1樓:四川新華
就人才需求而言,動畫產業鏈下游員工與前端人才需求的比例影響著動畫專業畢業生的就業機會。動畫就業市場人才需求差距近40萬。其中包括大量動畫產業鏈下游相關員工,直接從事動畫產業鏈前端人才需求約10萬人,其中短缺人才可分為以下六類:
故事原創人才、動畫軟體開發人才、3d動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才、動畫遊戲營銷人才。中國動畫教育基本停留在產業鏈的前沿。動畫專業培養的畢業生大多是從事動畫製作的人才。
這樣看來,動畫專業畢業生的真實就業口徑只有10萬左右。因此,動畫人才結構的單一性已經成為影響動畫專業畢業生就業的重要因素。就職位類別而言,動畫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,導致動畫專業就業市場人才需求的差距。
動畫專業的就業崗位分為彩色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等。隨著影視技術的發展和3d技術的興起,包括3d建模、影視特效等職位。這些職位是動畫專業教育的指標,動畫專業培養的人才必須接近這些職位,使動畫專業畢業生獲得更好的就業機會。
如果這些人才培養跟不上技術進步的速度,就會產生這種人才需求的差距。目前,我國動畫產業發展良好,動畫產業是朝陽產業。動畫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、電影包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職務。
動畫設計專業的學生可以從事動畫師、平面設計師、藝術家、**藝術家、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發技術人員等。
2樓:段虹雨
平面設計師這塊的職稱其實沒什麼大的意義的,無非是多一張證書而已。進公司關鍵還是看你手上的活漂亮不。
考廣告設計系需要美術基礎嗎,廣告學需要美術功底嗎
多多少少是要掌握一些美術基礎的,因為現在大學設計專業的人,都是經歷美術高考過來的,不管以後學什麼設計,都是從畫素描水粉開始,如果可以不掌握美術基礎那是不可能的。廣告設計你從字面上就能大概猜出了,平面廣告,包括戶外燈箱廣告,畫冊上的宣傳廣告,還有電視上的廣告。所以學的也是跟視覺傳達有關的,要學平面構成...
我是剛畢業的女學生,學的是廣告設計,在學校的時候什麼軟體都會,PS,CorelDRAW,CAD
這行沒copy有太大的技術含量,主要靠運氣,如果有個號助理的位置我也想去,我幹了兩年了,一般都是小廣告公司,印刷廠什麼的,也有大公司要招聘設計的,但是很少,剛剛畢業大企業也不會要你的,一沒經驗,二沒技術,大公司需要的是一個老鳥,從設計到預算,從預算到施工 走出校園,一切從零開始。人人平等 啊 貌似沒...
跪求組裝電腦配置我是學動漫設計與製作的
主機加顯示器,要求 2000 3000都行,價效比一定要高 17寸液晶 17寸基本沒了,現在最少也要19寸的 cpu amd 速龍ii x2 240 盒 1 310 主機板 華擎 880gmh usb3 r2.0 1 499 記憶體 宇瞻 2gb ddr3 1333 經典系列 1 145 硬碟 希捷...