問一下哦看3D電視怎麼感覺頭暈呢?

2022-12-10 21:55:29 字數 1057 閱讀 2278

1樓:寂寞在唱歌

3d科幻《阿凡達》創造了一股3d熱潮。但是從市場的反應來看,紅紅火火的3d電視市場,似乎只是虛假繁榮,作為未來的大趨勢,發展尚需一步一步地走。近期的市場反響表現,**的舒適性、片源等仍存在很大問題。

目前市場上的3d電視基本上都是採用主動快門式的3d,快門式3d技術的原理就是通過快門式的3d眼鏡輪流開關切換,分別控制進入左右眼的畫面,從而讓**者的眼前呈現出3d立體感。

主動快門3d技術對訊號和硬體裝置都有一定的要求,首先訊號源要比普通的2d訊號多一倍的幀數,從而來讓左右眼各看到一幀。因為對訊號幀數的要求,所以主動快門3d技術對電視機的重新整理率也有一定的要求,例如我們平時看到的電視節目用50hz的重新整理頻率就行,而3d電視**就需要100hz的重新整理頻率。事實上,3d眼鏡左右兩側50/60hz的開閉頻率存在一個響應延遲,這樣一來2d中受液晶成像原理無法解決的拖尾重影問題在3d中依然存在,如果長時間**,眼球的負擔將會增加。

值得注意的還有亮度問題,這是快門式技術最嚴重的缺陷之一。帶上這種加入黑膜的3d眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,而且眼鏡很容易疲勞。

此外,這種快門式3d電視的眼鏡中內建電池,佩戴時不但沉重不方便,電源不足的情況下還會影響3d畫面效果。使用者還不得不經常更換電池,既麻煩又加重了開銷的負擔。而且在使用過程中,電池產生電流的同時發射出來的電磁波,極有可能會引發想不到的病變,危及到健康。

在健康問題之外,**成本高居不下是讓消費者望而卻步另一原因。目前,消費者要想**3d影片,除了3d液晶電視本身之外,還需要3d眼鏡、3d**機、3d片源等配套裝置。而這些配到裝置成本將近幾千。

一些業內人士將2023年定義為「3d電視元年」,電視廠商都從這樣的趨勢中嗅出了巨大的商機,熱炒3d電視新概念,迅速推進市場。在快速發展的同時,3d電視本身還存在大量的問題。只有儘快解決成本、健康等多個難題, 3d電視才能進入千萬家庭之中。

2樓:彼此的生活

據說現在一般的3d電視都是快門式技術的,這種技術的3d電視都還存在很多的問題,畫面容易閃爍,配戴的3d眼睛用電池的,會產生電磁波,對大腦造成一定的輻射,所以才會才會覺得頭暈的吧。

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