、幽鬼、血魔、德魯伊....其他英雄要不裸不起來,就是裸出來沒啥用!而路人中有很多人喜歡裸輝耀,純粹是為了好玩,為了找新鮮感!

事實上我們就算打路人戰也不像樓主所說的那樣啊,裸輝耀的人再慢30分鐘綽綽有餘了吧,只要你家整容不是非常的差,實力懸殊也非常大,30分鐘4打5被推掉不是那麼容易的事!

另外,我覺得一個人既然想憋輝耀,肯定是對自己的實力很有自信,作為隊友應該相信他!

6樓:匿名使用者

如果順的話,裸hy可以的,目的是為了刷錢更快,不是為了更快出山,你先hy,再先鋒,和先先鋒,再hy,看一看哪個時間短

所以lz理解上有些偏差

望採納。。

7樓:匿名使用者

我的一個好友,一直是用螞蟻裸hy,每次20分鐘超神,最厲害的一次12分鐘超神,錄影要不要給你看看vs7級房的

8樓:匿名使用者

我告訴你他們是怎麼想的,他們想打後期,想一直單機,一直打錢,然後,這樣就能拯救世界了。

其實,根本沒那能力。

9樓:恪守青春丶

一般大樹我都是裸輝耀後帶線 有機會用大殺幾個脆皮 然後出了重新整理飛鞋 就可以把對方置於死地了

10樓:

如果你前期farm很流暢,對方不抓你或者在隊友的壓制下沒空抓你抓不到你,你可以選擇出輝耀

但是這種情形僅限你能在12~18分鐘以內至少打出遺物,然後差不多20分鐘就有輝耀了

有了輝耀打錢的速度會大幅增加,帶好tp各路刷錢,裝備起得就很快了所以是否裸輝耀要看你是否能快速打出輝耀,有了輝耀像猴子.大樹這樣的隱身/分身系英雄還是不那麼容易被抓死的.

11樓:匿名使用者

不一定啊。如果你20分鐘灰要。在那時候團戰就很有優勢了。

像猴子分一個身就帶灰要。5個分身。就等於5把灰要。

一把每秒xx(傷害忘記了)。乘5。在一下沒打的情況下傷不。

20分鐘基本上大家裝備都一般。出了大傷。前提你隊友要先控的好。

在說末日。本身個大就可以搞定一個爆發。一個等級炮也很猛。吃只狼。給隊友加強力光環。團戰有人先手控。灰要燒燒。基本上也是有優勢的。

12樓:匿名使用者

20分鐘內出不了就等於gg

13樓:廖昀邇

你打的是路人局當然就是瞎玩了

14樓:

不夠洗禮啊,基本功不紮實啊,好好練補刀。

15樓:匿名使用者

裸輝耀和裸狂戰差不多,就是為了更好的刷錢。有了輝耀和狂戰,刷錢效率會提高很多。

除了一些必須出輝耀的(如猴子 幽鬼等)不建議裸輝耀。應該根據陣容以及形式選擇出裝

16樓:紫

以現在版本而言,輝耀肯定是要被帶出舞臺了

在遠追溯到48年代,spe裸輝耀的逆轉比比皆是,因為輝耀帶來的不是攻擊力和可笑的閃避,而是強大的帶線能力

dota中輝耀的意義?

17樓:匿名使用者

輝耀現在是每秒45的aoe傷害。。。其實出輝耀重在消耗,團戰時人家一直讓你燒也燒不起而且輝耀絕不是表面上的60點攻擊力那麼簡單,45點aoe傷害燒上去就是30滴血 但是如果你站住腳在哪兒待10秒鐘就等於造成多300點傷害而且是對對方全隊成員,而這些傷害雖然不是特別高但是對對面會起到一個威懾性讓人家不能不管你,試想一下如果你出狂戰的話那麼你對對面咋成的aoe傷害是不穩定的而且不見得每秒都能打到人,而且會被跳刀提前跳走,但是如果喲輝耀的話是可以禁跳的並且對對面的傷害明顯是高了不少,範圍廣了。只要你拿著輝耀站得住中期的時候你站10秒等於給餓對面一個qop的大而且是打中好幾個人的 而且有了輝耀有時候你追人也方便 而到了後期你如果站的時間久了傷害還是有的,畢竟沒有幾個aoe能造成如此多的傷害。

45x5x75%=168.75,每秒你就給對面造成了168.75點魔法傷害。

再重啟團戰時對面不一定都是5個皮厚的所以對面的總hp最多不超過6500,你每秒就給了他們168.75的傷害 那麼站個一段時間加上你自己的dps基本上你一個人就能是對面損失4分之1的總血量。

18樓:修海枚曼安

當然有效果.猴子出輝耀的原因就是因為有分身.輝耀的覆蓋面廣.都是輝耀並不疊加.1力量19點生命和生命恢復,1點敏1%攻擊速度和護甲,1點智力增加13點mp和mp恢復速度

19樓:匿名使用者

一局的結果說明不了什麼,可能最後次配合跟上了,或者對面失誤了,節奏沒把握好。猴子輝耀後期除了能不好讓對方跳刀先手,傷害上確實沒什麼。

20樓:寂寞de琴

問題並不在於你除了hy殺了美杜莎,而在於你可能就卻這一個大件的裝備就能打得過美杜莎,你也不知道自己拿hy的錢出其他的大件會不會有更好的結果,所以這並不是hy多厲害的問題,而是你的邏輯思路出了一些疏忽,錯估了hy的能力從而會有這麼一個問題

21樓:匿名使用者

我覺得是配合的作用,輝耀的意義不大

22樓:才子愛巴神

兩字刷錢,有些鍊金就是盲目打輝耀的這是刷錢之上

23樓:我暈死

你打多了,可能就知道,dota更重要的不是團戰有多強,而在與牽制和反牽制,小規模的以多打少可以逆轉陣容甚至局面上的劣勢。hy這個東西,我認為有三點,特別重要,第一就是刷錢(這個不用多說,主要針對前期)。第二就是帶線,出了hy帶線快,經常玩猴子,出了hy就會派分身去刷線,別人推一路,你推一路,別人tp回來救塔,你tp回去跟著隊友留人就是一波團滅。

第三點就是燒後排,對面有es,猛獁啥的,出個hy,燒的他們跳不出來,對面有萊恩啥的,後期也就1000多點血,燒幾秒他就掉一半血。hy我認為,是適合那些不容易死的沒有刷線技能的後期。

24樓:小鳴兒

就算魔抗堆到50% 也有每秒20的穩定輸出 假設一場戰鬥持續30秒 對每個單位就是600的輸出 還不包括團戰前對峙的磨血(尤其是猴子)而且我感覺和其他裝備的不同點關鍵在於被動輸出 狂戰帶來的收益只能是攻擊的時候 一旦被控制就等於0 但是輝耀在進攻 被控 追殺 逃跑的時候 都可以輸出 甚至被追殺的時候配合回血裝備 可以造成反殺 追殺的時候還可以保證對方的跳刀失效 這些細節上的綜合收益要比其他裝備高很多了 我是個菜鳥 個人的理解 高手別噴~~~

25樓:__夜神月丶

帶線快,刷錢快,神聖傷害。

26樓:匿名使用者

猴子能殺娜迦?除非你是大神或者那娜迦不會

27樓:好文選讀

推,隱身還可以無傷燙人。

28樓:匿名使用者

刷錢和帶線.沒多大解釋的.你既然玩了5年也應該懂線的重要和錢

29樓:肖常春範

你用誰啊?輝耀就跟點金一樣,只要前期刷錢快都可以出

30樓:

刷錢 推線 打斷跳刀? 團戰 aoe輸出 嘲諷

31樓:我是**醫

樓主應該用的應該是猴子,我覺得應該是打團 廢了對面的跳,最imba的還是lz的那把30

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